Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Вот как раз по технологичности и рвет. В КЗ2, например, не замечено эфектов Volume Light, завязанной на физике разрушаемости, динамическиз поверхностей (обтекающая объекты, шевелящаяся на ветру листва; реальные полигональные волны на воде).

Дизайн - это уже другой вопрос. И тут уже не все так очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Crytek представляeт "Crysis 2: TV Episode 1" - видео-тур по офису компании во Франкфурте (Германия), в котором ее сотрудники делятся различными подробностями относительно разработки игры Crysis 2:

Так же Вашему вниманию видео о создании первого трейлера игры "The Wall":

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Студия Crytek представляeт "Crysis 2: TV Episode 1" - видео-тур по офису компании во Франкфурте (Германия), в котором ее сотрудники делятся различными подробностями относительно разработки игры Crysis 2:

Так же Вашему вниманию видео о создании первого трейлера игры "The Wall":

Ты там кстати не в курсе сколько кадров будет на консоли, это косвенно прольет свет на ПК требования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде говорили гдето о 30 кадрах, да и не думаю что они больше смогут вытянуть. Для шутера со столь насыщенными спецэффектами и разрушениями выше 30 это наврятли (Рейдж не надо в пример ставить, он выглядит явно по проще в этом плане). Но поживем увидим.

Зная Крайтек, они на ПК запихнут какую нить Ульта настройку для ПК которые еще не вышли))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде говорили гдето о 30 кадрах, да и не думаю что они больше смогут вытянуть. Для шутера со столь насыщенными спецэффектами и разрушениями выше 30 это наврятли (Рейдж не надо в пример ставить, он выглядит явно по проще в этом плане). Но поживем увидим.

Зная Крайтек, они на ПК запихнут какую нить Ульта настройку для ПК которые еще не вышли))))

Значит жопа на ПК, и там будет какое то освещение крутое и фэйс анимация крутая, в трейлере было. как всегда дальше популярности на торрентах игра наверное не пойдет. А вот рэйдж таки по умнее поступают люди, не пытаются в дырку для одного пальца сразу 2 засунуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коллекционное издание Crysis 2 за $200

Коллекционное издание Crysis 2 это коллекционное издание следующего поколения,оно выйдет позже чем обычное,издание зделано из резины SKU, оценили его в 199$.

Коллекционное издание будет включать в себя:nano рюкзак(46 см x 34 см), статуетку пророка (7.9 дюймов), художественную книжку(176 страниц), голограмму SCAR(в игре), камуфляж SCAR(в игре), а также доступ к дополнительным материалам в игре.

Цена ?158.Это - второй мегавыпуск, первый это коллекционное издание GT5 за ?190.

Дата выхода этого издания пока неизвестна.

crysis2ce.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересная задумка, такое издание я бы купил, если бы когда-нибудь был фанатом игры :) Побольше бы подобных идей у разработчиков коллекционок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crytek: в Crysis 2 реализована самая лучшая система AI

В интервью CVG глава компании Crytek Джеват Йерли (Cervat Yerli) заявил, что в Crysis 2 реализована самая лучшая система AI в истории игровой индустрии. По его словам, в Crysis 2 вам предстоит столкнуться с очень умными и опасными врагами.

«В нашей игре представлена самая продвинутая система искусственного интеллекта, - заявил Йерли. - Мы считаем, что в Crysis 2 реализована наиболее мощная система AI, как для людей, так и для пришельцев, из всех, что вам доводилось видеть до этого момента».

«Компьютерные персонажи будут демонстрировать тактическое взаимодействие, они будут казаться действительно думающими, реальными противниками».

