Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

heavy_rain-765837.jpg

Признаюсь честно, я был уверен в этом на 99,9% ещё с полгода назад, но мимо такой новости пройти нельзя. Член команды Quantic Dream Жильем де Фондомьер в интервью Gamesindustry.biz заявил, что выход Heavy Rain отложен на 2010 год. Причина? Полная банальность. «Многие издатели сейчас понимают, что запускать новую серию или новую игру в период рождественских праздников - не лучшая идея. В это время на рынке очень «людно», а некоторым играм нужно больше личного пространства для комфортной жизни» - красиво изрек правду жизни Фондомьер.

Я только за - больше времени означает более отполированную игру. Только вот дизайнерам Heavy Rain нужно будет полностью переделать весь гардероб героев. Потому что когда эта чертова штуковина всё-таки материализуется в реальный Blu-Ray в моей PS3, вся их одежда уже тотально выйдет из моды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну что ..все уже закупились Playstation 3 ??? :) . Времени у вас остается все меньше и меньше ..иначе не поиграете :) . По сути 8 месяцев только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну что ..все уже закупились Playstation 3 ??? :) . Времени у вас остается все меньше и меньше ..иначе не поиграете :) . По сути 8 месяцев только

И нафик она нужна ради одной игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зато ради какой! =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И нафик она нужна ради одной игры?

Не забывай что на ПС3 еще не мало игр о которых многие завидуют. И ни кто не запрещает потом ее продать;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И нафик она нужна ради одной игры?

Я купил PSP только ради одной Vice City Stories, а оказалось на ней много хороших игр :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не забывай что на ПС3 еще не мало игр о которых многие завидуют. И ни кто не запрещает потом ее продать;)

Нафик эту мороку) Проще у друга пройти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУУУ..эт конечно спорное утверждение что ради одной . Я конечно не Сонибой отъявленный ...но могу с уверенностью утверждать что купив ПС3 ..ты получишь :

1) Медиасистему с Блюрей (фильмы,музыка,интернет) ...правда придется доплатить за ящик.

2) Еще как минимум 5 эксклюзивов ,которые нигде кроме Сони не выйдут и которые очень хорошие игры

а) Agent (больно уж все нахваливают его)

б) God of War 3 (ну тут я думаю комментарии излишни) ,

в) Хорроры -мой любимый жанр :). Пока на ней вышел только Forbidden Siren третий ...но тяжелая артеллерия уже готовится вскоре выстрелить -

Fatal Frame -ом новым ,наверняка еще будет дохххх*рена хорроров . Не оставят же ее без них .

г) Ico 3 : Ice Queen - новый шедевр от Фумито Уэды

д) Final Fantasy 13 - почему то все говорят что Square ща тщательно пашет именно над ПС3 версией (забив на боксовскую)

Ну и + еще 10-15 проектов средней популярности (Hybrid Theory от Tecmo , Ratched and Clank новый , ну и так далее) .

Советую посмотреть конференцию Сони от Е3 . Найти можно на свежем диске Игромании . Там все подробно расписывают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУУУ..эт конечно спорное утверждение что ради одной . Я конечно не Сонибой отъявленный ...но могу с уверенностью утверждать что купив ПС3 ..ты получишь :

1) Медиасистему с Блюрей (фильмы,музыка,интернет) ...правда придется доплатить за ящик.

2) Еще как минимум 5 эксклюзивов ,которые нигде кроме Сони не выйдут и которые очень хорошие игры

а) Agent (больно уж все нахваливают его)

б) God of War 3 (ну тут я думаю комментарии излишни) ,

в) Хорроры -мой любимый жанр :). Пока на ней вышел только Forbidden Siren третий ...но тяжелая артеллерия уже готовится вскоре выстрелить -

Fatal Frame -ом новым ,наверняка еще будет дохххх*рена хорроров . Не оставят же ее без них .

г) Ico 3 : Ice Queen - новый шедевр от Фумито Уэды

д) Final Fantasy 13 - почему то все говорят что Square ща тщательно пашет именно над ПС3 версией (забив на боксовскую)

Ну и + еще 10-15 проектов средней популярности (Hybrid Theory от Tecmo , Ratched and Clank новый , ну и так далее) .

Советую посмотреть конференцию Сони от Е3 . Найти можно на свежем диске Игромании . Там все подробно расписывают

1) + хорошая акустика

2) как бэ в одно и то же играть меня не радует

а) о нем толком ничего не известно

б) те же яйца только в профиль

в) хорроры не интересуют, т.к. они уже давно не пугают

г) в первые слышу о таком

д) мне всё равно над какой версией они там пашут, jrpg для меня бяка .

Конференцию смотрел, ничего особенного там не увидел (так же как и на конференции майкрософт, кроме project natal)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в) хорроры не интересуют, т.к. они уже давно не пугают

Потому что ты не видел хороших хороров уже давно, они щас только у Сони остались, по настоящему пугающие и интересные.

