Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

sergy2903, кажись правильно :) насчет взять и самому переводить, в этом и вся загвоздка, когда же тогда играть?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По просьбам трудящихся (подправил, исправил буквы, некоторый мужской род - на женский), жду дальнейших указаний на ошибки, пока буду сам выискивать и время от времени обновлять инфо о работе.

Как всегда, старый удалил, берите этот:

http://www.sendspace.com/file/myzue7

Да, и уважаемый администратор, не обновляйте установщик (т.е. версию не поднимайте, пишите просто работа над ошибками), как всегда я правлю то, что вижу в игре. Поэтому окончательная работа еще не завершается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда английская версия должна быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда английская версия должна быть?

А что мы под этим подразумеваем? Этот перевод идет под версию 1.02, а она обновляется только немецким патчем. Так что если стоит версия 1.02, то язык имеет смысл только для сохраненных игр. Этот русик и для немецкого и для английского языка. Просто все строчки продублированы, а там где был только немецкий(русский) - добавлен и английский(русский). А если вопрос идет о ЧИСТОЙ английской версии - то ее пока-что нет в природе как таковой. Есть англофикатор, с немецкой озвучкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что мы под этим подразумеваем? Этот перевод идет под версию 1.02, а она обновляется только немецким патчем. Так что если стоит версия 1.02, то язык имеет смысл только для сохраненных игр. Этот русик и для немецкого и для английского языка. Просто все строчки продублированы, а там где был только немецкий(русский) - добавлен и английский(русский). А если вопрос идет о ЧИСТОЙ английской версии - то ее пока-что нет в природе как таковой. Есть англофикатор, с немецкой озвучкой.

Ээээ...Я имел в виду-Кто знает,когда должна выйти английская вкерсия игры с англ.озвучкой?Зарание спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По Имеющимся данным и исходя из текста новостей о Игре а именно:

 

Spoiler

 

Voice Recording Finished for Divinity II: Ego Draconis

Divinity II: Ego Draconis getting closer to completion

Divinity II: Ego Draconis, the up-and-coming RPG highlight, is getting closer to completion. Recently, the extensive voice recordings for the English versions were finished and it was an epic task to match the game. Voice actors for over 400 game characters had to be cast, and dtp entertainment and Larian Studios have recorded 100,000 words in nearly 10,000 takes.

To breathe life into the characters of Divinity II’s epic fantasy story, only top-class professional artists were chosen. Many are part of popular TV series; others are well-known voices from radio and television commercials for famous brands.

Zandalor, an old Mage, friend and counselor of the player, talks with the voice of Bill Bingham. The players will also get a short flashback with the Divine, the hero of the game’s predecessor. His in game-voice belongs to Johnnie Lyne-Pirkis. Jeff Rawle lends his sonorous tones to the Narrator in Divinity II. He has credits, stretching back to the 1970s, as an actor and writer for over 70 TV series and films – among them ”Harry Potter and the Goblet of Fire”, where he played the role of Amos Diggory.

Josefina Gabrielle has voice-acted as the powerful Necromancer Sassan. She is known for playing Laurey Williams in the musical ”Oklahoma!” (London Royal National Theatre). Sally Wallis is Talana, the last of the mighty Dragon Knights in Rivellon. Richard of Aleroth is a dodgy Captain in Divinity II: Ego Draconis, leading the player to interesting choices. He is voiced by Andy Mace.

Divinity II: Ego Draconis takes the player back to Rivellon, more than half a century after the Divine came to power. Much has happened there since, but the death of the Divine – the hero of the previous game – is undoubtedly the greatest tragedy. He was slain by a Dragon Knight during a battle with Damian, Rivellon’s arch nemesis. The Divine’s paladins swore revenge and so the order of the Dragon Slayers came to be.

