Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

Ввели ожидание - карточки падают после 2х часов игры. Защита от тех, кто решил нажиться на распродаже, покупают, выбивают, крафтят значок, возвращают игру. На какой срок ввели это правило, пока не ясно. Но, надеюсь, что уберут после распродажи.
Наверное навсегда ввели, так-как купить, выбить карточки и вернуть игру можно и не на распродаже. Изменено пользователем Kellen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я то думаю, какого хера за 2-8 часов не падают все доступные мне карты?

Сделано это + к тому что бы народ не выбивал карты и не возвращал игру :)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил. Да, после 2х часов карточки выпадают в обычном режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я мозг вчера весь напрочь сломал( думал баги у меня. Теперь понятно...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное навсегда ввели, так-как купить, выбить карточки и вернуть игру можно и не на распродаже.

Печально ведь в этом случае. Я не на все игры трачу более 2-3 часов, ладно хоть прога есть)

Ну а ввели, ессно, в связи с массовостью. Может придумают еще чего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется ТП снова того-этого. Выложенные товары не появляются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проверил. Да, после 2х часов карточки выпадают в обычном режиме.
Ах вон оно че Михалыч! А я то думал что-то сломалось с этими распродажами/мини-играми =)

Хотел по поводу этой "чудесной" игры написать. Вот если Гейб не рассчитывал на использование скриптов сообществом, а чисто ручной труд, то как можно без скриптов насобирать квадриллионы (>1000000000000000) тамошней валюты на получение 10 уровня по одному из скилов? Если они сделали навыки такого уровня (стоимости) значит поощряют использование "автоматики" =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел по поводу этой "чудесной" игры написать. Вот если Гейб не рассчитывал на использование скриптов сообществом, а чисто ручной труд, то как можно без скриптов насобирать квадриллионы (>1000000000000000) тамошней валюты на получение 10 уровня по одному из скилов? Если они сделали навыки такого уровня (стоимости) значит поощряют использование "автоматики" =)

конечно поощряют, ведь каждые следующие миллионы кликов майнят Габену килограммы криптовалюты, не зря эту игру называют чудо**ищной, ну во всяком случае я ее так называю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
конечно поощряют, ведь каждые следующие миллионы кликов майнят Габену килограммы криптовалюты, не зря эту игру называют чудо**ищной, ну во всяком случае я ее так называю.

есть правда один нюанс... крипотовалюту майнят не с помощью кликов, а с помощью вычислительного потенциала машины) и игра его практически не задействует.

так что нужно срочно придумать более реалистичную Какаху и кинуть ее в Габена.

wormhole.png

100млн+

хех) это из комнаты самоубийц и возжелателей *банов?)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть правда один нюанс... крипотовалюту майнят не с помощью кликов, а с помощью вычислительного потенциала машины) и игра его практически не задействует.

так что нужно срочно придумать более реалистичную Какаху и кинуть ее в Габена.)

что там вычислительный потенциал машины, потенциал часами долбящего по мышке юзера или его собрата второго уровня, пользующегося машинным методом, вполне себе задействуют самого Габена и его окружение.

и не важно какая генерация происходит в этот момент, толи криптовалюты, толи очередных абсурдных и гротесковых идей в квазикоммуницирующих головах аффторов.

предлагаю оставить данную игру на постоянной основе, налепить значков пока нули не кончатся и вкл. очередной доильный аппарат, продавать например всеразличные бустеры для поднятия уровня и денег, стиму давно не хватает своей "веселой фермы".

wormhole.png

100млн+

уж за такие страдания могли бы уже и рамочку поновее запилить, а то вид шиляриса резко контрастирует с цифрами такого порядка.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
wormhole.png100млн+
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

У меня в друзьях люди с 60+ млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

Надеюсь цифры в 63 миллиона будут убедительны для того что бы поверить и в 100?)

http://rghost.ru/76YG4DcN4.view

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не писал, что я не верю... После того как я вчера пошел чайку себе налить и по приходу увидел на каком уже уровне нахожусь... я очень даже верю =) Наверно отчасти поэтому у последнего значка не стали цифру подрисовывать, потому как он и вправду последний, стремящийся в бесконечность.

