Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

счетик времени игры какой-то неправильный в игре, иногда на высокой сложности переигрывать раз по 5, ато и больше приходится. чекпоинты раздражают, иногда почти дойдешь и тебя замочат и опять все заново, не уж то квик сейв нельзя было сделать для пк?!

только что играл минут 40, погибал постоянно (там где против 3 крикунов), так игра минуты 3 посчитала всего.

на игру уже более 8 часов с перепроигрышами потратил, а только в 6 миссии.

думаю у каждого с перепроигрышами будет приличное время в игре. ведь по сути Стим к слову так и считает, так что со временем прохождения все ок. сомневаюсь что здесь одни рембо с изи бегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
счетик времени игры какой-то неправильный в игре, иногда на высокой сложности переигрывать раз по 5, ато и больше приходится. чекпоинты раздражают, иногда почти дойдешь и тебя замочат и опять все заново, не уж то квик сейв нельзя было сделать для пк?!

только что играл минут 40, погибал постоянно (там где против 3 крикунов), так игра минуты 3 посчитала всего.

на игру уже более 8 часов с перепроигрышами потратил, а только в 6 миссии.

думаю у каждого с перепроигрышами будет приличное время в игре. ведь по сути Стим к слову так и считает, так что со временем прохождения все ок. сомневаюсь что здесь одни рембо с изи бегают.

У меня с перепроигрышами ушло 7 часов. Чистое время я выше писал. Против 3-х крикунов там всё просто - решается банальным выполнением доп миссии по освобождению минометчиков и всё - они их ваншотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошёл.

Сложность - Воин будущего.

Время кампании - 5 часов 24 минуты.

Игра завершена на 87,02%

Почти тотальный эксплоринг.

Стиль игры - стелс.

Пропустил 1 побочную миссию o_O каким-то образом.

АИ безбожно туп и при этом с лютым аимом - стандарт в приницие.

Короче местами было просто вау... но большую часть игры скука смертная, последний босс - вообще бред.

Музыка доставила - в плейлист.

Русская озвучка - это просто ужас. Рассинхрон и пишут одно а говорят чуть другое, из-за этого прослушав речь ещё смотришь, как болванчик двигает ртом и машет руками.

-я понимаю, что тебе лень писать, но можно ли пояснить про последнего босса?

-время всё равно каким-то быстрым получилось. Или ты в темпе проходил что ли.

-про озвучку согласен. Надоели так ужасно переводить игры.

Нету никакой песочницы, как во второй части. Якобы "открытое пространство", а на деле широкий коридор

-назвать два пред. последних уровня даже широким коридором - как-то сложно. Все остальные тоже широкими получились. Ладно, это твоё мнение. А то мне сейчас напишут про это.

В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

-этот момент прошёл не с первого раза, но в итоге чисто луком всех перестрелял.

счетик времени игры какой-то неправильный в игре, иногда на высокой сложности переигрывать раз по 5, ато и больше приходится. чекпоинты раздражают, иногда почти дойдешь и тебя замочат и опять все заново, не уж то квик сейв нельзя было сделать для пк?!

только что играл минут 40, погибал постоянно (там где против 3 крикунов), так игра минуты 3 посчитала всего.

на игру уже более 8 часов с перепроигрышами потратил, а только в 6 миссии.

думаю у каждого с перепроигрышами будет приличное время в игре. ведь по сути Стим к слову так и считает, так что со временем прохождения все ок. сомневаюсь что здесь одни рембо с изи бегают.

-раз про это написали, то хотел бы отметить, что сам Origin насчитал мне больше часов, чем в самой игре. Т.е. явно игра по-своему это учитывает. Или чисто по чекпоинтам.

Как бы смешно не звучало, но меня удивили чекпоинты. Они появлялись тогда, когда мне это было нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-я понимаю, что тебе лень писать, но можно ли пояснить про последнего босса?

-время всё равно каким-то быстрым получилось. Или ты в темпе проходил что ли.

-раз про это написали, то хотел бы отметить, что сам Origin насчитал мне больше часов, чем в самой игре. Т.е. явно игра по-своему это учитывает. Или чисто по чекпоинтам.