Rivellon, the beautiful but war-torn world first explored in Divinity II’s award-winning predecessor, features many areas and labyrinths for the player to explore. This world is the home of plenty of non-player characters, offering a multitude of quests and storylines – or just the latest gossip. Because of the branched quest system, the player’s decisions can have far-reaching consequences.

The player is set on an unexpected quest that will unveil hidden truths and revive forgotten evils which will change the face of Rivellon forever.

Divinity II: Ego Draconis, developed by Larian Studios and published by dtp entertainment, will be released in Summer 2009 for PC and the Xbox 360. Divinity II offers next gen, story-based RPG entertainment.

С поправкой на дату релиза (English version) и выхода в Ноябре(но тут есть странность со стороны спросившего нахрена ДТП И Лариус выпускать и кочевряжится ради того что бы выпустить отдельно с Английской озвучкой ещё раз), а у нас в декабре предположительная дата выхода не позднее чем середина ноября. Притом что скорее всего выход в России у локализатора будет на Английском языке или с кривым Русским переводом, по той лишь причине, что Германские и Английские Версии отличаются даже разными внутренними названиями (имеется в виду слова - их значения и прочее).

Изменено пользователем Alexey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший русификатор, спасибо за старания!

Все сделал как было написано тут:

Установи в строгом порядке:

1.Установи игру.

2.Установи англофикатор.(15 минут)

3.Установи Патч 1.02.(5 минут)

4.Установи русификатор.

У меня патч не обновляет игру до версии 1.2, обновилась до 1.1 только (в главном меню указана 1.013.ХХ), возможно я что-то не правильно делаю...

После того как инсталяция патча завершаеться, выскакивает окно "установить директ или нет?", при соглашении выскакивает ошибка, но вроде это не относиться к установке патча.

Если кто сталкивался с этим, либо знает причину, напишите мне пожалуйста.

P.S. Хотя может быть патч установился, просто не правильно отображаеться версия? Ведь в опциях графики было добавлено множество новых пунктов( хотя пропала возможность настроить АА), а это насколько я знаю, включено только в версию 1.2, да?

Изменено пользователем Dodje

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если версия патча 1.01-это не значит,что так и есть.Пишется обновление до сотых.То есть

Если бы была версия 1.1,то следующая была бы 1.2

А так как версия 1.01,то следующая будет например 1.02.12311(допустим),а потом 1.03.12655 к примеру...Просто не все цифры пишут...

Представь писали бы патч версии 1.01.23135456667844890980987054...такого же быть не может правильно,так что пишут коротко патч 1.01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы взялся кто-то вот это перевести, было бы просто супер :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы взялся кто-то вот это перевести, было бы просто супер :)

 

Попробую в понедельник, может что-то получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такой вопрос, ради любопытства. ;)

Какой смысл в англофикаторе?

Зачем делать игру английской перед установкой русика, и не портит-искажает ли этот англофикатор текст, как это в остальных нем. играх. Пример из последнего - Risen? оказалось наши переводили с английского, а английский вариант прилично отличается от немецкого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смысл в том,что шрифты совместимы ТОЛЬКО с английской версией игры.Иначе косяки.Если просто исправить ключ в реестре-будет вечная загрузка игры.Все косяки пересмотрели и нашли единственный корректный ответ-без англофикатора ничего не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смысл в том,что шрифты совместимы ТОЛЬКО с английской версией игры.Иначе косяки.Если просто исправить ключ в реестре-будет вечная загрузка игры.Все косяки пересмотрели и нашли единственный корректный ответ-без англофикатора ничего не работает.

как это? какой англофикатор? я ставлю перевод на немецкую версию игры. это необходимо, т.к. патчи ставятся только на немецкую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Смысл в том,что шрифты совместимы ТОЛЬКО с английской версией игры.Иначе косяки.Если просто исправить ключ в реестре-будет вечная загрузка игры.Все косяки пересмотрели и нашли единственный корректный ответ-без англофикатора ничего не работает.
Бред!!!Немка+патч+кряк+руссик=полёт нормальный!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic
       

       
      Год выпуска: 2007
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team
      Издательство: Sega
      Платформы: Nintendo Wii, PC (Project Reignition)
       
      Волшебное кольцо ведёт за собой легендарного синего ежа...
      Мир "Тысячи и одной ночи", полный волшебства и приключений исчезает...
      Беги, Соник! Этот мир спасти можешь только ты!
       
