Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И после каждой миссии эта процедура повторялась в тех местах где оно могло что то дать. К примеру после каждой миссии я оббегал весь корабль и общался со всеми, прилетал на цитадель и сдавал квесты, которые можно было сдать и проверял терминал Спектров.

так же делал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот видимо и ответ:

Лично я облазил все звездные системы, пообщался со всеми сопартийцами, и не по одному разу, облазил весь корабль и всю цитадель что б потрындеть и послушать всех кто что то может сказать или дать квест, и не по одному разу. И после каждой миссии эта процедура повторялась в тех местах где оно могло что то дать. К примеру после каждой миссии я оббегал весь корабль и общался со всеми, прилетал на цитадель и сдавал квесты, которые можно было сдать и проверял терминал Спектров.

Аналогично))

Только не после каждой, а после сюжетных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Если рядом Жнецы есть я готовлю пушку, если рядом Жнецов неееееет......С Тали пое***шки"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 29 часов, набрал 8,5к очков боеготовности (без мультиплеера), были доступны все 3 концовки, выбрал среднюю, самая адекватная из всех походу. Концовка еще зависит от того насколько принципиальный персонаж, если бы был совсем хороший/плохой может быть и отличалась, у меня был очень плохой и чучуть добрый)

Игра отличная, лучше второй, но хуже первой. Диалоги совсем отупели, всего 2 варианта ответа, и то отличаются только добротой/злобностью фразы, суть ответа не меняется. Варианты с сюжетными выборами тоже на игру не сильно влияют, просто изменится надпись с цифрой в боевом журнале, и нпц которые будут в конце игры. Выбор который сделан в прошлых частях отражается, опять же все сводится к величине боеготовности. Если умирали напарники, то в 3й части "мертвые" заменяются нпц и делают тоже самое, что и будет бывший напарник, даже анимация та же, только моделька и голос меняются))

Но выжившие напарники добавляют очки боеготовности. Последний уровень в стиле биоваре, длинный, не интересный и битком набитый врагами. Во всем остальном игра хороша, "рыжессура-постановка", все дела, только это уже точно не рпг, а практически чистокровный экшен, с незначительными рпг элементами, например в Dead Space рпг элементов куда больше)

В общем добротный экшн на 8.5-9 баллов)

З.Ы. в игре нет инвентаря, но если находишь пушку он открывается, очень странно.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то пытаюсь вспомнить игру от биовар с действительно нелинейным сюжетом, и не могу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вопрос насчет кв вдохновляющие ролики,или как там

как сделать?Чтот не нашёл нифига.(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понял а где нормальная концовка? Меня не один вариант не устраивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то пытаюсь вспомнить игру от биовар с действительно нелинейным сюжетом, и не могу...

Существуют игры с действительно нелинейным сюжетом? Не встречал таких.

Я не понял а где нормальная концовка? Меня не один вариант не устраивает.

И что с того, что тебя не устраивает? Меня вот не устраивает концовка Отелло, Властелина колец и Fallout.

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Существуют игры с действительно нелинейным сюжетом? Не встречал таких.

ну дык разве негрустно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну дык разве негрустно?

Нет, не грустно. Нелинейного сюжета не существует в принципе - он всегда четко определен. Мелочи - да, могут варьироваться.

А иначе получим аналог Майнкрафта вместо сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, не грустно. Нелинейного сюжета не существует в принципе - он всегда четко определен. Мелочи - да, могут варьироваться.

А иначе получим аналог Майнкрафта вместо сюжета.

imho

когда пустует ниша в жанре, всегда грустно. :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вы быстро игры проходите, я 26 часов наигра, а у меня кварианцы, кроганы и азари остались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы быстро игры проходите, я 26 часов наигра, а у меня кварианцы, кроганы и азари остались

Дак а там и осталось немного.К концу часов 35 и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аналогично))

Только не после каждой, а после сюжетных.

А я после каждой. После каждой миссии у твоих NPC или напарников появляются забавные диалоги. К примеру

 

Spoiler

После миссии спасения генерала кварианцев я застал Явика спорящим с СУЗИ на тему жизни, или же после миссии "Топливные реакторы" появлялся какой то диалог у персов (если не ошибаюсь то Явик вместе с Вегой спорили на тему чувства юмора у протеан)

Updated: Прошло примерно 38 часов как я в игре и я только сейчас приступаю к миссии

 

Spoiler

где нужно отбить кварианскую родину у гетов, раздолбав базу жнецов

Как то мы конкретно по разному играет что ли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×