Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

значит игромании надо пройти мимо тебя,

или тебе мимо игромании, на твой вкус

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средняя оценка на метакритике на данный момент 93! XD Упадет еще, конечно же, но все равно - крутой старт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

В игромании как-то было написано, что disciples 3 очень хорошая игра......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажиет как делать мощный удар сзади который много ХП у врагов отнимает... а то ковырял кабанчика какого в железных доспехах весь задолбался, 1 раз получилось как то в задницу ему меч засадить но я не запомнил как это сделать =)))
Мне кажется, что RB нужно держать нажатой во время удара для того что бы бекстап получился, а если кратковременное нажатие будет то получится просто удар.

у меня всегда получается так делать на скелетах-фехтовальщиках. подходим сзади шагом (на геймпаде это можно делать, на клаве не знаю) и когда практически уже вплотную, голова у скелета только начинает поворачиваться, в этот самый момент жмем 1 раз RB (обычный удар) и герой совершает мощный удар со спины. получалось еще 2 раза с большим рыцарем, но там просто забегал сзади ровно по центру спины и так же вплотную 1 раз жал RB.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ А я развлекался так: надел колечко которое делает тебя бесшумным, подходишь сзади к любому врагу и протыкаешь его насквозь :) , я использовал в качестве оружия шест титанитового демона (кажется так называется), вот им если использовать кратковременное нажатие RB то он просто удар нанесет (что спереди что сзади), а если подойти сзади, нажать и удерживать то протыкает насквозь.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XCHRONOSX

я долго бегал с топором, там при всем желании не проткнуть врага, ясен пень. поэтому всегда наносилось 2 рубящих удара - в поясницу и по шее. затем взял в руки катану и при нажатии он стал протыкать врага со спины. тут видимо от типа оружия зависит. но по факту скорее всего в любом случае наносится один и тот же критический урон, тип удара вроде не влияет.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

Кстати, кто знает, есть ли костер в локации, которая идет после канализации с огромной крысой?

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ Влияет! Некоторое оружие вообще на бэкстап не способно и соответственно урон со спины у него будет такой же каки с лица. Так же как и некоторым врагам бэкстап нанести нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

я говорил о том, что нет разницы, с размаху он бьет этим стеком по затылку или протыкает спину. что урон один и тот же наносится, независящий от анимации.

Кузьмитчъ Влияет! Некоторое оружие вообще на бэкстап не способно и соответственно урон со спины у него будет такой же каки с лица. Так же как и некоторым врагам бэкстап нанести нельзя.

да ну. я вот эксперементировал с топором и катаной, однозначно должен различаться тип урона если атаки разные. однако: мне с топором требовалось 1 бэкстаб + 1 обычный удар (после того как он встанет на ноги) чтобы убить фехтовальщика, с катаной ситуация аналогичная была. хотя анимация атаки разная - там рубящий удар, здесь пронзание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер,единственный минус это дебильное управление(пришлось с джостиком играть xd) радует что студия помнит свои корни и в игре чувствуется атмосфера Kings field :big_boss: а то что нету сюжета и всё мрачно так это только +

Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

враги хоть и медленные но подойти сзади даже к боссу очень проблематично(тем более как я понял у врагов зрение все 360градусов=) а если и успеваеш подойти и нанести удар, то практически сразу получаешь удар в нос и порой фатальный.

Да и вопрос,если ли разница если бегагаешь зомби или человеком ? а то тратить каждый раз человечность разорительно

Изменено пользователем Qdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да я не говорю, что верю игромании)) Я к ней отношусь с иронией какой то и меня всегда забавляют такие вот статьи))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вопрос,если ли разница если бегагаешь зомби или человеком ? а то тратить каждый раз человечность разорительно

На предыдущих страницах всё описывалось уже. Читаем , не ленимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

Кстати, кто знает, есть ли костер в локации, которая идет после канализации с огромной крысой?

Следующая локация - Чумной город, там костер есть, его никак не пропустишь)

UPD. в канализации тоже есть костер.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че дальше то делать, до осьминога дошел, ниже болото, там в воду зашел и считай труп) далеко там дальше костер, а то 1 бутыль остался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×