«Игровой процесс в Crysis 2 будет по-настоящему уникальным, потому как с одной стороны у нас есть огромным мир, предоставляющий определенную степень свободы, с другой - герой, который использует эту свободу, однако есть также и враг, который адаптируется к окружающим условиям и постоянно доставляет вам проблемы, независимо от того, что вы делаете».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

по геймплейным роликам не скажишь этого))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этож Крайтек, они любят побалаболить на счет своей крутости)) Хотя верится с трудом. На ПК им удавалось быть круче всех только за счет мощности железа ХайЭнд и с расчетом на не вышедшее железо (причем в чем странность, каждый разработчик когда делает игру зарание создает игру на железо которое еще не вышло на момент начала разработки, но к выхоу игру ни кто не выеживается как Крайтек говоря, мол игра будет и на будущем железе еще лучше, хотя все это могут). Судя по всем скринам что я видел на Крайзис2, консольное железо доказло, что ребята не такие уж и крутые, и в условиях ограниченности железа не могут похвастатся крутостью своих работ. Покрайней мере ни до Гирей 2 ни до Анчартеда 2 крайтековцы пока даже мельком не дотянулись.

Боюсь на консолях их быстро порвут Банжи, Гуирила и Договцы.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crysis 2 перенесен на следующий год

Компания EA объявила, что релиз нового футуристического боевика Crysis 2 перенесен на следующий год.

Теперь дата релиза нового проекта от Crytek - Q4 FY2011 (4 финансовый квартал 2011 года). Напомним, ранее предполагалось, что этот проект должен выйти осенью этого года.

Мультиплеер игры покажут через две недели на выставке Gamescom в Кельне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот я не понимаю неужели нельзя сделать чувство попадания в робота ракетой?? Ну хоть что то с ним визуально должно случиться. Мда. Покатушки пострелялки, вот это крайзис 2. Думаю БК2 будет выше на голову,по харизме и стилю) Не нравится. Эпично,но не более.

Изменено пользователем MerdekS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну для сингла это и нужно =) я про эпичность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну для сингла это и нужно =) я про эпичность

