Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, выбивать человечность из мобов это ерунда) проще помочь убить босса, так получаешь 1 человечность, души за него и еще медальку)

Что такое баланс?

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что такое баланс?

Баланс- это такое равновесии сил в игре, когда ты должен постораться, чтоб не умереть и уйти победителем.

Бегал сегодня под первым колоколом, и увидел какого то "краба" весь был в белом свечении(он умер с 1-го удара) за него дали 1человечность, что-то я такого в консольной версии не помню или я не прав?

 

Spoiler

9b07bb03e3cffafc2dc64a561df56d18.jpg[/post]

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дает, то что? Я кольцо нашел +40 к балансу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А дает, то что? Я кольцо нашел +40 к балансу.

блин, я не про этот баланс)

Вот ответ на твой вопрос:

ef9a2758c4c945e513a880c0405958cc.jpeg

Можно зайти в статус, затем нажать Select и посмотреть все описании статов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну понятно) хотел ДД прокачать, получился танк, 24лвл, держит удары, удары гаргулей, стражников железных из лесу)

Как так, 8 человечности было, забежал кто то убил, я 60к душ вернул, а человечность была пустой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какого черта в игре есть gfwl ачивки и нет стимовских? Бред.

Сама игра надоела очень быстро. Кроме пресловутого "хардкора", который завязан на отсутствии костров перед боссами и зачистке одних и тех же локаций (даже скрипты идентично работают) - в игре считай больше ничего и нет. Ни интересной ролевой/боевой системы, ни гарфона, ни сюжета - ничего. Хотя вру, боссы и атмосфера ничего так, но лично мне этого мало, смысл тратить уйму времени на этот порт и покупать его пропал полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какого черта в игре есть gfwl ачивки и нет стимовских? Бред.

Сама игра надоела очень быстро. Кроме пресловутого "хардкора", который завязан на отсутствии костров перед боссами и зачистке одних и тех же локаций (даже скрипты идентично работают) - в игре считай больше ничего и нет. Ни интересной ролевой/боевой системы, ни гарфона, ни сюжета - ничего. Хотя вру, боссы и атмосфера ничего так, но лично мне этого мало, смысл тратить уйму времени на этот порт и покупать его пропал полностью.

Мне наверное одному порт понравился...(с фиксом видео) перестало лагать, и игра теперь выглядит отлично. Точно такая же как и консольная версия, я имею ввиду управлении и т.д. На джостике играть одно удовольствие.

Хотя Demon`s Souls зацепил больше, имхо

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне наверное одному порт понравился...(с фиксом видео) перестало лагать, и игра теперь выглядит отлично. Точно такая же как и консольная версия, я имею ввиду управлении и т.д. На джостике играть одно удовольствие.

Если ты не заметил, то мне не понравилась сама игра, говяный порт - как отягчающие обстоятельство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, все больше человек будут бросать игру... Не могу отрицать, сам об этом подумываю, потому как для меня игры не работа, и не спорт, и не религия, я отдыхать хочу, а тут с этим проблема. Слишком много эмоций и сил ради фана. Надо конечно попробовать другие классы, может быть попроще будет. Или можно попросить помощи у ArtMoney)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем же сразу классы менять? Смени для начала оружие, я в начале с саблей бегал и нарадоваться не мог, а как нашёл шпагу, так вообще счастья полные штаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня палаш на +5, чтобы намутить другое оружие с таким уроном, нужно будет встретить похотливого негра...

Проблема не в этом, научится убивать врагов не сложно, но есть такие враги от которых волосы встают дыбом: это трехметровые тощие и толстые рыцари, для них нужно много качаться, а делать это в сотый раз на одной и той же локации - удовольствие сомнительное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, просрал 15к душ. нормально так шел, но костер просто очень далеко был видимо...

вопрос такой: если убивают повторно, то первая точка смерти сбрасывается? не успел до нее добежать. все-таки хотелось бы вернуть, столько душ потеряно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без воскрешенных мобов - не будет прокачки перед боссами и лута.

В других же ролёвках, где нет подобной системы, всё же работает, как часы. Решение проблемы очевидно: увеличить количество и масштаб локаций, раскидать по ним больше врагов, увеличив уровень (лута и опыта, выпадающих с противников), убрать респаун и прикрутить сохранения (хотя бы сделать их точки). Ни хардкор убивает эту игру, а довольно спорная концепция: погиб => воскрес =>респаун всего. Просто в какой-то момент приходит просветление, что основная цель игры — прокачка ради прокачи (этакий "Diablo"), а это не может радовать. Игровой процесс меня ещё увлекает и держит, но уже чувствуется местами некая апатия, скука и однотипность, т.к. ты хорошо понимаешь, что если сейчас погибнешь, всё начнётся сначала. Можно, конечно, играть, долго не умирая, но для этого нужно проект пройти хотя бы раз или два, чтобы всё запомнить и понять.

