Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

This War of Mine For owning Beholder — скидка 50%

Beholder For owning This War of Mine — скидка 50%

Even the Ocean for Anodyne owners — скидка 50%

вот какими купончиками завалили. отдам в любые руки.

вот только не знаю с этим "...For owning..." сработают ли скидки у того кому отдам.

скорее всего да, т.к. пометка "Можно обменивать" стоит.

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
This War of Mine For owning Beholder — скидка 50%

Beholder For owning This War of Mine — скидка 50%

Even the Ocean for Anodyne owners — скидка 50%

вот какими купончиками завалили. отдам в любые руки.

вот только не знаю с этим "...For owning..." сработают ли скидки у того кому отдам.

скорее всего да, т.к. пометка "Можно обменивать" стоит.

Тоже дали первые два, причем Бехолдера у меня нет (лол). И да, несмотря на это скидка на This War of Mine работает.

ps This War of Mine For owning Beholder — скидка 50% отдам если кому надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это замечательный сайт. А как узнать какие мои игры с региональными ограничениями?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь ещё бы Halo Wars 2 и Gears of War 4. На приставке всё-таки тяжко играть — я GoW2 забросил на Скордже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь ещё бы Halo Wars 2 и Gears of War 4. На приставке всё-таки тяжко играть — я GoW2 забросил на Скордже.

И форзу хорайзен :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

весьма приятно. тоже вторую часть жду.

может перед её выходом первую допройти наконец <_<

----

header.jpg

свежий шутер от больших любителей большого мяса 10tons . им лавры Hotline Miami явно спать не дают.

но, вроде как качественно и со скидкой неплохой. надо брать.

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, согласен, интересно. этакая помесь comandos, assassin's creed и styx, пожалуй.

жаль, что пока продается только в humblebundlestore (1500р), а в нем цены не русифицированы ни разу.

ну ничего, два месяца до выхода... будем подождать.

up. а нет, гоню. в стиме страничка тоже есть. правда без цены.

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в стиме страничка тоже есть. правда без цены.

естественно есть, иначе зачем я в этой теме ролик оставил )

судя по предыдущим проектам этого издателя, цена будет в районе 1000руб, что для такой игры много, я вообще в последнее время впрок перестал покупать и предзаказывать

много крупных игр выходит или значимые для меня инди, сейчас даже список желаемого уполовинил с 50 позиций до 25, просто понимаю, что никакого времени мне не хватит для подобных игр, шедевром здесь не пахнет

______________________________________________

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На G2A опять вроде ничего интересного.

Изменено пользователем Roach

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg

тоже свежачёк. вроде интересно, да и народ хвалит. буду подумать.

---------------

заценил-таки Jydge.

ничего, кстати.

явно не шедевр, но расслабиться, не напрягая мозг, можно.

этакий crimsonland, много позаимствовавший у hotline miami, но, при этом, не тупое месилово, а как бы выполнение задач на карте.

к примеру, левел "банк". цели "вывести заложников", "убить грабителей", "не получить урона". за каждое получаешь монетку, которую тратишь во внутриигровом магазе на апгрейд ствола, перки и гаджеты всяческие, чего в игре просто немеряно.

что бы перейти к следующему акту, необходимо икс монеток, так что приходится перепроходить пройденное, но иными уже задачами.

в общем играбельно, но на любителя.

на скиншоте вид с перком "тактическая карта" (вид с верху, а не под наклоном). имхо так привычней и удобней.

20171006020452_1.1507244934.jpg

и, если кто играть будет, обязательно смените язык на английский. в русском реально "вырви глаз"...

20171006022320_1.1507245925.jpg 20171006022421_1.1507245924.jpg

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

A Hat in Time интересный трехмерный платформер, "Yooka-Laylee" курит в сторонке, любителям жанра крайне рекомендуется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
A Hat in Time интересный трехмерный платформер, "Yooka-Laylee" курит в сторонке, любителям жанра крайне рекомендуется

видел, но imho дороговато для платформера.

начинаю сейчас копить стимобабло под хеллоуинорождественские распродажи, там может и возьму вместе с кружкоголовыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видел, но imho дороговато для платформера.

начинаю сейчас копить стимобабло под хеллоуинорождественские распродажи, там может и возьму вместе с кружкоголовыми.

для платформера такого типа наоборот приемлемая цена, но кружкоголовые в любом случае вне конкуренции, да и тематика для распродажи годится, как никак Диабло там имеется, другое дело что мало времени пройдет со старта, да и без того спрос отличный, ну может 20% прикрутят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×