Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Соотношение сторон вашего монитора

Соотношение сторон вашего монитора  

1 953 пользователя проголосовало

  1. 1. ??????????? ?????? ?????? ????????

    • 16:9
      686
    • 16:10
      553
    • 4:3
      440
    • 5:4
      167
    • 21:9
      3
    • ?? ????
      101


Рекомендованные сообщения

5:4 Всё никак не могу пересесть со своего VP930... всё что сейчас стоит приемлемых денег (килобаксы платить пока не хочется) - проигрывает в картинке уж слишком явно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4:3 - но он у меня 25" из типографии за 5 тыщщ УЕ. Сам 2005-ого года, они в типографиях всегда дорогие из-за точнейшей передачи цвета на обложки журналов, поэтому, как то не хочетЦа менять его на какие то там новомодные плюшевые ЖК за питЦот долларов...

Всё равно ЖК так и не догнали стеклянные мониторы по цветопередаче и глубине чёрного... Ещё только пыжатся... :=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, плюс интересно, сколько народу прокатывают поляки с "Ведьмаком".

Уже настают времена когда народ себя сам прокатывает, держа в доме старые мониторы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого денег нет, те сидят на старых элт 4:3, 5;4, и говорят что их все устраивает )) Чушь! Смотреть 1080р контент, на квадрате в 1024*768 !!!

Купите телег еще у бабули такой же квадратный! Живите в ногу со временем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда у меня был 17'' монитор с 4:3 я не понимал кому нужен широкоформатный... И какая от него польза.

Теперь у меня 22'' телик с 16:9, который я использую как монитор и нарадоваться не могу, невероятно удобно, т.к. всё умещается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16:10

подтверждаю, некоторым давно пора взять 16:9, т.к. это прогресс временной, и никуда не деться. тем более сейчас уже LED можно купить за туже цену почти что и ЖК. дерзайте)

единственное что плохо в диагоналях от 22 дюймов это разрешение 1920х1080, а причина одна - видеокарта должна быть мощная чтобы тянуть игры в таком разрешении)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16:10

подтверждаю, некоторым давно пора взять 16:9, т.к. это прогресс временной, и никуда не деться. тем более сейчас уже LED можно купить за туже цену почти что и ЖК. дерзайте)

единственное что плохо в диагоналях от 22 дюймов это разрешение 1920х1080, а причина одна - видеокарта должна быть мощная чтобы тянуть игры в таком разрешении)

Ммм, дешевая лед подсветка только гемору добавляет, привет засветы в неожиданных местах :)

Зы. Конфа в профиле, такой пк стоит сейчас с десятку. Играю в 1920 и не парюсь :) Тормозит, именно тормозит, тоесть меньше 30 фпс, метро да ведьмак 2 в жестоких моментах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

иньересно от чего 16-9 дороже 16-10.......просветите........и чем они отличатся????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Производители нарезают из стандартного листа 100 матриц формата 16:9, если же резать другие форматы, кол-во готовых матриц получается 90 и меньше. Так что в основном из-за финансовых соображений...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

17'' 5:4

Samsung SyncMaster 173p plus

Если когда-то будут лишние средства, то сменю, а пока что буду материться на полоски :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16:9 23" Samsung SyncMaster PX2370 LED, после вью соника 5:4 разница естественно чувствуется, тем более что практически весь современный контент широкоформатный. Про элт мониторы и говорить нечего, у меня глаза начинают болеть после часика за таким аквариумом. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

16:10

Кошерный Dell 2007WFP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @HarryCartman Kathy Rain тоже инди квест… А доплокализации могут появится и раньше, если будет интерес и тогда все идентификаторы могут запросто поменяться...
    • Это инди квест, какие 5 лет и тем более директор эдишен?  Квесты как обычно имеют баги, которые ломают игру и очень часто после релиза встречается большой поток этих самых правок.  Максимум что появится через пару лет это доп локализации
    • @parabelum   если текст оригинала не поменяется всё должно быть поправимо, главное, чтобы разраб намеренно не усложнял  =  решил все идентификаторы сделать с нуля) @poluyan  так можно до бесконечности ждать, игра может шлифоваться до пары лет(а потом ещё через 5 лет выйдет director's edition )… да и кто ж знал в начале пути, что он начнёт по патчу раз в неделю клепать) Главное, чтобы игра была проходима(независимо от билда) от начала до конца, всё-таки это квест, а не рпг. Да и когда игра насытится патчами уже интереса у тех кто хотел её перевести может уже и не остаться)
    • Может не надо было бежать делать русификатор раз разработчик патчи выпускает ?
    • Да, самое обидное будет, если идентификаторы текста тоже поменяются, тогда… ”пара-пам-пам”.
    • Представь себе, бывают и музыкальные игры, где геймплей — это слушать музыку и “фоном” делать что-нибудь, например, отбивать ритм, что составляет из себя геймплей. Ну для людей, которые учат языки за “сто часов”, а потом играют на иностранных языках ради геймплея, не пытаясь читать сюжет, вполне может быть и так. Но обычно всё-таки все составляющие игр важны. Есть игры и с перекосами в какой-нибудь аспект, например, есть игры чисто сюжетные, в т.ч. те, где кроме юсжета особого геймплея и нет (интерактивные книги, визуальные новелы, текстовые квесты и тому подобное как пример крайних степеней игр, где геймплей — это чтение сюжета). Есть игры без сюжета или с минимумом сюжета, где главное — геймплей. Есть игры и… “куда люди приходят послушать музыку” — ритм игры, ну и просто игры с очень классными саундтреками. Разнообразие игр огромно, а ты же, как обычно, всё под одну гребёнку сводишь. Стратегия, тактика ведения игры и планирование — это часть игрового процесса. Шахматы — это одна из древнейших игр, которую вполне можно отнести к жанру стратегий. Ты ещё скажи, что в ртс никогда не играл, т.к. по твоей логике получается, что “геймплей” таких игр — это движение фигурок юнитов, а не планирование и развитие баз, поселений, экономики и так далее. Планирование — как ни посмотри, но является неотъемлемой частью игрового процесса. Если бы всё сводилось только к движению фигурок, то разницы бы в “геймплее” по твоей логике не было бы ни между дьяблоидом, ни между пошаговой рпг, ни между стратегией, ни даже между три в ряд относительно друг друга.
    • Ну а чо? Могу я хоть раз со стороны посмотреть, не влезая в эти споры?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×