Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Проблема в том, что после скажем Анчартеда 2 (ТПС), даже КоД (все ФПС) смотрится Б классом. Пожалуй только Хало Рич тянет на настоящий ААА класс среди всех ФПС. Так что все же не стоит сильно сужать рамки ААА класса, ведь есть игры, их ОЧЕНЬ мало, после которых остальные, не смотря на их бюджет, уже не смотрятся так круто как их позиционируют издатели.

Так что Крайзис это честный ААА тайтл, со своими недостатками, но и достойных конкурентов у него в жанре ФПС (да и других) крайне мало. По сути только платформселлеры консолей (Хало, Киллзона), да парочку мультиплатформ (КоД, БФ, ФарКрая3), все остальное явно хуже (хотя мог что то забыть).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Серьёзно?! Вообще-то "главный герой в костюме и пришельцы" — один из основополагающих кино-игро штампов.

greysergey на прошлых страницах верно заметил: "Кстати, сюжет, что в "Mass Effect", что в "Dead Space", что в "Crysis" ведь совершенно одинаковый: прилетают издалека мудозвоны и получают люлей от чувака в стильном костюме".

Нельзя с ним не согласиться. Нам это предлагают почти в каждой игре. Даже в легендарном "Half-Life" был и костюм, и пришельцы. А если разбираться в ситуации глобально, то под "костюмом" можно подразумевать и некую способность/предмет, которым часто пользуется главный герой: глефа — из "Dark Sector", хлыст — из "Bulletstorm", шагающие роботы — из "Lost Planet" и т.д. Список можно до бесконечности продолжать. Формула избита, не вижу в ней никаких откровений.

Я ещё могу согласиться, что игры с такой графикой не выходят часто, но уж точно это спорная точка зрения, если рассматривать геймплей или сюжет из 1-2 части.




Ну, знаете, это говорите вы. По сути, в данной теме вы игру один и защищаете сейчас. Не знаю, что там будет, но даже Мангуст выше говорит, что сюжет не блещет, а раньше он уже замечал, что всё, как и прежде, без откровений. ST GT отписался, что первый уровень короткий и утомительный. DeeMan хоть игру и хвалит, но утверждает, что сюжет развивается слишком быстро, а CVG вообще огорошил всех, что продолжительность этого экшена на 6-ть часов. Вы реально считаете, что за такое короткое время можно рассказать интересную историю?

Может всё подаётся во всяческих записках, не знаю, но нужно их ещё и найти, и не факт, что этим будет кто-то заниматься, это будет интересно кому-то. Также я вспоминаю "Doom 3", где сюжет подавался подобным образом, но он не стал от этого лучше. Вообще подобная структура отдаёт анахронизмом. От неё нужно отказываться хотя бы в играх, которые пытаются быть кинематографичными.




А чем люди занимались на прошлых страницах: не обсуждением ли графики, оптимизации, FPS и тестов с "pcgameshardware"? Не знаю, какие именно вы сайты посещаете, но лично я на многих ресурса в темах по "Crysis" вижу дискуссии, где переламывают косточки исключительно графики. И ZoG не является здесь исключением. А что ещё обсуждать, если "Crytek" никогда не акцентировал внимание в своих проектах на чём-то ином, кроме картинки?




Не понимаю, что вы этим хотите мне сказать? Если мы с вами ранее подискутировали, мне нельзя теперь больше отписываться в теме? Вы почему-то игру защищаете, и вам никто не запрещает этого делать.




Естественно... И что с того? Это как раз только и доказывает, что серия "Crysis" — проект в первую очередь визуального, а не сюжетного и геймплейного плана, если даже сами авторы делают всегда акцент на графики.




Я вообще-то здесь проводил мостик от прошлых частей к текущей, если вы не заметили, а в них я играл, а не разбирал подробно 3-ью. И мою (предварительную) критику по поводу триквела сейчас можно понять, если вдуматься: если 3 прошлых проекта компании не предоставляли интересного геймплея и сюжета, то слабо как-то верится, что это сделает именная 4-ая игра, т.к. все ожидания уже иссякли. Вот и всё!

Не стоит уж так в штыки воспринимать мои слова, да и всех остальных, кто сейчас с вами здесь спорит. Во-первых, перед нами банальная игра. Она нравиться может кому-то или нет. Если уж и изводить свои нервы, то на что-то реальное из жизни, а не на виртуальную забаву. Будьте проще, не стоит она этого! Во-вторых, я игре пока не ставлю никакой финальной оценки, а просто пытаюсь разобраться, общаясь с теми, кто уже играет. Пока мои слова — промежуточный вывод, не более. Я не против и полюбить проект, если он получится в итоге хорошим. Просто я реалист и слабо в это верю, а также уважаю статистику, которая редко ошибается, а она ещё та бессердечная @$#&, если дело касается игр серии "Crysis". И не мне вам это говорить, т.к. вам, как фанату, должны хорошо быть известны минусы эти игр.


