Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SeT

Ваши предложения

Рекомендованные сообщения

здесь предлагаем игры.

заодно, сразу же пишем, чем открывается и т.п (если, конечно, сами знаете )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сорри. Название игры по памяти написал. В оригинале GIANT: CITIZEN KABUTO... Вот.

Жанр правда сложновато описать, по тому как там и RTS и TPF и просто Action присутствует. Но по любому. У этой игры нет на Зоне перевода, а я думаю что это большое упущение.

Купи лицензию от 1С и не отвлекай людей!

Изменено пользователем Siberian GRemlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да без проблем. Обязательно куплю. Но всё же не стоит забывать старые игры. Я думаю что переводить их тоже следует. Даже если есть лицензионные переводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да без проблем. Обязательно куплю. Но всё же не стоит забывать старые игры. Я думаю что переводить их тоже следует. Даже если есть лицензионные переводы.

Никому не нужны старые игры, ИМХО. и действительно людям есть над чем новым трудиЦЦА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EagleSH

:friends:

P.S. Вот доделаю "Тьму над Даггерфордом", буду готов переводить что угодно ( ну в пределах разумного) :pooh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да аналогично, "тьма" блин ужасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты в The Guild2 можно так сделать:

у шрифтов формат tiff, а надо в игре png

Можно просто переконвертировать в ASDsee!

Вот только не знаю, игра такие схрумкает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромная просьба, переведите модуль для NwN под названием Tortured Hearts

Качать тут:

Модуль - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...tsMods114%2Erar

Хакпак - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...8203THhak%2Ezip

Музыка - http://viragh-t.web.elte.hu/nwn/music.rar

Размер в архиве: 4Mb (модуль), 55Mb (хакпак), 100Mb (музыка – качать не обязательно).

Этот модуль лучшее, что было создано из синглов в мире НВН. 120+ часов геймплея, 150'000 слов диалогов, 200 квестов, делался полтора года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Модуль - http://cgi.nwvault.ign.com/dtracker.cgi?fi...tsMods114%2Erar

Я могу посмотреть это, вот только по ссылке не качается.

скинь мне ссылку в личку или по ICQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, а я бы предложил Metal Gear Solid 1 - на него совсем нет руссификатора.

И еще второй бы подкорректировать.

Тем более что полный перевод на них уже есть на metalgear.ru - нужно только затолкать все это в игру.

Но боюсь это из раздела "Неудовлетворенные Мечты". А жаль...

Изменено пользователем K@@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
150'000 слов диалогов

Это уже зверство какое-то :)

А сюда еще добавить все имена, названия, предметы, описания, квесты...

Такие вещи делаются очень немаленькими командами.

Тот же Даггерфорд мы переводим очень ограниченным кругом, потому и долго.

Metal Gear Solid

Заранее извиняюсь, но для того, чтобы переводить игра должна нравиться еще и переводящему. А эта серия ну совсем не из числа любимых :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх поддержу Rosss'a. Он об модах знает больше.

Я переводить не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deeken :russian:

В длинных ссылках при отображение исчезает часть адреса и заменяется тремя точками:

хттп://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?...2042&st=280

Поэтому просьба писать вначале ссылки, нижним подчёркиванием:

_//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=2042&st=280

(Остальным также следует взять на заметку.. :happy: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень, Очень срочно!!!!

///

Всё, удалил, человек найден!

Изменено пользователем NerV(NVS)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень, Очень срочно!!!!

Прошу перевести текст(Зов Ктулха) с моего сайта

прямая ссылка на текст:

http://nervstudios.народ.ру/files/index.html

прямая ссылка на главную

http://nervstudios.народ.ру/index.html

ну в ссылке подставите как надо.

И обязательно, кто возьмёт, отпишитесь в МОЁМ(!) форуме.

