Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

Winter Voices

Рекомендованные сообщения



preview_450x291.jpg


У нее не было выбора.
Она должна была вернуться обратно.
В эту безымянную деревню.
В эту леденую долину.
... где родилась
Дом
В нем умер ее отец
Но она ничего не чувствует
Не боится смерти
Но о том, что происходит с ней - говорят голоса зимы


История перерождения человеческой души. Игроку предстоит побывать в мире сюрреалистического кошмара, сна разума и чистого безумия.



Возьмется кто за сей проект? Уже вышло 2 эпизода. По жанру можно отнести к ролевой игре, инди и сюрреализму с примесью ужасов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игрушка вставила. Давайте попробую один файлик какой-нибудь перевести за который никто не берется. Сильно обнадеживать не буду, англ на 3 в универе сдал, но думаю переводчики мне в помощь и знакомые с лингвистики. Еще думаю о записи голоса. Есть знакомства в студиях, но чтоб хорошо получилось нужно заморочится.

Бери из эпизода 4, что хочешь. Переведёшь — кидай, погляжу (xml-ку надо пересохранить в кодировке UTF-8, кстати). Насчёт звука не стоит заморачиваться, там не так много озвученных реплик, да и такой же отличный голос рассказчика вряд ли удастся найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бери из эпизода 4, что хочешь. Переведёшь — кидай, погляжу (xml-ку надо пересохранить в кодировке UTF-8, кстати). Насчёт звука не стоит заморачиваться, там не так много озвученных реплик, да и такой же отличный голос рассказчика вряд ли удастся найти.

Сегодня заморочился с несколькими онлайновскими переводчиками. "Перевел" ahto.xml..beauty.xml файлы. Открывал через Word... думаю в UTF-8 сохранял, но он писал, что пространство имен изменено. Думаю таким образом сам файл я закосячил, но сам текст то посмотреть можно.

А куда кидать-то?

Изменено пользователем GenDalF90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алекс пропал(((

Я не пропал, просто пообщался с человеком в скайпе. Подумал, что излишне ещё и тут ответ писать.

В общем, вот стишки из второго эпизода, критикуйте. Старый вариант не бросаю, где-то наверху есть. Предпоследнее четверостишие не стал править вариант Трояна — смысл вроде тот же, да и не смог ничего достойного придумать.

 

Spoiler

We fought - now it is late.

So many left, what good is this ploy?

What is the use of working late into the night?

Everything that we can still see looks like snow.

Мы пытались сражаться — но больше нет мочи,

Многих мы потеряли, к чему теперь бег?

Какой смысл работать до столь поздней ночи?

Всё, что видим вокруг мы — теперь словно снег.

*****

If those who made us gently come undone

What use is our long sacrifice?

Orphans, imperfect, abandoned

Let us end it all. So that at last we can be done with it.

Если те, кто нам жизнь дал — убиты,

То в чём смысл был всех наших жертв?

Мы сироты, мы брошены, всеми забыты,

Завершить нам пора свой бессмысленный бег.

*****

We were late even before waking

Our life burned from the urgency of living

- Even if the shadows sometimes gave good counsel

We had our reasons for forgetting to follow them.

Опоздали, ещё не очнувшись,

Жизнь пылала в огне бытия,

— Если тени советы давали,

Нам им следовать было нельзя.

*****

Will power is all that is needed to walk further

- We were quick out of desperation

But from our travels we learned

That one does not go far on an empty stomach.

Сила воли вперёд нас толкала,

— А отчаянье скорило шаг,

Но из странствий мы быстро узнали,

Голод — худший для путника враг.

*****

With my bruised eyes I watch the sky.

Since there is nothing left, is it still important?

Let time pass over the failure of Us

As one would mourn something essential.

Из впалых глазниц я на небо гляжу,

Я всё потеряла — всё, чем дорожу.

Пусть время стирает ошибок следы,

Покуда скорбишь по ушедшему ты.

***

Day after day, the snow will erase our footsteps

Ice will take the rivers and the cold our windows

It is so and it is for the best. It is hard to disappear

But there is sometimes a little water beneath the ice

День за днём, снег следы запорошит,

Реки в лёд, кружева на окне —

Это к лучшему. Смерть — это сложно,

Но вода сохранится на дне.

