Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я, думаю, вам лучше всего обратиться к enzo, он как раз таки в этом разбирается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будем надеяться он сюда заглянет.

А теперь о шрифтах: Шрифты используемые неогеймом не годятся. Они все одинаковые и перебиты английские буквы. На сколько известно fonts_latin.gfx это флешка. SWF декомпилер показывает их, но как изменить? Извлекал в FLA и в адобовской програме открывал, но ничего там не понял. Я вообще не умею с флешем работать. Необходимо заменить в родном шрифте Умлауты и прочие символы, которые не используются в английском, на русские. Те, которые схожи по написанию с англ. так и будут писаться ими.

Вот наткнулся на мучения корейцев, которые делали перевод прототипа: blog.naver.com (гуглом транслейтом можно почитать на английском)

Корейцы как-то умудрились все свои ероглифы туда затолкать отдельно не заменяя инглиш символы. Как? (тут их шрифт)

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

Скинь мне флешку эту, я посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот: fonts_latin.rar

По сути нам только шрифты замутить, а текстовый редактор уже имеется - ProtoLE

-------

ICQ 221221576

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

Дай ICQ, ну или как с тобой связаться можно?

Шрифты я думаю смогу сделать, по крайней мере пока трудностей не вижу.

Но надо пару вопросов уточнить.

В общем проблем со шрифтами больше нету!

Получилось сделать шрифты с поддержкой кириллицы и английского алфавита.

6a851b38944ct.jpg2072402a192at.jpg

для тестов использовался стандартный ариал.

Так же OLEGator84 просил написать, что вполне свободно редактируется текст, без ограничения на длину.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типа: "А ларчик просто открывался"? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типа: "А ларчик просто открывался"? =)

Ну я не знаю, как там с остальным, но со шрифтами ничего особо сложного.

Только шрифтов в игре что-то очень много. :(

Ну почему не могут тремя допустим обойтись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Den Em, ларчик обычно всегда просто открывается... Есть просто мудни, которые наобещают с полкороба, а потом пропадают, не доделав и не сделав ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбраться бы с форматом секции текстов в файле fe_textbible.p3d

Что мне удалось выяснить: сначала идёт набор идентификаторов строки (идентификатор это как бы обозначает, что именно описывает строка, типа так: 7_2_HLO_1=HALT THE DEPLOYMENT OF BLOODTOX вот 7_2_HLO_1 это идентификатор) все подрят. далее сразу после идентификаторов идёт указание размеров строк перевода, которые будут в конце. И потом идёт секция с переводами, строки идут одна за другой без разделителей.

textbibledata1.th.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

С три короба ;)

OLEGator84

Это трындец, разрабы видать решили максимально усложнить жизнь пиратам и нам. =)

Ладно, пожелаю успеха вам в разборе с этим крепким орешком.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Den Em, если бы с три... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сделал первый шрифт под оригинал полностью.

было:0bee0c88c02ct.jpg

стало:cd45d7287e3dt.jpg

Второй шрифт на подходе, можно уже народ собирать на перевод, желающие оставляйте заявки в этой теме и номера асек, либо в личку мне или Олегу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может и писали уже эту мысль, но всё же отпишусь. Так действительно хочется увидеть хороший перевод для этой очень неплохой игры, в отличии от самых первых. Спасибо тем людям, кто продолжает этим заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду участвовать, аська 348.948.532. Текст в чистом виде уже удалось вычленить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду участвовать и я. 346746593

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%
    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Само собой. Мог бы и не спрашивать )
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
    • При всем уважении к маэстро и безграничной любви к ряду его игр, в последние лет 20+ он не сделал ни чего толкового. Его звезда зашла в начале нулевых. 
    • @piton4 @\miroslav\ @Tirniel отмечаю косарь 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×