Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Самый запомнившийся момент в играх

Рекомендованные сообщения

Что больше всего понравилось? ,самый любимый момент?, что вас шокировало,заставив сидеть у экрана с открытым ртом :D

Вообщем все в этом духе... :D

Варианты наверно не буду делать ,слишком много их .Да я и могу не упомянуть чего-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Thief 3: Deadly Shadows - эпизод с посещением заброшенной лечебницы.

Мор. Утопия - уйма таких моментов.

Portal 2 - финал.

Psychonauts - игра двух Наполеонов в шахматы.

The Darkness - смерть Дженни и первое посещение ада.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, уверен, что лет пять назад я бы столько всего тут перечислил... Но сейчас воспоминания отсырели, отслоились... Хотя уверен, их у меня было (и есть) не мало.

Что сейчас помню - безусловно, Silent Hill 2, тоже почти всю игру сидел с открытым ртом, но особенно запомнилась концовка "Уход", и особенно - титры после неё. Сколько лет прошло, а всё не могу выбросить из головы (и из сердца) тот комок, что остался после всего. Высший балл.

Космические рейнджеры (да-да, не смейтесь) - вот вроде игра в глобальном смысле - с простейшим сюжетом, но как ловко завернули с главной причиной агрессии Махпеллы!.. Не ожидал.

Ну и Devil May Cry 3... После ролика, предваряющего первый уровень, долго отскребал челюсть с пола. Там все ролики были великолепны, но происходящее в заведении Данте оставило самый сильный след.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Return to Castle Wolfenstein - Мне лет 8 было - я боялся в катакобмы к зомбикам спускаться.)

Я на этом моменте нахрен игру бросил, по тем же причинам :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Carmageddon 2 впечатлила модель разрушения автомобиля, особенно как его на две половинки разрезает, ни в одной игре такого до сих не сделали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Soldier of Fortune - убийство напарника - Ястреба

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда я первый раз вышел в первом Fallout на глобальную карту =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На счет моментов не знаю, но вот запоминающиеся игры да. Это MGS1, RE2-3, FF7-8.

Хотя есть одна игрушка, но опять же не момент, а сама игра, первый Silent Hill на PS1, с его атмосферой и вечно "кричащим" радио. Никогда не играл в "это" ночью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда я первый раз увидел на Спектруме Kung-fu =))) до этого только на отечественных РС играл, но там все было горааздо проще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот у меня видяха этим летом накрылась - уж очень жарко было. Купил другую, новую, хорошую (нет худа без добра - теперь вот думаю в Batman: Arkham Asylum без тормозов зашпилю!!!) Зашпилил, аккурат до момента где Бети очередной глюк от "веселящего" газа накрыл (по всему экрану цветные горизонтальные полосы , картинка виснет , комп на команды с клавы не реагирует - какой на... Silent hill)

Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да много чего, но навскидку:

Unreal II: The Awakening - гибель "Атлантиды" (кос. корабль) со всей командой.

Ну Mass Effect - момент посвящения Шепа в Спектры в зале Совета.

И опять же Half-Life (серия) - моментов там масса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Half-Life 2

Ревенхольм, одинокий домик на лесах в центре площади. Я, бегущий от двух быстрых зомби, забегаю в этот домик и закрываю за собой дверь. С мыслями спасся слушаю как они орут снаружи. В следующие мгновение они проламывают стеклянную крышу этого домика. Пока я отходил от ступора и искал мышь, успели снят 3/4 здоровья.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишем про МОМЕНТЫ а не про Запомнившиеся игры

пример : Шокировала гибель Главного героя в концовке,первое время не мог придти в себя

2)Концовка в MGS - сидел с открытой челюстью минут 15

и так далееее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может не в тему...

Пришел както в магазин где компы продавали, а продавец играет в Wolfinshtein3d.

С киберГитлером дерется, и звуки интересные из компа раздаются!!!

Так я узнал о звуковых картах. КиберГитлер и звук привели меня в шок...

Я до этого только тетрис и DengerousDen видел (без звука)

Давно это было...

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Metal Gear 4 с 3-го акта и до конца

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Метал гир солид и стрельба по кафелю в макс пейне...да вообще играл в обе игры с языком на плече

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×