Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В смысле "как дети"?

james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ведь на самом деле все много проще,

все те кому не нравиться новый XCOM могут спокойно взять и запустить, тот самый, правильный XCOM в который они играли еще детьми...

Надо различать простоту и удобство, ограниченный боезопас тяжёлого оружия это печаль, осада базы, про которую ничего неизвестно и вероятно не существует вовсе - печаль, не надо заходить в дверь, чтобы открыть ее - эпик вин, не надо перед каждой миссией перетаскивать одно и то же снаряжение в слоты - эпик вин, отсутствие инвентаря в принципе - спорно, ну и так далее и тому подобное.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
james_sun, просто Вы поливаете говном игру, которая еще не вышла. И даже высшая степень задротства на оригинальном X-COM - не оправдание!

*Facepalm* Ты читать умеешь вообще, нет? Выше я уже уже специально выделял, но раз всё не доходит, перефразирую: мне не нравится, как выглядит игра на данный момент.

Что действительно не оправдание - неумение слушать других, зато влезать в разговор.

Самая говнобурлительная игра года, олдфаги-фанбои разносят жопу в щепки напалмом, остальные стесняются.

Надеюсь они не будут с преордером в стиме тянуть. Алсо хоть игра и позиционирует себя как возрождение классики, но очевидно ориентируется на новую (или тех кто играл в UFO уже когда он перестал быть мэйнстримом) аудиториюю в виду того, что старичью всегда всё не так, причём я заметил, что именно старичьё кричащее "угробили классику, нельзя пихать алиенов в сумку!" в темах о ХСОМ ведёт себя активнее всего, сыплет проклятиями и предсказаниями, ну вы понимаете.

*Double facepalm* Очень толсто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Надеюсь Сержант не доверит тебе писать рецензию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игра сейчас вполне нравится. Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне игра сейчас вполне нравится.

Ну, на вкус и цвет же... Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Хотя играл всего в одну игру из серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя, может быть как раз поэтому? ;)

Было бы правильнее уточнить в какую именно игру серии. Я как человек, который играл в болшинство, первые две ещё будучи в начальной школе на 366 пентиуме, и совсем недавно переигрывал более осмысленно, заявляю что мне ничего не мешает относится к новой игре нейтрально-положительно. Все были разные, все были классные (кроме наверное энфорсера, который я не играл, и вероятно правильно сделал), хоть и скажем интерцептор остался мной не понят. Новые игры UFO были по своему приятны и интересны, с удовольствием потратил несметное количество часов на них. Потыкавшись пару часиков в бэту Xenonauts не испытал вообще никаких эмоций, хотя всё было на месте, всё как у папы, даже в таком виде, с маленькими улучшениями. Игра скорее для тех, кто любил в XCOM складывать инопланетян в вещьмешки, играть гранатами в горячую картошку и попадать в цивилианов стоящих под углом 45 градусов, когда цель прямо перед тобой. Да, это всё супер здорово, но оригинал для меня не в этом. Говорить что новый EU бездушный я бы воздержался, я вижу блеск у команды разработчиков в глазах и некое воодушевление от проделаной работы, ну и вообще по сравнению с другими мэйджор разработчиками довольно тесно общаются с комюнити, а не ролики рекламные штампуют. Вообще не вижу ничего плохого в том, что солдаты выбивают ногами двери, разламывают прикладами стёкла, а всё происходящее выглядит при этом, как настольный варгэйм. Мультяшность - хорошо, Бордэрлэндс вам в пример.

Ну и естественно вот это gogo power rangers выглядит намного реалистичнее:

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм... Могу ответить в твоём ключе: "О, есть же ещё старперы без вкуса, хавающие всё подряд! Они всё готовы схавать под любимым именем! На остальное им пох!адын адын"

А теперь нормально:

Как я уже говорил выше - на вкус и цвет. Intercenptor не поняли, похоже, даже сами разработчики, кстати, а вот Enforcer был отличной игрой, просто для него в последний момент налепили имя умирающей серии.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Блеск пока у разработчиков в глазах, а не в глазах игроков, сидящих за игрой... Пока лично я ничего "душевного" в трейлерах игры не увидел. Разве что пара Easter Egg'ов для тех, "кто в теме".

Я тоже не вижу ничего плохого. Выбивают дверь ногами? Супер! Разламывают прикладами стекла? Так замечательно! А теперь снимите с них эти дурацкие костюмы из футуристического экшена, и дайте нормальное оружие и будет вообще зашибись!

Что касается мультяшности... Как бы. она бывает разной. бывает к месту и не к месту. И на мой взгляд, тут если и не последний вариант, то как минимум статус "переборщили".

А Интро... Для меня оно всегда жило отдельно от игры. Видимо, он же и был главным, что в игре увидели Firaxis, отсюда и пошли все беды (злой сарказм, да).

И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Базовые винтовки в старом и в новом

Лазерные винтовки в старом и в новом

кроме того что новые немного oversized не вижу принципиальной разницы.

Что-то мне подсказывает, что и в новом Enemy Unknown буду свои условности. Вот тогда и и поглядим на твой сарказм.

Меня не напрягали условности в старом XCOM, это была часть процесса, было весело. Убрали, ну что ж сайонара, я переживу. В новом есть свои, без этого никуда, я переживу.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Хотя я ошибся я играл не в X-com а в его духовного приемника UFO: Aftershock. Хотя та игрушка была так себе. Но затягивала. Давно ждал чего нибудь такого. И эта игра выглядит на фоне UFO: Aftershock более чем хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И те не менее, хоть ролик и выглядит по-Ranger'ски, как ты заметил, те же бронежилеты на оперативниках выглядят куда зачетнее, чем в новом X-Com.

