Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну я тоже считаю что про отмену он погорячился. Но общая кривость видна невооруженным взглядом даже.

С другой стороны мы судим по роликам, а автор судя по всему лично играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По трейлеру, мне одному хочется крикнуть слово: Дерьмо?

Елки палки, он таких разработчиков ТАКОЕ... тут же система боя 2005 года, омг. Крови от выстрелов нет, драки убоги, геймплей еще хуже. Вот за что, а за эту игру я никогда не переживал, я больше переживал за Одних из нас, а в итоге надо было за эту. Ведь первая-шедевр. а это так... слеплено на коленке. Даже качать не буду, а о лицензии и речи быть не может.

Имхо, продажи спасет только мультиплатформа, но учитывая, что разработчики принадлежат сони, этого никогда не будет. Поэтому, игру можно считать провалом года, хотя она еще не вышла.

Изменено пользователем BloodGood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я напишу только про озвучку. Как же я хочу игры с закадровым переводом. Для меня это просто мечта играть в подобное. Типа как в фильмах поступают. Тут она понравилась по голосам в трейлере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

продолжение

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

//img.zoneofgames.ru/screens/2964/35.jpg

Мой любимый скриншот. Плачу и смеюсь просто.

А ешё по трейлеру она спец. агент в арабской стране? Она будет там воевать только 27 дней в месяц что ли? Ну и гениально: послать ЖЕНЩИНУ агентом куда-то в арабскую страну, где муслимы женщин ни во что не ставят.

По трейлеру, мне одному хочется крикнуть слово: Дерьмо?

Елки палки, он таких разработчиков ТАКОЕ... тут же система боя 2005 года, омг. Крови от выстрелов нет, драки убоги, геймплей еще хуже. Вот за что, а за эту игру я никогда не переживал, я больше переживал за Одних из нас, а в итоге надо было за эту. Ведь первая-шедевр. а это так... слеплено на коленке. Даже качать не буду, а о лицензии и речи быть не может.

Имхо, продажи спасет только мультиплатформа, но учитывая, что разработчики принадлежат сони, этого никогда не будет. Поэтому, игру можно считать провалом года, хотя она еще не вышла.

Ыксклюзив жи. Фимозники будут восхвалять, гарантирую, забивая на лютые недочёты. Хотя была бы мультиплатформа - разорвали бы в пух и прах.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То то Фаренгейт стал для ПКшников одной из икон видеоигр... Говно у вас в мозгах, гостопда завистники.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
//img.zoneofgames.ru/screens/2964/35.jpg

Мой любимый скриншот. Плачу и смеюсь просто.

Где смеяться и плакать?

Я очень жду, сделал предзаказ специального издания, Дэвид Кейдж - наше все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где смеяться и плакать?

Я очень жду, сделал предзаказ специального издания, Дэвид Кейдж - наше все.

Над негритёнком гордо стоящим с калашом за спиной. Разве не очевидно и не нелепо?

То то Фаренгейт стал для ПКшников одной из икон видеоигр... Говно у вас в мозгах, гостопда завистники.

Чему завидовать? Last of us? Да, похоже неплохая игра, но скорее всего однообразная. Или нет. Даже обзоры и лестплеи не смотрю. Эта игра? Обыкновенное бредовое и нереалистичное кинцо с унылым и однообразным геймплеем, на который консолота вроде тебя будет дрочить до посинения, хотя будь игра мультиплатформой - полили бы дерьмом. Лицемерие и предказуемость. Всё как всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Над негритёнком гордо стоящим с калашом за спиной. Разве не очевидно и не нелепо?

Чему завидовать? Last of us? Да, похоже неплохая игра, но скорее всего однообразная. Или нет. Даже обзоры и лестплеи не смотрю. Эта игра? Обыкновенное бредовое и нереалистичное кинцо с унылым и однообразным геймплеем, на который консолота вроде тебя будет дрочить до посинения, хотя будь игра мультиплатформой - полили бы дерьмом. Лицемерие и предказуемость. Всё как всегда.

Что бы делать такие громкие заявления нужно по крайней мере обладать несколькими игровыми платформами, судя по твоим высказываниям ты ПеКа игрок, так как же ты можешь рассуждать об играх которые ты не играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы делать такие громкие заявления нужно по крайней мере обладать несколькими игровыми платформами, судя по твоим высказываниям ты ПеКа игрок, так как же ты можешь рассуждать об играх которые ты не играл?

