Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, они так и оставили старую, довольно таки топорную, анимацию. То, как персонажи ходят и разворачиваются... жаль, в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исполнительный продюсер Visceral Games Стив Папустис (Steve Papoustis) про CooP в серии Dead Space.

«Кооператив был элементом, который обсуждался еще в оригинальном Dead Space. На одном из поздних этапов разработки команда программистов сделала так, что мы могли играть в кооперативе – тогда это был просто еще один Айзек; мы провели тестирование и подумали, что это вполне может быть круто. Но мы не собирались этого делать, пока у этого персонажа не было бы значительной роли, пока он не был бы вписан в сюжет – мы бы не смогли добавить в игру кооператив на том уровне, на котором хотели, так что мы не стали этого делать».

«В Dead Space 2 мы сконцентрировались на мультиплеере – мы очень гордимся тем, что команде удалось сделать в этом отношении – это было весело и это было ново. Что касается Dead Space 3, для вселенной Dead Space уже столько интересных персонажей, что мы захотели добавить еще одного в сюжет. Так появился кооператив».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В DS2 МП был днищем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
для вселенной Dead Space уже столько интересных персонажей, что мы захотели добавить еще одного в сюжет. Так появился кооператив».

странная логика, персонажей и так много, давайте добавим еще одного)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да во второй части он (МП) был как очевидный эксперимент или как говорят "для галочки". Относиться надо к нему соот. образом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется. что разработчики сольют игру в тупой экшен с заезженной системой укрытий. Хоррора будет ноль, как это случилось с Resident Evil 5 с его кооп.

Где-то читал, что разработчики уделяют много времени экшен составляющей. Т.ч. возможно вы вправы и нас ждет шутан с перекатами и укрытиями =(.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне кажется не сольют. Экшена во второй части было достаточно и если они просто доведут механику до ума, которая и так вполне себе отличная, то будет ещё лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер выше понравился.

Electronic Arts объявила, что Dead Space 3 для Xbox360 будет поддерживать голосовое управление с помощью Kinect. Голосовые команды можно будет использовать как в синглплеере, так и при кооперативной игре.