Как бы смешно не звучало, но меня удивили чекпоинты. Они появлялись тогда, когда мне это было нужно.

Последний босс открвенно сливной и скучный. Мне было неинтересно его убивать - вот предыдущий на крыше (командир цефов который) - и то пиживее - но умер за 5 минут.

Время получилось таким - потому что я играю так. - Я же написал, что играл стелс.. раковал... Еслиб я рашил и месил всех - ещёб быстрее вышло. А так обползал всех и ещё умудрился все допы выполнить(кроме одного).

Про чекпоинты - ну наночекпоинты же. Ты подумал и он заработал. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последний босс открвенно сливной и скучный. Мне было неинтересно его убивать - вот предыдущий на крыше (командир цефов который) - и то пиживее - но умер за 5 минут.

Время получилось таким - потому что я играю так. - Я же написал, что играл стелс.. раковал... Еслиб я рашил и месил всех - ещёб быстрее вышло. А так обползал всех и ещё умудрился все допы выполнить(кроме одного).

Про чекпоинты - ну наночекпоинты же. Ты подумал и он заработал. xD

Понял тогда или возможно понял тебя. ОК. Ты в этом смысле писал. В плане его убивать, да. С предыдущим было даже круче. Я думал про то, что он вот такой сам по себе вншене, и не понравился. Как я уже писал, то, что он такой внешне, отвечает на один вопрос: как они всё это делали. Пускай это будет ИМХО.

Про прохождение. Хм. Я вроде не спешил сам, шарился по локации, всех убивал, пока модули настраивал, поиск данных и чисто с луком и у меня почти 11 часов.

ОК. Теперь я понял тебя более точно.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на средних / высоких 20-30 фпс, беда пичаль

[Посмотрел конфиг в профиле]

Ёее-моё...А дрова 314-е стоят?

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел. 7 часов без учета перерождений, с ними все 10. эксплоринг у меня вышел только как фотоохота больше) костюм вообще почти не качал, как сделал это вначале игры, так и оставил.

9ка твердая, хотел бы 10ку, просто не все гладко как хотелось бы.

графон самый крутой на сегодня, лучше просто нет в природе) по крайней мере пока что. так что некстген пришел без некстгена, оч круто все) пиксельхантинги могут быть свободны.

самая эпичная часть из Крузисов, в конце вообще вынос был, не так развернуто конечно как хотелось бы, но все равно круто) финальный ролик (не тот что после титров) прикольный очень)

никаких шибких намеков на продолжения или ДЛС не увидел, и после титров тоже увидел мини-ролик если что)

ну конечно остается маленький кусочек, но это если и будет то не скоро, типа как Чиф из Хало, напомнило немного)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[Посмотрел конфиг в профиле]

Ёее-моё...А дрова 314-е стоят?

ога

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ога

Вот это прямо печально. Вертикальная синхронизация, надо думать, также отключена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего как раз ее он и не отключил. Тоже 20-30 с ней и 30-60 без нее.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на моем конфиге на Ультра с SMAA x1(1920 на 1080) выдает от 15 FPS и выше.... Но как правило около 30, но фризы... Буээ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на моем конфиге на Ультра с SMAA x1(1920 на 1080) выдает от 15 FPS и выше.... Но как правило около 30, но фризы... Буээ..