-блин. И мне же нужно на всё это ответить вроде. Полностью всё, как в тот раз.
greysergey появился в этой теме всего несколько раз, и если для вас его ответ является развёрнутой формой мнения (как у вас) - то мне жалко своё время на написание очередного коммента. Связь тех игр и сюжетов, очевидна отличается от сюжета, как связан наш костюм и пришельцы и события. Даже близко они не похожи с теми играми. Ну почему это не понятно.

Мангуст много не пишет на этот счёт тоже (и перестаньте отталкиваться от неразвёрнутых мнений). Он не понял сути второй части и не прошёл ещё 3-й части (тоже не понравится ему, так же как и вам и другим, уверен)
Про ST GT я даю гарантию, что у него такое же мнение, как у меня. DeeMan тоже не понял смысла 2-ой части, и про это ему отвечал модератор в этой теме несколько раз.
а CVG вообще огорошил всех, что продолжительность этого экшена на 6-ть часов. Вы реально считаете, что за такое короткое время можно рассказать интересную историю?

-да, да, да. Хватит такие вещи писать и так рассуждать. Я в шоке от такого подхода. Я писал уже про это.
Не надо задавать столько вопросов, надо играть и отвечать самому себе на то, что волнует. Вы поиграете в игру через несколько месяцев. Тогда зачем столько вопросов. Я не пойму этого, я не пойму этого.
Может всё подаётся во всяческих записках, не знаю, но нужно их ещё и найти, и не факт, что этим будет кто-то заниматься, это будет интересно кому-то.

-и про это я писал. мои комменты что ли скрыты для пользователей или как. Комменты тех людей читаем и верим им, а мои вызывают какие-то вопросы. Ответ -да.
А чем люди занимались на прошлых страницах: не обсуждением ли графики, оптимизации

-да не обсуждали тут графику...графику...графику.
Я вообще-то здесь проводил мостик от прошлых частей к текущей, если вы не заметили, а в них я играл, а не разбирал подробно 3-ью. И мою (предварительную) критику по поводу триквела сейчас можно понять, если вдуматься: если 3 прошлых проекта компании не предоставляли интересного геймплея и сюжета, то слабо как-то верится, что это сделает именная 4-ая игра, т.к. все ожидания уже иссякли. Вот и всё!

-ну сколько же мы будем писать про одно и то же. Я устаю уже. Всё как в тот раз.
Не понимаю, что вы этим хотите мне сказать? Если мы с вами ранее подискутировали, мне нельзя теперь больше отписываться в теме? Вы почему-то игру защищаете, и вам никто не запрещает этого делать.

-я в шоке... я в шоке. Я на этом сайте пишу свои мнения и не делаю анализы. Прошёл игру и пишу свои мнения. Это вот именно сейчас я пишу в такой форме, что типа защищаю, т.к. люди ленятся писать.

Не стоит уж так в штыки воспринимать мои слова, да и всех остальных, кто сейчас с вами здесь спорит. Во-первых, перед нами банальная игра. Она нравиться может кому-то или нет. Если уж и изводить свои нервы, то на что-то реальное из жизни, а не на виртуальную забаву. Будьте проще, не стоит она этого! Во-вторых, я игре пока не ставлю никакой финальной оценки, а просто пытаюсь разобраться, общаясь с теми, кто уже играет. Пока мои слова — промежуточный вывод, не более. Я не против и полюбить проект, если он получится в итоге хорошим. Просто я реалист и слабо в это верю, а также уважаю статистику, которая редко ошибается, а она ещё та бессердечная @$#&, если дело касается игр серии "Crysis". И не мне вам это говорить, т.к. вам, как фанату, должны хорошо быть известны минусы эти игр.

-весь вот этот абзац я уже читаю чуть ли не во многих темах игр. Проблема в том, что вы не пишете про игры, а только вот такая писанина и всё. Игра вышла и наступила тишина.
Я люблю эту игру и вижу её лучше, чем другие шутеры.
а просто пытаюсь разобраться, общаясь с теми, кто уже играет

-просто "дофига" ответов. Больше чем уверен, вы уже читали на других сайтах что-то.
И ещё про этот абзац. Меня удивляет то, что вы мало запоминаете те вещи, про которые уже общались с каким-то человеком на этом сайте, и мы пишем каждый раз про одно и то же.
И про то, что я трачу нервы. Здесь, скорее, вопрос стоит в том, что люди не могут доказать сами себе какие-то вещи и всё пытаются найти ответы на вопросы, на которые можно легко ответить поиграв в игру.

