Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

 

Ввели ожидание - карточки падают после 2х часов игры. Защита от тех, кто решил нажиться на распродаже, покупают, выбивают, крафтят значок, возвращают игру. На какой срок ввели это правило, пока не ясно. Но, надеюсь, что уберут после распродажи.
Наверное навсегда ввели, так-как купить, выбить карточки и вернуть игру можно и не на распродаже. Изменено пользователем Kellen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я то думаю, какого хера за 2-8 часов не падают все доступные мне карты?

Сделано это + к тому что бы народ не выбивал карты и не возвращал игру :)

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проверил. Да, после 2х часов карточки выпадают в обычном режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я мозг вчера весь напрочь сломал( думал баги у меня. Теперь понятно...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное навсегда ввели, так-как купить, выбить карточки и вернуть игру можно и не на распродаже.

Печально ведь в этом случае. Я не на все игры трачу более 2-3 часов, ладно хоть прога есть)

Ну а ввели, ессно, в связи с массовостью. Может придумают еще чего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется ТП снова того-этого. Выложенные товары не появляются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проверил. Да, после 2х часов карточки выпадают в обычном режиме.
Ах вон оно че Михалыч! А я то думал что-то сломалось с этими распродажами/мини-играми =)

Хотел по поводу этой "чудесной" игры написать. Вот если Гейб не рассчитывал на использование скриптов сообществом, а чисто ручной труд, то как можно без скриптов насобирать квадриллионы (>1000000000000000) тамошней валюты на получение 10 уровня по одному из скилов? Если они сделали навыки такого уровня (стоимости) значит поощряют использование "автоматики" =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотел по поводу этой "чудесной" игры написать. Вот если Гейб не рассчитывал на использование скриптов сообществом, а чисто ручной труд, то как можно без скриптов насобирать квадриллионы (>1000000000000000) тамошней валюты на получение 10 уровня по одному из скилов? Если они сделали навыки такого уровня (стоимости) значит поощряют использование "автоматики" =)

конечно поощряют, ведь каждые следующие миллионы кликов майнят Габену килограммы криптовалюты, не зря эту игру называют чудо**ищной, ну во всяком случае я ее так называю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
конечно поощряют, ведь каждые следующие миллионы кликов майнят Габену килограммы криптовалюты, не зря эту игру называют чудо**ищной, ну во всяком случае я ее так называю.

есть правда один нюанс... крипотовалюту майнят не с помощью кликов, а с помощью вычислительного потенциала машины) и игра его практически не задействует.

так что нужно срочно придумать более реалистичную Какаху и кинуть ее в Габена.

wormhole.png

100млн+

хех) это из комнаты самоубийц и возжелателей *банов?)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть правда один нюанс... крипотовалюту майнят не с помощью кликов, а с помощью вычислительного потенциала машины) и игра его практически не задействует.

так что нужно срочно придумать более реалистичную Какаху и кинуть ее в Габена.)

что там вычислительный потенциал машины, потенциал часами долбящего по мышке юзера или его собрата второго уровня, пользующегося машинным методом, вполне себе задействуют самого Габена и его окружение.

и не важно какая генерация происходит в этот момент, толи криптовалюты, толи очередных абсурдных и гротесковых идей в квазикоммуницирующих головах аффторов.

предлагаю оставить данную игру на постоянной основе, налепить значков пока нули не кончатся и вкл. очередной доильный аппарат, продавать например всеразличные бустеры для поднятия уровня и денег, стиму давно не хватает своей "веселой фермы".

wormhole.png

100млн+

уж за такие страдания могли бы уже и рамочку поновее запилить, а то вид шиляриса резко контрастирует с цифрами такого порядка.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
wormhole.png100млн+
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

У меня в друзьях люди с 60+ млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Трындец %) А как узнал что 100млн.? Не подписанно там вроде в отличие от остальных. Да и разрыв с предыдущей какой-то большой получается.

Вчера попал в комнату, в которой на данный момент ~12млн, даже это кажется нереальным, а 100млн. это вообще космос, картинка на значке соответствует =)

Надеюсь цифры в 63 миллиона будут убедительны для того что бы поверить и в 100?)

http://rghost.ru/76YG4DcN4.view

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и не писал, что я не верю... После того как я вчера пошел чайку себе налить и по приходу увидел на каком уже уровне нахожусь... я очень даже верю =) Наверно отчасти поэтому у последнего значка не стали цифру подрисовывать, потому как он и вправду последний, стремящийся в бесконечность.

Просто одного понять не могу, ЗАЧЕМ? Это ведь не дает ровным счетом ничего. Цифры под значком? Да кто их смотри, значки и тем более цифры в описании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно бесплатно добавить в библиотеку пошаговую стратегию Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War.