Игра — эта некая совокупность достижений, а вот именно респаун всё это и обнуляет, делая прохождение немного бессмысленным. Ещё не очень нравится некая расплывчатость классов и описание игровых возможностей. С одной стороны — в этом есть свой плюс, т.к. сам всё находишь и во всём разбираешься, но есть и минус: на начальных этапах совершаешь массу лишних действий, наматываешь круги, умирая, воскрешая, или даже меняя класс, начиная игру с самого начала другим. Избытая фраза — "игра не для всех", но здесь она точно описывает ситуацию. А вот насколько долго меня хватит, пока не знаю: изначально "Dark Souls" ввёл в недоумение, потом, разобравшись, даже нравиться стал, а теперь немого стал уставать, совершая в игре одни и те же телодвижения.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ Сбрасывается.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рыцарь сбросил меня в пропасть и при этом я получил щит и улучшение для оружия... WTF?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это большая и главное, плохо решаемая проблема, встречающаяся с многими китайскими играми, не имеющими европейской локализации! Так как иероглифы пишутся снизу вверх и занимают намного меньше места, чем кирилица и латиница, то такому тексту перевода просто не хватает места в окне вывода. Иногда проблему можно попытаться решить, с помощью насильного уменьшения размеров шрифта текста в файле перевода. Ещё можно попытаться  использовать более  компактные по ширине шрифты(например Yulong,Okuda,Monly). Но эти способы помогают далеко не всегда, ситуативные и зачастую сложные... Нормальный выход в таком случае только один, просить разработчика игры сделать английскую локализацию, под которую он и поправит все размеры окон вывода текста, тогда можно будет и русификацию нормальную сделать...
    • Вышел патч и русификатор сломался. Ждем обновление русификатора
    • Я уже даже забыл такой момент. А это говорит, что сильного впечатления игра не оказала. На скорую руку даже Mutant Year Zero быстрее вспомнилась, из каких-то запоминающихся моментов. Помню один момент как по кустам от роботов шкерился — даже в туалет сложно было оторваться Из плюсов простые игроки из Steam записали линейную, короткую продолжительность на фоне засилья открытых миров и неоправданно растянутых на прохождение других игр. Это конечно да, тоже за это накинул бы 1,5-2 балла.
    • Ага, чуть к пасхе не поспели.    Ага, не впечатлил. Из геймплея запомнился только бой в кромешной темноте, интересно было ориентироваться на звуки.
    • Угу, когда следил за первой частью очень заинтересовала идея бинаурального звука в игре. Очень интересно стало, какого это, слышать чужие голоса в своей голове (как у шизофреников). Но геймплей слегка разочаровал. Боевку ожидал динамичнее (особенно на фоне прохождения их предыдущей игры Enslaved: Odyssey to the West). Впрочем, бывает иногда такое особое настроение, что заходит. Спасибо, что есть хоть русские сабы.
    • Такое же СПГС-постное говно без геймплея, как и первая часть — никаких изменений кроме того, что мыло на экране теперь еще и тормозит.
    • Ну почему с тем же? Новые покрашены лучше.
    • “частично ругают скучный исследовательский геймплей и боевую систему”
      можно подумать в первой части геймплей был интереснее 
    • Конечно у Cталоне он когда начинает читать тебе приговор искривляя свой рот то такой DREAD в тебя вселяет что все твои дреды осыпаются.  
    • Перевод игры Caves of Qud с помощью XUnity.AutoTranslator. 1\ Скачайте загрузчик BepInEx_x86_5.4.21.0.zip
      https://github.com/BepInEx/BepInEx/releases
      2\Скачайте XUnity.AutoTranslator 5.1.
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases/tag/v5.1.0
      3\скачайте там же шрифт: TMP_Font_AssetBundles.zip.
      4\Разархивируйте загрузчик BepInEx, переводчик XUnity.AutoTranslator и шрифт arialuni_sdf_u2019  в корневую папку игры (где находится файл coq.exe.)
      5\Запустите игру и сразу выйдите из игры.
      6\В папке BepInEx\Config, создастся файл настроек: AutoTranslatorConfig.ini откройте его с помощью текстового редактора (желательно Notepad++).
      7\Поменяйте в файле настройки на такие и сохраните изменения: [General]
      Language=ru
      FromLanguage=en [Behaviour]
      MaxCharactersPerTranslation=200
      IgnoreWhitespaceInDialogue=True
      MinDialogueChars=2
      ForceSplitTextAfterCharacters=0
      CopyToClipboard=False
      MaxClipboardCopyCharacters=5500
      ClipboardDebounceTime=1.25
      EnableUIResizing=True
      EnableBatching=True
      UseStaticTranslations=True
      OverrideFont=
      OverrideFontSize=
      OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019
      FallbackFontTextMeshPro=
      ResizeUILineSpacingScale=
      ForceUIResizing=False
      ForceMonoModHooks=True [Service]
      Endpoint=DeepLTranslate
      FallbackEndpoint=GoogleTranslateV2
      8\DeepLTranslate  если плохо работает, то скачайте файл: DeepLTranslate.ExtProtocol.dll 
      https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/files/14018306/DeepLTranslate.ExtProtocol.dll.zip
      Разархивируйте  с заменой в папке игры по пути: BepInEx\plugins\XUnity.AutoTranslator\Translators\FullNET 9\Важно!!! Не запускайте игру через Steam. Запускайте через  файл Coq.exe в папке игры. В игре сочетания клавиш по работе с автопереводчиком:
      ALT+T — переключатель перевода. С его помощью вы можете включать и выключать перевод.
      ALT+0 — (0-это ноль!) Включение панели настроек автопереводчика. Части, которые появляются в уникальном шрифте Coq, возможно, не будут переведены таким образом, но вы можете посмотреть на взаимодействие с клавишей пробела. Можно и даже обязательно нужно,  редактировать полученный с помощью он-лайн переводчика текст, с помощью текстового редактора (желательно Notepad++). Он находится в файле:  _AutoGeneratedTranslations.txt в папке игры по пути: AutoTranslator\Translation\ru\Text
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×