Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Аи с аимом? вы меня выносите) нет, они должны стрелять куда-то вбок.

а так все нормально - увидели - постреляли, скрылся в инвизе они немного еще постреляют в то место, а за это время можно ретироваться.

аи здесь скорее не глупый, сколько бажный (хотя мож для кого-то это одно и тоже), просто у него поведение странное, иногда он и с флангов оббегает и гранатами тебя закидывает, и агрессивно стреляет со всех сторон, а иногда засядет в 1 месте и сидит, вообщем иногда живет своей жизнью бота, посидит и убежит куда-то вдаль обратно и исчезнет, может типа изображали испуг)

дед мороз как всегда жжет своими гигантскими постами, которые даже читать влом (без обид, но огромные посты неинтересно читать, а их у тебе немеренно зачастую). короткие прочитал, большие проигнорил, сорри но время ценю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аи с аимом? вы меня выносите) нет, они должны стрелять куда-то вбок.

Лол. Я про то, что с если они тебя заметили, с любого расстояния - начинают лупить точно в тебя. На близких так вообще если заметили, а у тебя инвиз кончился - 2-3 секунды и ты трупик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то не айс. По крайней мере, если в предыдущей части я пытался хоть как-то что-то уловить по сюжету, то тут я вообще уже ничерта не догоняю, почему Пророкотрас оказался в космосе аки шепард, на сколько я помню в конце второй он нагибал всех с пушкой. Да и в целом мотивация моих действий мне не ясна. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то как-то не айс. По крайней мере, если в предыдущей части я пытался хоть как-то что-то уловить по сюжету, то тут я вообще уже ничерта не догоняю, почему Пророкотрас оказался в космосе аки шепард, на сколько я помню в конце второй он нагибал всех с пушкой. Да и в целом мотивация моих действий мне не ясна. =/

Ты посмотрел первую заставку и уже ничего не понял? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты посмотрел первую заставку и уже ничего не понял? )

Я перестал понимать где-то с середины 2 части, сейчас бегаю под куполом с жирным психом. Но понимание происходящего так и не посетило меня. Документы читать лень. По диалогам мало что понятно, перевод ужасный, голоса схожи а иногда накладываются по 3 дорожки. Я понял, что селл бяки, псих скучает по костюму, но как-то всё неестественно. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу сделать замечание к моему высказыванию. Как оказалось, мне заменили русскую версию на американскую, т.к. обращался я в американский лайв чат. Русского там нет вообще. Меня лично это не парит абсолютно, но если соберетесь менять, имейте в виду. Хотя думаю, можно будет попросить заменить на какую-нибудь международную версию, где есть и англ, и рус. Но возвожно, что такой в природе не существует. Так что вот так.

Можно еще помутить с подкидыванием файлов и правкой конфигов, но мне лично это нах не надо за такую конскую цену.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда графон местами просто на дне...

чего стоят хотя бы огнетушители выполненные в виде ТЕКСТУРОК!!!!!!!!!!

освещение заранее прирендеренное. источники света никак нельзя отключить, сломать, потушить. Не от всех источников света есть тень :facepalm: Доставляют также текстурки решетки в канализации( 2 лвл вроде). Также раздует заниженная производительность всего этого.(покупайте 690 или титан за 40к? или сколько эти монстры стоят?!)

Изменено пользователем ArtemArt
caps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

насколько я знаю есть,

но не такая большая как в первой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

Нету никакой песочницы, как во второй части. Якобы "открытое пространство", а на деле широкий коридор

_____

AI туп, уровень первого F.E.A.R кажись никогда не переплюнут.

Как я и предполагал, вся игра - обычное сюжетное DLC :sorry:

Изменено пользователем _VERGILIY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но не в 60 fps, а в 15-25 fps.

в 60 на HQ ее только двучипы тянут, ну еще может слай\кроссфайр какой-нить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

Не было таких проблем. Палили меня, никто не прилетал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя.

Эммм сбиваешь его.... Ну или в стелсе игноришь его....

