Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

The Evil Within (Psychobreak)

Рекомендованные сообщения

The Evil Within / Psychobreak

Разработчик: Tango Gameworks

Издатель: Bethesda Softworks

Жанр: Survival Horror

Платформы: PC X360 PS4 PS3

Дата выхода: 14 октября 2014 года

 

Spoiler

art-2.jpg

 

Spoiler

1) Одной из странностей анонса Zwei являлось полное отсутствие скриншотов, и как говорит Миками-сан, на данный момент показывать игру "вживую" нельзя, т.к. он действительно беспокоится о визуальной состовляющей проекта. Вот, что он говорит о текущем состоянии разработки: "Сейчас мы наконец закончили с подготовительной фазой разработки и атмосферой, которую можно почувствовать посмотрев на арты игры. В ближайшее время мы будем бросать все силы на визуальную составляющую. Конечно, качества представленного на артах нам не добиться, но передать ту самую атмосферу - для нас главное. Тем не менее, у нас ещё тонны недоделанных материалов по локациям, так что моделлерам и дизайнерам в ближаёшее время придётся постараться".

2) По словам Миками-сана, планирование проекта началось где-то примерно в конце 2010 года. С того момента, все два года были потрачены только на то, чтобы понять, какую игру следует создавать. Нужно было подойти к делу с объективной точки зрения, а все идеи и материалы, созданные за два года, пустить в нужное русло.

3) Zwei, как уже ранее упоминалось, - рабочее название. Когда редакция Famitsu спросила Миками-сана о конечном названии игры, он признался, что нужное название ещё не придумано (то, как он среагировал подтверждает это - дело не в "неразглашении информации", а в творческом процессе создания достойного названия для игры).

- А почему тогда "Zwei" выбрано как рабочее название?

- Звучит просто круто - отвечает Миками-сан.

4) Zwei - это survival horror по жанру. И что же это значит для самого Синдзи Миками? Как он ответил Famitsu, "survival horror" значит для него нечто, созданное на стыке "страха, который чувствует игрок" и "чувства удачной борьбы со страхом, которое испытывает тоже игрок"... весь секрет состоит не в банальном пугании играющего, ведь название жанра "survival horror"! Одна из отличительных черт игр этого жанра - "возможность для игрока преодолеть и подавить свои страхи своими же руками". Так считает Миками и со времён Resident Evil 1 это видение ничуть не изменилось по отношению к настоящим survival horror-играм.

5) "Pure Survival Horror" (или "Чистый Ужас Выживания") и есть Zwei - так описывает игру Синдзи Миками, по крайней мере. По его словам, это выражение значит "соеденить воедино всё", что он считает настоящим хоррором (т.е. Survival Horror).

6) "Общие рабочие настройки для дальнейшей разработки завершены примерно наполовину" - говорит Миками-сан. Тем не менее, на данный момент разработка идёт "очень хорошо", ведь никаких багов нет. Здесь он засмеялся, но стоит отметить, что эти самые "общие рабочие настройки для дальнейшей разработки" есть не что иное, как фундамент для дальнейшей беспрепятственной работы команды. И чем он твёрже (отсутствие багов) - тем лучше будет идти разработка.

7) Платформы до сих пор не были выбраны, но игру с некоторой долей вероятности можно ждать на консолях текущего поколения.

P.S. Также хотелось бы прояснить ситуацию со слухами, которые циркулируют над этой игрой в последнее время. Дело в том, что некоторые считает Zwei последней игрой Синдзи Миками. Это неправда. В интервью полуторогодичной давности, откуда и пошли слухи, Миками-сан говорил о том, что хочет дать шанс молодому поколению проявить себя в игровой индустрии, но это никак не говорит о его намерениях перестать делать свои, авторские игры или, тем более, покинуть индустрию. Да и собственно сама Famitsu, которая и располагает всей информацией по проекту Zwei и её потоком в мировую прессу, информацию подобную этой - не озвучивала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

забавно, перезапустил консоль и все норм стало...

