Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как раз таки не люблю пошаговые игры, пауза, раздал команды, чары долбят... дико бесят такие игры, а вот от того что увидел был приятно удивлен геймплею без всяких гребаных пауз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[*] Кунари – играбельная раса

[*] Нации и фракции слишком заняты внутренними делами, чтобы предотвратить вторжение демонов

[*] На первый взгляд все события случайны, однако Инквизитору предстоит раскрыть истину и восстановить порядок

[*] Играбельные расы: Люди, Эльфы, Дварфы и Кунари

[*] Геймплейное демо запущено на PC с контроллером Xbox

[*] Уровень среднего размера больше всех уровней Dragon Age 2 вместе взятых

[*] В игре не будет авто-баланса уровня в бою

[*] В некоторых случаях стоит сначала прокачаться, чем сразу лезть в драку

[*] В бою можно выбирать тип камеры. Один из вариантов - закрепленная на противнике камера

[*] Красные храмовники?

[*] Выбор не будет только "правильное" или "не правильное", вместо этого суть в том, каким лидером хочет быть игрок

[*]Хотя диалоговая система представлена в виде уже привычного кольца, будет высвечиваться текст с дополнительной информацией о выборе

[*] Как и раньше, последователи не всегда согласны с вами

[*] В Dragon Age: Inquisition действия говорят лучше слов

[*] Вы можете сказать одно, но сделать совершенно другое

[*] Множество способов взаимодействия с окружающей средой – к примеру можно сжечь лодки противника, чтобы он отступил

[*] Здоровье не восстанавливается автоматически после схватки

[*] Игрокам предстоит управляться с припасами и использовать командную игру чтобы сфокусироваться на приключении как таковом, а не единичном событии

[*] Каждая схватка имеет значение

[*] Уровни полны пещер и других скрытых мест, которые можно исследовать – никакой загрузки не требуется

[*] Действия будут иметь серьезные последствия, как открывая, так и закрывая квесты

[*] Драконы

[*] Тактический обзор доступен на всех платформах

[*] В тактическом обзоре можно видеть информацию о врагах, раздавать приказы и смотреть как они выполняются

[*] Многие объекты можно разрушать, и использовать это в бою как преимущество

[*] Игрок решает где располагать войска и агентов

[*] Можно захватывать и кастомизировать крепости под военные, торговые или шпионские задачи

[*] Крепость может влиять на весь регион, что оказывает воздействие на геймплей

[*] Встречи с драконами создаются вручную, это будут сложные битвы, которые проверят все ваши навыки

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я как раз таки не люблю пошаговые игры, пауза, раздал команды, чары долбят... дико бесят такие игры, а вот от того что увидел был приятно удивлен геймплею без всяких гребаных пауз.

Для этого достаточно всяких экшен-рпг (не считая многих экшенов с элементами рпг) А вот именно тактических (пошаговых/с паузой и др.) кот наплакал.. Тем более партийных, где партией (всей) в реал-тайме управлять не реально (да и не интересно).. Тупо позакликать вражин (в конце концов) хватает и Хэк энд слешев.. Так что надеемся, что пауза и соответсвенно партийность с тактикой остануться.. а как это будет реализовано - это уже другой вопрос)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда диву давался с аудитории. Всем прям такие впечатлительные. Смотрите, он огненный меч достал! Уааааау!11

ЗЫ: тактический режим вернулся - карашо. исчезающие камни - плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, с разрушаемого окружения я тоже ахнул. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда диву давался с аудитории. Всем прям такие впечатлительные. Смотрите, он огненный меч достал! Уааааау!11

Хы ну согласись неплохой эффект. Чтоб огненность врубалась только когда меч в не ножн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

определенно это будет самая красивая РПГ на момент выхода. картинка впечатляет. интерфейс лютая консольщина, это чувствуется. намекают что играть на геймпаде будет удобнее? пускай так, но хера им лысого, буду все равно играть на ким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что очень даже эффектно все выглядит (хоть и первый ДА еще долго и лестно будем вспоминать) Буду радоваться еще больше, если снова вернут, так на прочь убитую во второй части, "одевалку" персонажей. (надеюсь, что и добивалки вернут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кино посмотрю - шапку хорошую сделаю.

Какой я молодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У фростбайта до сих пор вода чрезвычайно убогая. Графон слишком яркий, это не же не рпг по покемонам. Геймплейно показали японский слешер. Посмотрим что выйдет, пока что рано делать окончательные выводы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, интересно... и не понятно. Будем надеяться, что ближе к релизу выкатят демку.

З.Ы. И как всегда в ПеКа версии уберут поддержку геймпада. Пора создавать петицию :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон слишком яркий, это не же не рпг по покемонам.

У первой части был куда более стрёмный дизайн и графон, и почему-то никто не жаловался. Хотя поблёвывал да. Эти жёлтенькие и красненькие пластилиновые шмотки смотрелись крайне смешно и убого.

