Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том, что ждали большего, а получилась всё та же вторая часть с минимальными изменениями.
На самом деле, судя по шести главам - это абсолютно не вторая часть. Скорее первая.

В игре все ладно, кроме геймплея. Стрелять ну ВООБЩЕ не интересно. Расчленяй и стреляй по светящемуся. Учитывая местную физику, а также все игры вышедшие между первой и третью частью, это не доставляет никакого удовольствия.

А что же вы ожидали от этой игры? Ведь это тот же Dead Space, а не новая игра, это продолжение истории предыдущих частей, поэтому тут и нет особых нововведений. Как по вашему 3 часть должна была измениться, чтобы оправдать ожидания людей? Чего "большего" можно было ожидать?

Spoiler

В конце титров же он пытался вызвать Элли по рации: "Элли? Элли...", живой он. Только да, неизвестно выживет ли он.

Точно! А я этого не заметил, видимо отшел в этот момент. Ну теперь я доволен и уверен, что будет продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по-моему шикарная игра получилась, да, есть минусы и недочеты, можно было получше отполировать игрушку, играем с другом в коопе и просто наслаждаемся каждым моментом, очень понравилось то что игра за Айзека и Карвера отличается между собой, сюжет как и в предыдущих частях затягивает и не отпускает, появилось больше эпика, что пошло игрушке реально на пользу, теперь перед нами определенно блокбастер ААА-класса, но знаете, это все тот же старый добрый Дед Спэйс, кто говорит что уже не та атмосфера, вы наверное или не играли или смотрели в другую сторону, изменения в игре есть и их не мало, да, стало больше экшена, но по-моему разработчикам удалось сохранить дух игры и не спеша, не торопясь они подводят нас к финалу, мы еще не прошли эту часть, но уже хотим 4ую, дошли до 12 главы, предварительная оценка 8.5 из 10 , балл сбавил в пользу адекватности анализа, отбросив свои фанатские пристрастия к этой серии игр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел только что. Мнение положительное, как ни странно! До выхода, очень скептически относился к игре. За счет снега и перестрелок с людьми. Но стычки с людьми были довольно редкими и скоротечными, что даже не особо отложились в памяти. Но резня с некроморфами порадовала, даже не смотря на то, что они всегда стараются зажать ГГ в угол и запинать его. Торчащие щупальца из оторванного тела - привет Resident Evil 4!!!

И что касается сюжета: тут есть и космос, и темные/узкие коридоры космических кораблей и интересные персонажи: Карвер просто неповторим! (оценят знатоки кооператива). Но... 1) первое прохождение меня совершенно не стимулировало на второе - разработчики обещали случайные кат-сцены для нескольких прохождений подряд. 2) Скучаю по галлюцинациям Айзека. 3) Последние миссии очень напоминали дизайн фильма AvP 2004.

А так получился достойное завершение трилогии. Ха) Шучу - ждем приквел/швиквел=)

А если серьёзно - продолжение отличное, крафтинг оружия, на подобие Dead Island, оказался к месту, хотя отсутствие старых пушек в готовом виде не порадовало.

И меня не отпускало ощущение, что Dead Space 3 подхватил горсть идей с Mass Effect 3. Цифра как бы намекает.

И итоговая оценка: 8.5 / 10.0 и Dead Space 2 - любимая часть в серии!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если серьёзно - продолжение отличное, крафтинг оружия, на подобие Dead Island, оказался к месту, хотя отсутствие старых пушек в готовом виде не порадовало.

После прохождения открывается классический режим, там упраздняется крафтинг в угоду классической схеме готовых пушек и не универсальных боеприпасов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А что же вы ожидали от этой игры?
Я лично ничего не ждал. Полагаюсь на разработчиков, они лучше меня знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После прохождения открывается классический режим, там упраздняется крафтинг в угоду классической схеме готовых пушек и не универсальных боеприпасов.

Вот уже в котрый раз вижу что в классическом режиме нет универсальных боеприпасов. Хз прошел уже до середины в класс. режиме боеприпасы одни и теже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот уже в котрый раз вижу что в классическом режиме нет универсальных боеприпасов. Хз прошел уже до середины в класс. режиме боеприпасы одни и теже.

Видимо товарищ Bkmz был недостаточно внимателен, классический режим лишь исключает возможность создание собственного оружия, только по чертежам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы говорят, что бесплатный крафт ресурсов - это не глюк. Так и было задумано. И советуют исследовать игру, чтобы найти другие такие места =) Патчить это не планируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Кто захочет тот нафигачит себе ресурсы сторонними прогами а не ходя туда сюда - все остальные будут обходить данный баг !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И итоговая оценка: 8.5 / 10.0 и Dead Space 2 - любимая часть в серии!

+ 1 Тоже вторая больше понравилась, может сама схема игры уже как-то устарела.