Разница не в этом. Обе версии брони выглядят одинаково потешно, первая похожа на чёрные лосины из инопланетного волокна, а вторая на ГирзОфВар про раздутых мужиков. Разница в том, что теперь броня О БОЖЕ! действительно защищает.

по поводу условностей - ок.

По поводу винтовок - хм... А я слышал, что в начале игры лазерное оружие будет доступно с самого начала. наврали, что ль?

В стриме говорили, что лазеры и броню из алоев надо будет исследовать, если бы его дали с самого начала, это было бы странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
TanatosX

Ну - тогда да. всё понятно. :) Хотя можешь сыграть в UFO: Afterlight, говорят, там всё ещё круче, чем в Aftershock. Заодно скоротаешь время до выхода. ;)

Хм действительно... Даже оценки получше. В районе 70/100 что не так уж и плохо. А что насчёт вас. Ну это как "раньше трава была зеленее" такой психологический прикол - Синдром утёнка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Курсы корректируется ежедневно,то о чем вы горите это внутренней курс для Доната в играх вела его обычно пересматривают  раз в пол года(если нет форс мажоров) Тое сть есть 2 курса 1 курс это вот это  4 .03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.53 RUB  3.03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.36 RUB .2.03 На торговой площадке STEAM изменился курс доллара к рублю: 1$ = 77.42 RUB Он для покупок пополнений кошелька(конвертации  валют ) , ТП. А есть внутриигровой курс вот он меняется раз  в полгода± 18.02  Изменился внутриигровой курс доллара к рублю: 1$ = 76 RUB Он для покупок Доната в играх   
    • @0wn3df1x , я, конечно, не экономист, и может размышляю как обычный пользователь Стима, упуская какие-то важные детали по системе транзакции. Но насколько мне известно, курсы валют Valve вроде как корректирует самостоятельно и держит их такими определённое время, пока одна из валют не скакнёт или не просядет слишком сильно (как вы и упомянули — имеется свой внутренний курс). А значит, динамической конвертации-то, как таковой, не требуется, ведь курсы валют у Стима фиксированы и заморожены, пока их не изменит сама Valve. Поэтому и цена между регионами рассчитываться должна буквально на лету, как это к примеру, в прайсах на steamdb отображается. А вот насчёт аномалии с транзакциями — это да, может стать проблемой. Причём, если из России в условную Германию будет много таких транзакций (в случае, если это удастся отслеживать), то это может заставить издателей пересмотреть ценовую политику и увеличить региональные цены. А что, подарки же дарят втридорога, значит деньги есть!   Видимо, у такого подхода действительно много воткнутых палок в колесе. А жаль , что ещё тут скажешь.
    • Dragon Is Dead Жанры: Action, Indie, RPG (экшен, инди, ролевая игра)
      Платформы: Windows (PC)
      Разработчик: TeamSuneat
      Издатель: PM Studios, inc.
      Дата выхода: 6 июня 2025 г. (ранний доступ — 7 июня 2024 г.)
      Отзывы Steam: Очень положительные (76% положительных отзывов)
        Перевёл на русский язык с использованием нейросети. Совместимая версия: 1.2 ver steam build   21676710 от 2 февраля 2026 года, пока актуальная Предупреждение: если игра обновится - русификатор сломается.   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «ProjectDragon_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключите на русский язык.   Совместимая версия: 1.2 ver steam build   21676710 от 2 февраля 2026 года Скачать для PC: Boosty    
    • надо “писать”  интеллектуально и развёрнуто, счас другие времена сэр  
    • Очень ждал перевода. Уже почти отчаялся. Спасибо большое)
    • Да я и не против.  У нас с ней свободные отношения. Ну да, про это уже многие писали.
    • Сейчас система асинхронная и пакетная. Когда мы покупаем игру, транзакция просто фиксируется в локальной крипте. Система ждёт 14 дней (срок гарантированного возврата) и только потом потоком, в числе массивов переводит скопившиеся фантики в доллары для последующих расчётов с издателем.  В новом сценарии потребуется динамическая конвертация в реальном времени. Человек из РФ кладет в корзину игру для друга в Германии. А значит нужно запросить актуальный курс евро к доллару и доллара к рублю. Рассчитать точную сумму в рублях. Заморозить курс на время сессии оплаты. В случае рефанда - провести обратную динамическую конвертацию. Что означает перевод биллинга из асинхронного режима в синхронный.  Для издателя покупатель - это тот, кто платит деньги. Допустим, маркетологи и аналитики издателя выгружают данные по продажам в России. Они знают, что региональная цена там, условно, 1000 рублей. И тут в статистике появляются транзакции из России на 4000-5000 рублей (немецкий прайс). Эта цена становится аномалией для региона и колбасит метрики аля ARPU в конкретной стране.
    • экзешник утвеждает,что steamapps слишком короткое имя и не ставит ничего. Первый раз такое. Какая игра,такой и русик. Отдельно скопированный русик работает. Экзешник кривой.
    • @0wn3df1x , вот это уже интересное рассуждение. Однако, сам процесс тройной конвертации валюты, думаю, особой проблемой для Valve не является. Но согласен, что это потребует дополнительных мощностей.  А по отслеживанию статистики — они же отмечают в списке лицензии пользователя вид приобретаемой лицензии - Подарок/Ключ/Покупка в Steam. Можно же в таком случае регион отправителя подарка прописывать — Подарок (из региона Россия), например. И исходя из этого уже собирать статистику.  А вот что касается изменения самой платёжной системы — скорее всего, в этом и кроется весь камень. Тут соглашусь. Однако, не соглашусь с тем, что эта функция для малого числа пользователей. Особенно актуально тема с подарками стала сейчас, когда понавводили кучу запретов, блоков и прочего непотребства.
    • @longyder Тут, да, скорее всего как @0wn3df1x описал. В этом и затык.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×