Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Luck_Sky

И получаем квадратики вместо сабов. Хотя может это только у меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Luck_Sky

И получаем квадратики вместо сабов. Хотя может это только у меня.

Да, но зато весь остальной на русском.

И я как нуб на второй миссий позорно слил бойца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, но зато весь остальной на русском.

И я как нуб на второй миссий позорно слил бойца.

Ну да квадратики только в видео.

Зы: Вторая миссия понравилась. Я уж думал надо будет обходить с флангов, но граната стенку сломала.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подписываюсь под каждым словом. А та TPS называлась X-COM Enforcer)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробежал демку. Красиво, сочно, зрелищно....НО, где ,блин, тот самый экскомовский микроменеджмент, где продажа алиенских трупов на тушенку, где барыжничество медпакетами???? Почему нельзя в рукопашную по балде алиену присунуть и вырубиль??? И инвентаря привычного тоже видимо нет! Блин, я чувствую, классический хсом мертв и на сей раз уже навсегда. Я, конечно, предзаказ сделал, не сомневаюсь, что игра выйдет качественная, но слишком все принесено в жертву зрелищности и казуальщине, где ,блин, хардкор???? Поживем - увидим, ибо это только демка, но предчувствия не хорошие, и кстати - я что-то не пронаблюдал воздушного боя, надеюсь хотя бы компоновку истребителей не зарежут. Вообщем, по увиденному, игра будет на 100% достойная, возможно в последствии игра года, кучи лестных отзывов, высокие оценки, но это не тот хсом, в который, спустя уже скоро как 20 лет можно играть не переиграть. Эта игра - однозначно в коллекцию, ибо тактику люблю, но так, чтобы "игра на века" - нет.

Изменено пользователем ШУба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже вот погонял демку...

Менеджмент базы не показан вообще, так что притензий по этому поводу можно пока не предъявлять...

Показан только кусочек тактической части, и что я про него скажу...

Так себе кусочек, мне в целом не понравилось, нет глубины, нет размаха, нет свободы... (это я сравнивая с Xcom1, Xcom3, JA2 и Silent Storm... Даже в серии Ufo что-то есть, чего нет в новинке)

остается надеться что стратегическая часть вытянет.

Впрочем кристально чисто видно откуда ноги растут... Такая тактика замечательно подойдет гонять сидя на диване под пивко... Тьфу.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же обычные люди, не задротствующие в стратегии, очень полюбят сабж и скажут тьфу на эти ваши олд-фагские Хкомы. В любом случае одна из двух аудиторий будет больше довольна. 50/50 не получится, хотя хотелось бы очень. Мне демка понравилась. Я себя отнесу скорее к нью-фагам, стратегии сложные не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет они эмм сделали более приятным тактический режим. В том же UFO он довольно уныл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не совсем для меня тактика вышла... получилось что-то вроде Героев или КингсБаунти, только карта больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я вижу, стали появляться и первые недовольные... И больше согласных с моей точкой зрения. Посмотрим, что будет после выхода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка унылая, всё время сидел и кричал "Хватит водить за ручку, дайте поиграть уже!" и только вроде бы дали и конец. Вообще нельзя было ее в таком виде выпускать, 2 обучающие миссии это конечно кучеряво, но могли бы дать что-то more, так сказать, substantial, а теперь вот приходится читать "ололо икском уже не торт нас водят за ручку, никакой свободы, где мой микромэнэджмэнт!!!111", Да нету его, потому что вырезали всё к чертям из этой куцой демки в 5 гигабайт и оставили только катсцены и жёлтые стрелочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я вижу, стали появляться и первые недовольные... И больше согласных с моей точкой зрения. Посмотрим, что будет после выхода

Ксенонавты все равно хуже выглядят чем новый Xcom, правда из плюсов последнего я вычеркиваю звук - рассторил звук шага по трапу выдраный похоже еще из первой части.

Демка унылая, всё время сидел и кричал "Хватит водить за ручку, дайте поиграть уже!" и только вроде бы дали и конец. Вообще нельзя было ее в таком виде выпускать, 2 обучающие миссии это конечно кучеряво, но могли бы дать что-то more, так сказать, substantial, а теперь вот приходится читать "ололо икском уже не торт нас водят за ручку, никакой свободы, где мой микромэнэджмэнт!!!111", Да нету его, потому что вырезали всё к чертям из этой куцой демки в 5 гигабайт и оставили только катсцены и жёлтые стрелочки.

Показали кусочек тактики, и кусочек этот куцый + хреновая режиссура (позирующие оперативнки при открывающемся трапе... лол :D, даже под шасси не посмотрели при выгрузке, нубы)

Если в игре не будет кучи контента в стратегической части, то это будет фэйл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ксенонавты все равно хуже выглядят чем новый Xcom, правда из плюсов последнего я вычеркиваю звук - рассторил звук шага по трапу выдраный похоже еще из первой части.

Кому как. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому как. ;)

угу, кому-то игровое поле состоящее из печатных символов нравится, а комуто "press "x" to win" подавай...

Я не люблю крайности в играх, в ксенонавтах картинка хуже, чем в ja2. Не умеют значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты сравнил как бы... У Ксеносов во-первых, нет бюджета такого, какой был в своё время у ja2, а во-вторых, это всё-таки команда любителей разрабатывает.