обычно она у меня в режиме сна находится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-то поздно они спохватились. Уже и игра давно вышла, и DLC к ней. На PC, к слову, патч, который отключал letterbox, ещё в прошлом году появился. Лучше бы они дали возможность изменять FOV. Для этого сторонний "софт" ставил ("Flawless Widescreen").

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знай выкладывали где нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки за эту недельку прошел все DLC. Наудивление понравилось, прям вот очень, хотя и скомкано немножко. Слишком быстро происходит скачек от веры в агентство до отвергания его целей. Ну и последняя DLC весьма оригинальна, жаль маленькая слишком, идея слабо раскрылась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого с рус озвучкой не вылетало в 1 главе(кажется)? ЭТо уровень где мужика с бензопилой убивать,который в сарае в цепях.

Вот прям вылетает на одном месте и всё. Как к телеге перед сараем подходишь за гелем.Притом вылетает прям в определенном моменте.

Или мб дело не в ней. Вообщем кто юзал ее,отпишитесь пжлст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни у кого с рус озвучкой не вылетало в 1 главе(кажется)?

Кривая таблетка. Пираты спалились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я забыл добавить к сверхкоротному обзору на основную игру, сверхкороткий обзор на DLC.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зулин, конечно, жжет: делать обзор на DLC, по времени не сильно уступающий продолжительности этого DLC.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А сколько людей уже готовы вам помочь с ручной проверкой ? 
      И когда они начнут вам помогать ? 
    • Судя по тому, как сильно он не хотел вообще скрины показывать, видимо, это секретная внутреняя информация, не иначе. Так что любуемся на его 39 фпс в 4к с трассировкой пути и поражаемся, насколько же слабенькая при этом графика при таких деньгозатратах при том, что львиная доля людей будет видеть её в лютом апскейлере с кучей мыла с генерацией кадров.
    • Не знаю как в этом порте, но в первой части Gears of War Redux нужно было вручную менять настройки языка в WarEngine.ini в папке Config, чтобы русификатор заработал. Нет возможности сейчас проверить структуру папок этого порта и русификатора, не за компьютером. Попробуйте поменять Language=INT на Language=RUS в WarEngine.ini Кстати, забавное стечение обстоятельств. С разницей в 2 с небольшим недели вышли улучшенная версия первой части и порт второй. Так же читал информацию, что ещё готовится порт третьей 
    • Установил русификатор в корневую папку, но игра всё равно на инглиш. Может потому что русификатор v1.0 весит 3мб, а legasy русик весит 190мб?
    • @piton4 Так скучно просто фпс), охота посмотреть герцы, потребление, вольтаж, температуры, кстати на счет температур, говорят недавно появилась таки возможность смотреть спрятанную Хуангом по какой то причине температуру горячей точки на 5000 серии видюх.  
    • @Amigaser Видел его, спасибо, на том же сайте  Не стал использовать потому что ВДКЛМ буквы очень неестественно выглядели.
    • @Bookercatch маловероятно. Но проверить можете и сами, просто запустив проверку цельности файлов с Стиме, чтобы он вернул исходники.   @fffgbvfgbn вряд ли есть определенный момент. Сюжет же не переписали полностью, а расширили. Так что просто где-то будет русский, а где-то английский на протяжении всей игры.      Кстати, перед работой ещё глянул что там по ручным проверкам. Оказалось там более 3к кейсов. Конечно, процент вероятности сопоставления у всех очень разный, потому даже хз сколько из них в итоге вообще подойдут, но мб ещё хоть тыщу файлов получится добавить. Если, конечно, кто-то в итоге их всех проверит. 
    • @piton4 вот, сделал, когда захотел скрины-то. А то всё невозможно, да невозможно. Можешь же, когда хочешь честно показать, ч то у тебя 39 фпс на твоей интегряшке н5090 от интелов.  Ну, если у тебя 39 фпс, то если у меня 20 будет в тех же условиях, то считай, что это прям шик. Правда трассировку пути я включить не смогу.
    • Адаптировал русификатор от AlchemistLab под версию для EGS v857 https://drive.google.com/file/d/1MOyMKPlG4hdJ3HAmfZYIAzy4IycgDbSW/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×