Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Скорее при наличии игры на аккаунте ориджин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда еще лучше. Потому как даже репаки скачать и пройти у меня нет желания, а уж покупать темболее.

"Хочешь новую пушку в BF3!? Купи FIF'у!!!" - жанр игры которой я безумно ненавижу ><

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый DS проходил исключительно от чекпоинта до чекпоинта)

Просто бункеры из кирпичей строил)

Но там в основном из-за атмосферы и звуков.

Ну и камера с управлением были не самые удобные.

Во втором уже было послабее, но эффект оставался.

1-ую часть вообще можно отнести к играм "старой школы", где имеется строго очерченное начало и конец уровня: монорельс нас отвозит и привозит. Сразу же возникают стойкие ассоциации с "Doom 3", где существовала похожая структура, за которую отвечал уже лифт-капсула. В этом плане 2-ая часть шагнула немного вперёд: там есть деление на уровни, но оно неявное: изредка в нижнем правом углу возникает наименование главы (но чаще всего его не замечаешь); повествование представлено единым куском, без "швов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку на PS3, очень порадовало. Отличная сочная картинка, очень плавно все, никаких проседаний, а главное звук просто суперский. Правда в демке только Dolby Digital, а в заставке и DTS есть, наверное в полной будет. Вообщем жду свою копию для PS3, руки чешутся уже поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Люблю зодрачивать достойные (для меня) игры до дыр, открыв в них все что можно. Пример RE\MGS

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка зарадовала, есть и постановка и динамика. Но все же механика чувствуется что устарела, и шутерное направление с этой механикой не айс. Что дико расстроило, это отсутствие сплитскрина...

Графически игра звезд с неба не хватает, не шибку лучше стало с прошлой части, ну да это и не обязательно. Больше беспокоит что механика больше под хоррор подходит, а они шутерность решили увеличить. Хотя может зря придераюсь, в демке же надо показать как можно больше, в полной версии возможно все более размеренно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

Spoiler
Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

С чего ты взял что игра рендерится в 1080р? Даже в Сторе, когда демку грузишь, написано что игра поддерживает 720р и 1080i.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно стало известно, что в Dead Space 3 появится система микротранзакций даже несмотря на тот факт, что это обычная платная игра. Естественно это вызвало бурю критики со стороны геймеров – многие просто забыли, что в Mass Effect 3 и других играх EA так же есть микротранзакции. Дабы успокоить геймеров, разработчики игры объяснили причины введения системы.

В интервью с CVG, Джон Калхун из Visceral говорит: "Мы не много говорили об этом, однако сегодня я поделюсь деталями. Тот способ по которому работает система основан на том, что игрок может купить только три вещи – и это фактически разные типы ресурсов. В Dead Space 3 ресурсы играют очень важную роль так как мы избавились от системы кредитов."

"Все что можно найти в игре так же может быть собрано из ресурсов – Вольфрам, Полу-проводники и Гель. Скомбинируйте их разным способом и получите разный результат – отдельную часть оружия, патроны или апгрейд для костюма Айзека."

"Рынок состоит из разных геймеров и сейчас очень много тех, кто приходит из мобильного гейминга, кто привык к микро-транзакциям. Они могут решить, что не хотят собирать ресурсы, а сразу получить их для создания чего-либо. Это моментальное вознаграждение. Поэтому мы и включили эту опцию в игру – чтобы привлечь этих игроков."

"Так же у нас есть и хардкорные фанаты Dead Space, которые не будут тратить деньги помимо покупки самой игры. Честно говоря, большая часть команды именно такие, мы предпочитаем олд скул. Поэтому микротранзакции не только доступны по желанию, все вещи в игре можно получить просто играя в Dead Space 3."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
    • я лишь говорю что все равно прогресс не остановить считаю я его дерьмом или нет это не важно, но я считаю дерьмом то что художники РЕ уже сделали с персонажем Грейс и это я не видел еще остальные текстуры в игре без рейтрейсингов. а раз художники делают дерьмо, машины их будут заменять.) да и в любом случае в конце останется только золотой миллиард и роботы работающие на них.))
    • В 2+ раза. На майл.ру была статья . Причем судя по материалу  каждым годом все меньше % разбанов, если в 2023 из 571 разбанили 300, то в 24 уже из 500 всего 100 Что Алиса пишет Кумулятивно, с учётом всех ранее введённых ограничений, число заблокированных ресурсов в России превышает 4,7 миллиона По прогнозам на 2025 год, в доменной зоне .RU будет 2,6 млн активных сайтов. Норм так 2 рунета уже зафигарили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×