Согласно Electronic Arts, данная функция поможет игрокам в кооперативе давать партнеру аптечки и патроны, находить цели миссии, воскрешать друг друга. По словам представителей Electronic Arts, поддержка Kinect поможет Dead Space 3 "расширить аудиторию".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то странно... Может я уже забыл, но вроде бы раньше не было такой версии, что обелиски - источники энергии. Люди вроде и не знали зачем они(точнее он, самый первый) нужен. Они сделали копию и в целях эксперимента включили его на необитаемой планете, а потом забыли. Разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Судя по второй картинке там ещё больший сюр, чем в других играх, где роботы, кошечки и коробка для пряток. Аж да, чуть не забыл про злых русских в джунглях и крокодилов. Забавно, что именно США устроило Японии ядерный геноцид, а этот японец везде в своих играх злых русских с ядерным оружием форсит. 
    • РУССКИЙ ПЕРЕВОД METAL GEAR SOLID 4 — MASTER COLLECTION (ПК)
      с переносом русского интерфейса
      Версия 1.0.1 Перенос русского перевода с PS3 на ПК-версию из Master Collection Vol. 2.
      Ставится установщиком, снимается через «Программы и компоненты». Скачать: [ССЫЛКА НА ФАЙЛ]
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Разговоры по кодеку ......... 3 120 строк ..... 100%
      Диалоги в катсценах ......... 4 303 строки .... 100%
      Субтитры в роликах .......... 260 строк ....... 100%
      Реплики по ходу игры ........ 7 522 строки .... 100%
      Интерфейс и меню ............ 3 983 строки .... 93.5% Сюжет, кодек, брифинги, описания оружия и предметов, база данных Mk.II,
      магазин Дребина, настройки, экраны сохранения и статистики — на русском.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      ЧТО ПОКА НЕ ТАК
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод рабочий, но не идеальный. Честно о том, что вы можете встретить. ЧАСТЬ ИНТЕРФЕЙСА ОСТАЛАСЬ НА АНГЛИЙСКОМ. В основном это мелкие подписи
      и служебные надписи. Большая часть меню переведена и работает. ОТДЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ МОГУТ ВЫГЛЯДЕТЬ СТРАННО — иногда вместо русского текста
      попадаются нечитаемые значки. Причина в том, что игра рисует разные экраны
      разными способами, и для каждого нужен свой вид записи. Такие места
      находятся по мере того, как о них сообщают, и правятся в следующих версиях. НАДПИСЬ НА ПОЛОСКЕ ЗДОРОВЬЯ осталась английской: я пока не нашел как это изменить. Если что-то из этого встретите — сообщите, порядок ниже.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      УДАЛЕНИЕ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Через «Параметры → Приложения» или «Панель управления → Программы и
      компоненты», как обычное приложение. Игре вернётся исходный вид. НЕ УДАЛЯЙТЕ папку ru_backup внутри игры — в ней лежат исходные файлы,
      без неё перевод снимется не полностью.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      СОВМЕСТИМОСТЬ С ДРУГИМИ МОДАМИ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ДРУГИХ МОДОВ Перевод меняет файлы с текстом и с игровыми шрифтами. Любой мод, который
      трогает то же самое, либо перезапишет перевод, либо сломается сам: — переводы на другие языки;
      — моды, меняющие интерфейс, шрифты или подписи;
      — сборки текстур, если они переупаковывают игровые архивы. Моды, меняющие только модели, освещение или звук, помех не создают. Если ставите перевод и другой мод вместе — СТАВЬТЕ ПЕРЕВОД ПОСЛЕДНИМ
      и проверьте, что мод не заменил его файлы. При сомнениях снимите перевод,
      поставьте мод, потом поставьте перевод заново. Установщик не станет портить то, чего не узнаёт: если файл игры изменён
      чужим модом, он не тронет его и скажет об этом.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      КАК СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Чем точнее сообщение, тем быстрее правка. Нужны две вещи. 1) СНИМОК ЭКРАНА 2) СОХРАНЕНИЕ ЧТО НАПИСАТЬ СЛОВАМИ — ГДЕ: акт, уровень, экран. Например: «акт 2, магазин Дребина, вкладка
        с патронами» или «меню настроек, ползунок громкости музыки»;
      — ЧТО НЕ ТАК: вместо текста пусто, вместо русского английский,
        нечитаемые значки, текст не влезает в рамку; ЧЕГО НЕ НУЖНО Не нужно разбираться в причинах и вникать в устройство игры. Достаточно
      снимка, сохранения и одной строки словами.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════
      БЛАГОДАРНОСТИ
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════ Перевод для PS3: Exclusive и Alliance
      Перенос на ПК: SporcY Отдельное спасибо: Xesenger — за предоставленный файл lang и части перевода интерфейса, без него я бы долго ещё бы разбирался где искать строчки перевода интерфейса 
    • Интересное предложение, вшивать русик в игры на Sega ещё не пробовал, исходник игры подкинь, сделаю. На PS это не сложно. По озвучке, к сожалению, не помощник.
    • Третий пошёл) Русификатор от OTS. Писал, что переводил с польского. Дипсиком вроде как. https://t.me/otspq/688 @erll_2nd тебе на оценку 
    • https://t.me/otspq/688 русификатор от OTS
    • Там вроде время двигается только когда проходишь сюжетные миссии. Если не проходить их, время стоит. Поэтому как такого таймера там нет.  А сама игра говорят весьма сырая, и лагучая. Короче польский геймдев в деле Релиз через год где-то будет. Ещё и стоит 5к, без руссика. Охренеть, не встать. 
    • У меня первая видеокарта была GeForce 4 MX 440, потом я стал красным с Radeon 9600 Pro, потом я опять вернулся к зеленым, не помню какая-то от нвидии была видюха, и больше от зеленых я не уходил.
    • веселый персонаж)))))
    • @Tirniel ясно. Лучше другой способ, придётся здорово переплатить. Озон сейчас продаёт за 12К и 15К соответственно. Почти в два раза дороже  .
    • С трудом наверное многие жаловались на проблемы с производительностью.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×