Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

че сразу наехать меня кэто просто лично улыбнуло =) я вот лично про засуху даже и не подумал =)

а про игру в целом не знаем еще тока второй день играем потому дальше пустыни не прошли ) и до тетки еще не дошел так что сорь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
че сразу наехать меня кэто просто лично улыбнуло =) я вот лично про засуху даже и не подумал =)

а про игру в целом не знаем еще тока второй день играем потому дальше пустыни не прошли ) и до тетки еще не дошел так что сорь.

я пытался сплавать на соседний остров за "камнем людей", но через 500 м утонул. лодку тоже обыскался, видимо ее только по сюжету дадут. это печально) ненавижу плыть по сюжету в рпг)

а в саванне видимо еще долго играть..

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда... чем дальше играю, тем более убеждаюсь, как игра не реально классная)) Особенно, что именно от этой игры и не ждал, да и игру не ждал вообще, т.к. после 1-й, думал.. подобная будет.. Кстати в том же Прологе (на 1-м острове), вроде, как обучающем и то достаточно много квестов набрать можно, и коротких, и глобальных с последующим продолжениями на других островах))

И, что интересно, видел (на других сайтах) ругают, и систему боя, и анимацию, и кричат, что у перса ноги короткие (видимо не удосужились даж разобраться, что длина ног настраивается)) А анимация даж включает в себя.. и подьем на горки (замедляется), и наборот с горки (быстрее), и подьем ступней ног на каждую возвышенность.. и т.д., что кстати в РПГ-шках практически ни когда не наблюдалось))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, прошел до состязания конокрадов, там надо на время пробежать по точкам на лошадке, а лошадку еще в начале, как тока мне ее дали, потерял где-то... Где можно купить новую или эту вернуть? Когда кнопку "Позвать лошадь" или как то так нашел в управлении, думал, что как в Сакреде прибежит сразу, а здесь как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда... чем дальше играю, тем более убеждаюсь, как игра не реально классная)) Особенно, что именно от этой игры и не ждал, да и игру не ждал вообще, т.к. после 1-й, думал.. подобная будет.. Кстати в том же Прологе (на 1-м острове), вроде, как обучающем и то достаточно много квестов набрать можно, и коротких, и глобальных с последующим продолжениями на других островах))

И, что интересно, видел (на других сайтах) ругают, и систему боя, и анимацию, и кричат, что у перса ноги короткие (видимо не удосужились даж разобраться, что длина ног настраивается)) А анимация даж включает в себя.. и подьем на горки (замедляется), и наборот с горки (быстрее), и подьем ступней ног на каждую возвышенность.. и т.д., что кстати в РПГ-шках практически ни когда не наблюдалось))

Полностью согласен, вообще не понимаю тех кто не понимает эту игру :D анимация в игре вполне вменяема а для РПГ так вообще улет (правда будущий Ведьмак 2 поднимет планку на заоблачную высоту :D ) А в Два мира 2 анимация куда лучше облы хотя обла вставляла, вставляет и еще не знаю как долго она меня будет вставлять :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично меня в анимации развеселила походка, когда ГГ идет пешком (не бежит) - такая "на расслабоне" - как у скучающего гопника, но ни как не у Спасителя Мира :)

А еще кто знает, как отключить больное на голову автоприцеливание при стрельбе из лука?

Изменено пользователем Ipse

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полностью согласен, вообще не понимаю тех кто не понимает эту игру :D анимация в игре вполне вменяема а для РПГ так вообще улет (правда будущий Ведьмак 2 поднимет планку на заоблачную высоту :D ) А в Два мира 2 анимация куда лучше облы хотя обла вставляла, вставляет и еще не знаю как долго она меня будет вставлять :buba:

Ведьмака-2 еще дождаться надо, конечно надеемся, что там будет еще лучше, но к сожалению бывает и такое, что разрабы понаобещают, а потом совсем другое выходит, примеров множество)) Здесь еще прикольно диалоги сделаны, тож (вроде) новшевство, ну на движке понятно, не впервой, а вот то, что и камеру крутить можно..и ходить во время диалогов (в момент прослушки), прикольно)))

Лично меня в анимации развеселила походка, когда ГГ идет пешком (не бежит) - такая "на расслабоне" - как у скучающего гопника, но ни как не у Спасителя Мира :)

А еще кто знает, как отключить больное на голову автоприцеливание при стрельбе из лука?