      Данный перевод из дилогии Сторибуков был начат давно. За основу взята японская версия.
      Поэтому делимся первой демонстрацией перевода и озвучки игры!
      Переходите в нашу группу ВК, где можете увидеть способы нас поддержать!
       
       
       
    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • каким-то удивительным образом эти игры прошли мимо меня в свое время( зато теперь наверстаю)
    • что лучше  счас эту версию проходить или сначала старую пройти?  
    • Очень похоже на озвучку 3ьей части. Но как бы еще эту нейронку научить ставить правильно ударения… 
    • Перевод обновлен до версии 1.4, новое в этой версии: Исправлено несколько опечаток. Подтянута пунктуация. Название острова приведено в соответствие с официальным переводом первоисточника. Изменен перевод определенного знака (фхтагнофилам фхтагн). Это финальная версия перевода на обозримое будущее. 1.4 для Steam 1.4 для GOG
    • это моя мечта чтобы кто-то когда-то сделал перевод на реместер 1 мгс на геймкуб, но сомневаюсь что хоть кто-то захочет это делать
    • @deseven всё прекрасно, работает, перевод шикарен)
    • @Brandon__Heat а ты актуальный русик ставил? Если что он тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787700977 в шапке может быть ещё не обновили.
    • Перевод ломает квесты. Не появляются новые квесты после первой крепости. Невозможно взвеситься у весовщика, а так же забрать награду за уничтожение робота на снежной горе. Дальше не проходил.
      При попытке загрузить сейв, сделанный без русификатора и за пределами первой крепости, игра виснет, а в консоли появляются новые ошибки.
      Вот лог консоли: [Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-be.764 - Dread Delusion (02.02.2020 15:02:00) [Message: Preloader] Built from commit 5f39645992ab8b944cad394b63470e4920f8b16d [Info : BepInEx] System platform: Windows 10 64-bit [Info : BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64) [Info : BepInEx] Running under Unity 2022.3.60f1 [Info : BepInEx] Runtime version: 6.0.7 [Info : BepInEx] Runtime information: .NET 6.0.7 [Info : Preloader] 0 patcher plugins loaded [Info : Preloader] 0 assemblies discovered [Message:AssemblyPatcher] Executing 0 patch(es) [Message: BepInEx] Chainloader initialized [Warning:Il2CppInterop] Class::Init signatures have been exhausted, using a substitute! [Info :Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain [Info : BepInEx] 1 plugin to load [Info : BepInEx] Loading [DD Russian Font 1.0.0] [Info :DD Russian Font] DDRuFont loading... [Info :Il2CppInterop] Registered mono type DDRuFont.FontInjector in il2cpp domain [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Message: Unity] Game Version: 1.3.3 OS: Windows 10 (10.0.19044) 64bit OS Family: Windows Device Model: H510M H (Gigabyte Technology Co., Ltd.) Device Type: Desktop Locale: ru-RU System Memory: 65405Mb Processor Type: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i9-11900KF @ 3.50GHz Processor Frequency: 3504MHz Processor Count: 16 Graphics Device Name: NVIDIA GeForce RTX 2060 Graphics Device Type: Direct3D11 Graphics Device Vender: NVIDIA Graphics Device Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Graphics Device Memory: 12061Mb Graphics Device Shader Level: 50 Current Resolution: 2560x1440 (59.951Hz) Fullscreen: True Fullscreen Mode: FullScreenWindow Native Resolution: 2560x1440 [Message: Unity] UserDataInterface: OnStartup [Message: Unity] Constructed Standalone Profile. [Message: Unity] StandalonePlatformImpl:Profile_OnActivated(): Profile activated: Kittehface.Framework20.Profiles+StandaloneProfile [Message: Unity] Platform:Awake(): Successfully activated standalone user. [Message: Unity] UserData:Initialize() [Message: Unity] UserDataInterface: Platform_OnRequestUserDataRead [Message: Unity] UserData:Mount( filename = SaveData ) [Message: Unity] Platform.BeginInitialUserDataRead(): Received 