Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Рыцарь сбросил меня в пропасть и при этом я получил щит и улучшение для оружия... WTF?!
Скорее всего, имел место обоюдный суицид, рыцарь с которым ты сражался, умер и тебе дали дроп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XCHRONOSX

угу, я уже опытным путем установил. вылетели в трубу мои 15к душ.

ну его нахрен, наверное... потыркаюсь еще немного и снесу игру. данный вид садизма меня как-то не шибко прельстил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А если стрелять из лука в хвост дракона то из хвоста вылетит отличный драконий меч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ 15к это 15мин в будний день.

По поводу лвла я уже говорил, в общем проблема в том, что надо лвл держать на среднем уровне, чтобы было больше народу, готовых тебе помочь в трудную минуту, или наоборот.

И по поводу выносливости 50% я был прав)

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему моего перса при бое начинает как бы колбасть как будто его глушанули при этом самого оглушения не было ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
XCHRONOSX

угу, я уже опытным путем установил. вылетели в трубу мои 15к душ.

ну его нахрен, наверное... потыркаюсь еще немного и снесу игру. данный вид садизма меня как-то не шибко прельстил.

У меня вот 40к улетело в трубу, из-за фантома красного, а затем седлал ошибку подлез под тролля в тесном помещение и не смог добежать до места смерти.

((((

Забросил, пошёл спать.

А если стрелять из лука в хвост дракона то из хвоста вылетит отличный драконий меч

Меч мне очень понравился, сним сатал намного проще играть. Только что силы требует 16.

Мне потребовалось около 20 длинных стрел.

ЗЫ: Если кто не знает, когда с игры выходишь, появляешься ровна в том месте где остановилась игра, мобы не восстанавливаются. По началу только возле костра сохранялся.

Изменено пользователем _Botanik_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня палаш на +5, чтобы намутить другое оружие с таким уроном, нужно будет встретить похотливого негра...

Проблема не в этом, научится убивать врагов не сложно, но есть такие враги от которых волосы встают дыбом: это трехметровые тощие и толстые рыцари, для них нужно много качаться, а делать это в сотый раз на одной и той же локации - удовольствие сомнительное.

прокачать оружие до +5 стоит 9 кусочкой титанита, а это 7200 если покупать, накопить можно за 15 минут в хороших местах, я в данный момент фармлю души на каменых стражах около тёмного озера, там есть факел скрытый около запечатанной двери, ударь в по стене и появится проход к нему, а оттуда до стражей бежать пара минут, зато за один заход получаешь около 4к, т.к. за каждого дают по 600

Я так себе прокачал шпагу, кинжал, эсток, партизан, броню(на +3, дальше нужен другой титанит) и ещё что-то, вообщем прокачка оружия не такая проблема, как может показаться по началу. Там же на тёмном озере есть башня недалеко от босса, в ней на первом этаже прямо за дверью стоит мужик с дубиной огроменной, если вы достаточно прокачались(30лвл+ я был), то из него падает кольцо +50% переносимого веса и вроде бы броня

Также со стражей падает меч и щит, крайне тяжёлые, но меч физ+маг урон где-то по 100 каждое, а щит защищает от всех типов урона очень хорошо, силы требуется ~40, да и вес у них ~20

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прокачать оружие до +5 стоит 9 кусочкой титанита, а это 7200 если покупать, накопить можно за 15 минут в хороших местах, я в данный момент фармлю души на каменых стражах около тёмного озера, там есть факел скрытый около запечатанной двери, ударь в по стене и появится проход к нему, а оттуда до стражей бежать пара минут, зато за один заход получаешь около 4к, т.к. за каждого дают по 600

Также со стражей падает меч и щит, крайне тяжёлые, но меч физ+маг урон где-то по 100 каждое, а щит защищает от всех типов урона очень хорошо, силы требуется ~40, да и вес у них ~20

А можно паподробнее где факел находится, был бы признателен ещё за скрин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