О каких именно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О каких именно?

Last of us или например выпады в сторону Beyond: Two Souls который ещё даже не вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

от ПКшника адекватного суждения будет сложно добиться хотя бы в меру того, что он просто не знает о чем говорит и заранее настраивает себя на мысли стиля "не на ПК значит мыльное кинцо и вообще Г"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Sinitsa если уж ты обзавёлся имбой, то и надо по вопросам имбы спрашивать в теме имбы))) Ну и прошерстить все 138 страниц Возможно там есть ответы.
    • Заинтересованные подогнали средств на UnityEX и сейчас сижу и пытаюсь понять, как производить замены.

      Немножко впадаю в ступор, так как нет возможности удалить или просто перенести имеющийся файл. При добавлении файла через вплывающее окно, файл либо добавляется (пишешь расширение и он ещё добавляет расширение сверху), либо не добавляется (когда ввожу точное название файла). Я как раз пытаюсь тестово заменить текстуру с изменением одного пункта меню. По идее можно как-то менять части данных (название и id) + заменять имеющееся, но общее описание программы написано так, что я чувствую себя глупым.

      Интереса ради хотел чекнуть текстовики через UnityEX, но программа не может распознать MonoBehaviour возможно из-за того, что в PC версии встречается cpp2il, а значит оно же должно, судя по всему, и в Switch версии как-то использоваться. Однако, при попытке использования соответствующего дампера на PC версии, требует ключ, так что пришлось пока оставить, как есть. Вроде как можно подтянуть предоставленные шаблоны xml, что должно помочь, но пока не понял, как.

      Имеются предположения, то лучше бы UnityEX пользоваться через консоль, но почему-то не получается запустить в консольном режиме. И в очередной раз чувствую себя глупым.

      Если у кого будет желание, можете покопаться. Файлы с разными текстурами находятся здесь [main game 010063301BD50000\en\main game\texture and sprites\text]. Правил я текстуру только для f8a7781eecd737a068fe058984017759.bundle, чтобы проверить принцип работы. В папке orig находятся оригиналы файлов на всякий случай.


      Буду рад любым разъяснениям. А пока посижу своими силами покурю.
    • Баг это не неизбежный элемент. Это ошибка разработчика. Он недоглядел, не досмотрел, недостаточно опыта у него. Да, к сожалению совсем без них обойтись это очень не реалистичный вариант. Но их количество явно можно свести к минимуму при разработке, и это ответственность разработчика, а не руководителя. И то как сегодня в играх  ситуация обстоит с багами — это не нормально. Разработчики свои продукты годами патчат после релиза — это факт. Годами. Маленькая игра, большая, годы проходят а патчи исправляющие баги идут и идут. И вы хотите чтобы руководитель ждал время разработки+ еще 2-5 лет пока баги пофикстя? То есть суммарно лет 5-10 а то и больше, и так в каждом проекте? А если разраб не может найти и исправить свой баг, тоже виноват руководитель что ли? Разраб у вас вообще ни за что не отвечает что ли? Если баг, ну не его вина, так бывает. А если баг не исправлен, ну так это тоже не вина разраба, всё плохой руководитель — не дал времени исправить.  Я вам показываю, на ком лежит вина за баги, и как они получаются. Я накосячил появился баг, разраб в ААА накосячил — появился баг. Если вы считаете, что баги в ААА происходят каким то другим фантастическим образом — то ок.  Что значит зачем? Вы уже нить потеряли? Суть в том что кто-то выполнил свою работу плохо в игре, и ему нет смысла добавлять это в портфолио, Вы говорите о том что это опыт, человек научится на ошибках, но я считаю  что люди не учатся на ошибках, не учатся потому что игроки жалуются постоянно на одно и тоже, но в играх ничего не меняется. И дальше вы говорите что разраб все таки способен к обучению. Я вам привожу утрированный пример где разраб должен из шутера сделать стратегию, раз вы на примере художника не поняли. И вы говорите нанять тех кто умеет, и еще теперь пишите что разраб виноват, что его заставляют делать то что он не умеет.  Если человек делает какой-то элемент плохо, и проект провалился, то очень вряд ли он что-то осознает и переучится. Это тоже самое что заставить художника рисовать в другом стиле. Разработчик много сил вкладывает в игру. И для него ценность того что он сделал выше чем для игрока. И он элемент этот сделал таким, потому что либо не умеет по другому, либо считает что так лучше. Но вышел провал, и провал не дал ему ответов “А как надо?” Например хайгард игра, можно почитать комменты в стиме, вот например один из них  И вроде то что он говорит звучит логично, но в доте и кс тоже нету никакого прогресса, ты побеждаешь просто ради победы. Тебе дают новый ранг если побеждаешь, но он ничего не открывает. И при этом это самые самые популярные игры. Получается, что комментатор не прав) Но вот ему это важно, в этой игре. Но вот в кс я уверен он играет и ему пофигу что нет прогресса.
    • Ага. Жаль русика нету.
    • нет. Под “тут” я имел ввиду форум, а не данную тему. В любом случае это было давно и все посты я удалил, так что ничего интересного там не было и уже нет 
    • Извиняюсь за ожидание.