г) в первые слышу о таком

ууууу..... Мдямс... Продолжение 2х самых красивых игр игростроения, и речь не о графических бездушных наворотах.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня для вас хорошие новости. Благодаря ребятам из Sony мне посчастливилось опробовать демку игры Heavy Rain, которая была показана на последней выставке E3. Напомню, что на первом доступном уровне демонстрации мы играем за за девушку по имени Мэдисон, а во втором - за агента ФБР - Норманна Джейдена.

Прежде всего, я хотел бы оговориться, что мне был показан довольно сырой билд игры, в котором присутствуют мелкие ошибки, но даже не смотря на них, игра выглядит просто потрясающе как в плане графики, так и в плане анимации персонажей. Поверьте мне, что ни один ролик, даже в лучшем HD качестве, не передаст всю красоту игры - это надо видеть собственными глазами. Как мне показалось, Heavy Rain уже сейчас можно было бы выпустить, однако, зная любовь Дэвида Кейджа - отца Quantic Dream и главного идеолога игры Heavy rain - к совершенству, ждать игру ранее первого квартала 2010 года нам не стоит. Открою тайну - скорее всего она увидит свет в феврале.

fe67a6f3ee50.jpg

Игра сразила меня сразу - с первых мгновений. Это было самое красивое меню, которое я когда-либо видел. На экране - ливень, нет, скорее гроза со сверкающими молниями. На переднем плане гараж, с крыши которого стекают потоки дождевой воды. Картинка просто зачаровывает - смотреть на нее можно очень долго. А просчитывается она в режиме реального времени.

Итак, первый уровень, где мы играем за девушку по имени Мэдисон. Кстати, загрузка уровней в игре сделана необычно: с экрана на нас смотрит лицо персонажа, за которого нам предстоит играть, совершенно живое лицо, которое дышит, моргает глазами, поворачивается. И опять - никаких прередеренных роликов.

ss_preview_hr2.jpg.jpg

Не прошло и нескольких секунд и вот - уровень загрузился - пора играть. Я, хм.., точнее девушка по имени Мэдисон, оказывается у дверей ночного клуба, где ей нужно найти некого Пако, который является ключевой фигурой в поисках главного злодея игры - Оригами-Киллера. Но, сперва, следует разобраться с управлением, которое как все в этой игре нестандартно, но к которому привыкаешь чрезвычайно быстро. Правый стик отвечает за различные действия персонажа. Например, когда вы подходите к двери и у вас на экране появляется пиктограмма, где нарисовано, как надо выкрутить стик, что бы дверь открылась. Левый стик отвечает за направление движения. Сам персонаж не сдвинется с места, пока вы не зажмете кнопку R2. С помощью кнопки L1 вы можете выбрать удобный вам ракурс камеры, а стандартные лицевые кнопки Дуалшока (крест, круг, треугольник и квадрат) используются в игре лишь в QTE (quick time event). Можно сказать, что Heavy Rain одна из немногих игр, в которой особенно интенсивно задействована система гироскопов: большое количество возможных действий персонажей связано с пространственным перемещением контролера.

ss_preview_hr6.jpg.jpg

Ознакомив нас с управлением, Heavy Rain тут же предлагает нам принять то или иное решение. Проблема правильного выбора, правильного решения в той или иной ситуации - неотъемлемая часть геймплея игры на всем ее протяжении. Heavy Rain абсолютно нелинейна, что выгодно отличает её от большинства современных игр. Более того различными путями мы не придем к одному и тому же финалу, а в зависимости от наших действий (или бездействия), развязка каждой сцены может быть различной. Вариантов развития событий на каждом уровне может быть до пяти и, вероятно, даже более этого. Это главное и далеко не единственное отличие этой игры. В Heavy Rain присутствует ни на что не похожий геймплей, который, пожалуй, можно сравнить только с Fahrenheit, предыдущей игрой этого разработчика.

Первый эпизод предлагает нам довольно простой выбор - зайти в ночной клуб или отправиться восвояси, тем самым закончив уровень не напрягаясь. Не напрягаться в мои задачи не входило, и Мэдисон заходит в клуб, уверенно двигается к цели, пробираясь сквозь толпу танцующих людей. В этот момент хотелось отложить контролер и присоединиться к танцующим, настолько точно была воссоздана атмосфера, царящая в этом заведении, которая мало отличается от сотен подобных ему во всем мире. А благодаря различным QTE, погружение в игру становится еще более глубоким. Heavy Rain не занимать юмора. Во время прохождения этого уровня произошел довольно забавный момент. Я играл в закрытой комнате в присутствии одного из сотрудников Sony. Громкость на телевизоре была почти на максимуме. Далее происходит следующее. На экране Мэдисон начинает стонать, имитируя секс с Пако. И тут я понимаю, что это все настолько натурально и естественно, что люди, ходящие мимо дверей, могут не совсем правильно все воспринять. Момент был, я вам скажу, двусмысленный, но забавный.

ss_preview_hr3.jpg.jpg

Из-за ограниченного времени, я смог пройти уровень только с одной концовкой, но даже то малое, что я сумел увидеть, вызвало у меня море эмоций. Возвращаясь к нестандартности игры, я хочу поделиться одним моментом в игре, о котором импортная игропресса скромно умолчала, но я с вами им поделюсь.

