Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, игра действительно оправдала все самые смелые ожидания. Теперь я готов с полной уверенностью поставить ей 9,5/10. Очень сильно напоминает мне геймплей эталонное начало серии Готика (1,2 части) и даже, возможно, чем-то его Two Worlds II превзошёл. Живые деревни/города, разнообразные npc, много шмота, достаточно квестов, очень большой игровой мир (невольно сравнение с TES III Morrowind навязывается) и великолепная атмосфера. Одназначно - маст хэв всем заядлым поклонникам классических RPG.

Предупреждение! Уважаемые RPG-шники, игра очень сильно затягивает, так что планируйте свой день заранее :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так надо было еще промотать вниз, там еще брови глаза волосы скулы и тд)

Спасибо))) Я ниже (после этого своего поста), уже отписывался, что разобрался))) Так же и все остальное понаходил.. и в настройках графики и остального.. Ещеж писал, что сам затупил))

Да, игра действительно оправдала все самые смелые ожидания. Теперь я готов с полной уверенностью поставить ей 9,5/10. Очень сильно напоминает мне геймплей эталонное начало серии Готика (1,2 части) и даже, возможно, чем-то его Two Worlds II превзошёл. Живые деревни/города, разнообразные npc, много шмота, достаточно квестов, очень большой игровой мир (невольно сравнение с TES III Morrowind навязывается) и великолепная атмосфера. Одназначно - маст хэв всем заядлым поклонникам классических RPG.

Предупреждение! Уважаемые RPG-шники, игра очень сильно затягивает, так что планируйте свой день заранее :)

Во 1-х круче Готики-1,2 (относительно)..тем, что здесь все живее, благодаря той же уже новой графике и физике, бочками можно кидаться во вражин.. и др.

Во 2-х здесь есть мини-игры, люблю когда к РПГ они прикручены, очень разнообразят геймплей, да и бабла срубить можно, вчера пол-вечера..только в кости играл))) вместо движения по игре..

В 3-х есть лошади, лодки, сам правдо еще не ездил, не плавал, но ожидание данного учень подогревают интерес))

В 4-х магия здесь понавороченней и соответсвенно интересней, так же алхимия, тихие-убийства.. и другое поинтересней сделаны..

Можно еще, что припоминать, но вроде и так достаточно)) То же вскрытие сундуков...здесь все же поинтересней)) В Готике (припоминаю), замки открывал путем записывания, вправо, влево, потом перегружался, и по записи открывал замок.. не теряя при этом отмычек)))

Ну это все естественно на данный момент, в свои годы Готика так же крута была, и я ни сколько не умоляю ее достоинств))) Ризен кстати мне тож понравился, но Два Мира-2 в разы получше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ,мне хочется узнать ваше мнение-как вам сам ГГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальный дядька. Хотя в первой части получше был, побрутальнее что ли. И голос отлично подобран был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати локализация в этот раз просто отличная, приятно слушать голоса, ну гг правда немного странный :D

и в минус запишу, что только мужиком можно играть.

зы. проще на реальной гитаре играть научится, чем в игре T_T

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати локализация в этот раз просто отличная, приятно слушать голоса, ну гг правда немного странный :D

и в минус запишу, что только мужиком можно играть.

зы. проще на реальной гитаре играть научится, чем в игре T_T

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По голосам может и отличная локализация, но перевод отсебятина какая-то. С оригиналом мало общего.

Кстати, только меня смущает ношение двуручного оружия за поясом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, только меня смущает ношение двуручного оружия за поясом?

Меня тоже,но зато,как стильно он его достаёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По голосам может и отличная локализация, но перевод отсебятина какая-то. С оригиналом мало общего.

Кстати, только меня смущает ношение двуручного оружия за поясом?

Не смущайся-носи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ,мне хочется узнать ваше мнение-как вам сам ГГ?

А что с ним не так??

Создать можно достаточно симпотного, если к мужикам это можно соотнести))

и в минус запишу, что только мужиком можно играть.

В Готиках тож только мужиком, однако игру это не портило, а здесь еще и внешность настроить можно, так что вообщем то минусов не вижу, а если учесть сюжет))) Хотя конечно...могла бы быть и сестра, а не брат))) А я вообще в РПГ-шках любитель бабой играть, всегда приятней видеть перед собой женские прелести))) Но не критично...

Не много постигают не большие разочарования.. начал на среднем уровне сложности, что то легко.. зверье валится, гепарды, бабуины, носороги.. качаю воина.. Или это здесь по началу?? На 1-м острове вообщем то громы тож легко валились, однако в одну пещерку заскочил, те меня сразу вынесли..более туда не совался, потом решил, когда прокачаюсь.. Но со зверьем что то совсем легко, или далее посложней будут??

Еще вопрос в настройках, раздел Звук, есть параметр - "Источники звука" Что это?? На всякий случай включил, что это дает?? Или с выключенным лучше??

В инвенторе после того, как ковать научился, все предметы (оружие, доспехи) со значком бьющей кувалды стали, Так и должно?? Или как то отключить можно??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В инвенторе после того, как ковать научился, все предметы (оружие, доспехи) со значком бьющей кувалды стали, Так и должно?? Или как то отключить можно??

Показывает,что ты можешь его улутшить,и у тебя есть для этого материалы.

В инвенторе после того, как ковать научился, все предметы (оружие, доспехи) со значком бьющей кувалды стали, Так и должно?? Или как то отключить можно??

Показывает,что ты можешь его улутшить,и у тебя есть для этого материалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это...

ну-у-у...на некоторых дверях красный замок. Что надо качать, чтобы можно было открыть?(хотя прокачка навыков асасина вроде как влияеет на взлом отмычками) Или что-то выучить надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Показывает,что ты можешь его улутшить,и у тебя есть для этого материалы.

А вон оно что)) Ясно, а на тех на которых значка нет, значит материалов не хватает?? Немного напрягают эти кувалды, но пережить можно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не много постигают не большие разочарования.. начал на среднем уровне сложности, что то легко.. зверье валится, гепарды, бабуины, носороги.. качаю воина.. Или это здесь по началу?? На 1-м острове вообщем то громы тож легко валились, однако в одну пещерку заскочил, те меня сразу вынесли..более туда не совался, потом решил, когда прокачаюсь.. Но со зверьем что то совсем легко, или далее посложней будут??

Будут, будут. Вот как встретишься в данжах со скорпионами... :) В игре, я думаю, очень много сильных противников "не по уровню героя". Я кстати вернулся на остров (по квесту с рунными камнями) - смог убить этих громов. Вообще отлично в этом плане игра продумана. Я сейчас 14 уровень. Тоже воин :) Катана в руках, прокаченная на урон светлыми силами (вокруг клинка дымка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это...

ну-у-у...на некоторых дверях красный замок. Что надо качать, чтобы можно было открыть?(хотя прокачка навыков асасина вроде как влияеет на взлом отмычками) Или что-то выучить надо?

Значит тебе туда нельзя пока. Квестовый значитца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×