А зачем если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне больше интересно, зачем "это" в "этой" теме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4129770/_/ Dream about yoU - это сюжетная повествовательная головоломка Вы можете выбрать пол как главного героя, так и вашего партнера Ваш выбор влияет на все видимое: портреты персонажей, спрайты, диалоги, формы обращения, CG и многое другое
      IIn 204X поднимающиеся моря поглотили землю. Человечество живет на искусственных островах, С интеллектуальной системой ELYSION, управляющей обществом. Люди верят, что все будет *лучше*. Вы погрузитесь в мечты, путешествуя от горных деревень до подводных замков. Исполните искренние желания людей и раскройте огромную тайну, скрытую внутри себя.

       
    • Спасибо Обойти ограничение удалось, но вот выяснилось что даже после хака, текст русский и английский могут не влезть в рамки диалогового окна (окошка в котором текст диалогов, которые произносят персонажи), а моноширинность текста настроенна только на японский язык, конечно очевидно что игру делали только на японский язык, но и хорошо, то что игра поддерживает русский и английский текст, просто немного коряво его выводит.

      Недавно, очень хороший человек (не русскоговорящий), Francesco149,  сделал утилиту, в которой пока что пытались обойти ограничение на число новых строк, и теперь можно добавлять новые строки. Если кто-нибудь захочет чем-нибудь помочь, то репозиторий доступен вот по этой ссылке:
      репозиторий Dokuro Translation Toolkit на GitHub
    • Нас уже 875. Куда уж больше?  Тем более потребительское отношение в таких делах должно снизить качество удовольствия ) Тирниэль на этом уже собаку съел.
    • стилем и механикой похожа на Pumpkin_Jack 
    • пунктам и без воды) А нет, с водой. И самоповтором буквально в первом же пункте. Это ж настолько ты уже задрал свою нейронку, что она совсем обленилась и даже не пытается отвечать, а тупо пишет по кругу то же самое.  Дядь, всё бы ничего, но его ты просил) А делать когда будешь?) А где?) Кто? Где? Когда? Ох, спасибо, что разрешил, аж отлегло) А где она была то? Ты сам то понял, что написал? И какие ролики я об этом снимал?
    • spider91, давай разберем твой газлайтинг, потому что память у тебя отваливается быстрее, чем контекст у бесплатной LLM. Отвечаю по фактам и задаю тебе пару наводящих вопросов, чтобы ты включил мозг.   Про «статусы» и «с кем ты споришь». Ты сам буквально написал в прошлом посте: "не смогли загуглить и разобраться с кем тут ведут нейроспор". Это хрестоматийная логическая ошибка — Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Ты пытался давить тем, что ты тут местная «шишка». А когда я указал, что архитектуре кода плевать на твои регалии, ты начал включать заднюю и делать вид, что этого не было. Как называется поведение, когда человек сам раздувает тему своего статуса, а потом делает вид, что ему «все равно»?   Про «я сделал тулсет, а у тебя теории». То, что ты написал хардкодный скрипт под одну конкретную ревизию одной игры, не делает тебя архитектором. Твой «тулсет» — это набор костылей с захардкоженными оффсетами. Почему ты считаешь, что скрипт, который ляжет при смене региона (NTSC на PAL) или при сдвиге строк в памяти — это «полный тулсет», а не одноразовая поделка? Я же обсуждаю создание переиспользуемого ядра (принцип DRY) для всей PS2-тетралогии через конфиг-профили. Ты путаешь «я написал батник для своей текущей задачи» и «разработку программного продукта».   Эхо-камера с PuzziBlinchik. Забавно наблюдать за вашей песочницей. Вы сидите, радуетесь своим одноразовым скриптам, называете это «мега-тулсетом» и хором кидаетесь в ЧС, когда кто-то начинает говорить про SDLC, MVP и нормальную архитектуру, потому что это не укладывается в вашу картину мира.   Проект отменять не надо, spider91. Переводи своей «поделкой», раз она закрывает твои сиюминутные нужды. Но не лезь со своим уставом в обсуждение архитектуры софта, если твой технический потолок — это захардкодить оффсеты в HxD для одного билда и снять об этом видос.
    • запишись на сдачу и увеличь популяцию питонов 
    • @EVIL555 Супермэн — уже сделал
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×