Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

- а почему его не проходить.

Я буду. Как 1-й, так и 2-й проходил. Как другие, не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Я например. Я безумно люблю эту серию. Только второй всего дважды прошёл. Первый и вархед - больше 5 раз каждый точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подобные слова можно отнести заведомо ко многим шутерам. "Кто что любит и как в это играет"- где-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобные слова можно отнести заведомо ко многим шутерам. "Кто что любит и как в это играет"- где-то так.

Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым. Больше одного раза прохожу только ради трофеев, да и то больше 2х раз уже не прохожу. Крайне мало игр которые я прошел раза 3-4, и то это было спустя несколько лет. И еще меньше игр которые бы я залпом прошел раз 5 (Припомнить могу только Макс Пейн 1, и Мирорс Эдж). По суте практически все игры одноразовки, те что попадают под статус культовых отличаются лишь тем, что их второй раз проходишь спустя несколько лет и они все еще играбельны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым.

+1

Серия Half-Life, Heavy Rain, DeusEx HR и серия DMC.

Только эти игры я проходил по несколько раз. И то Хеви Рейн повторное прохождение до конца не вывез.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым. Больше одного раза прохожу только ради трофеев, да и то больше 2х раз уже не прохожу. Крайне мало игр которые я прошел раза 3-4, и то это было спустя несколько лет. И еще меньше игр которые бы я залпом прошел раз 5 (Припомнить могу только Макс Пейн 1, и Мирорс Эдж). По суте практически все игры одноразовки, те что попадают под статус культовых отличаются лишь тем, что их второй раз проходишь спустя несколько лет и они все еще играбельны.

- вот с этими словами согласен. В целом так и получается часто. Не все игры, но многие проходишь уже спустя n-ное кол. лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Крайзис 2 запоем прошёл 2 раза на нормалье сперва и затем на максах. На нормале ушло 10 часов, а на максах - 4 =) Прокаченным - бежал вперёд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Тоже 2 раза проходил, отличная игра)

Дровишки обновить не забываем!

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вообще сложно припомнить шутер, да и не только, который можно назвать не одноразовым.

Многоигровок во всех жанрах предостаточно. Здесь всё зависит в первую очередь от человека и его желаний, предпочтений, ностальгический воззрений, из-за чего в первую очередь что-то и перепроходится. Если брать конкретно "action", то в FPS — "Half-Life 1-2", "No One Lives Forever 1-2", "Medal of Honor: Allied Assault", "Aliens vs Predator 2", "F.E.E.R.", а в TPS — "Max Payne 1-2", "Dead Space 1-2", "Resident Evil 4". Уже и не припомню, сколько раз их запускал, и запущу её. Указал, конечно, не все; список можно до бесконечности обновлять и пополнять, разбирая и другие жанры.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

2-ую часть я прошёл единожды и без сожаления поставил на полку. Для меня игра одноразовая. А вот 1-ую (и её add-on) перепроходил один раз. 3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2-ую часть я прошёл единожды и без сожаления поставил на полку. Для меня игра одноразовая. А вот 1-ую (и её add-on) перепроходил один раз. 3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

+1 первая все же выделялась чем то. А Аддон так вообще был дико крут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже многие играют на ПК. Как вам игра? Оправдала ожидания при покупке? =)

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дровишки вышли WHQL не забываем обновить) спецом для К3 точили похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Аддон так вообще был дико крут.

Да, "Warhead" по всем параметрам уделывал оригинал. До сих пор считаю его лучшей игрой в серии. И оптимизировали его лучше, чем 1-ую часть. "Crytek Hungary/Budapest" пошли по правильному пути: сократили количество уровней, но часто меняли типы локаций, не дав тем самым нам заскучать, предоставив безостановочный non-stop-action с увлекательным геймплеем. И безбашенный Psycho, как протагонист, мне всегда нравится больше тихони Nomad'a.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Крайзис 2 запоем прошёл 2 раза на нормалье сперва и затем на максах. На нормале ушло 10 часов, а на максах - 4 =) Прокаченным - бежал вперёд.

-лихо ты пробежал на макс сложности, хотя на норме за 10. У меня на максе 12-13. У кого-то меньше, как я понял по разным комментам от стиля игры.

3-ья для меня, думаю, повторит историю 2-ой. На откровения здесь я не надеюсь.

-"Надежда, мой копмас земной...." из песни. Как я помню игра вызывала интерес вроде...

Да, "Warhead" по всем параметрам уделывал оригинал. До сих пор считаю его лучшей игрой в серии. И оптимизировали его лучше, чем 1-ую часть. "Crytek Hungary" пошли по правильному пути: сократили количество уровней, но часто меняли типы локаций, не дав тем самым нам заскучать, предоставив безостановочный non-stop-action с увлекательным геймплеем. И безбашенный Psycho, как протагонист, мне всегда нравится больше тихони Nomad'a.

-ну вот, по вашим словам, и получается, что в addon-е вам понравилась такая смена локаций и действий по времени (типа не скучно, как в оригинале), а это - почти формула 3 части!

Майкл - просто болтливый всегда был, а Nomad - серьёзный, всего-то. К ним относился одинаково.

Мне добавили в библиотеку первую часть. Класс.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
    • Пока не знаем, смотря что будет готово раньше — локализация или финальный апдейт игры.
    • Адаптировал перевод под крайнюю версию v1.1.4.7863 (Билд 21345112) от 30 Декабря 2025  https://disk.yandex.ru/d/NJX7H9OEj0L6Vg Копировать по пути: Grimlord\Content\Paks.
    • Неа, чистокровный слешак, сосаликами даже и не пахнет.
    • @Derwing по ответу на рутрекере автор не будет пересобирать ,что бы азиатский перевод подходил к европейской,можешь заняться сам этим 
    • Короче, не слэши, ни кавычки — uabe сразу ругается, пока закостылил так, потому что задолался…  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×