      Процесс перевода пока стоял из-за личных проблем + встрял на вопросе работы с текстурами. Условную первичную базу наработал и тестовые замены текста по проводил в массовом порядке, отхватив определённые проблемы по той или иной стороне до чёрных экранов или скипа сюжета на автомате.

      Основная первичная проблема, это текстуры, но добрые люди подогнали средств на UnityEX, так что сижу, и пытаюсь раскурить принцип работы. Столкнулся с определёнными проблемами не интуитивности интерфейса.
      Вторичная проблема, это перевод сюжета. Дело в том, что сюжет находится в .lua файлах, а так как чтение оных непосредственно Unity3D невозможно, был написан интерпретатор для самого движка. Судя по сноскам разработчиков, они хотели сделать что-то с оригинальным ПО для написания сюжета, но идея не пошла в реализацию. Самим ПО для написания сценариев, полагаю они ещё с 00х пользуются. Принцип работы интерпретатора таков, что он видит символ и соответствующий берёт из атласа локали, который представлен одной большой текстурой (привет из старых игр и ряда игр Bandai). Как следствие, интерпретатор игры нужно научить понимать русский язык, на что моих текущих знаний не хватает, а товарищ со знаниями пока не смог найти решения.

      Сейчас, сижу и бьюсь над вопросом модификации текстур, попутно вытаскивая всё, что было в DLC1 и DLC2 да нарабатывая базу далее и пересмотра вопроса адаптации названий и прочего. Всё, что я сейчас могу сделать, это первичный перевод без замены текстур, чем я скорее всего и займусь, если совсем не смогу допереть, как эту замену производить. Потом буду сидеть и ломать голову. 

      Тем более, что у SRW Y, судя по всему, проект с использованием cpp2il, что ещё добавляет проблем для меня, зелёного в вопросе модификаций Unity игр. Не забываем, что работа идёт с Switch версией игры и в перспективе возможно будет вариант попробовать PS5 (коль приобрету оную с барахолки). На PC защита Denuvo, так что модификация невозможна без подбора шифра, а с учётом используемого тарифа издателем, им довольно дёшего может обходиться содержание этой версии защиты (ну не будут же все купившие запускать игру ежемесячно с нескольких устройств, чтобы бандаям выгодней было бы снять защиту).
    • Новое обновление.
    • Наполеон тоже небольшого роста был, а амбиции вон какие были 
    • Баги — неизбежный элемент разработки. Это факт. А вот их исправление — это уже вопрос организации рабочего процесса, за который отвечает руководство. Это тоже факт. Разработчик он не оторван от руководства, регулярно отчитывается о работе и проблемах.  Возмоно и годы, а возможно и пара месяцев-недель. Баг багу рознь.  Вы свою маленькую игру сравниваете с ААА играми? Серьезно? А зачем это делать? Если вы не умеете подбирать персонал — наймите тех, кто умеет. Ну а если рассмотреть такую ситуацию, в ней тоже разработчик виноват, что его заставляют делать то, чего он не умеет?
    • Наткнулся на вот такую игрушку, прям ностальжи https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×