Лично для меня имеются FPS и поинтереснее, чем "Crysis".

-вот с этой фразы надо было начинать, чтобы не было столько много букаф.

С уважениям, Я.

Bkmz спасибо за поддержку.

Какой благородный

- всегда к вашим услугам, сэр. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-тогда хоть этот факт радует, но небось поправят.

Какой благородный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DRON13

И ты еще будешь отрицать что ты типичный фанбой?)

Все дураки, все не поняли игры, один ты понял что это шедевр. :)

НУ а отмазки про сюжет, что мы костюм тут получили другим образом вообще лол. Давай нам еще во всех играх все под копирку делать будут. Само собой отличия есть, надо же придать игре некую индивидуальность.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MeteoraMan чтобы не было писанины, как тогда. Пускай ответ на твой вопрос буде да. И ещё раз пишу. Фанбой звучит в любом случае громко. Я пытаюсь N-ное кол. раз ответить (заметь, не доказать, что игра шедевр), на соот. вопросы (сюжет), про которые тут писали много раз. Потому что про него он всё пишет и пишет. То же самое было у тебя в теме DmC B) Тут просто ленятся писать, поэтому так и получается в темах. Ладно, на сегодня точно хватит. Всем удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не был так агрессивен в теме с ДМК, да и не особо упорствовал. Ну и там её особо и не ругали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

В 3 раз пройти C2 пока что то неохота. Сюжет вроде и так помню: дали костюм, бегал, были глюки про Пророка что было с ним на острове, далее уничтожал Цефов с их "иглами", хотят отобрать костюм, невыходит, всем подсрачников раздаешь, уничтожаешь последнюю постройку и конечный ролик Меня зовут Пророк.

P.S. Если незатруднит, напиши в ЛС че почем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть всем пишет, я вот тоже прошел но не особо помню\понял че там было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть всем пишет, я вот тоже прошел но не особо помню\понял че там было.

Youtube вам в помощь )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
greysergey появился в этой теме всего несколько раз, и если для вас его ответ является развёрнутой формой мнения (как у вас) - то мне жалко своё время на написание очередного коммента. Связь тех игр и сюжетов, очевидна отличается от сюжета, как связан наш костюм и пришельцы и события. Даже близко они не похожи с теми играми. Ну почему это не понятно.

Мангуст много не пишет на этот счёт тоже (и перестаньте отталкиваться от неразвёрнутых мнений). Он не понял сути второй части и не прошёл ещё 3-й части (тоже не понравится ему, так же как и вам и другим, уверен)

Про ST GT я даю гарантию, что у него такое же мнение, как у меня. DeeMan тоже не понял смысла 2-ой части, и про это ему отвечал модератор в этой теме несколько раз.

Не стоит за людей писать и отвечать! Смешно читать, что кто-то из них якобы не понял сути игры (а вы поняли?), кто-то якобы разделяет вашу точку зрения (и вы это ещё гарантируйте!), кто-то появился в теме только несколько раз (и что с того?), а где-то ответил какой-то модератор (истина в последней инстанции?). Всё это ещё не доказывает правоту ваших слов. Я уж не говорю о таком вашем странном посыле, что я не должен отталкиваться от "неразвёрнутых мнений"! О чём вы?! Интересная конструкция! А вот мне всегда казалось, что нужно стремится к истине, а развёрнутое или нет мнение не делает автоматически его ложным или верным. Давайте я уж сам решу, от чего мне отталкиваться и какое это мнение. Не ставьте на людей и их слова ярлыки!

На аргументы всё это мало смахивает, а вы ещё говорите про какие-то "неразвёрнутые мнения"?! Не увидел пока ни одного ответа на вопрос, а только спорное утверждение, что люди поиграли, отписались, но кроме вас никто ничего не понял и полностью не прав. Интересно! Давайте люди уж сами буду говорить за себя. Я хотя бы за них не отвечал, а привёл в пример только их слова/цитаты. Если хотите защитить свою точку зрения, говорите за себя, не отвечайте за них так, как бы ответили якобы они, т.к. вы не знаете их воззрений.

-блин. И мне же нужно на всё это ответить вроде. Полностью всё, как в тот раз.

-------------------------------------------

-вот с этой фразы надо было начинать, чтобы не было столько много букаф.

-------------------------------------------

Не надо задавать столько вопросов, надо играть и отвечать самому себе на то, что волнует. Вы поиграете в игру через несколько месяцев. Тогда зачем столько вопросов. Я не пойму этого, я не пойму этого.

