Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле "как дети"?

james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ведь на самом деле все много проще,

все те кому не нравиться новый XCOM могут спокойно взять и запустить, тот самый, правильный XCOM в который они играли еще детьми...

Надо различать простоту и удобство, ограниченный боезопас тяжёлого оружия это печаль, осада базы, про которую ничего неизвестно и вероятно не существует вовсе - печаль, не надо заходить в дверь, чтобы открыть ее - эпик вин, не надо перед каждой миссией перетаскивать одно и то же снаряжение в слоты - эпик вин, отсутствие инвентаря в принципе - спорно, ну и так далее и тому подобное.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

*Facepalm* Ты читать умеешь вообще, нет? Выше я уже уже специально выделял, но раз всё не доходит, перефразирую: мне не нравится, как выглядит игра на данный момент.

Что действительно не оправдание - неумение слушать других, зато влезать в разговор.

Самая говнобурлительная игра года, олдфаги-фанбои разносят жопу в щепки напалмом, остальные стесняются.

Надеюсь они не будут с преордером в стиме тянуть. Алсо хоть игра и позиционирует себя как возрождение классики, но очевидно ориентируется на новую (или тех кто играл в UFO уже когда он перестал быть мэйнстримом) аудиториюю в виду того, что старичью всегда всё не так, причём я заметил, что именно старичьё кричащее "угробили классику, нельзя пихать алиенов в сумку!" в темах о ХСОМ ведёт себя активнее всего, сыплет проклятиями и предсказаниями, ну вы понимаете.

*Double facepalm* Очень толсто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Надеюсь Сержант не доверит тебе писать рецензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра сейчас вполне нравится. Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне игра сейчас вполне нравится.

Ну, на вкус и цвет же... Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Было бы правильнее уточнить в какую именно игру серии. Я как человек, который играл в болшинство, первые две ещё будучи в начальной школе на 366 пентиуме, и совсем недавно переигрывал более осмысленно, заявляю что мне ничего не мешает относится к новой игре нейтрально-положительно. Все были разные, все были классные (кроме наверное энфорсера, который я не играл, и вероятно правильно сделал), хоть и скажем интерцептор остался мной не понят. Новые игры UFO были по своему приятны и интересны, с удовольствием потратил несметное количество часов на них. Потыкавшись пару часиков в бэту Xenonauts не испытал вообще никаких эмоций, хотя всё было на месте, всё как у папы, даже в таком виде, с маленькими улучшениями. Игра скорее для тех, кто любил в XCOM складывать инопланетян в вещьмешки, играть гранатами в горячую картошку и попадать в цивилианов стоящих под углом 45 градусов, когда цель прямо перед тобой. Да, это всё супер здорово, но оригинал для меня не в этом. Говорить что новый EU бездушный я бы воздержался, я вижу блеск у команды разработчиков в глазах и некое воодушевление от проделаной работы, ну и вообще по сравнению с другими мэйджор разработчиками довольно тесно общаются с комюнити, а не ролики рекламные штампуют. Вообще не вижу ничего плохого в том, что солдаты выбивают ногами двери, разламывают прикладами стёкла, а всё происходящее выглядит при этом, как настольный варгэйм. Мультяшность - хорошо, Бордэрлэндс вам в пример.

Ну и естественно вот это gogo power rangers выглядит намного реалистичнее:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм... Могу ответить в твоём ключе: "О, есть же ещё старперы без вкуса, хавающие всё подряд! Они всё готовы схавать под любимым именем! На остальное им пох!адын адын"

А теперь нормально:

Как я уже говорил выше - на вкус и цвет. Intercenptor не поняли, похоже, даже сами разработчики, кстати, а вот Enforcer был отличной игрой, просто для него в последний момент налепили имя умирающей серии.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Блеск пока у разработчиков в глазах, а не в глазах игроков, сидящих за игрой... Пока лично я ничего "душевного" в трейлерах игры не увидел. Разве что пара Easter Egg'ов для тех, "кто в теме".

Я тоже не вижу ничего плохого. Выбивают дверь ногами? Супер! Разламывают прикладами стекла? Так замечательно! А теперь снимите с них эти дурацкие костюмы из футуристического экшена, и дайте нормальное оружие и будет вообще зашибись!

