Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Никто не скажет, как прицеливаться в ручном режиме из лука и арбалета? Не разберусь какие за это клавиши на клавиатуре отвечают

достаешь лук, нажимаешь левую кнопку мыши, чтобы он стрелу вложил, затем shift

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а это,подскажите,каким классом легче всего играть?

или разницы нет?

З.Ы.Нищего не предлогать хД

Как здесь уже многие советовали, берите воина, рыцаря или пиромана. Для новичков — самый лучший выбор. Нищим можно играть, но тогда вы должны накопить опыт и чуть ли не интуитивно понимать механику игры. У этого класса есть и свои плюсы: все показатели на 11-ть, что даёт право вам создать персонажа под себя, но из-за специфики им будет очень сложно играться на ранних этапах.

И "легче" — здесь не совсем верная формулировка. Вы должны изначально уже подготовить себя к тому, что будите здесь постоянно умирать и возрождаться. В этом — сердцевина геймплея "Dark Souls". Вопрос только в том, в каком именно классе вам будет приходиться это делать реже всего. Есть два совета: не лезьте на рожон, всегда оценивая ситуацию, и попытайтесь выманивать врагов по отдельности. Ещё лучше не лезть на высокоуровневых противников. Если вас убивают постоянно, лучше прокачайтесь где-то ещё, а уж потом приходите всех валить. И не забывайте, конечно, возвращаться на место своей смерти: проигрыш не отнимает у вас предметы, но берёт все накопленные вами души. Их лучше подобрать с вашего хладного трупа.

Ты о чем и так все на весь экран.

Здесь два вариант: или Alekseius забыл поставить в опциях full screen (и играет в окне :sleep: ), или он говорит о таком явлении, как черные полосы внизу и вверху экрана. Если проект заточен под широкоформатные мониторы (16:9), то на традиционных (5:4 и 4:3) они бесспорно будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

именно, уже был скрин, где не было этих полосок, думаю на неделе мб запилят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если не умирать постоянно, то бегая по локации и вынося мобов, человечность сама накапливается ;) Босс должен быть жив для этого.

Надо было мне раньше написать) а то я 3 персов уже удалил) Я только не понял, макс кол-во человечность от чего зависит? от кол-ва которые я активировал? Или от существующей максимальной значения, т.е. было у меня 10, и выше не может стать, пока не найду еще душу, а если у меня 5 душ я активировал еще оду? будет так же макс 10 или 11?

Убить. Первой отрубить хвост, получишь топор. Один из самых лёгких боссов в игре.

PS. Не хватает сил быстро завалить?! Бей двумя руками.

Получишь топор? А если хвост не рубить то не получишь? Тут что надо убивать особенно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

где можно достать отрубленные руки, чтоб на себя проклятье наложить? 2 штуки потратил, сдох, сейчас не могу с приведеньями бороться.

ЗЫ игра пока что реально раздражает. я бы все понял со сложностью боев и т.п., но воскрешать всех мобов в случае смерти это признак явного дебилизма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
где можно достать отрубленные руки, чтоб на себя проклятье наложить? 2 штуки потратил, сдох, сейчас не могу с приведеньями бороться.

ЗЫ игра пока что реально раздражает. я бы все понял со сложностью боев и т.п., но воскрешать всех мобов в случае смерти это признак явного дебилизма.

Без воскрешенных мобов - не будет прокачки перед боссами и лута.

Что делать после того как запустил один колокол? Через мост мимо огнедышащего дракона идти - не вариант. Идти в лес - тоже, я так понял там монета нужна за 20к...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ Руки можно купить у торговца в канализации (который за решеткой), так же они падают с привиденений.

gunodron В лесу не нужна монета, туда идти нужно. Монета (которую можно купить у кузнеца) открывает запечатанную дверь (не обезательно туда ходить) там:

 

Spoiler

можно найти 2х боссов: волка и гидру, еще там набор шмоток в сундуке посреди озера, но его стерегут гигантские грибы. К том же там рядовые враги (люди) достаточно опастные и там еще бегает невидимый ассасин который подкрадывается сзади и ВОНЗАЕТ ВАМ.................нож в спину.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без воскрешенных мобов - не будет прокачки перед боссами и лута.