З.Ы. И как всегда в ПеКа версии уберут поддержку геймпада. Пора создавать петицию

Какой-то из геймплеев (вроде бы даже и тот что выше) показывали на ПК с геймпадом.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Компания Microsoft и Bethesda Game Studios объявили о выпуске инструментария Creation Kit для создания модов для Starfield Сегодня состоялся выход мода Unofficial Russian Translation - русификатора для игры. Куратор перевода Segnetofaza уже добавила его на платформу Creations. Теперь он доступен для PC и Xbox Series X/S. По словам создателей русификатора, перевод все ещё находится в разработке, поэтому может содержать ошибки и неточности перевода. Однако вся игра теперь доступна на русском языке на всех вышедших платформах, что определенно добавит русскоязычным пользователям комфорта при прохождении. VERSION 0.75  https://creations.bethesda.net/en/starfield/details/d44cfd31-f882-442c-9f82-0b47207fabc6/Unofficial_Russian_Translation https://newxboxone.ru/2024/06/russkij-yazyk-v-starfield-na-xbox-series-x-s-teper-mozhno-vklyuchit-cherez-mody.html  
    • Да, знаю, что сейчас уже не делают без RTX. Просто указал. По сумме до 40к (на видеокарточку). Просто многие начинают закидывать коричневой субстанцией, когда кто-то советует купить 3050. А я вот в упор не вижу в ней чего-то плохого. Ценник более чем приемлемый, а разница между упомянутой выше картой и 3050 порядка 15 тысяч “попугаев”.
    • Так они и в 3050 есть. Если не нужны лучи, вопрос скорее в том, какая сумма на апгрейд выделяется? И уже от суммы выбирать. 
    • Как же будоражила это девушка на обложке GTA: Vice City в детстве  
    • Да, тяжело. Прямо очень тяжело. Ощущение диалога с либералами на полит. форумах когда человек забывает через пару постов что он пишет, что-то вырывает из контекста и так продолжается бесконечно.    Еще раз. Медленно. Вы писали что в вн нет геймплея. Они как книги/кино, где едешь до финала. И в подтверждение своих мыслей кому-то в ответ кинули скрин настроек автовоспроизведения. На что вам сказано следующее: 1. Автовоспроизведение это не скип. Эта функция про комфорт, по сути. Зачем вы мне пытаетесь вернуть эту же мысль, как будто это свежий аргумент в поддержку вашей позиции я хз.
        2. Геймплеем в вн, в общем случае, является выбор вариантов в развилках. Настройки воспроизведения никаким образом не отменяют вн-шный геймплей. Если бы был скип по умолчанию, и нужно за игру, как вы выражаетесь, двадцать раз левую кнопку мыши - можно было попытаться притянуть за уши.
      3. Логика интерактивного кино. Кат-сцена -> выбор. Кат-сцена-> выбор. Выбор происходит на основании информации из кат-сцены. По вашей же логике интерактивное кино - не относится к играм.
      По такой логике можно много чего из игр выписать. Например, многие головоломки. Идл-игры, кликеры. Пароходовские раскраски играют же сами в себя.
      Вы игнорируете эти тезисы из-за очевидной слабости своей изначальной позиции. Вообще самое лучшее определение игр, что я слышал сказал кто-то из разработчиков 90-ых. Игра - последовательность интересных выборов. Интересных, думаю, это в идеале. Можно убрать.  Игра - последовательность решений. Книга/фильма - нет. Разница очевидна.   ЗЫ За последние пару дюжин новелл что видел, скип в новой игре был только в одной. И то мне кажется это был баг движка/сборки. 
    • Ух, жива тема? Если не нужны лучи от слова совсем, на что апгрейдиться с 1050 ti? Большая разница между, например 3050 и 1650?
    • вышел Starfield: Creation Kit The Creation Kit — бесплатный загружаемый редактор, позволяющий создавать модификации для Starfield и делиться ими с другими игроками в Bethesda.net. Именно этот инструмент мы сами используем при работе над игрой, и теперь все его возможности доступны вам. Создавайте новые задания, миры, персонажей, диалоги, оружие и не только. кто ужен тестил его возможности? https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/ а то говорят что на пиратке он не работает “из коробки” и надо танцевать с бубном… https://gamer-mods.ru/load/starfield/utility/starfield_creation_kit/363-1-0-15952
    •    
      Добавил перевод для Стим версии 13465593
      https://forum.zoneofgames.ru/topic/75382-war-hospital/?do=findComment&comment=1195596
    • ELDEN RING — PATCH NOTES VERSION 1.12
    • Появилась дата выхода / состоялся перенос: Deathless. Tales of Old Rus 2024 Jun 18 2024 [Early Access; Card Game; Deckbuilding; Card Battler; Roguelite]     Lost Castle 2 To be announced Jul 24 2024 [Action Roguelike; Multiplayer; Action; Traditional Roguelike; Funny]     CYGNI: All Guns Blazing Coming soon Aug 5 2024 [Action; Indie; Shoot 'Em Up; Arcade; Top-Down Shooter]     Creatures of Ava 2024 Aug 7 2024 [Action-Adventure; Creature Collector; Exploration; Cozy; Adventure]     Total Reload Jul 8 2024 Aug 15 2024 [Adventure; Puzzle; Exploration; 3D; First-Person]     THRONE AND LIBERTY Coming soon Sep 17 2024 [MMORPG; Massively Multiplayer; RPG; Open World; Free to Play]     Candlelight: Lament To be announced 2024 [Adventure; Lovecraftian; Old School; 1980s; 1990's] SOPA - Tale of the Stolen Potato Q3 2024 2024 [Adventure; Narrative; Cinematic; Exploration; Puzzle]     Pirates Republic 2024 To be announced [RPG; Adventure; Action-Adventure; Simulation; Life Sim]
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×