Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можно как то кидать бомбы не из инвентаря? а то я сначало помечаю противника, захожу в инвентарь, выбираю бомбу и использовать....это несколько долговато...

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно как то кидать бомбы не из инвентаря? а то я сначало помечаю противника, захожу в инвентарь, выбираю бомбу и использовать....это несколько долговато...

ну если брать в расчёт пад - крестовина вниз - это бутылки , бомбы и прочее -- просто во время битвы выбираешь бомбы и кидаешь их ( не заходя в инвентарь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kurt665 Ты извращенец! :) Как ты до сих пор умудрялся их кидать из инвентаря и не дохнуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Kurt665 Ты извращенец! :) Как ты до сих пор умудрялся их кидать из инвентаря и не дохнуть?

сам не знаю... :rolleyes:

А для чего нужна бездонная шкатулка? Для хранения? просто в ней ведь нету надобности - ограничения в инвентаре нету, вес влияет тока на одетое.

Изменено пользователем Kurt665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребят, чет Я не пойму как пинаться(играю с клавы)?

+ назрел вопрос относительно улучшения оружия, где и как все это можно провернуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ребят, чет Я не пойму как пинаться(играю с клавы)?

+ назрел вопрос относительно улучшения оружия, где и как все это можно провернуть?

У меня получалось только с лёгким оружием пинаться(Типа кинжала) Надо жать вперёд и лёгкий удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kurt665

Я не люблю с собой весь хлам таскать. Кстати о выносливости, я сейчас тупанул, в общем вещей на вас одето должно быть 50% от возможного веса, иначе герой будет Танком, перекаты долгие, так что, одевайтесь и прокачивайте выносливость, чтобы было меньше 50% возможного веса, это касается всех классов, кроме танка.

lesnik451, я выше кинул ссылку на последнюю версию.

Кто скажет куда лучше дальше идти, перед лесом? а то эти статуи железные мне не нравятся)

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

еще вопрос, в шапке версия фикса актуальна?

или нужно искать отдельно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
еще вопрос, в шапке версия фикса актуальна?

или нужно искать отдельно ?

Чекай эту тему - тут сразу появляется. - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чекай эту тему - тут сразу появляется. - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

Благодарю :)

У меня получалось только с лёгким оружием пинаться(Типа кинжала) Надо жать вперёд и лёгкий удар.

Спасибо, сработало

+ на двуручке, т.е оно скорей всего не привязано к опр виду оружия

:3

Изменено пользователем lesnik451

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где хранятся сэйвы игры а то не могу найти а игрться хочу с 2 компов =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорость игрока меняется не с 50% веса использованного, а с 25%. поэтому тем кто ходит в лёгкой броне и играет на скорость лучше расчитывать свой используемый вес и вместо надевания 2 щитов взять один

Кстати, а где найти девчушку которой можно отдать душу хранительницы огня, чтобы она флягу прокачала? Я смотрел прохождение блэка, он раньше меня уже с прокачанной бегал

Осторожно спойлер:

 

Spoiler

Тем кто дошёл до собора можно получить на халяву моргенштерн, 6 косточек обратного перемещения к костру и 4 куска красного орба, нужно спуститься на лифте из собора в начальную локацию, куда нас ворона приносит и спрыгнуть в шахту лифта, там будет секрет с 3 сундуками

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорость игрока меняется не с 50% веса использованного, а с 25%. поэтому тем кто ходит в лёгкой броне и играет на скорость лучше расчитывать свой используемый вес и вместо надевания 2 щитов взять один

Кстати, а где найти девчушку которой можно отдать душу хранительницы огня, чтобы она флягу прокачала? Я смотрел прохождение блэка, он раньше меня уже с прокачанной бегал

Осторожно спойлер:

 

Spoiler

Тем кто дошёл до собора можно получить на халяву моргенштерн, 6 косточек обратного перемещения к костру и 4 куска красного орба, нужно спуститься на лифте из собора в начальную локацию, куда нас ворона приносит и спрыгнуть в шахту лифта, там будет секрет с 3 сундуками

На самом первом костре - спускаемся по лестнице вниз ... там будет девушка сидеть за решёткой. Она и прокачивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поточнее? Первый костёр - это в храме огня или самый первый около первого босса?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поточнее? Первый костёр - это в храме огня или самый первый около первого босса?

