Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Там и так в виде бонусов будет два комплекта: "Witness the Truth" и "First Contact". Должно хватить всем.
You fucking kidding? Может кто не помнит, в оригинале было 6 костюмов на 12 глав. Причем каждый костюм был улучшением предыдущего. А во второй части при первом прохождение и без "отсутствующих" комнат таковых 5 на 15 глав, что для меня лично мало. Для меня вообще один из важнейших моментов в самой игре это "надеть новый костюм", ни в одной другой игре это не выглядит также круто.

А в каком конкретно документе (в какой главе) это было?
Записка Тайдмена, в самом конце игры, то ли конец предпоследней, то ли начало последней. Перед подъемником к Маркеру.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
You fucking kidding? Может кто не помнит, в оригинале было 6 костюмов на 12 глав. Причем каждый костюм был улучшением предыдущего. А во второй части при первом прохождение и без "отсутствующих" комнат таковых 5 на 15 глав, что для меня лично мало. Для меня вообще один из важнейших моментов в самой игре это "надеть новый костюм", ни в одной другой игре это не выглядит также круто.

Каждому своё. 1-ую часть можно и не брать во внимание , т.к. там и выбирать не из чего было: всего-то 6-ть костюмов, которые отличались только показателями брони/воздух/жизни. В этой плане 2-ая шагнула вперёд. Для меня всё же технические различия были главнее визуальных, а в этом плане все дополнительные костюмы имели разные параметры, реально отличались от стандартных, пусть некоторые и имели один тип. Я смотрю в первую очередь, влияет ли костюм на геймплей, на прохождение, какие особенности он даёт, а всё остальное (раскраска, тип и т.д.) меня мало волнует.

P.S.: Если вам мало стандартных костюмов, проходите игру по второму кругу, используя старое старое сохранение для Новая игра+. Дают уже элитные костюмы. Пусть такие же по виду, но с другими показателями. Или используйте мод/откорректированное сохранение, как я, которые разблокируют оставшийся контент.

Записка Тайдмена, в самом конце игры, то ли конец предпоследней, то ли начало последней. Перед подъемником к Маркеру.

"Последняя надежда Тейдманна"? Он говорит только о том, что они получили правительственный грант для поиска источника энергии из "Обелиска", но в игре нигде больше не говорится, достигли ли они этих результатов. Субсидия же была дана только на теорию, которую нужно было ещё подтвердить. Как я понял, за 3 года они только создали "Обелиск" из головы Кларка и Стросса. Вот и все их достижения. В любом случае логики здесь мало. Если перед нами реально источник энергии (грубо говоря, банальная "батарейка"), то на кой ей искусственный интеллект, зачем она взаимодействует с людьми при помощи мёртвых образов, почему имеет связь с некроморфами? Для ИЭ слишком накручено.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В любом случае логики здесь мало.

Ну, то, что ничего не объясняют - как раз логично, они(персонажи игры) сами ничего не знают о Маркере. Может в третьей части чего расскажут?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в демо на ящике. Несколько абзацев впечатлений вашему вниманию. Готов к критике.

Не самое важное, на что стоило обращать внимание, но всё же - модель Айзека без шлема. Текстура лица отвратительное Гэ. Человек висит вверх ногами, а ему на рожу нанесена текстура крови, стекшая вниз к носу и щеке. Про причёску я вообще молчу - размазня. Ну да ладно, большую часть игры персы в шлемах гоняют, не будем придираться.

Дальше началась "Дрэйковщина". Кто поиграет, увидит. В случае с DS3 пришлось подёргать за "грибок" и потоптать кнопочку А. Зато на экране Айзек кувыркался и карабкался как заправский Нэйт. Зрелищно... А, ну и снег! Прямо под копирку слизали идею у Uncharted 2. Кларк ползёт по сугробам сквозь пургу, картинно закрывая рукой лицо в шлеме от снежной пурги. Браво =)

Враги остались теми же, но появились и те, кто кидается гранатами и стреляет в нас. Судя по всему - это порабощённые гуманоиды с зачатками разума. Зато по ходу демки встретился мини-босс паук (как банально). И убивать его надо было, отстреливая ему нужные части на тушке, покрашенные в оранжевый. Поняли, о какой игре идёт речь?