какого лута? мне пока что вообще даже маленькой козявки не упало ни с кого.

тут вроде говорят что надо под человечностью фармить. ну а что делать если я профукал всю человечность? начинать игру заново?

Кузьмитчъ Руки можно купить у торговца в канализации (который за решеткой), так же они падают с привиденений.

аналогично. с привидений мне ничего не падало, зарубил штук 8, пока действовало проклятье. ну а без рук их никак не зарубить дальше, соответственно.

а где там торговец сидит за какой решеткой? там за одной решеткой кто-то сидит, но говорить с ним нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну а что делать если я профукал всю человечность? начинать игру заново?

Нуу если убивать мобов в зоне где босс жив, то вроде с 10 будет падать человечность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ, выше читай, она сама восстанавливается если ты не умираешь, а убиваешь мобов, ~20 штук убил, одну прибавили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Человечность случайно падает с мобов! Посмотрите у себя в инвентаре может там есть неактивированная человечность! Даже одна активированная человечность прибавит вам дропа.

Кузьмитчъ В лес ходил? Если нет, то рано тебе к призракам, если ходил, то после того как получил ключ убив босса в лесу, тебе предстоит идти в канализацию, там он за решеткой стоит (выглядит как нежить, не бей его) он и продает руки, его пропустить сложно.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
убиваешь мобов, ~20 штук убил, одну прибавили)

ладно, попробуем.

Даже одна активированная человечность прибавит вам дропа.

последние 2 штуки я когда тратил, то зарубил порядка 12 скелетов человеком - ничего не упало. какой-то там шанс выпадения или что, какой-то параметр влияет?

В лес ходил? Если нет, то рано тебе к призракам, если ходил, то после того как получил ключ убив босса в лесу, тебе предстоит идти в канализацию, там он за решеткой стоит (выглядит как нежить, не бей его) он и продает руки, его пропустить сложно.

в лес не ходил. как туда пройти, там от костра куда ворон приносит две дороги - наверх на кладбище с тупиком, и вниз в канализацию. куда-то еще пойти я не видел, вроде все обошел.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробовал пирмантером поиграть. Не пойму от чего зависит сила его заклинаний ? Интеллект я так понял ему качать смысла вообще нет.

Или покачать ему пока воинские статы а потом пойму чего и как ?

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в лес не ходил. как туда пройти, там от костра куда ворон приносит две дороги - наверх на кладбище с тупиком, и вниз в канализацию. куда-то еще пойти я не видел, вроде все обошел.
Ой-ёй-ёй Вообще не туда! Идти нужно вверх но не на кладбище а выше! там справа будет лесенка!

TanatosX Там вроде от "перчатки" зависит, на сколько она улучшена, а интелект на пиромантию не влияет.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Надо было мне раньше написать) а то я 3 персов уже удалил) Я только не понял, макс кол-во человечность от чего зависит? от кол-ва которые я активировал? Или от существующей максимальной значения, т.е. было у меня 10, и выше не может стать, пока не найду еще душу, а если у меня 5 душ я активировал еще оду? будет так же макс 10 или 11?

Получишь топор? А если хвост не рубить то не получишь? Тут что надо убивать особенно?

Человечность зависит от того, сколько мобов на локации боссом ты убил. Набрать можно сколько угодно, только чем выше её, человечности, уровень тем дольше набирать следующий. Активировать не обязательно ,можно таскать, на чёрный день, если потеряешь набранные.