1 requests for UserData reads! [Message: Unity] UserData.OnFileMounted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.Read( SaveData ) [Message: Unity] UserData.OperableFile.NotifyReadCompleted( SaveData, result = Success ) [Message: Unity] PLATFORM: All file reads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] Platform.BeginInitialAchievementsLoad(): Received 1 requests for Achievements loads! [Message: Unity] PLATFORM: All Achievements loads complete, proceeding with initialization! [Message: Unity] DeluionManager Init! [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] [DelusionSettings]: Init [Message: Unity] Resolution Match Found2560 x 1440 @ NaNHz [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] Delusion_ScenesInit! [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] itemSpriteDictionary generated with 473 values. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] Delusion Menu Init! [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Warning: Unity] Resetting game data. [Warning: Unity] Resetting Stats [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : cinematic [Warning: Unity] Cannot Prepare a disabled VideoPlayer [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Could not find parent task for stage: cradle with taskID: люлька [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — Changed Master Region from -1 to 0 [Message: Unity] [MUSIC MOMMY] — DumpAllSubs. currently there are 0 subs [Message: Unity] Load Complete. [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionWomen has LODGroup size 2,492481, changing to 2,492481 [Message: Unity] UnionNPCPoseDecider: fbx_UnionVillagersCmbt has LODGroup size 2,507555, changing to 2,507555 [Info :DD Russian Font] DDRuFont: loaded fallback font 'ALAGARD-12PX-UNICODE SDF' from bundle [Info :DD Russian Font] DDRuFont: set fallback material shader -> TextMeshPro/Distance Field [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + global fallback (count=1) [Info :DD Russian Font] DDRuFont: + 3 per-font fallbacks (total fonts=4) [Message: Unity] [CINEMATICS] (1) Disabling Cinematics. [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : title [Message: Unity] [CINEMATICS] (2) DisableAllCinematicObjs. [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'name' in language text asset: superCabin [Error : Unity] Cannot find itemID for the 'description' in language text asset: superCabin [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save1 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save2 [Message: Unity] [CHECKING FILE: slot Save3 [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] ToggleMenuCanvas called : inactive [Message: Unity] DelusionGUI.ToggleCharPanelCanvas called — GUI Mode set to : inactive [Message: Unity] — RefreshSettings — [Message: Unity] fullScreenToggle.isOn:True [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] [Refresh Equipment] [Message: Unity] removingBuffs [Message: Unity] AddingBuffs [Message: Unity] [Loading]{"list":[{"id":"mainQuest","stage":40},{"id":"charMentor","stage":10},{"id":"pwyllShroom","stage":30}]} [Error : Unity] [TASK]: [Квартирмейстер - 10] Could not find active stage! Has task data been changed since save? [Error : Unity] Task 'charMentor' Active Stage is NULL [Error : Unity] NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.  
    • @deadcxap это не локальные пути, это пути до исходника на машине, где инсталлер собирался (моей)  — чтобы проще понять причину. Я поправил, буду рад если кто-то из вас двоих проверит, можно ставить поверх, ничего не сломается:
      https://d7.wtf/s/1000xRESIST-ru-v101-installer.exe
    • Локалыч, если сможете портануть текущий перевод на Свитч, я тоже присоединюсь к тестам.
      В любом случае, на Свитч перевод будет очень нужен после окончательного завершения перевода.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×