Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работа над Dead Space 3 завершена! "Мы ставили себе цель, - сделать Dead Space 3 более длинной и менее линейной игрой. Первое полное прохождение показало, что мы превзошли сами себя!"

Ian Milham - Креативный директор Electronic Arts.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа над Dead Space 3 завершена! "Мы ставили себе цель, - сделать Dead Space 3 более длинной и менее линейной игрой. Первое полное прохождение показало, что мы превзошли сами себя!"

Ian Milham - Креативный директор Electronic Arts.

4 месяца на полировку? Отлично! :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется. что разработчики сольют игру в тупой экшен с заезженной системой укрытий. Хоррора будет ноль, как это случилось с Resident Evil 5 с его кооп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть весомая разница, RE5 делали другие люди, не создатели серии. Да и в целом уже было показано, что будет как хоррор так и экшн. Игра в любом случае будет очень хороша, возможно даже им и правда удастся сделать АААА тайтл как они хотят, то есть поднять планку качества игр, что удается ОЧЕНЬ малому количество проектов (Гири, Анчартед 2, ГТА4, РДР и им подобные). Я правда не верю, что им удастся так высоко прыгнуть, но в том, что они угробят бренд я тоже не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного новых скринов -

 

Spoiler

6d3150543942e61985acdbb262327233.jpg

ff568c7390222914a02f81479c5e7856.jpg

ca2026c41e9817f202e29d1b5f59c59e.jpg

ed59efab5a2cecc7fceb0cf3f6682b82.jpg

583f6b5f6c87ab06592121c29d5dabb4.jpg

ce9878592e372f6463950d0fd5a974d8.jpg

7ab287a35e24cf18aa8d2335be89e8c2.jpg

cc0256c7780f33e3b79d5bdde01f2742.jpg

И новое видео

Dead Space 3 Eudora Gameplay Walkthrough

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Eudora" в честь бабы отказавшей Золтану? 0__0

P.S.

JxVxP.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лесом всех хейтеров, это явно старый добрый DS, с гнетущей атмосферой безысходности и ужаса.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Это LP - только мобы чуток другие !

Ужас ? Я ни в одном видео не увидел ни единого момета который меня бы стреманул ну или нагнетал какую то ужасающую атмосферу - а кооп так вообще сводит всю работу по запугиванию игроков на нет - пожалуй я после выхода рублей за 300 куплю на скидочках - ну не стоит она 1к не стоит !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторюсь. Лесом всех хейтеров, то есть и тебя тоже;) Ужас заключается не только в БУ из-за угла, как ты свято веруешь, достаточно создать нужную атмосферу давления на психику.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, тот же самый DS один в один.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
с гнетущей атмосферой безысходности и ужаса.
Ужас заключается не только в БУ из-за угла, как ты свято веруешь, достаточно создать нужную атмосферу давления на психику.

Не знаю, какая в серии "Dead Space" может быть "атмосфера безысходности и ужаса". Сколько не проходил первые две части, но всегда они мне напоминали этакий голливудский блокбастер. Атмосферный и напряжённый — бесспорно, но нисколько не страшный. По моему, если хотите пощекотать себе нервы, переиграйте ещё раз в серии "Silent Hill" или "Forbidden Siren", запустите адвенчуру "Amnesia: The Dark Descent" или мод "Cry of Fear". Даже дилогия "The Suffering" была пострашнее, хотя и она в плане хорроров звёзд с неба не хватала. Хотя, если вспомнить прошлые страницы этой темы, где кто-то жаловался на страх в связи с прохождением DS, беру свои слова обратно. Где-то даже натыкался в сети на комментарии, где люди даже не смогли пройти игру до конца. Для меня это всё в диковинку! Лично меня эта серия никогда не пугала. Видимо, "порог пугливости" (если так можно выразиться) у всех разный. Я хоть и не самый храбрый человек на земле, но играл спокойно, хотя очень дотошный геймер: тыкаюсь во все углы, собираю все вещи, убиваю всех противников, читаю всю документацию и смотрю все ролики. То есть обвинить меня в концепции "галопом по Европе" никак нельзя.