скрин будет позже если надо, а на словах, вобщем когда побеждаешь каменного охранника, который молиями издалека стреляет, он находится ниже кузнеца около собора, то за ним есть проход к тёмному озеру, когда доходишь до разветвления дороги, направо будет к озеру, там ещё щит лежит ускоряющий реген стамины, а налево будет проход к боссу бабочке, каменные стражи тусуются около этого босса, так вот ступая по левой тропе мы в итоге выйдем к двери которая запечатана, толи магией, толи чем-то ещё, но по ней видно, там что-то посередине двери светящееся, около этой двери слева есть полуразралившаяся стена, ударь прямо посередине стены и она исчезнет, за ней факел, пока я не знал что стена иллюзорная, то приходил к нему по краю обрыва, но пару раз сорвавшись мне это надоело

Пожалуй ещё добавлю, что для победы на некоторыми противниками лучше иметь этот щит регена стамины у себя, я конечно не проверял ещё, но если щиты продолжают давать свои бонусы даже будучи за спиной, то можно взять тяж. меч в обе руки и тогда будет полегче сражаться, стамина будет регениться практически в 2 раза быстрее, это помогает при битве с Глубинным драконом

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЗЫ: Если кто не знает, когда с игры выходишь, появляешься ровна в том месте где остановилась игра, мобы не восстанавливаются. По началу только возле костра сохранялся.

Это радует, а то говрили, что от костра до костра - 40мин примерно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сходил в начальную локу, блин это была большаааая ошибка =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это радует, а то говрили, что от костра до костра - 40мин примерно

Это если не знаешь где он, я один раз ползал полтора-два часа в подземелье, куда случайно упал, через туман боялся проходить, так как там мог быть бос, а в комплекте только 2 банки осталась, каждый шаг просчитывал. По итогу всё норм было. А если знаешь где костёр, то да него максимум 15 минут. По итогу оказалось, что упал за туман, когда прошёл через него, вернулся почти в начальную локацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да даже не 15 минут, а быстрее, я из глубин до храма огня добежал за 10 минут ещё и всех убивая, но да когда незнаешь куда идти, а банок остаётся очень мало, то действительно думаешь даже вернуться за ними к пред. факелу, а то жалко то души терять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да даже не 15 минут, а быстрее, я из глубин до храма огня добежал за 10 минут ещё и всех убивая, но да когда незнаешь куда идти, а банок остаётся очень мало, то действительно думаешь даже вернуться за ними к пред. факелу, а то жалко то души терять

В точку, сейчас бегаю в подземелье, где леса стоят под землёй, не помню как локация называется.

Надоели стрелы с ядам, один раз все банки потерял отходя от костра буквальна на 10 метров.