А че.. прикольная походка))) Вполне реалистичная.. и потом, было бы совсем убого, (больно напыщено) типа Спаситель Мира.. должен, как по команде ходить, а так вроде обычный человек, со своими недостатками))) Автоприцел вроде нельзя отключить (лично мне наоборот такое в тему), но можно целится самому (Х нажми).. Здесь то не шутер, а РПГ.. потому смысл боевки (стреляния) зависит от правильности прокачки, ну и оружия и др. критерий)))

А ближний бой по типу Ассасина сделан, тож нормально, кроме, удачных выпадов, анимаций добивания, так же от прокачки зависит, в Ассасине все попроще было (ну жанр несколько другой)

Магия вообще интересна, но тоже достаточно своеобразна, и возможностей куча))

Да еще и стелс (какой-никакой) прикрутили))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати если примешать к своему стандартному спелу, спелл с картой чар, и несколькими картами песочных часов, то оно довольно неплохо косит всех подряд с одного выстрела, правда кастуется долго. Вообще магам без призыва никак, но у меня зверушки получаются какие-то жирные, но очень уж не больно бьют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмака-2 еще дождаться надо, конечно надеемся, что там будет еще лучше, но к сожалению бывает и такое, что разрабы понаобещают, а потом совсем другое выходит, примеров множество)) Здесь еще прикольно диалоги сделаны, тож (вроде) новшевство, ну на движке понятно, не впервой, а вот то, что и камеру крутить можно..и ходить во время диалогов (в момент прослушки), прикольно)))

Я только про анимацию говорил, а вас куда то унесло :D

Народ, мне вот интересно разработчики Два мира ярые фанаты Guitar Hero которые прошли ее на максимальной сложности, ибо у меня получается играть только на барабане и еле еле на флейте на остальном я конкретно ломаю себе пальцы, да я даже в том же Guitar Hero такого жестека не помню :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...Автоприцел вроде нельзя отключить (лично мне наоборот такое в тему), но можно целится самому (Х нажми).. Здесь то не шутер, а РПГ.. потому смысл боевки (стреляния) зависит от правильности прокачки, ну и оружия и др. критерий))).

Угу. И какие же статы и в каком количестве надо прокачать, чтобы начать попадать по движущимся мишеням _сбоку_? Мой перец, у которого вся прокачка в лукаря и только копейки в жизнь и кузнеца спокойно мажет десяток раз подряд с пары метров по движущемуся бородавочнику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу. И какие же статы и в каком количестве надо прокачать, чтобы начать попадать по движущимся мишеням _сбоку_? Мой перец, у которого вся прокачка в лукаря и только копейки в жизнь и кузнеца спокойно мажет десяток раз подряд с пары метров по движущемуся бородавочнику.

Юзай кнопку "Х" ну а дальше стреляй на опережение ибо в игре авто прицел на самом деле тупо авто захват ибо упреждение не делает :buba:

Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я только про анимацию говорил, а вас куда то унесло :D

И я про анимацию.. А что Ведьмак-2 уже вышел?? Что мы с ним анимацию сравниваем??)))

Угу. И какие же статы и в каком количестве надо прокачать, чтобы начать попадать по движущимся мишеням _сбоку_? Мой перец, у которого вся прокачка в лукаря и только копейки в жизнь и кузнеца спокойно мажет десяток раз подряд с пары метров по движущемуся бородавочнику.

Статы прокачать те, что бы оружие (в данном случае лук) с большим уроном юзать, + прокачать (например) кузню, что бы создать сильный лук.. и т.д. С камнями, вставленными еще нужные параметры добавятся (например меткость), ну а как выше уже сразу написал, хочешь сам стрелять, целься сам.. кнопкой Х (по умолчанию)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И я про анимацию.. А что Ведьмак-2 уже вышел?? Что мы с ним анимацию сравниваем??)))

Инфы про анимацию достаточно чтобы сказать что она будет куды лучше чем в Два мира 2, да и в качество Ведьмака два я верю, другое дело что пожалуй игры разные, так что не конкурент :D

О да, чем больше я играю тем больше восторга у меня от игры, одним словом давненько меня так сильно ни что не цепляло, прям праздник какой то ей богу :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть какой-нибудь обзорчик или видео по первой части в плане сюжета? Хочу просто узнать с чего там заварушка началась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, тут не хорошие новости появляются :sad:

Собстно цитата из темы с (че за прикол почему плейграунд заменяется zoneofgames.ru )

