Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чип и Дейл спешат на помощь :D

 

Spoiler

hma2012112401013105.jpg

hma2012112401012942.jpg

hma2012112401012525.jpg

hma2012112401011784.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чип и Дейл спешат на помощь :D

 

Spoiler

hma2012112401013105.jpg

hma2012112401012942.jpg

hma2012112401012525.jpg

hma2012112401011784.jpg

Данный костюм находил в локации чайна таун, побег, типа секретная маскировка была. Но вот беда, в ней ты для всех подозрительный :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Данный костюм находил в локации чайна таун, побег, типа секретная маскировка была. Но вот беда, в ней ты для всех подозрительный :)

Таки да. Потому я надел его. Пофоткал и обратно положил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ниче так, приятная игра не смотря на всякие мелкие промахи.И тут на удивление приятно стрелять, поэтому плохишей дробовиком и ножами закидываю :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди помогите в такой ситуации купил лицензию активировал, нажал установить и создание локального кэша прошло все установилось но нужно еще обновление 2гб но оно не качается, что делать?

Изменено пользователем EmInEm20321

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил в стиме. Сначала не запускалась,полез на форумы,там люди советуют переустановить,почистить кэш,залезть в реестр,что-то поменять и.т.д. То есть проблема распространенная, в итоге запустил все хорошо. В Чайнатауне беру снайперскую винтовку, игра зависает,опять полез на форумы оказывается проблема тоже распространенная,нужно в этой миссии язык поменять на английский О_о)). PC-gaming...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил в стиме. Сначала не запускалась,полез на форумы,там люди советуют переустановить,почистить кэш,залезть в реестр,что-то поменять и.т.д. То есть проблема распространенная, в итоге запустил все хорошо. В Чайнатауне беру снайперскую винтовку, игра зависает,опять полез на форумы оказывается проблема тоже распространенная,нужно в этой миссии язык поменять на английский О_о)). PC-gaming...

Здесь уже говорили об этом и не раз) Чисто проблема русской версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь уже говорили об этом и не раз) Чисто проблема русской версии.

Да, я уже понял). Как-то обидно что ли, в очередной раз...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чисто проблема русской версии.

На ритейле такого нет, да? Онли стим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На ритейле такого нет, да? Онли стим?

Издеваешься да ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Навигатор игрового мира" совместно с компаниями Square-Enix и "Новый Диск" представляет документальный фильм о самом загадочном и безжалостном убийце по ту сторону монитора - агенте 47. В этом двухсерийном произведении мы постарались познакомить зрителя с его историей, рассказать о его создателях и основных вехах его биографии. Здесь вымысел переплетается с реальностью, и живые люди превращаются в виртуальных злодеев. Предлагаем вашему вниманию первую часть фильма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После прохождения игры, тот аванс доверия, что был дан сразу, - всё так и получилось, всё подтвердилось. Не всё конечно устроило на 100%, но игра явно получилась, такой свежий глоток для серии.

Как отмечали многие, то в этой игре соединили хорошую механику игры (что-то с намёком на Conviction, и это для меня не минус), разные по своей конфигурации локации, графику (желательно бы патч ещё, т.к. есть глюки), музыку и музыкальное сопровождение геймплея, интересные ситуации, выбор (в большом и малом смысле) на разных локациях, интересные и смешные диалоги противников (это отдельный плюс игры), более цельный и интересно поставленный сюжет.

Узкие локации - меньше всего понравились. Хоть на них и был выбор прохождения, но они сильно уступали всем другим (тоже не особо большим) с кучей вариаций.

У игры есть очень яркие запоминающиеся моменты, при виде которых сам игрок может не понять: "Это я так сделал. Ваууу". Есть очень классные миссии (Зал суда, например), где опять же, думаешь, какой разный выбор предлагается.

Ругать AI ботов можно в каждой похожей игре в жанре стэлс, но будет ли это правильно, т.к. разработчикам нужно какую-то супер умную формулу поведения придумать. Заметить то нас могут, за пару сек, и в укрытие перед носом и т.д. Ругать особого смысла нет, потому что мы играем против AI, именно по такой схеме, что есть в данной игре. Если будет реально – игру не пройдём, наверное. В любом случае, это раздражало иногда, как они определяли меня, тупили, определяли меня полностью в другой одежде и т.д.

Играть на среднем даже комфортно оказалось, умением пользовался когда надо и по ситуации. Можно без него, уже писал про это, хоть и на средней (второй) сложности. Потом другие сложности проверю.

По механике игра понравилась, не кривая, удобная в применении. Осовременили её, но хуже от неё не стало игре, по мне. Это, наверное, то, за что все так ругают новый SC, хотя я в этом не вижу каких-то проблем, и что игра из-за этого перестанет быть стэлсом и т.п. Всё, за что можно любить Хитмана – всё тут есть.

Достаточно сильно мне подпортило мнение, так это финальная позиция. Я так был уверен, что это будет самой проработанной локацией, т.к. это уже финал игры и все дела, что я буде в восторге от того, как мне добраться до своих целей…а получилось очень узко, лоб в лоб, ничего интересного не сделаешь. Как так можно было поступить разработчикам – это ужас. Вроде и норм, но сам понимаешь, что в игре были куда лучшие места с вариативностью.

Пускай и с натягом, но поставлю 9 баллов за игру, за обнову пушек и хороший/интересный бонус в виде режима Контрактов. Тут можно проявить свою фантазию, думать, как всех убивать. Игрой доволен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как завалить этого пендехо Санчеса??7 нажимаю пробел потом КУ потом нечего не показывает...и все смерть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как завалить этого пендехо Санчеса??7 нажимаю пробел потом КУ потом нечего не показывает...и все смерть

Проще всего люстрой. А в бой с ним не вступал, оставил этот вариант на второе прохождение :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
    • Смешно)) Я про вот этот пассаж “хотя бы на уровне”, если учесть какая дрянь этот чебурашка и, что фильмов которые достигли его уровня продаж нужно с фонарями искать. По сабжу, трейлер очень слаб, что бы можно было строить какие-то позитивные прогнозы.  Ага, пока рта не открывает.
    • Эм.. тогда не понял, к чему был вопрос?   
    • Как считаете, будет хотя бы на уровне достаточно успешного и кассового Чебурашки, не скатятся совсем в трешак, как было в Бременских музыкантах? Мне вот не понравился слишком уж картонно тупо нарисованный на заднике магический смерч. Мне вот интересно, как она выбиралась из трейлера после посадки, если он на самом уступе скалы, а дверь открывается прямо в пропасть? А вот Тотошка мне очень понравился, он очень хорошо получился, как и все магические животные в кадре. Надеюсь что железный дровосек будет именно автоматоном,  ну или хотя бы стальным полным латным доспехом, а не просто тупо обычным человеком, с надетыми на него текстурными одеждами под железное тело… Она там со смартфоном или же так и не успела вернуть обратно? Я уже догадываюь какими будут у этой Элли  Три Желания от Гудвина: 1\вернуть обратно её любимый смартфон. 2\наказать гадких родителей за его отбирание. 3\ безлимитный, бесплатный и безсрочный мобильный Интернет из реального мира, с работающим айпишником и доступом.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×