А толку то. в бэд компани 2 я местами угарал от души))) а тут что?? Прошёл и забыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • O’key. Жду новых (по качеству, смелости и идеям) Космических рейнджеров, King’s Bounty, Периметра, Блицкрига, Демиургов, Операции Silent Storm, Проклятых Земель, Златогорья, Корсаров, Вангеров, Шторма, Паркана. Подать, да побыстрей.
    • Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Экосистема «Игропром» совместно с Агентством креативных индустрий города Москвы подвела итоги Конференции разработчиков игр (КРИ), которая состоялась 26 июня 2026 года. Возрожденное профессиональное событие, проходившее с 2003 по 2013 год в качестве главного ориентира для геймдев-сообщества, развернулось на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие было реализовано в ходе масштабной программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Сообщается, что эта конференция стала центральной точкой консолидации рынка: мероприятие посетило более 1350 человек. В демо-зоне и программе шоу-кейсов на конференции участвовало 50 проектов отечественных разработчиков. Главным деловым событием КРИ стало официальное подписание соглашения о сотрудничестве между «Игропромом» и Агентством креативных индустрий Москвы. Деловая программа КРИ объединила более 90 экспертов, включая независимых разработчиков, издателей и технологических партнеров. Они представили доклады, посвященные преодолению актуальных рыночных вызовов и интеграции передовых технологий в производство видеоигр. В числе экспертов были представители «Игропром», Президентского Фонда Культурных Инициатив, Института развития интернета, Московского кластера видеоигр и анимации, Агентства креативных индустрий, АНО «Цифровая экономика», Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), Российского военно-исторического общества, Организации развития видеоигровой индустрии РВИ, «Sk Игры» (Фонд «Сколково»), Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр АПРИОРИ, платформ RuStore, VK Play, OnlyGames, студий ВАТТ, МГЛА, «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»), Game Art Pioneers, Antelus Games, «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»), «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»), «Студии СПН» («Отряд 22: ZOV»), «Играющие кошки» («Гостомельские богатыри»), «Смола», компаний Astrum Entertainment, «Фогейм», «Мира Танков», Geltek Cyber Team, Ассоциации Компьютерного Спорта, компании «ГостТим», проектного бюро «Смысл Медиа», Sound Event Forum, студии VoiceBand, RULER Productions, Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, Take Top Entertainment, Blackhub Games, Lipsar Studio, «Игромании», «Чемпионата», Навигатора игрового мира, VK Play Медиа и других. Спонсором конференции стала платформа «Донатов.нет». Следующим ключевым этапом годовой программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» станет Всероссийская выставка-фестиваль «Игропром», который также состоится в Московского кластера видеоигр и анимации 18-20 сентября.
    • Генеральный директор Supermassive Games ушёл в отставку Роберт Хенриссон (Robert Henrysson) больше не будет руководить студией Supermassive Games. Он решил покинуть команду после двух с половиной лет работы в ней. О своей отставке топ-менеджер сообщил в LinkedIn. Он не стал вдаваться в подробности такого решения, но подчеркнул, что из игровой индустрии не уходит — в будущем Хенриссон готов консультировать различные студии, если им понадобится помощь опытного специалиста. Сейчас же он хочет проводить больше времени с семьёй и сосредоточиться на инвестициях. Примечательно, что Хенриссон отправляется в отставку вскоре после релиза Directive 8020 — новой части хоррор-антологии The Dark Pictures. Тот состоялся 12 мая 2026-го. Неизвестно, связаны эти события или нет, но отметим, что как минимум Steam-версия игры не слишком впечатлила аудиторию и получила «смешанные» оценки. Одновременно с Supermassive Games Хенриссон покинул и Nordisk Games — материнскую компанию студии.  
    • Откопал “долгострой” в виде этой игры на PSP от небезызвестной конторы Vanillaware Ltd. Начинал переводить несколько лет назад вручную, частично помогал переводить человек из ВК (за что ему отдельное спасибо =) ),  потом перевод был заброшен и я решил вернуться к нему опять. Идея такова: сделать сносный нейроперевод, расставить переносы и выложить на тестирование.  Разбрался:
      - как разобрать/собрать игру - как экпортировать/импортировать текст - как расставлять переносы, чтобы игра их понимала -со шрифтом тоже нет проблем, спасибо за помощь технарю из Discord Дело осталось за малым, прогнать перевод через нейросеть или перевести его вручную. Остальное я сделаю сам.  Прошу помощи: у кого есть возможность помочь с переводом текста через нейросеть, чтобы по итогу получился более менее связный текст. Или может у кого-нибудь есть желание взяться за перевод самостоятельно? Есть переведенные файлы людьми из ВК, их можно при желании подтянуть до осмысленного текста. Отписывайтесь в теме, я сброшу архив с текстом.  
    • Играл в первую часть. Степень гриндовости адская. Во второй всё то же самое, но в квадрате. Это буквально таймкиллер.
    • Можете зеркало добавить? С меги на дает скачивать из-за превышения лимита.
    •  прикольные инди проекты https://store.steampowered.com/app/1848450/Nightmare_of_Decay/  Survival Horror аля классический резидент  https://store.steampowered.com/app/223510/Miasmata/ выживастик где ГГ доктор больной чумой  https://store.steampowered.com/app/238430/Contagion/   инди LFD  https://store.steampowered.com/app/253230/A_Hat_in_Time/  3в платформер,где шляпы дают ГГ разные способности  https://store.steampowered.com/app/594050/Red_Alliance/  HL дома  https://store.steampowered.com/app/2840250/ZERO_PROTOCOL/ инди систем шок  https://store.steampowered.com/app/1684930/CULTIC/  Blood реинкарнация https://store.steampowered.com/app/2365810/Pseudoregalia/ 3Д метроидвания  https://store.steampowered.com/app/380150/STASIS/ изометрический хоррор https://store.steampowered.com/app/3097300/Creature_Kitchen/ кулинария для лесных существ https://store.steampowered.com/app/3195790/White_Knuckle/ паркур хоррор    https://store.steampowered.com/app/1411910/Fallen_Aces/ имерсивный нуарный шутер  https://store.steampowered.com/app/2951520/Bite_Night/ комедийный хоррор о ночной смене на заправке  Причем она захватывает все больше платформ,сомнительные инди уже есть в ЕГС,начали появляться на плойке. Ну а на андроиде из вселенная уже давно 
    • Ой да ладно. По полчасика на игру и всего-то лет 10 непрерывных проб.
    • Ага, и судя по количеству этого “контента” самой Валв деньги важнее, чем статус и уважение потребителей. Хотя, может на самом деле они отсеивают ещё больше откровенного дерьма. Но в любом случае тенденция не утешительная.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×