По ходу развития сюжета Мэдисон приходится схватить Пако, в прямом смысле этого слова, за яйца, для того что бы он вам выдал нужную вам информацию. И, когда он попытается отвертеться, надо будет нажимать одну из кнопок, что бы наша героиня сжала свою руку еще сильнее. На них, на родимых. И так 4 раза. Не самые приятные ощущения для мужика, но с другой стороны, в какой другой игре бабы такое вытворяют? Яйца у Пако оказались не железные, и, сделав свое черное дело, Мэдисон удаляется из клуба...

screen10_large.jpg

Второй эпизод начинается на свалке. Дождь, слякоть, грязь - именно такие ассоциации вызывает этот уровень, в очередной раз оправдывая название игры. Дождь в ней будет идти постоянно, а разработчики уделили его реалистичности особенное внимание. Осадки в игре выполнены просто фантастически. Это - дух игры. А атмосферности игре прибавляют даже такие мелочи, как характерный звук капель дождя о железо.

Уровень словно выдран из американского полицейского боевика. Свалка на далекой окраине. Агент ФБР в строгом костюме. Здоровенный громила. Проблемы с ним и, как следствие - драка из которой в живых выйдет только один. А вокруг - ни души. Но в Heavy Rain есть одно принципиальное отличие от кино. В игре необязательно агент будет круче злодея, и в живых останетесь герой, которым выиграете. И игра не закончится даже после его или ее смерти. Это отличает Heavy Rain от других игр - нельзя сохраниться и переиграть сложный момент сотню раз. Если убили, то это до конца игры, так что у игры есть еще одна привлекательная сторона - это ее реализм. Исход может быть любой, совсем как в реальной жизни.

screen2_large.jpg

Могу сказать, что я давно не испытывал таких эмоций от игры. Игра настолько необычна и захватывающа, что бумага - это не больше, чем лишь попытка связно передать мои эмоции. Heavy Rain - это даже не игра, а скорее интерактивное кино, совершенно новый опыт. И, безусловно, глоток свежего воздуха в огромной массе однообразных повторений, которыми нас пичкают игровые гиганты последние годы.

Остается лишь ожидать выхода игры и надеяться, что игра получит достойную оценку не только у игровых обозревателей, но и у самих игроков. Нестандартная, рассчитанная на более взрослого геймера, игра, вероятно, уже сейчас имеет право называться шедевром. Но, как и кино не для всех, сложно рассчитывать на то, что она создается, чтобы стать расчетливо вымеренным, гарантированным хитом для самых широких масс. Нет. Heavy Rain - игра для гурманов, настоящих ценителей игровых «блюд» .

Для себя я уже решил - себе ее я куплю. Купите ли вы - решать вам. Я описал вам то, что увидел сам лишь для того, чтобы вы сами сделали свой выбор.

Источник: http://psclan.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для себя я уже решил - себе ее я куплю. Купите ли вы - решать вам. Я описал вам то, что увидел сам лишь для того, чтобы вы сами сделали свой выбор.

=) Приколист он... Все купят у кого ПС3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подождем PS3 Slim, тогда мож купим :) Да и предчувствие, что игра будет короткая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и предчувствие, что игра будет короткая.

