Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предзагрузка - 96 Мб. Круто!

О, пофиксили, 31 Гб теперь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего то размеры конские какие то становятся.

На коробке 360 8 гб же всего не?

Чё опять ни сжатое видео и т.д. и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это мегатекстура, на коробке разрешение текстур, видимо меньше, отсюда и меньший размер.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это мегатекстура, на коробке разрешение текстур, видимо меньше, отсюда и меньший размер.

Ну там судя по требованиям системным.Все должно быть как минимум ни хуже крайзиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спрашивал на Playo, дадут ли ключ за день до релиза для предзагрузки, написали что нет. Печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому интересно Русский текст из игры

http://rghost.ru/58441254[/post]:D

Англ фаил диалогов http://rghost.ru/58441326 для оценки перевода)

 

Spoiler

Англ -"#str_RJ1_CS1031_004A_SEBA" "Fuck..."

Рус -"#str_RJ1_CS1031_004A_SEBA" "Мать..."

Англ-"#str_MZ3_CS1034_010A_SEBA" "Are you serious? It's a fucking nightmare!"

Рус-"#str_MZ3_CS1034_010A_SEBA" "Вы серьезно? Да это же кошмар!"

:russian_roulette: Закон о цензоре работает)

работает уже года...точнее, лет так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Videogamer - 8/10

Плюсы:

  • Отличная атмосфера и окружающая среда;
  • Хорошо реализованные перестрелки.

Минусы:

  • Снижение напряженности к середине игры;
  • Медленное развитие истории.

Readers Gambit - 8/10

Gameblog.fr - 4/5

Итоги:

  • Разнообразие окружающей среды; отличная атмосфера;
  • На некоторых локациях встречаются текстуры с низким разрешением и просадки fps;
  • Дизайн во многом схож с RE4;
  • Корявая анимация;
  • Компаньоны с достойным AI;
  • Игроков ждут сложные испытания;
  • Если пожелаете, можете использовать ваши навыки скрытности, однако это необязательно делать.
  • Частые/долгие загрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разнообразие окружающей среды
Ура!
Частые/долгие загрузки.
И это в наш "космический век"! :(

Ладно издатель бы был абы какой, а тут Bethesda, могли бы разрабов за жопы взять, чтобы все было тип-топ, а они... Эх!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да это движок, а не разрабы. Что в раге, что в вульфе были загрузки нормальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не нужно переживать раньше времени. Пк версию ещё никто не щупал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нужно переживать раньше времени. Пк версию ещё никто не щупал.

странно еше не уперли на трекера ее :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
странно еше не уперли на трекера ее :D

Кстати в последнее время игры на трекерах появляются только после релиза в стиме.

Интересная тенденция.очень редко что что-то раньше стима где то промелькнет.

Ну это конечно только к хитам относится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что же тут странного. В стиме игры пошифрованы, ломать пока нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же тут странного. В стиме игры пошифрованы, ломать пока нечего.

Ну раньше то часто за день за два до оф релиза,игра уже валялась на трекерах.

Кароче я к тому,что это правильно,это здорово :D (что только в день релиза)

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раньше то часто за день за два до оф релиза,игра уже валялась на трекерах.

Кароче я к тому,что это правильно,это здорово :D (что только в день релиза)

Дык и раньше (основное большинство) появлялись в день релиза)) Хотя.. конечно..бывали (довольно редкие) исключения из правил, когда пиратили образ игры до релиза.., но и (кстати) в большинстве случаев эти (слитые раньше релиза) игры и были корявыми и недоделанными, т.к. какая-нибудь предрелизная версия)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×