***

Just as there is blood in a body collapsed

Just as a cry can sometimes be a word

Just as morning follows a sleepless night

Just as we hear, sometimes, the murmur of the avalanche.

Как в умершем лишь кровь остаётся,

Как сквозь плач речи звук различим,

Как за ночью бессонной — луч солнца,

Так же слышим мы шёпот лавин.

Изменено пользователем Alex_ReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алекс расскажи хоть, как там дела с переводом. Интересно очень. Что перевели там онлайн переводчики, много ли, и где сейчас остановился( 3-й эпизод или ещё нет). Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Алекс расскажи хоть, как там дела с переводом. Интересно очень. Что перевели там онлайн переводчики, много ли, и где сейчас остановился( 3-й эпизод или ещё нет). Заранее спасибо.

В понедельник начну третий переводить, осталось в файле героини во втором несколько строк добить — просто как писал уже, на мне не этот один перевод висит. Насчёт остальных: Землеройка молчит, Гэндальф программку написал, чтобы диалоги и их последовательность просматривать, не запуская игру (это поможет, с учётом того, что комп, за которым перевожу, весьма слаб и на нём ВВ подтупливает слегка).

Изменено пользователем Alex_ReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю Алекс!!! Ты теперь постоянный участник, 4 звёздочки))) А за что их дают? за сообщения? или за активную деятельность(переводы)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляю Алекс!!! Ты теперь постоянный участник, 4 звёздочки))) А за что их дают? за сообщения? или за активную деятельность(переводы)?

Звездочки дают за сообщения. 1000 сообщений например даст возможность удалять свои комментарии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

We fought - now it is late.

So many left, what good is this ploy?

What is the use of working late into the night?

Everything that we can still see looks like snow.

 

Spoiler

Мы долго сражались — но теперь уж мочи нет,

Когда мы многих уже потеряли,

К чему теперь этот бег?

К чему нам работать, пока не встанет рассвет?

Все что мы можем увидеть, так похоже на снег.

.

*****

If those who made us gently come undone

What use is our long sacrifice?

Orphans, imperfect, abandoned

Let us end it all. So that at last we can be done with it.

 

Spoiler

Если те, кто нам жизнь подарил, закончили свой век…

В каком жертвоприношении должны быть мы умыты?

Мы стали сиротами, мы брошены, и всеми забыты,

Не завершить ли нам свой бессмысленный бег?

*****

We were late even before waking

Our life burned from the urgency of living

- Even if the shadows sometimes gave good counsel

We had our reasons for forgetting to follow them.

 

Spoiler

Мы опоздали со своим пробуждением.

Наша Жизнь запылала в огне бытия,

Даже если тени имели свое мнение,

Но следовать ему нам было нельзя.

*****

Will power is all that is needed to walk further

- We were quick out of desperation

But from our travels we learned

That one does not go far on an empty stomach.

 

Spoiler

Как сила Воли вперёд нас толкала, и мы шагали

(Как сила Воли заставляла нас шагать...)

Так отчаяние скорило наш шаг.

Но во время странствий мы быстро узнали,

(Так время странствий позволило нам узнать...)

Что пустой желудок — худший для путника враг.

*****

With my bruised eyes I watch the sky.

Since there is nothing left, is it still important?

Let time pass over the failure of Us

As one would mourn something essential.

 

Spoiler

Впалыми глазницами я на небо гляжу,

Я всё потеряла — всё, чем дорожу.

Пусть время стирает ошибок следы,

Покуда скорбим по ушедшему мы.

***

Day after day, the snow will erase our footsteps

Ice will take the rivers and the cold our windows

It is so and it is for the best. It is hard to disappear

But there is sometimes a little water beneath the ice

 

Spoiler

День за днём снег стирает следы,

Лед на реках и холод на окнах —

Но на глубине есть остатки воды.

Все это так, и может неплохо.

***

Just as there is blood in a body collapsed

Just as a cry can sometimes be a word

Just as morning follows a sleepless night

Just as we hear, sometimes, the murmur of the avalanche.

 

Spoiler

Как в умершем теле кровь остаётся,

Как звуки крика могут быть речью,

Как утро следует за бессонною ночью.

