Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного, из плюсов:

1 Достаточно интересная боевка, сходу не всякого противника закликать удается.

2 Интересная система магии и крафта.

3 Приятная графика.

4 Стелс убийства прикольные.

Из минусов:

1 На лошади нельзя сражаться (или я чего-то не понял?)

2 Квестов не очень много, хотя играл всего пару часов, может дальше дело наладится.

3 Большой игровой мир, но какой-то пустой, по моему субъективному ощущению, в Нью Вегасе с этим дело на порядок лучше обстояло.

А в целом игра напомнила первые части готики, хотя готика поатмосферней была ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

на фан-сайте игры откопал, адресок в посте спойлере на 3 стр. На счёт мобов незнаю, игры нет на руках (играл тока в демку немецкую). А по алхимии всё методом проб и ошибок в том и весь кайф, можно супер зелье сделать и часто встречающихся ингредиентов, а можно и обычную водичку получить из редких ингредиентов. Так что крафти и сохраняй рецепты зелий, потом поделишься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну самый простой вариант допустим как сделать нужное зелье к примеру что бы восстанавливало здоровье смешиваешь 2 ингридиента которые здоровье это и восполняют. кол-во прямо пропорционально кол-ву восполняющих единиц бутылкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, что касается монстров - я вот тоже не понял, как понять, какого уровня (угрозы) противник, если внешне они порою не отличаются, а вот по силе очень сильно разнятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут кое-что понял про то к чему имеет иммунитет или сопротивляемость монстр, когда нацеливаемся на монстра, то у него отображается его (название, кол-во ХП и иконками(иконкой) сопротивляемость к чему-либо) В обучение когда мы идём к Пророчице Гром-маг пытается восстановить разрушенный мост, но ему мешает какая-то потусторонняя магия и он отправляет нас в подземелье убить главаря, он закован в пентограмме и не может двигаться. Прицелившись на него можно увидеть что его ничто не берёт кроме как магии Льда. (см. иконки) Про уровень монстра пока не ясно. Да и в Готике тоже не было уровней монстров это же не ММОРПГ. В книгах тоже много чего интересного написано, изучайте литературу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про сопротивляемости согласен с ДМП разобрался хотя это как то затрудняет игру ибо допустим не с руки мне носить и меч и булаву так как допустим у какого нить моба сопротивляемость к мечу. и допустим когда идет загрузочный экран я прочитал что мол мумии бояться огня ибо это просто высушенная плоть я конечно не маг но когда я плюнул в него огнем отнялось совсем чуть чуть. а вот по мобам и их лвлам хотелось бы узнать ибо мобов их разнообразие много больше нежели в готике и запоминать что я там был но я еще дохлый и потмо не забыть вернуться напряжно ибо мир в разы больше готики той же. так же непонятка по скилам, скажем у еня норм прокачан скил для меча который типа ослепляет моба но че то я его действия не заметил хотя там % вроде около 40...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну почему заковырять может и получится как я понял но гораздо дольше нежели блантом с таким же уроном. это я говорю как я понял. надеюсь что я не втсречу мобов с резистом к холодному оружию в целом ибо качаю тупо воина без всяких маг и луко вставок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитайте мануал к игре, тогда многие вопросы отпадут)) Сам то еще не играю, что то ни как в продаже не появляется, но мануал скачал, почитал...кое что понятно.. Уровень мобов зеленой полоской обозначается (судя по описанию в мануале)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Изменено пользователем KeshundrA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Вот держи:

http://webfile.ru/4896453

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще мне за всю мою игровую "карьеру" впервые понадобился мануал :) - в игре действительно много тонкостей. Пока что отвращение вызывает разве что неотёсанный интерфейс (очень уж примитивный, некрасивый - такие были как раз во времена 1-й Готики) и заметна недоработанность боёвки. В остальном, конечно, игра весьма и весьма хороша - есть надежда на отличную RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс за мануал я может конечно слепой но че то не нашел про эту полоску над мобом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Ещё в первом Two Worlds скелеты получали большой урон только от дробящего оружия - дубины, палицы и проч.

Колящее и рубящее оружие для них, как вода для губки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет, автор тут.
      Добавил русификатор на Birth by Sleep 
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782280719
    • Всем привет, мне нужна помощь с увеличением длины текста в Shellshock 2: Blood Trails [BLES00408]. Текст хранится в файлах ASRBE, которые я прикрепляю. У меня есть скрипт, который извлекает текст, но если сделать его длиннее, игра вылетает. ASRBE
    • Жопный рыцарь подпалит твою жопу. Символично.
    • Саймон говорит: посмотри трейлер. Саймон говорит: дай шанс, попробуй. 
      Это новый Сайлент Хилл. Опа, попался, я не сказал “Саймон говорит”. 

      Ну а так попробую, почему нет. Прошлый типа Сайлент Хилл мне не зашёл чёт, меня очень бесят воскрешающиеся монстры в играх, и уже на первых загадках я сидел в ступоре просто (максимальная сложность), чет там кое-как решил и уже не помню решения, а уж решать загадку пока за тобой ходит снова и снова поднимающийся монстр ну это чёт ваще. Но в целом она не отвратительная в принципе.
    • @Tirniel Тирниэль ты живой и ты вернулся?!!!! Я правда рад от всей души, очень по тебе соскучился.  Мне сегодня вечером к фенеку дали ещё какую-то мощную таблу, там меня так жееёстскотвырубило что я проснулся обосасавшимся. Но слава богутэтто просто был чай для моей булочки, мен, я отключило прямо во время питья, а чашка валялась на полу. Очень мощная хрень оказалась. Оказывается мне ещё с самого начала мощный антидепрессант дают, так как я им там вначалетрассказалл, что мне жить не хочется, постоянно хочется плакать и тд.  И он реально работает, снимает депрессию.
    • Это в каком же пике потребление резко в двое вырастает? Звучит как бред какой-то. У Мирослава на скриншотах 300 ват ни разу видел, при 100 нагрузке на GPU. Что ещё должно произойти на двойное увеличение? Больше похоже на какой-то брак, возможно каких-то определённых моделей, но, что-то мало верится в такие резкие скачки жора.  Как будто Мортал Шелл 2, тут выглядит лишним
    • Прикупил себе сразу несколько игр, включая Мортал Шелл 2
    • извини конечно, но ты основной архив псп не смог распаковать, а говоришь про перевод сделашь. Это как?
    • Ys I -MishyEdition- — это полностью законченный качественный ручной перевод игры Ys I Chronicles+ на русский язык.  Переведены:
      — Весь текст в игре.
      — Опенинг и катсцены.
      — Конфигурации (отдельная программка с настройками).
      — Вся графика в игре: интерфейс, заметки, локации и т.д.
      Я старался сделать максимально близко к оригиналу.

      Ссылки на скачивание можно найти в руководстве. Есть установщик или .zip архив. Прошу поддержите руководство лайком.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786544524
      Там же можно найти скриншоты.
      Буду очень рад, если вы сообщите мне о найденных ошибках или неточностях.
      Также вы можете предложить свой вариант перевода имени, предмета, текста и т.д.
      Хоть и результат конечный, но я прислушиваюсь к мнению других и буду выпускать
      обновления с исправлениями. Перевод Ys II в процессе.
      Всем приятной игры!
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×