По этому поводу уже говорили. Игра длиной от 4 до 12 часов. В зависимости от твоих действий. В игре 2(или 3?) героя, и если один герой умрет, на этом игра не закончится и ты будешь играть за оставшихся. В этой игре главное не длина и реиграбельнойть. Ты 10 раз пройдешь и все 10 раз можно по разному. Вспоминается игры "Бегущий по Лезвию", там подобное было, если что то сделал или не сделал то некготорые локации не доступны и люди по разному относятся и 13(если не ошибаюсь) концовок.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну уж тут то Тирниель нифига не придумывает. Питон не даст соврать, именно его вы послали в тот раз. Точно не процитирую, но было что-то в стиле “на**й тогда играть, если языка не знаешь”. А можно пойти на другой канал и занять другое окно. Или вообще на стриминг-сервис какой-нибудь, где нет окон. Или в Японии до сих пор нет своего нетфликса? Я вам одну тайну открою, только никому не говорите Контракты заключают не с фанатами, а с правообладателями, авторами. И, опять же, по вашим же словам, аниме почти всегда силоьно отличается от манги. И фанаты хавают и радуются. Так что да, на фанатов болт кладут. 
    • А почему нет,делай чо хош,в крайнем случае “сервер устарели” или оптоволокно  откуда то, ещё  очень дешевле ключи на Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin Ultimate Edition  
    • Так с английским я справился. Зачем мне доказывать что-то на японском? Боже какая ложь.  Ты спор начинаешь, потому что придумываешь какую то хуету на уровне детсада каждый раз. Либо сильно искажаешь то что происходило, либо вообще придумываешь, что я не говорил. Тут не важно что я скажу, потому что я могу вообще ничего не говорить, а ты устроишь спор. Потому что есть эфирное время. Есть рамки. У нас есть 12 окошек по 25 минут. Дальше начинается другое аниме. Мы должны с этим окном работать.  Для обычных фанатов. Ну нравится тебе книга, обычная книга, но она без иллюстраций. Но потом по ней фильм снимают, будешь ты рад? Конечно будешь. Так и с аниме радуются фанаты. И почему они не должны быть рады, когда увидят их вайфу в купальнике? В оригинале много чего не бывает, но фанаты у автора допытывают три размера девушек, тип личности, их дни рождения их хобби и прочую инфу. Купальники на тв покажут с большей радостью чем сцены жестокости.  Это уникальные случаи, и то потому что героини и стиль были очень необычными, и это не дало массовый отклик, хотя своя аудитория и нашлась. Но в массовость это не пошло. Ну попробуйте сказать фанатам аниме в Японии, что вы болт на автора забили. Удачный бизнес вас ждёт.
    • Отношение то может и особое какое-то, а вот подходы — далеко не факт. Ибо бизнес есть бизнес.    
    • Что значит как? Запускаешь инсталлятор, выбираешь путь где игра стоит и устанавливаешь. Если уж на Стим Деке оно работает без бубна, то на винде вообще вопрос странный.  
    • я имел ввиду, японский сериал с живыми людьми, но по манге или ранобэ. Конечно есть. Но мы же про аниме говорим. Я же сказал, там отношение к аниме не такое как в “мировой практике”.  Этот был пример про то, что консультации авторов используются за пределами Японии. Что консультация это плюс, а не минус. А не пример того, что на западе, это обязаловка.  
    • Полностью переделал русификатор. Теперь он не основе автопереводчика.  Перевод был сделан с нуля. Шрифты также были переделаны. Из минусов в распакованную виде весит 12гб, в упакованном 3гб В старом русификаторе из-за не полной адаптированности к автопереводчику некоторые тексты были на английском, сейчас такой проблемы быть не должно. Для включения русского языка зайдите в настройки и переключите язык на потругальский. Скачать: Google | Boosty Проверено на версии: steam 1.2.3. (16919276 build от 13 января 2025 года)   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Enigma_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключитесь на португальский язык.        
    • Так, тогда жду через 200, ну хорошо, так и быть через 400 часов, что ты выучишь японский, чтобы я тебя по себе не судил. ВЕСЬ текст. А не часть текста. С чего ты вообще взял, что абсолютно весь текст, а не какая-то малая его часть, будет настолько примитивен, что его будет возможно перевести без каких-либо потерь. Это уровень того, чтобы гугл транслейтом пройтись и ожидать, что будет перевод без потерь, т.к. текст простой. Очень хорошо помню, КАК ты говорил “ок”, кроя человека матом. Собственно, если бы не настолько бурная твоя реакция тогда в самом начале, то и спора бы и не было. С чего ты взял, что им вот кровь из носа нужно что-то куда-то впихивать? Если глав мало, то всегда можно сделать короткометражку, либо серии по 3 минуты, либо просто короткий сериал с числом серий поменьше. Если серий много, то можно выпустить одну арку или её часть на сезон, а дальше смотреть по популярности сериала стоит ли делать продолжение или нет. И для каких фанатов это тогда будет сервис, если этого не было в оригинале? Обычно возрастной рейтинг даже напротив понижают, делая анимацию менее откровенной, чем были оригиналы. Пачка сериалов моногатари (баке-, нисе-, неко- и так далее) тем временем существует и заставляет читать просто тонны текста. При этом успешно вмещалось в серию и текста вагон и маленькая тележка, как и действий, даже экшен помещался без особых проблем. То есть было бы желание, а реализовать получится.
    • Тот же Хеллсинг к примеру. Но я в основном про книги — манга другое, а аниме уже совсем третье. Отличный пример, а особенно часто обращались авторы сериала.
    • Обновил под актуальную версию, адаптировал под версию gog. Совместимая версия steam: build 21500691 от 14.01.2026 Совместимая версия gog: build 88037 , 1.02 версия от 16 января 2026   Ссылки в прежнем посте.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×