Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Modern Warfare 2 и расстрел мирных граждан

Рекомендованные сообщения

Похоже, что слухи о запрете продаж шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 в России частично подтвердились. Сегодня магазины должны были выставить все версии игры на продажу, однако продавцы только разводят руками — на реализацию им поступила лишь PC-версия. Напомню, что весь сыр-бор разгорелся из-за одной из начальных миссий в московском аэропорту, где террористы и примкнувший к ним американец безнаказанно расстреливали мирных граждан. Фокус в том, что консольные тиражи уже были напечатаны, и их, по всей видимости, пришлось отозвать, в то время как привязанная к Steam версия для ПК позволила издателю просто вырезать проблемный кусок из игры — это происходит во время активации продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ой-вэй, шо ви такое говогите!

Я вижу ви очень умный.

Просветите пожалуйста меня, деревню - а вообще, задумка с той стороны, эта возможность валить чужих им, разрабам, всяческих разных русских, арабов и прочих, это разве не пропаганда этого ужасного "это Расизм!!а"???

:)

Энто, а наши ребята, воевавшие в Чечне и Афгане, они как, не пропогандировали расизм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если так подумать, то показали бы этот уровень как игровой ролик, а то реально в ходе игры про это вспоминают, и не въезжал про что они, одновременно ожидая этот уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2. В ГТА4 и Прототип вам давали выбор, но хоть один из вас прошел эти игры ни разу не навредив гражданским? Нет, вы все намеренно, имея выбор, убивали невинных людей сотнями. А значит вы настоящие лицемеры и убийцы ибо даже имея выбор вы предпочти убивать, избивать, расчленять, взрывать, давить и т.п. невинных жителей, в том числе и Русских эмигрантов в ГТА4.

Только не забывай что там города вымышленные. А тут уже конкретно Россия, Москва. Там пешеходы неизвестно какой национальности, а тут конкретно русские.

P.S. лично я на нейтральной территории. просто интересно понаблюдать за дураками которые пиарят игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Энто, а наши ребята, воевавшие в Чечне и Афгане, они как, не пропогандировали расизм?

дружище, такие вот ответвления меня лишь расстраивают =\ как подумаю..

вы там ничего кстати свеженького не переводили??

-----------------

а по теме.. мне, как и любому адекватному человеку было трудновато стрелять в китайцев в том же Кризисе, но вот инопалнетяне валились на ура.. так что просто никто не должен забывать о людях в общем, забыв о расах и прочем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только не забывай что там города вымышленные. А тут уже конкретно Россия, Москва. Там пешеходы неизвестно какой национальности, а тут конкретно русские.

Тоесть в ГТА4 город не сделан по прототипу Нью-Йорка? Тоесть открыто называемые Русские эмигранты с русскими разговорами являются не известнымо каокй нацией? Тоесть вымышленные город оправдывает убийство невинных жителей??

P.S. лично я на нейтральной территории. просто интересно понаблюдать за дураками которые пиарят игру.

Не забудь, ты в числе этих дураков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не забудь, ты в числе этих дураков.

По крайней мере я не топил форум своими слюнями доказывая не понятно что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Энто, а наши ребята, воевавшие в Чечне и Афгане, они как, не пропогандировали расизм?

Звыняйте, вот за расизм я ничего не знаю. Как это выглядит с позиций современного расизмоведения это к господину Bkmz пожалуйте.

Но щитаю, что наши, воевавшие в Чечне и Афгане ребята, били там не наших ребят.

:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а что после аэропорта по руским не стреляеш например в отаке на сша когда какуето фигню (ценую из вертолета) перетаскивают в морозильник в магозине я отчотлево слышал цетирую не подпускайте этих русских !!!! или я чтото недопонил !!! (дальше я не прошол ) но понял что мы напали на америку

и в этом городе я там мирных жителей не видел !! (вотета меня сильно аскорбила )

Изменено пользователем thiff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дааа, ну тенденция еще в первой части проглядывалась, похоже разработчикам удалось невозможное, они нашли сценариста "одаренней" Тома Клэнси :bad:

теперь по поводу местного лепрозория, у меня есть надежда, что тот поток сознания извергаемый некоторыми "личностями", связан с тем, что они еще не проскочили славный этап развития называемый "пубертатным возрастом" <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня поразила позиция защитников!

1. Сами раздули скандал, ибо вполне логично, что многим живущим в этой стране не понравится сея сцена в игре, это очень логично!

2. Вот вы говорите, что можно пропустить и т.д. тогда логичный вопрос, а ЗАЧЕМ ОНА ВООБЩЕ ТАМ НУЖНА тогда? Есть какой-нибудь внятный ответ без отсылок к другим играм, который оправдал бы сию миссию?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда господа, бредятиной вы тут занимаетесь... отличать нужно реальность и виртуальность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно здесь такого холивара не видел, Анчартид 2 и рядом не стоял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы там ничего кстати свеженького не переводили??

Кое-что тут сделали. На днях будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сами раздули скандал, ибо вполне логично, что многим живущим в этой стране не понравится сея сцена в игре, это очень логично!

Скандал из-за того, что сцену вырезали , а не из-за ее содержания! Это уже вы, хейтеры, защитники невинных, начали доказывать что такого и не надо. Может еще согласитесь на вырезания из всех игр сцен жестокости вплодь до отмены угона авто в ГТА?

Меня поразила позиция защитников!

Вот вы говорите, что можно пропустить и т.д. тогда логичный вопрос, а ЗАЧЕМ ОНА ВООБЩЕ ТАМ НУЖНА тогда? Есть какой-нибудь внятный ответ без отсылок к другим играм, который оправдал бы сию миссию?!

1. Бонально, но ВЫБОР!! Почему весь мир за кровные деньги получает полную версию, а мы получаем обрубок, при этом цена все равно что полная версия!

2. А есть какой-нибудь внятный ответ, которыйбы вообще оправдал данную игру? Зачем она вообще нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему холивар?

Есть определённое решение властей.

Есть сторонники этого решения и противники оного.

Идёт спор вокруг его обоснованности, обсуждение. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
    • В игре присутствует перевод на русский язык. Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie. В игре присутствует перевод на русский язык.
    • Русификатор v0.9.5 (v1.0.5)
      +  Обнова игры
      +  Фикс внутренних голосов
      +  Корректировка имени: Влад -> Владимир
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×