Главное, что щит не помогает(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а ты возьми щит паука в глубинах валяется, там где первый раз встречаемся с мясником за столом есть дырка, в неё прыгай, падаешь на выступ над гигантской крысой, с одной стороны выступа есть щит паука, судя по описанию защищает от яда кажись, весит 3.0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Epic Games не собирается сдаваться. В разговоре с GamesIndustry.biz генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон признал, что главный конкурент платформы, Steam, никуда не денется, и Epic «не сможет свергнуть его». Однако он считает, что «битва не проиграна», и компания может значительно увеличить свою долю на ПК-рынка - увеличить возможно,прям сильно не верю  На данный момент Epic Games Store привлекает 35-40% ежемесячных пользователей ПК, но при этом составляет лишь 5-8% от всех расходов игроков. Эллисон прогнозирует, что в ближайшие пять лет доля выручки Epic Games Store может достичь как минимум 30%, а возможно, и 40%. -Сомневаюсь что 40 % ,даже с фортайтерами.. 5-10%имхо Чтобы добиться такого результата, Epic Games нужно решить многие проблемы своего лаунчера, и компания уже активно занимается этим. Лаунчер очень медленный из-за своей старой структуры. Мы сделали с ней всё, что могли, и поэтому в октябре 2025 года мы решили снести всю основу и построить её заново. -Вам об этом талдычат со старта,до жирафа наконец дошло.ю..ну или наконец немного денежек появилось  Эллисон подтвердил, что Epic Games больше не преследует стратегию эксклюзивов. -Здравая мысль ,вот что значит не попускать одиозного директора и типа”который знает все о продажах в стим” может если бы это лицо изначально всем рулили и было бы 20 процентов уже продаж  Продажи игр на платформе будут продвигать в том числе с помощью Fortnite — в компании готовят около сотни коллаборации, в рамках которых пользователи получат предметы для мультиплеерной игры за покупку другого тайтла. -вспоминаются бонусы за предзаказы в стим с шмотки для тф и коyтры(имхо зря отказались) В принципе здраво  p.s Главное Тима подальше держите и х ему заблокайте 
    • Учитывая, что там приличная часть разработчиков давно покинула команду, учитывая, что разрабы заболели политикой, учитывая очень хреновую презентацию 2й части, думаю, с большой вероятностью, качества первой части там даже близко не будет. Первая дейстивтельно была неплоха (а для меня, любителя оригинальных Фаллаутов — так вообще почти шедевр). Но вот от второй ничего хорошего не жду, пройду мимо. Нынешний разработчик, учитывая все вышеперечисленные обстоятельства, явно не сможет даже приблизиться к качеству первой части.
    • Мы не свергнем Steam, но битва не проиграна»: глава EGS о конкуренции и полной переработке лаунчера в середине 2026 года Epic Games не собирается сдаваться Где-то на яхте ,выдохнул Гейб.
    • В общем, пока что всё хреново. Заснуть больше не могу, голова постоянно напряжена и не может расслабиться, записался к неврологу, сейчас как раз еду. Больше всего пугает абсолютная невозможность заснуть, чувствую, что без помощи уже не обойтись. Кто бы знал, что по сути пара действий и одно решение(я про тест) приведёт к такому результату.
    • Как применяют знания по истории? В разговорах о ней. При этом блеснуть знаниями по истории далеко не всегда возможно. А человеческая личность, это то с чем мы сталкиваемся постоянно. Поле практики куда шире. Я не говорю, о том что каждый должен стать психологом пятизвездочным. Просто примерное понимание определенных аспектов. Вот историю же преподают в общих чертах, вот что-то такое с психологией. SEl (Social and Emotional Learning) какой нить хотя бы. Например в Японии он интегрирован в предметы. Даже в аниме на эту систему отсылки делают, когда персонажи аниме жалуются на сложный тест где надо в тесте ответить, что чувствовал герой произведения или даже исторически реально существующий человек в определенный момент повествования. Хотя по моему мнению простой интеграции, недостаточно,отдельный предмет должен быть. 
    • И как часто историю нужно применять в жизни по вашей методе? Вот психологию вы всем и каждому рекомендуете знать по причине применения одной в общении. А история то тут при чем? 
    • я вытащил из romfs scripts.rpa он отличается от ПК версии, кто шарит за renpy могу скинуть, чтобы перенести ток нужные файлы
    • Чтобы позвать на свидание, надо сначала познакомиться. А ко мне редко подходят девушки знакомиться, раз в ~ 1.5 года. Историю же как то учат не повторяя ее на практике.  
    • Не из индейки, а с индейкой. Примерно 1/3 , типа такой сдвиг в сторону зельца.
    • Ну так то соль присутствует практически во всем что мы едим, так что какую-то часть нормы мы получаем изначально даже если вообще не солить еду. Так что в этом эксперименте явно было больше нормы получено, что как я и говорил для организма не очень полезно. Ну а так то да, это некая усредненная норма, кому-то нужно чуть больше кому-то чуть меньше, по идее это должно регулироваться через вкусовые предпочтения, ну типа если тебе не хватает соли то еда будет казаться пресной, а если у тебя ее избыток то — пересоленной, но на практике если например много есть пересоленного то через некоторое время это начинает казаться нормальным, а еда с нормальным количеством соли уже кажется пресной.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×