Нет, не получишь. У многих боссов, надо рубить хвосты, получаешь топор, или меч, в паре вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ИСКР и TDoT выпустили русификатор для головоломки Lucid Blocks. ИСКР и TDoT выпустили русификатор для головоломки Lucid Blocks.
    • Тут необходимо целую коллаборацию создавать) Cool-Games, SynthVoiceRu, Mechanics VoiceOver, кто там ещё. Полная мобилизация всех ресурсов, озвучка-то колоссальная, эпохальная, не побоюсь этого слова.  
    • Lucid Blocks Метки: Психоделия, Сюрреалистичная, Атмосферная, Открытый мир, Песочница Платформы: PC Разработчик: Lucy B. Locks Издатель: Lucy B. Locks Дата выхода: 13 марта 2026 года Отзывы Steam: 2665 отзывов, 94% положительных
    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Глава 1 + Глава 2
      https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html
      Все ссылки для скачивания программ указаны в статье на сайте. Глава 1. Сборник базовых программ
      Первое, с чего стоит начать, — это описания базовых программ. Большая часть из них вам должна быть знакома, а какими-то, скорее всего, вы уже пользуетесь (например, Microsoft Excel). В статье я приложил таблицу, в которой указал их основные функции, сослужившие службу во время реализации нашего проекта, а также ссылки для скачивания этих программ. Отдельно стоит упомянуть онлайн-сервис Google Keep. Для его работы обязательно требуется аккаунт в Google. Это очень мощный инструмент по распознаванию текста на изображениях, который выдаёт лучший результат по сравнению с конкурентами. В нашем деле он очень сильно пригодился во время составления лок-кита, но об этом я расскажу позже. 01. Microsoft Excel
      - Программа для работы с электронными таблицами.
      02. Notepad++
      - Продвинутый текстовый редактор.
      03. WinMerge
      - Приложение для сравнения и слияния текстовых файлов.
      04. Google Keep
      - Оптическое распознавание текста, дающее результат высокой точности.
      05. Photoshop
      - Продвинутый графический редактор.
      06. Jasc Paint Shop Pro 9
      - Простой графический редактор.
      07. OPTPiX iMageStudio 3.12a
      - Графический редактор для создания и редактирования текстур платформы PS2.
      08. HprSnap 5.6
      - Программа для быстрого захвата изображений с экрана и их редактирования.
      09. Crystal Tile 2
      - Универсальный редактор тайловой графики.
      10. TileMolester v0.19b
      - Альтернативный редактор тайловой графики.
      11. TiledGGD v2.1.2.1
      - Альтернативный редактор тайловой графики.
      12. Texture Finder v2.1
      - Утилита для поиска текстур в различных файлах.
      13. Hex Editor Neo v6.54
      - Универсальный hex-редактор с огромным набором функций.
      14. HxD 2.5
      - Простой hex-редактор с минимальным набором функций.
      15. Total Commander 11.56 Extended
      - Гибкий файловый менеджер.
      16. UltraISO 9.7.6.3860
      - Создание и редактирование различных форматов образов CD/DVD-дисков.
      17. Sony Vegas
      - Универсальный видеоредактор для монтажа видео и аудиообработки.
      18. TMPGEnc Video Mastering Works 5
      - Приложение для перекодирования видео.
      19. PSS demux v1.05
      - Инструмент для расклейки видеофайлов формата PSS на отдельные части: видео (MPEG2) и аудио (WAV).
      20. Cube Media Player 2
      - Проигрыватель для извлечения аудио- и видеофайлов из игр на платформе PS2.
      21. MFAudio 1.1
      - Аудио конвертер форматов платформы PS2.
      22. Audacity
      - Аудиоредактор звуковых файлов, который предназначен для работы с несколькими дорожками.
      23. ps2str
      - Инструмент для склеивания аудио (SS2) и видео (MPEG2) файлов в формат PSS. Глава 2. Сборник уникальных программ
      В этой главе я кратко описал все программы, которые были созданы специально для работы над этим проектом и указал ссылки для их скачивания. Многие из них универсальны — они стабильно продолжают облегчать процесс работы над нашими проектами. А ещё я упомянул зарубежные разработки фанатов, без которых многие моменты дались бы гораздо тяжелее в плане перевода и укладки текста. Впоследствии в остальных главах я частенько буду ссылаться на эти программы, так как о них нужно будет рассказать подробнее. 01. ToR toolkit
      Разработчик: RangerRus
      - Распаковка/запаковка файлов форматов dat, scpk, sce.
      - Распаковка/запаковка отдельных файлов: 11190.bin, 11181.pak3, 00013.pak3, 11217.bin.
      02. CODES