Вообщем варианты есть. Благо вертолет ток с одной стороны летает и есть ящики, стенки и тп.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

 

Spoiler

Берешь в руки нанолук, меняешь нанонасадку и валишь прилетевший верт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наш дивиз непобедим, возбудим, но не дадим.
      Как мне кажется, идеальный лозунг для команды лики э дрэгон.    Ну, как мне кажется, всё равно не норм, когда твои труды, над которыми ты ещё и работал не один год, уходят в никуда, и всё из за одного самодура, мне лично было бы обидно.
      Хотя, этом моё мнение, может членам лики э дрэгон, норм, и они считают, что всё отлично и так и должно быть.
    • слили бы если бы хотели чтобы вы поиграли. Но как видите не хотят чтобы вы поиграли) Многие этим занимаются для саморазвития, а не чтобы вы поиграли  
    • @Serg_Sigil Пс, вот тебе ещё на вечер игра, всё как ты любишь — короткая и со странной графикой а-ля PSOne  
    • @jRPGfan конкретно для Trails beyond the Horizon, от издателя NISA, в архиве две папки, закидываем их в корень, заменится только один файл, лицензия или пиратка не важно. Перевод там с английского, английский и заменяется, перевод подхватывает сразу. Если у вас Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-, от издателя CLE, ищите русификатор на предыдущих страницах, они не совместимы.
    • А как на лицензионную версию стима перевод ставить? Игра (25гб у меня) не видит корейский, когда я эти папки закидываю и там замену файлов не просит, т.к подобных файлов и не было. Или этот перевод ток для пиратки?
    • странный вопрос. Оф конечно лучше
    • Ага нашёл, видать эту версию чутка улучшили и добавили свитч версию.   То есть, их главред Витька Веллес, попросил тебя снести твой перевод, типа “а я свой скоро релизну” и так нихера и не релизнул. Нет, я конечно, всегда знал, что он мракобес, но что бы настолько.  Ну и правильно, с ними дела иметь, только время терять. Сколько проектов начали, ничего так и не закончили, да и их главред, тот ещё самодур, нихера не делает. Вот я и подумал, что тут предлагают закрепить слитый перевод от Серёги, который так то, давно уже на зог лежит, но по описанию вроде не похоже на него.
      Удивительно, кстати, что другие члены команды, не последовали примеру Серёги, и тоже русики не посливали, ту же мизурну, тоже 100% готовую, уже года как три, явно слить бы и можно было.
    • Ну так поясни за двойные стандарты-то. Почему для игр кровь из носа надо учить английский, а для аниме не надо учить японский. Я тебе ту цитату твоих же слов уже кучу раз кидал. Хорошо, что на этот раз ты сам её вспомнил всё-таки парой комментов после этого. Ничего себе — у тебя даже память стала крепче. Ты путаешь порядок. При формировании эфирного времени учитывается то, чем его можно забить из доступного. Не канал заказывает создание аниме, указывая свои хотелки. Аниме в большинстве своём делается в отрыве от подобного. И да, в японском эфире прорва коротких сериалов на 3-5 минут серия, которые показываются для добивки времени. А бывают и часовые серии, которые также проблем не возникает, куда воткнуть. Чем ты пояснишь подобное, если ты уверяешь, что есть вот прям только окошки фиксированные по 25 минут? Ситуация: Один человек на улице декларирует на всю площадь, что курение вредит здоровью, что надо заниматься спортом. Один из проходивших мимо слушателей чешет голову и говорит: “Чего-т сильно курить-то захотелось после тяжёлого трудового дня, какой уж тут на*уй спорт — до дома бы хоть доползти”. Оратор же, услышав из многих голосов этот с трибун, заявил: “Какой тебе на*уй дом, работа и  курево, нет времени на спорт — нет времени и на курево, дом и работу”. Контекст-с. Не факт. Смотря как снимут. Чаще всего смотрю на поделки, которые слабее исходных материалов и ругаюсь, либо игнорирую. Мне лично, в целом, не сильно в кайф смотреть то, что я уже читал, т.к. уже знаю наперёд все события. С аниме похожая история — смотрю то, что читал ранее обычно с очень большим отрывом, чтобы хоть немного подзабыть, что там вообще было. Это не всегда и не везде уместно. Для купальников к тому же нужно определённое время трансляции, что сильно ограничивает возможности показа, раз уж ты с точки зрения самого вещания смотришь на ситуацию. Повторюсь, часто всего напротив возрастной рейтинг понижают, делая откровенные манги под формат аниме для всех возрастов. Конкретных исследований, разумеется, не проводил, все тайтлы не сравнивал, но встречается регулярно. Таких аниме не столь уж и мало, знаешь ли. Касательно массовости же, а с чего ты решил, что это не нашло отклик и не создало спрос? Одно число сезонов уже должно бы тебе о чём-то сказать, разве нет? Ну… это происходит куда чаще, чем хотелось бы. Берсерк 3д видел, например?
    • качество текста в официальном лучше.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×