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Buggos — автобаттлер про развивающихся жуков. Вышел 17 марта 2022 года, 1361 обзор, 88% положительные.
      Hadean Tactics — пошаговый рогалик с элементами автобаттлера. Вышел 24 августа 2023 года, 1880 обзоров, 89% положительные.
      RV There Yet? — кооперативная игра про путешествие в автодоме. Вышла 21 октября 2025 года, 77720 обзоров, 91% положительные.
      Kotama and Academy Citadel — аниме-метроидвания. Вышла 15 января 2026 года, 2435 обзоров, 81% положительные.
      Heartopia — бесплатный симулятор жизни. Вышел 17 января 2026 года, 13612 обзоров, 66% положительные.
      Creature Kitchen — кулинарный симулятор про кормежку лесных обитателей. Вышел 7 февраля 2026 года, 6317 обзоров, 100% положительные.
      ScooterFlow — симулятор фристайла на самокате. Покинул ранний доступ 30 апреля 2026 года, 3827 обзоров, 95% положительные.
      Wizard’s Wheel 2 — бесплатная пошаговая Idle RPG. Вышла 23 декабря 2022 года, 205 обзоров, 71% положительные.
      Hauntii — монохромная изометрическая головоломка. Вышла 23 мая 2024 года, 402 обзора, 91% положительные.
      Replicube — головоломка про программирование. Вышла 24 апреля 2025 года, 677 обзоров, 97% положительные.
      Hypermarket Simulator — симулятор гипермаркета. Вышел 20 августа 2025 года, 334 обзора, 84% положительные.
      Pale Coins — изометрическая RPG. Вышла 22 октября 2025 года, 278 обзоров, 94% положительные.
      J-Jump Arena — бесплатная пошаговая party-игра на выбывание. Вышла 23 октября 2025 года, 551 обзор, 78% положительные.
      Loafing Town — симулятор бога. Вышел 7 ноября 2025 года, 521 обзор, 86% положительные.
      Military Incremental Complex — симулятор управления компанией военно-промышленного комплекса. Вышел 21 ноября 2025 года, 659 обзоров, 85% положительные.
      Gods of Sand — менеджер управления гладиаторскими боями. Покинул ранний доступ 14 апреля 2026 года, 713 обзоров, 86% положительные.
      Airborne Empire — градостроительная RPG про строительство небесного города. Покинула ранний доступ 17 апреля 2026 года, 839 обзоров, 88% положительные.
      Murim Survival — изометрическая выживалка. Покинула ранний доступ 5 мая 2026 года, 254 обзора, 80% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Благодарю! Запустились (⁠・⁠∀⁠・⁠)
    • Проблема решилась. Рандомные символы убрались. Теперь проблема с заглавными буквами. Но это уже намного лучше и читать возможно. Что я сделал:

      1. Параметры запуска изменил, как было сказано выше 
      2. Поставил Proton GE 
      3. Через configuration tool поставил разрешение экрана дека. 

      Первый пункт не сработал, поэтому я дополнительно сделал второй и третий пункт. Думаю, что все заработало, если бы я сделал только 1-й и 3-й пункт, но не проверял.  
    • Не отнекивайся, за камерой я, а ходили мы на рыбалку с тобой и тем, кого нельзя называть (проще говоря, не помню с кем, а теперь не узнаю в гриме >_<). Думаешь, откуда у меня эти секретные кадры? 
    • @romka плоxиx игр в целом большинство, сравнение не то, чтобы корректное, если отталкиваться от показателя мусора, что существует в принципе то  РД в выигрышной позиции вообще))) наверное и пример xорошиx игр не показателен. Никак  РД на качество не влияет, так думаю, а число лет в РД тоже не показатель, она xуже или лучше в релизе становится не   всегда. Есть  просто конечные игры в РД, а есть бесконечные, немного разные категории) Я тут сразу вспомнил с десяток карточныx и рогаликов, у которыx такая практика тоже  часто встречается) Но сказать, что это сколько-нибудь дорогие игры,  я не смогу)
    • Зачем локальная отсебятина, когда они в огромном количестве на первой же странице в Стим “ранний доступ” и чем ниже/дальше, тем страшнее примеры — игры, что в раннем доступе годами, пятилетиями, чуть ли ни десятилетиями. “Нормальных” примеров там меньшинство, а хороших и подавно.   Ну так считают же, и порой не хватает, даже на демо.
    • их фоном слушать хорошо. А Макаренкова и сейчас приятно слушать, на его канале, он хотя бы видосы регулярно делает, Комолятов смотался куда-то, на Кипр или в Израиль, видео года 4 не делал, а стримы смотреть мне не интересно.
    • Это связано с обходом подписи архивов игры с помощью двух файлов в Binaries. Попробуй добавить параметр запуска в Steam:
      WINEDLLOVERRIDES="dsound=n,b" %command%
    • Конечно Hades несмотря на 2д это очень дорогая игрушка, там миллион неплохих двухмерных анимацией, музыки и контента, для меня оценивается сложность разработки, я этот параметр в силу личного опыта могу понять.  Я пониманию что легче  сделать и что сложнее, а чем сложнее сделать, тем больше денег будет вбухано, не надо недооценивать Hades в этом плане. Количество и качество контента вполне себе немаловажный фактор, для итогового бюджета, а итоговый бюджет это первоочередной фактор для инди, попасть в ранний доступ,  Фактически это что-то среднее с краудфандингом, когда ты половину бюджета вкладываешь сам, а половину получаешь прямо во время продаж. ну и такое бывает, хотя откровенно говоря, багов в релизе игр раннего доступа гораздо меньше, ибо они правились на протяжении раннего доступа. Большая их часть в новом релизном же контенте и есть, но баги могут появлятся и в играх давно вышедших в релиз, никакой тайны тут нет. Ну ты так говоришь, наверное у тебя наберется с несколько десятков недобросовестных примеров, потому что у меня наберется ровно столько добросовестных и тогда  мы придем только к тому, что от РД вообще ничего не зависит, а чтобы подтвердить твою точку зрения, то понадобится их еще больше, а вам слабо?)) Да, но  не настолько, чтобы можно было начать считать эти деньги и трудозатраты по сравнению с основной разработкой, уж точно не половина бюджета игры на рекламу, какой то процент или доля процента.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×