      Разработчик: RangerRus
      - Программа для обработки текстов с заданной таблицей кодов (tbl).
      (Только для работы с текстами; не работает с некоторым диапазоном HEX-значений между строками 0d и 0a)
      03. TXTCompile
      Разработчик: RangerRus
      - Склейка всех текстовых файлов в единый массив данных с указанием исходных названий файлов.
      - Расклейка единого массива данных на отдельные текстовые файлы.
      04. TxSrt
      Разработчик: RangerRus
      - Анализ текстового файла и создание списка дубликатов строк этого файла.
      - Сортировка и удаление из текстового файла заданных дубликатов строк.
      - Обратная сортировка текстового файла с возвращением заданных дубликатов строк.
      05. copyfiles
      Разработчик: RangerRus
      - Копирование всех файлов заданного типа во всех директориях и поддиректориях в отдельную папку.
      - Обратное перемещение всех файлов заданного типа из общей папки в исходные директории и поддиректории.
      06. COMPTOE
      Разработчик: Soywiz
      - Компрессор/декомпрессор файлов, которые имеют тип сжатий 1 (LZ77) или 3 (LZSS+RLE).
      07. HexFileReplace
      Разработчик: XiGMA
      - Вставка "файла 1" в любой "файл 2" по заданному смещению.
      08. Mass Replace HEX
      Разработчик: XiGMA
      - Программа для обработки текстов с заданной таблицей кодов (tbl).
      (В отличие от приложения CODES, работает со всеми диапазонами HEX-значений)
      09. GameScriptEditor
      Разработчик: Lady3millennium
      - Специализированный текстовый редактор с рядом уникальных функций, который упрощает работу с текстом в процессе перевода, а также имеет окно предварительного просмотра с преобразованным текстом в соответствии с набором различных условий.
      10. ExtractorExcelToText
      Разработчик: Lady3millennium
      - Извлечение текста из Excel в текстовый файл с заданным диапазоном и возможностью перезаписи.
      11. SearchingDuplicatedStrings
      Разработчик: Lady3millennium
      - Анализ текстового файла и упорядоченное создание списка дубликатов строк этого файла.
      (В отличие от приложения TxSrt, сортирует все дубликаты в одном месте для того, чтобы можно было отследить количество дубликатов каждой строки)
      12. TextToHexConverter
      Разработчик: Lady3millennium
      - Преобразование текста в шестнадцатеричные значения.
      (В отличие от онлайн-декодеров, данная программа не имеет ограничений и позволяет работать с текстами больших размеров и любым количеством строк, а также позволяет задавать нужные интервалы и символы между значениями)
      13. Pakomposer (v1.9fix2)
      Разработчик: Infernal
      - Распаковка и запаковка контейнеров, которые имеют тип 0, 1 и 3.
      - Анализирует файлы и применяет декомпрессор COMPTOE, если файлы имеют тип сжатий 1 (LZ77) или 3 (LZSS+RLE).
      - Анализирует распакованные файлы и применяет компрессор COMPTOE, если файлы необходимо сжать типом 1 (LZ77) или 3 (LZSS+RLE).
      14. abcde
      Разработчик: abw
      - Универсальное извлечение и вставка текста с гибким набором настроек.
      15. ELF Text Injector
      Разработчик: RikuKH3
      - Вставка дампа текста, созданного через приложение "abcde: Atlas + Cartographer", в заданный файл с учётом оптимизации (дубликаты строк заменяются одной общей строкой, адрес к которой присваивается всем прилегающим к ней поинтерам).
      16. ToR MFH to TIM2 Extractor
      Разработчик: TTEMMA
      - Извлечение файлов TIM2 из контейнера MFH.
      17. TextRangeModule
      Разработчик: TTEMMA
      - Вставка заданных значений в любой файл по заданному смещению.
      (В отличие от приложения HexFileReplace, здесь заданные значения и смещения указаны только в отдельном текстовом файле)
      18. SFM2 module
      Разработчик: Ethanol
      - Извлечение/вставка текста из типа файлов SFM2.
      19. Pakomposer (v1.10fix2)
      Разработчик: Ethanol
      - Обновлённая версия программы старой программы "Pakomposer v1.9fix2", которая корректно строит парсинг файлов, а также учитывает формат разметки области хранения данных для контейнеров.
      20. tn_anp3
      Разработчик: SymphoniaLauren
      - Конвертор графических файлов из формата anp3 в TIM2.
      21. ToR Toolset (PSP)
      Разработчик: Vash
      - Распаковка/запаковка типов файлов: dat, scpk, skt, sce.
      22. armips
      Разработчик: Kingcom
      - Реверс-инжиниринг через ассемблер armips для применения различных хаков.