Может, кто еще не в курсе... Вот играете вы сейчас, думаете, что это рпг года с огромной территорией, сотнями квестов, переходите на самый большой остров, а там оказывается почти ничего нет... 90% территории - гигантские пустоты. Зачем так сделали - не понятно. В результате игра оказывается намного короче, чем кажется и не понятно, чего они там столько лет клепали. Такой вот облом от разрабов. Что вы об этом думаете?
Изменено пользователем worys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор Troublemaker
      Нейросетевой перевод по глоссарию, проверялось на версии build 23693365
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Переведено всё кроме текста в видео
      Установка: распаковать в папку игры (Troublemaker\Content\Paks\mods) бусти \ видео
    • @PermResident давай, если есть, что сказать по поводу моего разбана - говори. Или только умеешь делать вид, что знаешь, или есть какие-то важные мысли, а по факту пустышка? И ни хера то у тебя нету - ни дельных мыслей, ни какой -то инфы. Но может я ошибаюсь и тебе действительно есть что сказать? Так ты не бойся, мне вот, да и всем остальным будет интересно послушать. А то, что ты "не увидел" мой пост над комментом сержа, скажем так - предпочёл не увидеть. Тоже кое что о тебе говорит, так что не считай себя какими-то особенным "я один против всех", ты такой же как и большинство, не хуже и не лучше.
    • А че вы паритесь у нас она не доступна,с денуой ещё. По мне лучше бы города были в 3 д как в 5,а остальное как в 3 только более качество(поправку на время)  Я дтф читал 50\50 реакия, на 3д,мне больше не понравилось  у нас она не доступна,с денуой ещё. Ну может не тронут. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Тех кто боится что новые герои будут  не такие ,и юбисофт все испортит ,я вас успокою!!!  
    •  Эх, жалко демки нет, такое без демки скачивать не охота, но сиськи там вполне огромные присутствуют
    • Очень крутой релиз, большое спасибо! Во бы кто сделал русик для лучшей части серии Path of Radience. Ммм... 
    • Пачаны вышел   WBмесендер ,уже скачал) Наконец что то нормальное,а то ЯМ несмотря на качество очень уж не интуитивный.  
    • Да что вы, там Виталик на стриме потёк от увиденного. Ему она так понравилась. Так понравилась.
      А что он про Пономарева сказал, который якобы фанат, по его предположениям тот… от увиденного. Величие! Как P5R. А такие “эксперты” НЕ ошибаются.
    • А я бы поиграл, если это будет обычная тройка + аддоны. Юбики делают лично для меня.
    • смешались в кучу кони люди ….. В ПУБГ только в РФ проблемы,выше про загрузки  картинок в стима говорили .   Я таких не нашел хоть сколько массовых  ,все жалобы, в обсуждениях  стим   из РФ. И что удивительно это вылечивают  квном(сам не пользуюсь,) По поводу пубг Неделю  были проблемы на 3 провайдерах  ,вчера они на всех одновременно закончились Причем  магистральный как минимум у 2 ,точно разные    По поводу войса в стим у 6 провайдеров из 2 разных городов. Лично я проверил 3 провайдера,не в 1  не работает войс ,2 друга рядом(с другими провайдерами) и человек из Питера. И  тоже у всех заработал вчера примерно в 1 время вечером  . з.ы Прикол ещё в том что судя по пингу сервера  пубг в РФ 4-7 мс,а у стим в Москве логистический хаб с высокой плотностью интернет-трафика        
    • Создавай. Жду. Только не забудь чётко указать, для разговоров на какие темы флудилка новая. Например, так-то не хватает выделенной флудилки для разговоров про технику и софт, в частности про фпс на этой самой технике. Думаю, лишней не будет ещё флудилка про ряд тем, но не уверен, насколько они тут дозволены, например, про политику, чтобы разгрузить другие темы от наплыва редких флудильщиков с их политотой. Но это точно потребует наличие модера, с таким контентом не все готовы связываться, но наплыв посетителей оно обычно даёт заметный, но оно и рисковано, т.к. обычно повышает общую токсичность окружения на форумах (что поделать, разговоры на подобные темы часто сводятся к сильным эмоциям). Перед созданием чего-то подобного обычно не лишним бывает проконсультироваться с админами на тему того, надо ли оно им вообще. Ну и ещё одну флудилку, предназначенную исключительно для того, чтобы сливать туда весь оффтопик из других тем. Думаю, нынешняя изначальная непопулярная флудилка для этого подходит вполне. Удобно чисто для модеров, если бы хотели, давно бы уже сами сделали, надо полагать.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×