Так шёпот лавины вдруг слуха коснется.

Как то так. Буду ждать продолжения работ и заходить сюда. )

Изменено пользователем vladforn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алекс расскажи, а для каких игр ты ещё делаешь переводы? Инди-игры или разное? Просто вдруг ещё есть какие нибудь интересные инди-игры) А я и не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поздравляю Алекс!!! Ты теперь постоянный участник, 4 звёздочки))) А за что их дают? за сообщения? или за активную деятельность(переводы)?

За сообщения. 4, судя по всему, дают за 175 штук)

Алекс расскажи, а для каких игр ты ещё делаешь переводы? Инди-игры или разное? Просто вдруг ещё есть какие нибудь интересные инди-игры) А я и не знаю.

Да ни для чего, собственно. Так, на ноте помогаю время от времени в интересных мне играх, плюс сейчас помогаю (хотя временно забил) переводить Red Dead Redemption для PS3. Ну и с товарищем переводим книгу попутно — Mogworld небезызвестного Yahtzee. Почитать можно тут (наверно стоит спрятать ссылку?)

 

Как то так. Буду ждать продолжения работ и заходить сюда. )

Просил ж покритиковать, а не заново переводить) Честно, мне мои больше нравятся — но оно и понятно (плюс твои очень тяжело читаются как по мне). Если кому понравятся, может и махну (хотя вряд ли, я упёртый).

Изменено пользователем Alex_ReD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ни для чего, собственно. Так, на ноте помогаю время от времени в интересных мне играх, плюс сейчас помогаю (хотя временно забил) переводить Red Dead Redemption для PS3. Ну и с товарищем переводим книгу попутно — Mogworld небезызвестного Yahtzee.

Ну то есть эти переводы несрочные, я так понял?) Это хорошо, есть время для вв)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я и покритиковал на свой лад. Не предлагаю свой вариант, просто решил предложить другие варианты рифм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я и покритиковал на свой лад. Не предлагаю свой вариант, просто решил предложить другие варианты рифм.

Ладно, учтём) Погляжу потом ещё раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pudov83
      Разработка: Irresponsible Games
      Издание: Daedalic Entertainment
      Вышла: 24 января 2014 г.
      Язык издания: en
      Другие: -
      Русская версия
      В России*: не издавалась
      Об игре
      Платформа: .PC
      Жанры/темы: детектив
      Вид: от 3-го лица
      Управление: point-n-click
      Движок: Panda 3D
      Системные требования: Pentium IV 1.8 ГГц, 1 Гб RAM, 3 ГБ HDD, DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб VRAM (не ниже GeForce FX или ATI Radeon 9500), DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта, Windows XP/Vista, клавиатура, мышь.
      Лицензия: commercial
      Описание
      Грабитель Джо, отбывающий свой сорокалетний срок в тюрьме Алькатрас за нападение на машину инкассаторов, решил «смазать лыжи». Но, как мы знаем, побег - дело непростое. Джо потребуется помощь того, кто находится на воле, и его жена Кристина вполне для этого сгодится. Но вот незадача - у неё тоже проблемы. Микки, один из подельничков Джо, угрожает пришить её, если она не отдаст ему деньги, украденные Джо во время нападения на машину. Джо, понятно дело, держит рот на замке, и потому его жене придётся выпутываться самой из этой щекотливой ситуации.
      С технической стороны нам предлагают 70 вручную нарисованных локаций, созданных по реальным фотографиям и картам Алькатраса и района Норт Бич Сан-Франциско, 22 персонажа, возможность в любое время переключаться между Джо и Кристиной, а также несколько концовок, удачных и не очень. В качестве бонуса - подсветка активных точек и саундтрек от Педро Маседо Камачо.
    • Автор: parabelum
      Classified: France '44