И вообще, причём тут графика? Для меня она в Ксеносах хорошая для изометрической игры, не раздражает. Главное, что там будет с геймплеем. На графику пох, хватит и того, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Где я тут что-то спрашиваю? Там исключительно утверждения. Эмм, а разве раньше не так же было? Сам, помнится, в своё время частенько из школы в потёмках возвращался после 6-8 уроков. Смены-то отнюдь не у всех и не всегда утренние. А ведь ещё надо ж было и уроки успеть сделать на следующий день. Да и по утренней смене тоже время обеда обычно было в школе. На него выделялось минут 10-15, за которые даже до столовой дойти не всегда возможно, т.к. учителя это время использовали не по назначению, по сути продлевая уроки или делая подобия классных часов. Ну и просто физически за это время поесть не из буфета пирожок-другой проблематично с учётом времени на то, чтобы дойти и вернуться.
    • Когда твои глаза уже перегружены, когда они уже красные, то это значения не имеет — ты им не даёшь отдохнуть и прийти в чувство. Глаза восстанавливают весьма медленно. Недостаточно снять спазм, закапав их таурином и полежать полчаса. Нужно несколько дней кряду очень хорошо высыпаться и грузить их минимально. То есть никаких динамичных игр в зашлаливающем фпс с быстрой динамикой. Только спокойные игры и видео. Ну и зарядка для глаз хорошо помогает глазам быстрее прийти в норму. Например, из того, что делаю сам Делать по 1-2 раза в день. Комплекс тренирует глазные мышцы, мышцы век и злёзные железы. улучшает создание слезы и смачиваемость глаз. Тем самым глаза лучше выдерживают напряжение, если комплекс не запускать слишком надолго. Сам обычно делаю по 3-4 дня в месяц, когда ощущаю, что глаза начинают быстро уставать, т.к. регулярно делать банально забываю.
    • Та же петрушка, что и с Roblox. Ну не моё это, игры-песочницы. При чем я нисколько не преуменьшаю влияния этих игр на индустрию, а наоборот поражаюсь этим успехом. До сих пор вспоминаю как читал книгу о создании Minecraft (Minecraft. Невероятная история Маркуса Нотча Перссона и игры, изменившей мир). Крайне занимательное и вдохновляющее чтиво!
    • Посмотрел я тут вчера значит нашумевший фильм от популярного блогера Markiplier Iron Lung (Жезелное легкое), по мотивам инди-игры от Дэвида Шимански. Потраченного времени, а это целых 2 часа — крайне жаль. Даже с пивом не зашло. Потанцевал Потенциал возможно и был, но моё мнение, что надо было делать хронометраж не более 40 минут и побольше экшен-сцен. Следующий на очереди Закулисье реальности.
    • тот что публичный, там привет из начала нулевых, только там был кривой промт, здесь кривой нейро перевод. Очень много всего не переведено(например полностью весь раздел улик, или весь чаттер), так даже этот английский кривой, каждая заглавная буква английского слова начинается с русской буквы, типа Чide, Бance, Жish, каждый сходу поймёт что тут за слова скрываются? А фразы могут строиться из нескольких слов таких, или как такое переводить переводчиком, да и просто это режет глаз и мешает нормально играть. Я понимаю что бесплатное, но это же не значит что нужно писать вот такое: если это совсем не так, или может конкретно Judgment ещё был более-менее, но о Lost Judgment такого увы не скажешь. Разумеется и сам перевод в катсценах там не блещет, есть с чем сравнить, т.к. недавно прошёл 5-ку, там автор вообще первую версию 0.12 альфа выпустил и она в разы просто лучше, но тоже нейронка. Так что нейронка нейронке большая рознь   вы лично с ним играли? Это тот самый платный что я упоминал выше?
    • игру с эмулем продают без улучшений могли бы баланс улучшить,графон,уровней добавить и 3часть доделать 
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (DragonZH) — не устанавливается
    • Пропустил, обязан выплатить за свое обучение в двойном, вроде, размере, в том то и прикол, фактически работодатель, если будет это понимать, может делать со специалистом что хочет, выбора у специалиста не будет. И это пропустил. Научились лечить много чего, представляешь? Новые лекарства, рак желудка и двенадцатиперстной кишки, например. Потому что выяснили, что его вызывает чаще всего. Новые методики в медицине, много чего развивается, если ты будешь читать не только лишь новости политики,  где все плохо. Или новости про другие страны, в которых все только лишь плохо, так как хорошо не привлекает столько внимание, да и деньги искать хорошее не выделяют. Ядерная энергетика вполне себе замена исчерпаемой, электромобили те же. Не волнуйся, разовьется еще. Космос.. ну тут конечно помедленнее. И все остальное развивается из того, что мне каким-то боком интересно, связанные с историей науки н-р лингвистика, биология, генетика. Многому толчки дали вычислительные мощности, позволив обрабатывать ранее накопленную информацию.
    • хм… девять страниц флуда и главное не по теме, но в теме роблокса) теперь нужно снова запретить роблокс , чтобы вас проперло еще на десяток страниц 
    • Девушка не переживайте, если вы знаете, что можете гордится своим трудом — этого уже достаточно, а всем остальным не обязательно это доказывать. Тут (в мире) люди дошли уже до маразма и могут облить грязью даже вполне себе неплохую игру, просто потому, что там использовали ИИ и даже этого не скрывали, а уж написать, что использовали ИИ даже если этого не делали — это уже просто “модно”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×