В сухом остатке получается немного вторичная, но довольно шебутная демка. Какой будет остальная игра, большой вопрос. Лично мне не было страшно играть даже в кромешной тьме комнаты в 3 часа ночи. Приёмы всё те же, только в первой игре было страшнее, во второй, в основном, по инерции от первой, а в третьей - кооп... Вот он и спасает.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кларк ползёт по сугробам сквозь пургу, картинно закрывая рукой лицо в шлеме от снежной пурги. Браво =)
Это чтобы иллюминатор в шлеме не залепило :yes:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чтобы иллюминатор в шлеме не залепило :yes:

не у всех хватает серого вещества, что бы понять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это чтобы иллюминатор в шлеме не залепило :yes:
не у всех хватает серого вещества, что бы понять.

:ok::lol:

Ну вот обязательно надо блеснуть остроумием и показать свой неумелый трололо :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не у всех хватает серого вещества, что бы понять.
Ну вот обязательно надо блеснуть остроумием и показать свой неумелый трололо :rolleyes:

Какие вы все тут грубые...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я даже не знаю что меня больше смущает, ниндзя или сутенер...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласно журналистам, которые в данный момент уже получили свои пресс-версии Dead Space 3, сюжетная кампания игры примерно в два раза длиннее второй части.

Так же сообщается о том, что хоррора в игре на самом деле стало меньше, однако сам проект получился отличным приключенческим экшеном с хорошей постановкой и сюжетом. Создание оружия реализовано на должном уровне и может затянуть на долгие часы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне нрава ниндзя)))

Только вот что хоррора стало меньше это плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по демке его вообще не осталось там :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Судя по демке его вообще не осталось там :D

Если объективно расценивать "Dead Space", в первых двух частях хоррора также не наблюдалось. В этой теме кто-то говорил, что пройти до конца так и не смог, т.к. страшно было, но за себя отвечу, что игры этой серии меня никогда не пугали, как, например, и серия "Resident Evil". Атмосфера напряжённости имелась, но не более. После "Silent Hill 2-3" и "Forbidden Siren 1-2" я истинных хорроров что-то не припомню. "Бу из-за угла" и зомби/заражённые ещё не показатель, что перед нами истинный представитель этого жанра. Только одна "Amnesia: The Dark Descent", наверно, смогла выдержать нужный накал и темп из проектов последних лет (частично ещё и мод "Cry of Fear").

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый DS проходил исключительно от чекпоинта до чекпоинта)

Просто бункеры из кирпичей строил)

Но там в основном из-за атмосферы и звуков.

Ну и камера с управлением были не самые удобные.

Во втором уже было послабее, но эффект оставался.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Порт Switch версии под steam Build.15111170 https://drive.google.com/file/d/1XjG1OTw0P_KjGpwXhkiVrBS9-TtBYTAy/view?usp=drive_link Заменил шрифты.
    • Ну Evil is Back вполне не плохо вышло. Если по качеству перевода. Думаю и тут на уровне.
    •   Круто конечно сразу к сержанту жаловаться, что тебя обижают “не те люди”, но по факту Вульфгенгу дали просто часть информации и на этой части он высказал своё далеко не мягкое мнение. Вы можете оправдываться типа “а ты в моих тапочках пройдись, щегол, чтобы так говорить”, но это не меняет сути того, что подписчики теряют связь с Like a Dragon.

      Ну типа камон, ваша команда даже никого с новым годом не поздравила. А это уже звоночек того, что у вас далеко не всё замечательно, как минимум предугадываю выгорание и текучку. Самая лучшая фраза по обесцениванию своего труда в русской локализации игр.