Что касается мультяшности... Как бы. она бывает разной. бывает к месту и не к месту. И на мой взгляд, тут если и не последний вариант, то как минимум статус "переборщили".

А Интро... Для меня оно всегда жило отдельно от игры. Видимо, он же и был главным, что в игре увидели Firaxis, отсюда и пошли все беды (злой сарказм, да).

И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Базовые винтовки в старом и в новом

Лазерные винтовки в старом и в новом

кроме того что новые немного oversized не вижу принципиальной разницы.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Меня не напрягали условности в старом XCOM, это была часть процесса, было весело. Убрали, ну что ж сайонара, я переживу. В новом есть свои, без этого никуда, я переживу.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Хотя я ошибся я играл не в X-com а в его духовного приемника UFO: Aftershock. Хотя та игрушка была так себе. Но затягивала. Давно ждал чего нибудь такого. И эта игра выглядит на фоне UFO: Aftershock более чем хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Разница не в этом. Обе версии брони выглядят одинаково потешно, первая похожа на чёрные лосины из инопланетного волокна, а вторая на ГирзОфВар про раздутых мужиков. Разница в том, что теперь броня О БОЖЕ! действительно защищает.

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

В стриме говорили, что лазеры и броню из алоев надо будет исследовать, если бы его дали с самого начала, это было бы странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Хм действительно... Даже оценки получше. В районе 70/100 что не так уж и плохо. А что насчёт вас. Ну это как "раньше трава была зеленее" такой психологический прикол - Синдром утёнка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Совет, несомненно, хороший и полезный. Но, думается, за семнадцать то лет он уж с этой проблемой как-то справился. 
    • Везёт. Я не так давно оригиналы прошел. Так что пойду дальше по серии игр.
    • Поставь себе Ublock Origin плагин для браузера и нет проблем. Фаерволы всё-таки для другого. В лисе он точно есть, в хроме могли его убрать, т.к. гуглы слишком активно в последнее время борятся за то, чтобы их реклама показывалась — чай они на этом и зарабатывают существенную долю их доходов.
    • Приветствую! Хотелось бы попросить энтузиастов заняться переводом игры: DJ Life Simulator: Learn to DJ for Real Жанр: Симулятор, Менеджмент, Ролевая игра. Ссылка на игру в Steam: https://store.steampowered.com/app/3994790/DJ_Life_Simulator_Learn_to_DJ_for_Real/ Дата выхода: 22 июл. 2026 г. Отзывы: 22 отзывов, 90% положительных Демо-версия есть: можно скачать на страничке в стиме! Описание: “Подключите мышь/клавиатуру или настоящий USB-контроллер для диджеев и осваивайте профессиональные техники микширования прямо во время игры! Пройдите путь от незабываемых выступлений до оттачивания навыков, которые можно использовать на настоящих диджейских пультах - единственная игра, где удовольствие действительно превращает вас в профессионального диджея.” В игре много специфического текста, связанного с музыкальным оборудованием, менеджментом и общением, поэтому без знания английского играть тяжело. Вдруг кто-то тоже мечтал стать диджеем!   В папке с игрой (Demo): DJ Life Simulator From Your Bedroom to the Mainstage Demo\DJ Life Simulator_Data\StreamingAssets\aa\StandaloneWindows64 есть файлы вида localization-string-tables-english(en)_assets_all.bundle и т.п.
    • Демо похоже, как раз на первый, не считая боёвки и стрельбы.
    • Пишу просто, чтобы получить статус новичок+, не обессудьте. Флуд жестокий и беспощадный. 
    • Первый офигенный, второй так себе. третий не играл.)
    • Мне кажется, если понравился Оутласт, зайдёт и эта.
    • [Обновление!] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC) Сегодня игра обновилась до версии 1.03.2, в связи с этим выпускаем обновление перевода чуть раньше.
      - Русификатор адаптирован под 1.03.2
      - Множество визуальных правок, включая посадку текста и его реализацию.
      - Лого! Да, теперь лого идёт только в Классической версии, а для обычной вам больше не нужно его вручную удалять!
      - Пара новых текстур.
      - Небольшой доперевод текста, в частности системного. Переводом нового сюжетного контента (Его там не так много) планируем заняться совсем скоро.  
    • значит хуже.))) Надо тоже попробовать, но чет мне кажется не мое это.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×