Форум — свободная зона общения, где применяется принцип вопрос-ответ-мнение. Странно здесь слышать банальное и избитое "много букв", если ресурс имеет текстовый формат. Давайте уж я сам буду решать, как вести дискуссию, что и сколько мне писать! Нет желания читать/отвечать, я вас и не заставляю. Я же не говорю вам, например, что в ваших сообщениях букв слишком много, т.к. считаю это некорректным поведением, и уж тем более не ответом на поставленный вопрос?

-да, да, да. Хватит такие вещи писать и так рассуждать. Я в шоке от такого подхода. Я писал уже про это.

Тогда отвечайте развёрнуто! Что вы от меня хотите? "Так писать нельзя" и "вы в шоке", это не ответ на поставленный вопрос (а какой-то детский сад!). Замечу, что вопрос (про 6-часовой интервал) вам неоднократно здесь уже задавался, но вы всегда уходили таким странным образом от ответа.

-и про это я писал. мои комменты что ли скрыты для пользователей или как. Комменты тех людей читаем и верим им, а мои вызывают какие-то вопросы. Ответ -да.

Мы уже давно поняли, что они существуют. Вопрос был риторический. Осталось только понять, насколько они нужны и интересны здесь для сюжета и геймплея. 2-ая часть доказывала, что не особо, а в 3-ей вы их нахваливаете только пока один в этой теме, что уже как бы намекает...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Понимал, что будет ответ. Опять отпишусь.

Про человека, которого я упомянул, написал не зря. Т.к. в процессе общения было понятно, что у него такая же позиция.

Я уж не говорю о таком вашем странном посыле, что я не должен отталкиваться от "неразвёрнутых мнений"! О чём вы?! Интересная конструкция!

-этот момент связан с тем, что, вы, как человек любящий поиски истины, развёрнутые ответы, а не кратенько. Про этот нюанс я говорил.

Давайте я уж сам решу, от чего мне отталкиваться и какое это мнение.

-без проблем.

Не увидел пока ни одного ответа на вопрос, а только спорное утверждение, что люди поиграли, отписались, но кроме вас никто не прав. Интересно! Давайте люди уж сами буду говорить за себя.

-ну что я могу поделать с этим, если и в моих словах видите спорные утверждения. Хорошо. Пускай они отписались, пускай это будет их мнением, раз в данной теме так сложилась ситуация не в мою пользу. Пускай пишут сами за себя. Извиняюсь, скажем так. Здесь я хотел написать кое-что, но не бду этого делать, т.к. подумают...

Давайте уж я сам буду решать, как вести дискуссию, что и сколько мне писать! Нет желания читать/отвечать, я вас не заставляю.

-без проблем.

Я же не говорю вам, что и ваших постов/букв слишком много здесь, а это именно так

-аналогично и в вашу сторону

Замечу, что вопрос (про 6-часовой интервал) вам неоднократно здесь уже задавался, но вы всегда уходили таким странным образом от ответа.

-как я могу на такое реагировать?! если отвечал про 6 часов и с чем это связано. Никуда я не уходил от ответа. Я писал, а мне пишут, что я не писал.

Мы уже давно поняли, что они существуют. Вопрос был риторический. Осталось только понять, насколько они нужны и интересны здесь для сюжета и геймплея. 2-ая часть лично доказывала, что не особо, а в 3-ей вы их нахваливаете только пока один в этой теме, что уже как бы намекает...

-ну и тут что я могу поделать. Другие не пишут про это, я вдруг написал про это в такой форме. Ну там ведь есть много информации о сюжете, и всё остальное. Что я могу сделать с этим фактом.

Вот после таких слов, что мы обсуждаем, у меня появился вопрос. Вот мы сейчас пишем какие-то вещи о игре (вы и я), даже слегка поругались. А почему другие не пишут про игру. Столько тысяч людей зарегено на сайте, а я оказываюсь таким фаном в плохом лице, который защищает игру. Вам бы было интересно почитать мнение многих людей, они бы свои мысли написали. Так почему в этом плане "тихо".

Слишком много и в ваших словах надуманых вещей в мой адрес в этом посте получилось или это реакиця на то, что я написал тогда. Т.е. это та ситуации, когда писанина ни к чему не приведёт и люди ни докажут ничего. Столько вещей сейчас было написано, на которые я писал (и должен был ещё раз написать получается) и отвечал, и мне их вдруг засчитали как фразу "какой-то детский сад".

Lamurchik да так и получается )

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл.

Сложность - Воин будущего.