      Метки: Пошаговая тактика, Вторая мировая война, Стелс, Историческая, Стратегии Разработчик: Absolutely Games Издатель: Team17 Дата выхода: 05.03.2024 Отзывы: 821 отзывов,  71% положительных Тактическая стратегия с пошаговыми сражениями, действие которой разворачивается в оккупированной Франции незадолго до высадки союзников в Нормандии. Возглавьте элитный отряд бойцов, действующий в тылу врага, и вместе с французским Сопротивлением ослабляйте немецкие силы перед Днём Д.
      Основной упор сделан на тактике, скрытности и грамотном использовании возможностей каждого бойца: планируйте операции, устраивайте диверсии, выбирайте позиции и решайте, когда действовать незаметно, а когда вступать в открытый бой. Успех каждой операции влияет на общую кампанию, а подготовка к большой битве начинается задолго до первого выстрела на побережье.
      Русификатор

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте. Может кто-нибудь может поделиться переводом на  Kingdom Hearts 3. Буду благодарен.
    •  Все, прошел я этот ваш Мортал Шел2 ух и кайфовал же я (по большей части игры.) основная карта что разделена на верхнюю и нижнюю половинки прям восторг как в плане стилистики и великолепных пейзажей, так и отличными врагами и боевой составляющей, боссы в игре клевые, кроме последнего, его могли бы сделать и поинтересней.) а вот третья часть игры,когда игрок спускается в какую то невыразительную клоаку, подпортила общее впечатление от игры. но 8 из 10 я бы игре поставил. Очень хороший скачек в правильном и качественном направлении по сравнению с первой частью. Если разрабы продолжат в таком духе 3я должна быть просто шедевром.) еще немного повыделываюсь, игру прошел ни разу не надевая и не используя читерскую печать для парирования. и побил всех боссов без призывов помощников
    • Parabelum, не знаю может уже исправил в будущем обновлении но на всякий случай Star Wars нулевая рота, режет глаза)
    • Подозреваю, Кузнецов просто на официальных заказах (в других проектах) заработает больше, вот и все. Ему финансово невыгодно тратить время на озвучку Ведьмака от GV. 
    • Так официального заказа не будет и вряд ли он будет в ближайшие годы. Чего ждать? Четыре с половиной года прошло, многое поменялось в мире, а со стороны Проджектов оттепели и близко не видать.  Да, ладно. Сейчас до сих пор ждать, когда западные разработчики которые повернулись к нам жопой, развернутся и начнут снова улыбаться, и у нас всё заказывать?! Смешно! Я ещё понимаю, кто ещё до сих пор работает с рынком или хотя бы делает заказы на озвучку, можно репутацией дорожить, боятся чего-то. А вот кто нам давно жопой повернулся, что перед ними выплясывать так? Тем более непонятно, когда эти товарищи вообще собираются разворачиваться к нам лицом?! А, не жопой. И, в чём будет его вина перед ними когда они развернутся? Они собираются наверствовать упущенное?! И СД Проджект сразу закажут озвучку на все проекты, которые не озвучивала у нас до этого? Вряд ли. С Киберпанком ребята тоже боялись, отнеслись лояльно к издателю, который жопой к нам повернулся, в ожидании чуда, что всё поменяется. Но прошло достаточно времени понять, что ничего не поменяется и выслуживаться перед такими издателями не нужно. Другие авторы озвучек это осознали, а вот Кузнецов до сих пор нет. СД Проджект не заложники ситуации, когда они не могут ничего подделать, не продавать нам игры, не делать озвучки. Как показала практика, многие разработчики нам продают игры и никаких проблем это им не создаёт. А, также многие заказывают и делают озвучки своих игр, опять же никаких проблем. Значит это принципиальная позиция СД Проджект, не продавать нам и не делать озвучку игр, которые ранее переводили. Тогда и пачкать репутацией тут не чем, так как СД Проджект сами репутацию запачкали не плоха, перед своими потребителями, которые их уважали и покупали игры. 
    • Сделал текстовый перевод для версии Xbox 360
      https://youtu.be/oVIYG_HZ5dA
    • Текстовый русик?) Мое почтение)
    • Перевод от zarudnev становится криво, в игре появилась аброкадабра из символов
    • Вот это дело, вот ты Вадик молодец, у меня уже так встал, что страшно со скамейки вставать., я как раз во дворик посидеть вышел. С одной стороны приятно, а с другой конкретная подстава. Я так и обед могу пропустить. Вполне возможно, рокстары могут, и уже не раз это доказали 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×