Самый первый - это когда тебя ворон приносит, там ещё мужик сидит. метрах в 3-4 от костра есть лестница вниз, и там будет сидеть барышня, скрин по понятным причинам сделать не могу).... ( по этой лестнице ещё доходишь до лифта .. и в подземелье спускаешься)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Люди ему на энтузиазме помогают. Один мой друг что работает с ним уже показал прогресс, большинство текстур уже сделаны. Там щас идёт полировка и перевод для 4-х юдзё (хостес)

      Я в шутку, так как Сиберевцы обожают говорить что делают с яп. но когда проверяешь их переводы, во многих местах видно что на самом деле с анг. А так как фан-локализация выйдет уже в серидине/конце этого года (если всё пойдет гладко, мне сказали что всё норм) а перевод Сиберевцев фиг пойми когда, то вот и не удивлюсь если в финальном релизе “внезапно” текст на удивление взят с перевода majDima Поливанов 
    • @vadik989 https://store.steampowered.com/app/332200/Axiom_Verge/  Вот неплохая.
    • её почти не заметили и почти пк эксклюзив 
    • @Tirniel Карте не хватает воздуха, прямого фронтального забора недостаточно. Если бы были отверстия напротив карты, на боковой крышке, то воздух бы брался снаружи, прямо засасывался бы картой.  Я знаю о чём говорю, потому что у меня так было раньше.  И с тягой было бы норм, но при этом, карта бы не задыхалась.  Если снизу поставить кульки, то было бы очень хорошо, но это невозможно в моём корпусе.  Там БП с кабелями занимает 2\3 низа корпуса. Там если и можно положить вертушку, то только перед фронтальными кульками, в первой трети корпуса, что абсолютно бессмысленно.  По хорошему, надо полностью удалить всю ту хрень, что находится под картой.  Кожух и БП с кабелями.  Чтобы там свободное пространство было, и это уже бы помогло.  А если ещё и 3 кулька поставить, то вообще было бы супер.  Но это невозможно. Почему секретная? ) Не, в эту не играл.
    • @piton4 секретная метроидвания ждёт https://store.steampowered.com/app/2642520/Princess_Pomu_and_the_5_Moons/ @piton4 ещё метрошка https://store.steampowered.com/app/2241560/Angels_Gear/ играл ?
    • Только тягу испортишь. Если ты не начудил в тягой передней и задней, то у тебя и так всё хорошо. Но если совсем-совсем хочешь, чтобы было лучше, то тебе есть смысл запариться с нижней и верхней тягой дополнительной. Забор с пола (обычно над бп или сбоку от него) и выдув на верхней крышке. Впрочем, и одного дополнительного забора снизу уже хватит для повышения тяги, но тогда задний выдув надо усилить. Сейчас же, повторюсь, если ты с тягой ничего не учудил, то у тебя ничто никуда “отскакивать” не будет — потоки будут буквально сквозить сразу туда, куда и предполагается. Если это не так, то в случае застоя усилить тягу заднего кулька, ну и наоборот, если перебор с тягой ака вакуум.
    • @allodernat спасибо. Я уже пробовал этой программой патчить, но гитхабовской версией, а она не работает с третьей версией Адрессебл, а только со второй. Большое спасибо за ссылку на актуальную версию AddressablesTools! Пошел патчить )) Еще раз большое спасибо! ) UPD: Урря! Работает! )) Контрольное Спасибо )) Крепкого здоровья и мира! )
    • Припоминаю что-то такое  
    • Ты не поверишь, но 8 лет назад я тут же на ЗоГе писал что-то похожее про первую Кингдом Кам Деливеренс, когда все стонали про боёвку, сейвы через шнапс и прочее.
    • Как будто с остальными играми сейчас по-другому. Тут по-моему ещё нормально постарались к релизу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×