Время кампании - 5 часов 24 минуты.

Игра завершена на 87,02%

Почти тотальный эксплоринг.

Стиль игры - стелс.

Пропустил 1 побочную миссию o_O каким-то образом.

АИ безбожно туп и при этом с лютым аимом - стандарт в приницие.

Короче местами было просто вау... но большую часть игры скука смертная, последний босс - вообще бред.

Музыка доставила - в плейлист.

Русская озвучка - это просто ужас. Рассинхрон и пишут одно а говорят чуть другое, из-за этого прослушав речь ещё смотришь, как болванчик двигает ртом и машет руками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Время кампания - 5 часов 24 минуты.

Это фейл конечно, колда последняя и то на 8 часов.

Русская озвучка - это просто ужас.

Зачем терпел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем терпел?

Мне лень заморачиваться. Еслиб до самого конца фапал, то возможно переделал бы на инглишь, а так лень заморачиваться с поддержкой. Думаю, что переигрывать врядли буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Качество игр spiders такое же как качество игр piranha bites, только почему-то spiders никто не закрыл — напротив, они продолжают клепать свои ужасные игры, которые интересны лишь на уровне затоговок дизайн-документа.
    • Обновление 0.61 Убрал переменные диалогов с карты, которые могли привести к появлению самой переменной — необходим тест. Поправлено около ~50 мест разного характера, как диалоги, объекты, действия. Добавлено нового текста — около 30 строк включая, Станцию улучшения оружия, Перемещение между локациями, и некоторые объекты. Поправлен код бутылки пива, делая текст прозрачным — но необходим тест, переменную текста поднял выше альфа-канала, но пока не понятно, для чего альфа канал существует, может для прозрачности стекла?? Добавлены 4 шрифта для разных переменных отображающих текст, — Закрытые двери, Автомат Гвин, и повышение здоровья. Внесены в некоторые скрипты уменьшенный масштаб текста, чтобы вмещался в рамки контуров. Текст о повышении здоровья ещё можно уменьшить, если он ещё большой. Благодаря @xoixa , изменение карт стало намного легче редактировать и вносить изменения, что уменьшило время.   По поводу тестов: Если какой-то текст не то отображает или видна переменная, или где-то не переведено,  мне необходимо сохранение до выявления этого места желательно подойдя почти до срабатывания этого места, а так же сам текст который необходимо изменить.
    • Здравствуйте, вы ещё ищете помощь с переводом? Я бы мог оказать не большую помощь 
    • Обновление до версии 0.4.6b38:
      СКАЧАТЬ
    • @h1pp0 В квартирном щитке предохранителей нет, там есть автоматы, УЗО или диф.автоматы. Автоматы срабатывают точно так же — по силе тока. Не по напряжению. УЗО по утечке тока. Диф.автомат это автомат и УЗО в одном корпусе. Что бы сработало по напряжению нужно устанавливать отдельное устройство — реле защиты от перенапряжения. У меня стоит, наверное я единственный во всём МКД у кого оно стоит. Нет, во всех виденных мной БП даже не заявляется защита от перенапряжения. Логично полагать что такие существуют, но раз я таких не знаю, то это не повсеместная практика. Опять таки — Вы всегда можете сослаться на конкретный БП с такой защитой. В ИБП Line Interactive (их больше всего) и с двойным преобразованием стоит принципиальная иная схема, там есть контроль напряжения. В так называемых offline ИБП такой защиты по умолчанию нет, пока есть напряжение он работает как удлинитель. В стабилизаторе точно также есть контроль напряжения, его главная задача получать одно напряжение и преобразовывать в другое.
    • Тебе бы мою выдержку. Я же вообще не могу бросить игру, когда начал, даже если совсем трешня или сложная/скучная/душная. Не, есть конечно исключения, например Adventures of Bayo Billy с NES (там просто ацццкая сложность, послал на##р игру), TerraNil что-то не допрошёл. Ииии, пожалуй это всё лет за 5. Всё остальное что брался пройти — прошёл. upd: ещё из прошлых лет вспомнил EnemyFront, шутер про вторую мировую кажется, до одури душный конечно.
    • Прям с языка снял   Очень отстойный ролик, c которого складывается впечатление, что это файтинг.
    • В ролике так. Хреново этот ролик кто-то срежиссировал.
    • Немного стыдно, но мне первая часть, первые часов 15 очень даже понравились. Дальше забросил правда. 
    • я в курсе , как выглядит горелая электроника на HDD если что — с большими , черными и очень вонючими подпалинами в некоторых местах, это раз два — защита не спасла меня и не спасла моих знакомых, вот и все выводы. Остальное демагогия.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×