это с VS ?? версия драйвера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты дал ссылку на первую часть, а скрины у меня на вторую, которая вышла на неделе Perfect Tides: Station to Station.  Если разберусь со второй, возьмусь за первую. 
    • У любимой визуальной новеллы вышло продолжение, которое пока не имеет переводов, а хочется. Я учу языки, а вот “программисткого” опыта у меня никакого нет. Порывшись в интернете нашла разные программы, которые в этом деле используются. Но судя по всему, движок в этой ВН не особо популярный, потому что никакие Translator++ её не берут. Судя по заставке игры, она сделана на Artemis. При этом никаких .art в файлах не найти.  Для перевода мне нужно найти файлы с текстом новеллы. Я открыла файл root.pfs при помощи GARbro, но все файлы внутри явно слишком короткие, чтобы содержать текст с диалогами. Если ВКРАТЦЕ: ищу кого-нибудь, кто поможет найти мне текст новеллы в файлах  ссылка на новеллу также прикрепляю содержимое root.psf Спасибо!
    • Вредный движок ADS. Есть некоторые проблемы с шрифтами. В игре 17000+ строчек текста. И очень кстати разнообразного.  Всё собрал в TRA, но в игре всё равно простреливают фразы на английском. Хотя в TRS они переведены, возможно косяки компиляции. 
    • а почему 1й эпизод не добавили озвучку?) ждете когда я остальные эпизоды занейроню?)
    • Занятный психологический трюк сделан. Есть некоторая разница в восприятии фраз “тратьте мало денег” и “не тратьте много денег”. По смыслу, казалось бы, одно и то же, но мозг, так уж сложилось, куда хуже запоминает отрицания, чем утверждения. Оттуда, надо полагать, растут ноги и у заскоков детей (да и у взрослых в той или иной мере) делать всякое разное наоборот, когда говорят, что нельзя делать что-то. Как минимум людям часто становится подсознательно интересно, а что будет при нарушении запрета. Проще говоря, “не” в мозгу может стираться, а остаётся утверждение в случае, когда фраза примелькается. Не скажу, что это вот прямо гарантированно работает всегда и со всеми, но это одна из маркетинговых уловок — свою добычу найдёт и это. Ты с лёгкостью прошёл контент на фоне кучи халявных ресурсов, которые в подарок насыпали как от факта релиза, так и для новых игроков, в т.ч. те самые ресурсы за первое прохождение. Подобное — это классическая ловушка гача игр, то самое, что я назвал в той фразе медовым месяцем, т.к. обычно подобное не более месяца и длится. А потом в какой-то момент окунают в то, что подобная халява или резко или постепенно, но сходит на нет.
    • а в чем медовость? что нет гринда? Не думаю что он появится в этой игре… Ну я то про по спидранам в ммо, а она чем то похожа.    Решил напоследок поучавствовать в гаче оружия в игре. 4 легендарки с крутки)  
    • “не тратьте много денег” не равно “не тратьте денег” )) маркетинг он и в африке маркетинг
    • Кто-то вскрывал ? есть ли интерес к этой озвучке ? мне игра очень нравится, берусь только за проекты интересные мне, вот думаю … стоит ли озвучить.  Может кто разбирал уже ее.
    • Более того, когда там заходишь в то место где тратятся деньги, там снизу надпись типа играйте в свое удовольствие и не тратьте много денег.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3514940/Social_Caterpillar/ Лучшая видеоигра для тех, кто интересуется социальными отношениями, и учит, как общаться! В книге «Социальная гусеница» рассказывается история интроверта, пытающегося справиться с изнурительной задачей общения. Взаимодействия — это головоломки, которые нужно разгадать. Чем больше вы разгадываете, тем больше энергии у вас появляется для исследования... но только если вы сможете игнорировать влажные шепоты таинственного Желтого Голоса…     Решайте людей как головоломки!
      Решите множество головоломок, каждая из которых имеет свою собственную внутреннюю логику. Исследования и эксперименты раскрывают множество тайн. История, рассказанная посредством отдельных сцен и намёков. Отрегулируйте ЭЛТ-монитор по своему усмотрению, от «НЕТ» до «БОЛЬНОЕ РАЗДРАЖЕНИЕ ГЛАЗ». Возможно, там скрывается ARG-игра. Возможно. Пришить. Ракушка. Глаза.
        Увеличьте свой социальный заряд!
      Ваш «социальный запас энергии» определяет, как далеко вы можете отходить от безопасности своего дома. Взаимодействие с людьми истощает вашу энергию, но, как и после любых физических упражнений, эта энергия вернется в большем количестве, чем прежде. Развивайте и укрепляйте свою маленькую интровертную личинку, пока она не превратится в большую и сильную гусеницу. Но будьте осторожны: из уютного кокона бывает трудно выбраться.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×