    • Это свершилось! Бета-версия перевода Front Mission 2089: Border of Madness уже доступна! Всем привет! С радостью хочу сообщить, что первая половина сюжета (миссии с 1 по 26) была успешно переведена и вставлена в игру! Ссылка (Любые ошибки и неточности присылайте сюда, либо в специальную тему в VK) Всем спасибо за поддержку! (И да, это не розыгрыш, просто так совпало)
    • По сути игре перевод и не нужен — сюжета в ней как такового нет, переведён вступительный ролик и записки, которые получит только самый упорный. Игра проходится за час — полтора,  без сбора всех оригами (нужных для получения записок).
    •  Протестую! ни какой полиции ненужно, просто товарищ Питон взрослеет и наконец то начал понимать и как правильно сказал, не каждой игре на пользу это плавное приторно невесомое управление и чувство геймплея при высоком фпс, лично я уже давно это понял и в некоторых играх люблю выставлять 30фпс (хоть комп и тянет игру и 60 и более) ради чувства приземленности  и придачи дополнительного веса и отягощения в восприятии игры. к сожалению не только лишь все смогут понять и оценить это.)
    • Не так давно вот посмотрел фильм — Военная машина. Я прям очень советую глянуть его и вам, очень годный боевик, прям от каждого кадра буквально дух захватывает. Смотрится на одном дыхании. Из сериального, глянул мини-сериал про развитие игровой индустрии в России — Киберъ. Там буквально 10 эпизодов ± по 10 минут. В принципе максимально кринжовая штука, но т.к. давно в вишлисте висела и надо было занять чем-то мозг и глаза вечером, то посмотрел. Было конечно несколько моментов интересных, но не более. Конечно за этот период смотрел гораздо больше, но по каждому не вижу смысла отписываться, вчера вот Погоня (1994) посмотрел вечером с Чарли Шином. Хороший актер, надо посмотреть в каких фильмах он ещё снимался.
    • Добрался-таки полноценно до игры, пока только до 4ой главы дошёл — вылетов пока не было.
      Из минусов: кое-где текст друг на друга заезжает, персонажи часто путают пол (особенно девушки), иногда в диалогах попадаются фразы типа “Зато теперь ясно, что я сюда расследовать”, а если добавить моды на одежду, то названия и описания всех предметов становится на английском. 
      В целом играть можно, ещё раз спасибо за проделанную работу. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×