Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
бесит периферическое зрение у нпц на 180 градусов =\ Особенно когда они бошкой крутят, арка обзора не поворачивается с головой .... в прямом смысле слова видят затылком

Ага, угол обзора у неписей просто гигантский, еще и палат тебя с метров 40)

С чекпоинтов закрузка тоже очень странная, у меня так несколько нпц оживилось и шмот для переодева пропадал.

Ну его нафиг эту высокую сложность, лучше на нормале стелсом пройду, чем на высокой с экшоном, да и очков может побольше выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С чекпоинтов закрузка тоже очень странная, у меня так несколько нпц оживилось и шмот для переодева пропадал.

НПЦ всегда оживают, разница только в том, что у некоторых может поменяться не много маршрут. Вообще в игре много противоречий, например, очень позобавило. Миссия в приюте, весь приют в крови, трупах, разруха, отличная картинка. Так вот, убиваю я значит врага метким броском шприца, труп убрал но осталась лужа крови. Отошел, думаю о дальнейших действиях и слышу крик, "Тут кровь, что случилось", так блин и хотелось встать, подойти и крикнуть, "Да тут везде кровища", кишки на стене значит у него не вызывали удивления :) . Вообщем посыл к тому, что разработчики могли бы уделить внимание к мелочам в зависимости от локации.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НПЦ всегда оживают, разница только в том, что у некоторых может поменяться не много маршрут. Вообще в игре много противоречий, например, очень позобавило. Миссия в приюте, весь приют в крови, трупах, разруха, отличная картинка. Так вот, убиваю я значит врага метким броском шприца, труп убрал но осталась лужа крови. Отошел, думаю о дальнейших действиях и слышу крик, "Тут кровь, что случилось", так блин и хотелось встать, подойти и крикнуть, "Да тут везде кровища", кишки на стене значит у него не вызывали удивления :) . Вообщем посыл к тому, что разработчики могли бы уделить внимание к мелочам в зависимости от локации.

Ну, всего не учесть. Я почти уверен, что они даже не подумали об этом.

Менябольше напрягает вот что в сюжете:

 

Spoiler

Весь сюжет сводится к тому, что мы бегаем за Викторией, но сделано это очень примитивно. Вот виктория уже у нас в руках и... легендарного агента раз за разом имеют как сучку, какие-то злыдни. И ведь заваливается 47-й на всякой чепухе, чесслово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Менябольше напрягает вот что в сюжете:

 

Spoiler

Весь сюжет сводится к тому, что мы бегаем за Викторией, но сделано это очень примитивно. Вот виктория уже у нас в руках и... легендарного агента раз за разом имеют как сучку, какие-то злыдни. И ведь заваливается 47-й на всякой чепухе, чесслово.

Кому нужен сюжет в Хитмане? Тут и без этого забав полно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал коменты выше и появился вопрос:

можно как-то посмотреть угол обзора НПЦ???

Или на высокой сложности его нет?

Изменено пользователем fcAssasin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я погонял на Xbox'e, прошел очень много. Игра просто зашибись.

Но вот я с разработчиками не согласен. Они говорили, что сложность игры будет на уровне прежних частей. Нихрена подобного. Я почти всегда иду в упор врагам, лишь когда их ОЧЕНЬ много, действую стелзом. Если сравнить средний или даже высокий уровень этой игры с низким уровнем "Кровавых денег", получится небо и земля в пользу тяжелого, он намного легче.

Проработано все до мелочей, молодцы. Я всегда любил серию с детства и люблю до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всегда любил серию с детства и люблю до сих пор.

:lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оптимизация отстой. Можно удалять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем юмор? :mellow:

Ключевые слова с детства и до сих пор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MSAA поди в пол, да? (8х)

4х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 Особенно, если встречное напишет) Соседу, возможно светит меньше, но по голове не погладят)
    • @Aloech добавлю. 
      Я уже туда полноценный редактор персонажа добавляю, скора выйдет и патч захвата боевых сообщений и остального включая тренер.
      Придется мне поиграть немного в неё чтобы все проверять.
    • Я тебе в личку могу написать, если интересно. Да и дракой это нельзя наверное назвать . Да, это я кстати сегодня понял.   Ладно, пошёл Мортал Шелл допроходить. 
    • Из любого “закрытого” клуба инфа утекает. Факт. Ну а насчет рассказывать тут детали — не стоит.   По ситуации — если вы с ним там подрались или еще чего — стоит встречное заявление писать, что это он напал, а не ты. Главное, чтобы там не было такого, что ты потом к нему с ножом не полез или чем-то иным вместо оружия,. А так, все может обойтись, в т.ч. и по обоюдному примирению. Следакам лишняя работа не нужна. 
    • Ну там просто так то не прочтёшь что написано, если не в группе.
    • Да не то чтобы...   Если вкратце, то он насколько я понял был подпитый но слегка, он всегда такой кстати. А я стоял в парадной между этажами(я на втором живу, он на третем), в магаз вышел на 20 минут, вернулся, а в парадной прям накурено сильно. И нет чтобы сразу пойти домой, я встал между вторым и третьим этажом и просто смотрел в окно, на людей, думал может кто знакомый пройдёт.  И тут открывается дверь, этот хрен дядя Миша медленно спускается, я беру пакет и тоже хотел спускаться. А он вдруг докопался, мол это ты здесь куришь? Нет не я. Ну а кто тогда? Стоит покачиваясь почти вплотную. Меня это взбесило и я ему грубо ответил: слышь, если тебе надо то стой и паси кто здесь курит, а мне на это насрать. Уже разворачиваюсь, а он хватает меня за плечо, разворачивает и бьёт головой, я от неожиданности на несколько ступеней вниз скатился. Но блин с моим весом... А это хрен надо мной, так сказать в выигрышной позиции, и чёто там ещё типа:разговаривать со старшими научись. Что-то типа такого.  А ему лет 50, может чуть больше, хз короче. Мне обидно стало ты не представляешь... Получить не за что. Это очень обидно, у меня чуть слёзы даже не потекли. Не от боли конечно, а просто от обиды. Я зашёл домой, а он там продолжал стоять и чёто там всё бубнил.    Дальше не знаю стоит ли рассказывать, потому что когда сегодня пришли менты, я там немного прервал им на счёт кое чего, а так статья могла бы наверное тяжелее стать. Не знаю вот стоит ли здесь об этом писать. Я вчера в телеге это всё рассказал знакомым, вот теперь думаю, что может и не стоило до конца , хотя там закрытый клуб типа, просто так насколько я знаю в группу не попасть.
    • По просьбе качающих, поправил шрифт субтитров. Хотя мне самому прошлый больше нравился..  
      Новая версия русификатора: 1.0.1

      Русификатор: https://disk.yandex.ru/d/pTOxp68oIDLRLQ
      Новые скриншоты с новым шрифтом: https://disk.yandex.ru/d/VIpdsLFAZmqiTg




      @SerGEAnt прошу выложить обновлённую версию русификатора и обновить скриншоты с субтитрами.
    • Ну ты фотки главное пости, чем кормят Как в больничке 
    • Здравствуйте! А можно добавить функцию, пропуск определенного кол-ва дней? (когда шкура например сохнет, 12 дней)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×