И ИМХО крафт не нужен был вообще. И зачем то отошли к большей экшен составляющей. Монстры тупо прут на тебя. ИМХО вторая часть была больше ужастик. И да глюков не хватает. (

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное для чего мне был нужен крафт, это только для того, чтобы прокачать плазменный резак, самое первое оружие во всех частях и единственное, с которым я бегал все 3 части, только с ним и все!=)

А на счет глюков которые у него были во второй части, это да, было довольно интересно, особенно то, что сам обелиск пытался с ним говорить и под конец убить его.

Изменено пользователем Aвaтар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на счет глюков которые у него были во второй части, это да, было довольно интересно, особенно то, что сам обелиск пытался с ним говорить и под конец убить его.

 

Spoiler

Если я не ошибаюсь, то во 2-й части с уничтожением обелиска (маркера) и образа Николь, его разум очистился от прямого воздействия. И к тому же воздействие было в разы сильнее, потому что он сам обелиск во второй части делал.

Изменено пользователем LBS-3000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто говорит,что игра не пугает - попробуйте поиграть ночью при выключеном свете и в наушниках.Гарантирую - все шорохи,вскрики ,скрежет закрывающихся дверей создадут такую атмосферу,что забудешь и про экономию боеприпасов и крафтинг оружия.Просто уже такие времена, что обычно в игры играют(даже хорроры) днем, и при большой шумной компании,чтобы погутарить какие нынче игры не страшные.

Играю после часа ночи в нее. Нет там ничего страшного и никогда не было. Скриммеры только дошколят напугать могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чего уж там, надо уж тогда нанять садиста, который будет тебя резать и кромсать как в игре, чтобы ВООБЩЕ СТРАШНО было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Теперь мой перевод стал официальным и мерч в подарок.
      Приятно)
       
    • Cosia, скажи, почему мои сообщения по антивирусу на PG магическим образом пропадают?
    • Этим шуткам в игровой индустрии про двух Миядзак уже херова туча лет, и если кто то не сном ни духом про это, это только их собственные проблемы. и со своим невежеством упрекать других в том что их шутки не смешны при том что сам совершенно не в теме, ну это такое себе.)
    • Хмм, а ты точно уверен, что твои головные боли, проблемы с глазами и прочее были из-за олед-лучей, а не из-за воздержания? Просто при длительном воздержании именно эти симптомы первыми и начинаются. Потом, если совсем затянуть с “обрядом” в какой-то момент начинает происходить ночами неконтроллируемый выход спермы как будто суккуба тебя выжала досуха (только вся материя остаётся в белье нательном и постельном) и потом даже подняться с кровати становится проблематично, т.к. сил не остаётся никаких долгое время. Потом ещё ходишь с пустой головой в полуобморочном состоянии. Сразу видно, что ты меня плохо знаешь всё-таки. Так-то я нечасто играю во что-либо сверх обычных десятиминутных дейликов в паре гача игр и одном идлере, а потому долго выбираю во что поиграть из игр более традиционных. А по эроге, тут мне советчики не нужны, и так игр хватает, когда нужны (тем более, что “по назначению” предпочитаю более быстрый контент типа видео, т.к. в играх пока доберёшься до “контента” часто бывает уже не до того — в сами игры как игры начинаешь играть).
    • Итак, в таком случае покажи примеры своих работ и своих успехов. Ты совсем ёкнулся? Какой топ по счётчику комментов? Тут такого нет. Тут есть разве что скор по числу лайков, но он ни на что не влияет. Тем более, что все комменты тут — это просто комменты без лайков в моём случае. Если бы я гонялся именно за лайками, то писал бы отнюдь не тут. Ох уж эти новореги, которые надумывают себе невесть чего. Агарест, несколько частей. У серий игр нестандартный движок, из готовых решений у него разве что quickbms умеет распаковывать bra архивы, но обратной паковки уже успешной не даёт. Содержимое архивов, структура файлов опять-таки нестандартные. Текстуры также включают в тело файла заголовки с тех. кодом, которые при редактировании обычными методами теряются. Там всё было написано с нуля по итогу, при этом несколько разных подходов. Мы даже переделывали русификатор для первой части буквально с нуля, т.к. изначальный подход оставлял ощущение незавершённости. Тогда в том числе потребовалось учиться новым (на тот момент) методам перевода, таким как работа напрямую с памятью запущенных игр, например. Может быть как раз-таки ты всё же перестанешь истерить и хоть что-нибудь по делу скажешь? Зачем ты вообще по сути развёл весь флуд, который на разговоры о технических моментах уже давно перестал быть похож, а свёлся к обычной полемике?
    • South of Midnight стала доступна в российском Стиме. 1300 руб. в полном издании Weaver’s Edition. Также снова доступна Contrast. А вот We Happy Few почему-то всё ещё закрыта. Кто не в теме, Compulsion Games теперь независимая студия и все права на созданные ими 3 игры у них. То же самое приключилось с Ninja Theory и Double Fine, но там ребята пока ещё в себя приходят видимо.
    • @vadik989 всё так, только мой любимый фильм Горбатая гора.
    • @\miroslav\ питон предлагает тебе волшебную дружбу и 5090  как в его любимом кино ГОРА 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×