это явно старый добрый DS

Выйдет игра в феврале, там и посмотрим. Я лично пока также нахожусь в стане тех, кто считает 3-ю часть DS этаким непрямым клоном "Lost Planet 3". О чём разговор, если даже "Capcom" после увиденного на E3 в одном из своих интервью сделала иронический реверанс в сторону "Visceral Games" и их LP-копипасты (а уж про прессу и геймеров, которые нещадно обмусолил эту тему, я корректно промолчу): http://www.theverge.com/gaming/2012/8/17/3...-planet-in-dead

Уже появились новые ролики, где хорошо видно, что старая атмосфера (конкретно в помещениях) никуда не делась, но вопросы ещё остались: например, какова процентная составляющая открытых и закрытых локаций, или как работает (выглядит) система укрытий?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Появились системки в Origin -

ДЛЯ WINDOWS XP (SP3), VISTA (SP1) ИЛИ WINDOWS 7

• Процессор с тактовой частотой 2,8 ГГц или аналогичный

• 1 Гб ОЗУ (XP), 2 Гб ОЗУ (Vista или Windows 7)

• NVIDIA GeForce 6800 или лучше (модели 7300, 7600 GS и 8500 не соответствуют минимальным требованиям к системе)

• ATI X1600 Pro или лучше (модели X1300, X1300 Pro и HD2400 не соответствуют минимальным требованиям к системе)

• Видеокарта с 256 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3.0

• Последняя версия DirectX 9.0c

• Не менее 10 Гб свободного места на жестком диске для установки и дополнительное место для сохраненных игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ого, а в то же время мне абсолютно фиолетово. Ты мне даже настроения испортить не сумел своими заскоками. Ого, ничего себе. Правду говорят, что нет ничего страннее, чем сама правда. Ну или как там оно звучало, хмм, что-то вроде:  скажи ложь и она будет звучать правдоподобно, скажи правду и тебе ни в жизнь не поверят, насколько она может быть неправдоподобной.
    • Ты не угадал. Мне просто хотелось собрать всех с кем я общаюсь на Зоге, у себя в друзьях в стиме, без малейшей корысти и скрытого умысла. Не понимаю о чём речь. Без конкретных примеров не пойму. Но даже если что то и было, то какое это имеет отношение к сегодняшнему?
    • Только не говори, что я угадал, просто от балды задвинув странную идею. Справедливости ради, ты Тирниэля пихал куда надо и не надо: “мы с Тирниэленм то да сё”, “Тирниэль тоже в деле” и т.д. Это утомляет, когда твое “имя” треплют к месту и не к месту. 
    • За последнее время здесь не только я много чего наговорил, только какое это имеет отношение к сегодня?  Кто меня предупреждал? Пруфы.     Предупреждали "о таких шутках"   Каких ё-моё?  Шутках о серьёзном Тирниэле, про которого нельзя шутить? Да пошёл ты в таком разе.  Всезнающий умник Тирниэль, над котором ни-ни, не дай бог... Тоже мне персона, важняк бля, раздатчик беспонтовых "важных" советов. Я тебе так скажу, ты меня сегодня своей этой хернёй и дальнейшем словоблудием, выбесил та, как ещё никогда до этого.
    • Как бы ты сам зазывал всех, включая меня самого в друзья, забыл? Так-то я несколько раз говорил, что мне оно по большей части фиолетово — мы и тут общались прекрасно. Если бы при первой. Ты сам за собой уже не помнишь, видимо, сколько ты дичи про меня наговорить успел за последнее время. Тебя я уже не раз и не два предупреждал о таких шутках как бы. В общем, Даскер, перелогинься, твои проблемы с памятью слишком уж узнаваемы.
    • Похоже на то. Иначе зачем бы ему созывать вообще всех, до кого дотянуться возможно, включая тех, с кем он почти не общался. Ну так-то у самого тоже есть друзья из серии “кто все эти люди”, но это чисто, когда кто-то кидает запрос, а я его, почесав репку и посмотрев на список игр, принимаю (когда вижу какие-то пересечения интересов ли, друзей ли или ещё что) или не принимаю (лов лвлов неизвестных мне, любителей доты и/или кс без общих пересечений, имеющих блоки и тому подобное), а после пребываю в недоумении, зачем оно вообще было. Впрочем, пока эти люди меня не тревожат, то проблем не вижу.
    • Не надо играть словами "продолжает накалять обстановку"  Я всего лишь описываю в точности, что произошло. Чуть эмоционально, но именно так, как оно и есть. Ты видно так "сильно" хотел быть моим другом по стиму, что сбежал при первой же обычной, в нашем небольшом кружке, шутке касающейся тебя.
    • Может он в каком-нибудь челендже участвует? Собери 50 друзей в стим за одну неделю… 
    • Бестолку, он продолжает накалять обстановку. Хотел бы он вернуть всё к норме, сделал бы это сразу же, когда я ещё спрашивал, удалять ли его или нет. А теперь же, после того, что он тут успел наговорить, для меня отсутствует смысл его в друзья добавлять обратно. Такой друг хуже врага. А просто говорить можно и вне стима, как и раньше. По сути он упорно сжигает последние мосты. Одно не пойму, зачем ему вообще стим так клином сошёлся в последнее время. Лично я тут появляюсь куда чаще, чем в стиме, например. @PermResident закрывай тему, питону больше она не нужна, ага.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×