      Ещё раз, на всякий случай скажу, проблема не в том, что вы работаете бесплатно ради народа, а этот народ с гнильцой к вам неуважительно относится. Проблема в том, что строя образ команды переводчиков и давая отчёты типа “вот мы сделали Yakuza 6, мы молодцы”, теряется искренность и будто у вас там действительно компания, а не команда маленьких глупеньких (в хорошем смысле) энтузиастов которые занимаются переводом культовых штук. Теряется тот самый фан, даже если он тёмный, депрессивный и меланхоличный. Может всё таки стоит перестать играть в правила “мираклов и гремлинов” и “нейро-говно-слоп переводчиков”, а создать свою шахматную доску? Ля, ей богу, будто книгу пишу. 

      P.S. Почему в самых топовых темах для рассуждения и обсуждения обязательно появляется Allodernat?)))
    • Мангу и ранобе тоже частенько переводят японисты или с японистами. Но опять-таки, если это не официальный перевод, то дело чисто добровольное, там всякое бывает. Как в переводах пк зачастили нейропереводы, так там гугл транслейт сплошь и рядом тоже никуда не девался. Точнее даже раньше повальным явлением стало. В официальных же переводах очень часто переводят напрямую с оригинального языка. Впрочем, сильно зависит от того, кто купить лицензию на издание. Не об этом речь. Для аниме определённой возрастной категории есть строгое время для показа, раньше которого это не дозволено. Ну правила, законодательство и так далее у них такие — что поделать. Разумеется, там есть разные каналы, по некоторым могут крутить круглые сутки что угодно, но это обычно каналы по дополнительным выделенным подпискам или сервисы (телевидение и подписки вообще у них подключается не так, как у нас, там куда строже, к слову). Да, в Японии есть каналы, по которым крутят только или преимущественно аниме. Этим никого не удивишь, т.к. даже у нас такие каналы имеются. Школьный купальник — это и не фансервис. Если уж про эчатину ты заговорил в виде фансервиса, то это минимум бикини. Школьный стандартный показать можно в любое время, а вот бикини уже по другим правилам. Об этом и речь, об этом уже и говорилось. Как уже ранее сказал, это ещё и хентай. Это и видео, это самостоятельный продукт так-то. А ты думаешь, как линейка Ранса стала популярна там ещё до нулевых? Наряду с лайтнинг Райди (и ещё несколькими) Ранс был одним из наиболее известных японских тайтлов данного плана в те годы за пределами Японии.
    • У меня этого нету. Я переводил прямо в SpeechManager в json вручную. Если обновится без русского, то я готов перенести перевод в новые ресурсы. Там нужно только пару-тройку файлов импортировать. Но, если за 10 лет не было никаких обновлений, то я что-то сильно сомневаюсь, что они сейчас появятся. Но я понял, что автор вставит мой перевод в игру, так что с русским все смогут купить игру в Стиме. Ага, разработчик тебя там понял. Молодец, что с ним пообщался. Игра будет официально с русским.  
    • Ну и последний ответ разработчика)  Так что имени Amigaser быть в титрах или куда там тебя прицепят.  
    • @FSParadox11 @FSParadox11  Да, не нужен. Для работы озвучки в GTA V Enhanced, нужно: установить игру, например Build v1013.20 Online v1.72, в корне игры создать папку “mods”, скачать и распаковать озвучку “Рус озвучка Enhanced” в созданную папку, и добавить пару файлов, “dsound.dll и OpenRPF.asi”, запускать игру файлом “GTA5_Enhanced.exe”. Если все сделали как я описал, озвучка будет работать, сохраните эти два файла “dsound.dll и OpenRPF.asi”, после переустановки, обновления версии репака например, проделать теже действия.
    • @Amigaser точно такого не буду делать) К тому же разработчику возможно нужны исходники или csv-словарь. Если игра обновиться, от этого будет меньше толку. Разработчик ответил. В прочем твой ответ известен)) Ну хотя бы они настроены дружелюбно, а не как поляки со своим клюквенным квестом.
    • @allodernat напиши им письмо от моего имени, я разрешаю. Типа ты перевёл.  Можешь даже свой ник им дать, пусть вставят его в качестве благодарности в титры своей древней игры. А все желающие поиграть на русском, могут взять русификатор тут выше, кто не совсем тупой и умеет пользоваться поиском в Яндексе. 
    • “вепрь” мы блокируем не только настоящее но и будущее… ну так, на всякий случай 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×