Просто одного понять не могу, ЗАЧЕМ? Это ведь не дает ровным счетом ничего. Цифры под значком? Да кто их смотри, значки и тем более цифры в описании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние пять недель:
      No Time — необычный экшен про путешествия во времени. В раннем доступе с 15 апреля 2019 года, 1941 обзор, 97% положительные.
      Paquerette Down the Bunburrows — головоломка в стиле Sokoban. Вышла 2 августа 2023 года, 1141 обзор, 97% положительные.
      Katawa Shoujo — новелла, действие которой происходит в школе для детей-инвалидов. Вышла 16 августа 2024 года, 4883 обзора, 98% положительные.
      Rocket Rats — аркада, в которой крыса спасается от сыра. Вышла 17 декабря 2024 года, 1673 обзора, 96% положительные.
      Chill with You: Lo-Fi Story — десктопное приложение с вашей личной анимешной девочкой. Вышло 16 ноября 2025 года, 8140 обзоров, 99% положительные.
      Terra Invicta — глобальная стратегия, в которой нужно захватить солнечную систему. Вышла из раннего доступа 5 января 2026 года, 8376 обзоров, 81% положительные.
      Merchant — бесплатная idle-RPG, в которой вы играете за торговца. Вышkf 1 января 2015 года, 589 обзоров, 78% положительные.
      Plains of Pain — выживалка в постапокалипсисе. В раннем доступе с 18 февраля 2023 года, 552 обзора, 84% положительные.
      Nucleares — симулятор оператора атомной электростанции. Вышел 14 марта 2023 года, 962 обзора, 83% положительные.
      Terracards — пиксельный симулятор фермы. В раннем доступе с 8 ноября 2023 года, 735 обзоров, 85% положительные.
      My Sweet! Housemate — новелла про ищущего себе дом бездомного. Вышла 27 августа 2024 года, 300 обзоров, 99% положительные.
      Without a Dawn — еще одна новелла, на этот раз мрачная. Вышла 19 мая 2025 года, 525 обзоров, 95% положительные.
      Condo — адвенчура про ходьбу по жилому комплексу и разговоры с жителями. Вышла 25 июня 2025 года, 192 обзора, 97% положительные.
      Elemental: Reforged — ремастер трилогии от Stardock Entertainment. В раннем доступе с 23 октября 2025 года, 222 обзора, 82% положительные.
      Sound of Horses — приключенческая игра про девочку верхом на лошади. В раннем доступе с 28 ноября 2025 года, 134 обзора, 99% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      У Dispatch приз за лучший сюжет.
      В магазине Steam подвели итоги пользовательского голосования в рамках ежегодной «Премии Steam».
      Лучшая игра — хардкорный платформер Hollow Knight: Silksong, забравший еще и номинацию «Лучшая игра, которая вам не даётся».

      Премия «Игра года»
      Hollow Knight: Silksong Clair Obscure: Expedition 33 Kingdom Come: Deliverance II Dispatch ARC Raiders Премия «Игра года в виртуальной реальности»
      Pavlov Le Mans Ultimate The Midnight Walk Emissary Zero F1 25 Премия «Любимое дитя»
      No Man's Sky Rust Baldur's Gate 3 Helldivers 2 Dota 2 Премия «Лучшая игра на Steam Deck»
      Digimon Story Time Stranger BALL x PIT Hades II Clover Pit Deep Rock Galactic Survivor Премия «Друг познаётся в игре»
      Split Fiction Schedule I R.E.P.O. Battlefield 6 Peak Премия «Выдающийся визуальный стиль»
      My Little Puppy Final Fantasy VII Rebirth Silent Hill f DOOM: The Dark Ages ENA: Dream BBQ Премия «Самый инновационный геймплей»
      Blue Prince Europa Universalis V Escape from Duckov Mage Arena ARC Raiders Премия «Лучшая игра, которая вам не даётся»
      Hollow Knight: Silksong Where Winds Meet Path of Exile 2 Marvel Rivals Elden Ring Nightreign Премия «Лучший саундтрек»
      Clair Obscure: Expedition 33 Tokyo Xtreme Racer Marvel's Spider-Man 2 Rift of the Necrodancer Deltarune Премия «Лучшая игра с выдающимся сюжетом»
      No, I'm not a Human Kingdom Come: Deliverance II Dispatch Dying Light: The Beast The Last of Us Part II Remastered Премия «Устройтесь поудобнее»
      Chill with You: Lo-Fi Story Megabonk Slime Reacher 2 Powerwash Simulator 2 RV There Yet?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
    • Добрый день. Не могли бы вы перезалить озвучку комментариев разработчиков? А еще лучше — опубликовать на Нексусе.
    • В этот раз мало что заинтересовало, обрадовался бы Without a Dawn, но прошёл ещё в том году, когда вышел перевод. Но этой теме не жалко поставить сердечко, порой находишь тут классные штуки.
    • Так как на сайте TondaRos.com не нашёл как с ним связаться , изначально на почту догубомберам и написал я . Около недели прошло , ответа пока не было . Хотя ,  не исключено что команда разрабов щас нарасхват у всяких ивентов по инди играм Хотяб для того , что Тондыча наверно изрядно позабавит , что кто-то вообще в мире всерьёз дерзнул (DARE)) перевести весь этот “английский аналог “Войны и мира” Льва Николаича Толстого” на какой-либо другой язык .    @Nitablade , хотелось бы увидеть как вы локализовали приобретаемый в “сувенирном магазинчике поместья Остролистового Троегорья” (Mt.Holly estate’s giftshop) ланчбокс Джойи ) (опять не получилось здесь ни вложением скриншот прикрепить , ни по ссылке вставить)  
    • Да они сами писали — названия сохранений сломаны, прядок врагов в битве кириллицей.  Ну пройдёшь X-2, а дальше FF11
    • Походу запил, забыл, или забил. Иногда они пропадают. 
    • откуда ты знаешь если не играл?
    • это не про Даскера, просто напомнило)
    • Ну, меня лично этим не испугать. В фентези стар когда-то по несколько дней планировал ввинчивание в обвес аффиксов нужных с нужной силой, а потом по месяцу фармил нужные предметы, а после по получасу это делал, сверяясь с самодельной “табличкой” с графами и прочим на несколько листов а4, чтобы не ошибиться в порядке действий. И это для одного предмета из нескольких для одного класса персонажа, а таких классов у меня было более десятка по меньшей мере. А тут какая-то упрощённая сатисфактори, даже не факторио. Впрочем, как уже сказал ранее, прямо сейчас пробовать вряд ли стану. Мб потом, через месяц-два. А мб и нет.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×