Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

240 игр на Unreal Engine 3

Рекомендованные сообщения

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини сообщил, что на данный момент анонсировано и выпущено около 90 проектов, использовавших технологию Unreal Engine 3. Однако «ещё не вечер»: по его словам, в данный момент в разработке находится ещё 150 игр, в груди которых будет биться сердце UE3. В общем, мучаться нам ещё и мучаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и тока с десяток игр на этом движке действительно стоящих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и тока с десяток игр на этом движке действительно стоящих

Из понравивишихся именно мне, и десятка-то не найдется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда, пластилинunreal engine захватывает мир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нормальный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вполне нермальный, не тормознутый движок.. если у разрабов и художников руки есть - будет красиво =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отлично.....ненадо тратиться на видяху

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну эпики и раскрутились! Молодцы! Дайс показали, что все кто туту выше в постах ругают неправы! Движок шикарен при грамотном подходе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

согласен с Goddy движок хороший, все от разработчика зависит. Не радует только то, что уж очень много игр на нем (примелькался), те же CryENGINE и id tech 5 хочется чаще видеть, качество у них на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вспоминается мне подобная ситуация с движком Кваки3. Движок конечно офигенный, очень гибкий и простой в понимании для программеров. Но в большинстве случаев разрабы ленятся его самостоятельно править и изменять текстуры под личные нужды, обходясь базовым набором, который уже в печенках засел!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем, мучаться нам ещё и мучаться.
+ тыща

движок даже в свое время небыл на высоте, убогая работа с тенями, вода вобще мрак, постоянные глюки с бликами от источников освещения, единственное где этот движок нормально смотрелся это в самом Unrealе. короче рыгать нам еще и рыгать.

Изменено пользователем To@D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
единственное где этот движок нормально смотрелся это в самом Unrealе.

Тут я могу поспорить, ибо на ум приходит еще Гири1и2, Мирос Эйдж, Бетмен. И вроде еще что то было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И вроде еще что то было.

Bioshock.... Короче есть достаточно игр которые отлично смотрятся на движке... Тоже соглашусь с этим все зависит от рук разработчиков. Если кривые руки то и игра выглядит убога, если норм руки то и игра выглядит на должном а то и лучше уровне...

те же CryENGINE и id tech 5 хочется чаще видеть, качество у них на уровне.

Это тяжеловесные движки с ними в разы сложнее будет чем с Unrear 3... Unreal Engine 3 движок сам по себе не дорогой и очень прост в работе и не плохую картинку показывает из-за этого такая и популярность его...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дада, Биошок конечно же =)) да и Бетмена демка очень хороша внешне

а id tech 5 по слухам вроде бы и не такой уж тяжеловесный, что не может не радовать =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов. Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5. На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.
    • Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории. В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой. Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно). Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили. В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю. Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.
    • Банки тупизм, согласен — там на релизе сразу-же мод вышел, устраняющий эту идиотию. А про фехтование — много среди РПГ игр, где это сделано детальнее и лучше? Потому KK и упоминается все время в этом контексте, где фехтованию уделено очень большое внимание. Не скажу, что лично мне понравился такой подход — яб хотел, чтоб было проще и понятнее, но не отдать должное разрабам за попытку хоть как-то оригинально перенести бой на мечах в игру — точно зачет. ЗЫ: Во второй части, надеюсь, бой подправят и сделают его дружелюбнее к игроку. Я, в итоге, забил на тщетные попытки крутить финты, да и работают онт тока в дуэлях, и тупо оделся в танка и перед боем с несколькими противниками жрал химию, так, что все ваншотались, а благодаря очень тяжелой броне нанести серьезный урон не успевали
    • Цены на игры в Казахстане заметно выше чем в РФ. В данном случае платить 2к за ранний доступ — это уже чересчур. Если бы игра продавалась в РФ с региональной ценой, то стоила бы дешевле, тогда можно было подумать о покупке.
      Но вообще не вижу смысла выпускать такую игру в раннем доступе. У игры есть издатель, у студии есть деньги, игра сюжетная и не ммо, так почему не подождать год-другой и не выпустить сразу готовый продукт?
    • Мы о каком именно разделе Польши говорим?  Наверное про тот который был при СССР в рамках пакта Молотова-Ривентроппа и включал расширение польских территорий за счет Латвии, Эстонии и Финляндии. Вот подели так поделили.
      Если у человека не приязнь на основании событий имевших место еще при Российской Империи, то он долбоеб. Пусть немецкий язык из игры вырежет, а то Польшу и немцы притесняли и Австрийцы делили.
    • первую так и не осилил, нудный он какой то, ваш этот чешский “реализм” с магическими банками для сохранения игры и “фехтованием” как в детском садике 
    • На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition. В Epic Games Store стартовала раздача юмористической адвенчуры The Big Con и стратегии про дедукцию Town of Salem 2. На следующей неделе их сменят INDUSTRIA и LISA: Definitive Edition.
    • Елки палки, тока ща понял что у меня и еще одна причина офигевать и радоваться второй части! В свое время был в Чехии и специально ездил в город Кутна-Гора. Там знаменитая Костница находится (церковь, состоящая из костей) и серебрянные шахты, по которым удалось даже полазить. Вчера в трелере обратил внимание, что они говорят, что центром истории станет некий Куттенберг, который был известен своим богатством из-за добычи серебра. В тот момент пожалел, что блин — лучше бы Кутна-Гору сделали! Как раз когда играл в первую часть, печалился, что город буквально рядом с картой происходящих событий, обидно, что не сделали) А тут оказывается, что Куттенберг — это как раз еще одно название Кутна-Гора, емао! В игре буду лазить по тем самым серебрянным шахтам, в которых реально был, это крутота! Итак очень нравится, что игра имеет не фентезийную а историческую базу, так тут еще и местность будет узнаваемая
    • Интересно, разрабы одумалить, будет ли игре рассовое разнообразие, и если да, то как это преподнесут? Чисто из любопытства.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×