Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я вот заметил такую тему, что все лутшие игры (с качественной проработкой движка и т.д) делают на Playstation?,а уже позже переводят на камп!!!Те же Silent Hill,Fahrenheit,PES(футбол),Metal Gear и много другого может я что-то забыл...!!!Хоть там и графика не такая как в FarCry,но зато там есть сюжет впрочем из-за чего играет большинство!!!Я не прав?Я лично гонюсь не за графоном,а за самым геймплеем!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх..Ubisoft бы в спонсоры..думаю быстро на PC перенесли бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-На Е3 высказывались опасения, что игра появится только на приставках PS3. Вы опровергаете эти слухи?

-Мы слышали эти слухи. Скажем только, что сейчас мы работаем над версиями для PS3, Х30 и PC.

-Мы планируем выпустить игру в начале 2008 года.

ПОдробнее:

http://www.dotstudio.biz/modules.php?name=...amp;news_id=148

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обьясните кто-нибудь знающий - почему слёзы в реале трудно сделать? По сути своей это те же стёкла, только другой формы и отражаыт по-другому... Чёт я не пойму :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты попробуй сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, ждать придется начала 2008 года... ой как это нескоро будет. Но уверен, что это будет произведение искусства!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обьясните кто-нибудь знающий - почему слёзы в реале трудно сделать? По сути своей это те же стёкла, только другой формы и отражаыт по-другому... Чёт я не пойму

Ну сложностей много - надо чтобы слеза была реалистичной, и не нагружать проц. Поэтому делать реальную воду с просчётом физики долго и комп на данном этапе развития вряд ли потянет (представьте что значит просчитать каждую каплю воды например в чашке). Поэтому надо сделать динамическую текстуру, которая бы учитывала все изгибы лица и вела себя реалистично. Так же надо было чтоб это было похоже на воду, и поэтому должны использоваться шейдеры и прочие. И это ещё не вникая в подробности. :)

Хотя помоему ЗЫ3 потянет визический просчёт воды, хотя пока и на примитивном уровне... у них была неплохая техно-демка по этому поводу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну сложностей много - надо чтобы слеза была реалистичной, и не нагружать проц. Поэтому делать реальную воду с просчётом физики долго и комп на данном этапе развития вряд ли потянет (представьте что значит просчитать каждую каплю воды например в чашке). Поэтому надо сделать динамическую текстуру, которая бы учитывала все изгибы лица и вела себя реалистично. Так же надо было чтоб это было похоже на воду, и поэтому должны использоваться шейдеры и прочие. И это ещё не вникая в подробности. :)

Хотя помоему ЗЫ3 потянет визический просчёт воды, хотя пока и на примитивном уровне... у них была неплохая техно-демка по этому поводу.

ВОТ!!! Именно это я и хотел сказать!!! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фаренгейт отличная игра:) думаю heavy Rain не только будет с таким же интересным сюжет( возможно и лучше) но и новый двигатель позволит передать большую эмоциональность:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... А про сюжет известно что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстате да...сразу графика-графика,а сюжет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я думаю что геймплей будет отличаться от фаренгейта в лучшую сторону, тоесть будет ещё лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё я думаю придётся раскашеливатся конкретно.

Для такой игры понадибится ой какая сильная машина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты попробуй сделать.

Очень хороший ответ... Ты читать умеешь?

Обьясните кто-нибудь знающий

Ниочём не говорит? Сказать, что мол сам нарисуй, может любой, я просил описать почему, за что Sheon'у говорю "большое спасибо" и ставлю плюсик... :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты это, не говори больше врачам на ночь глядя, что хочешь где-то побродить, а то они чего доброго пригласят к тебе в гости того-о-ком-не-стоит-говорить, чтобы тебя убаюкал, надкусывая за бочок. Задолбаешься потом на луну выть, оно того не стоит. Для лечения потом потребуется оперативная помощь пресвятых усов из чугуния. Поверь, это тебе будет дорого стоить, возможно даже целой пачки жевательных ддр5. Как уже говорил, оглядись по сторонам, около тебя постоянно или такой многоглазый, или такой многощупальцевый (ну ты понял). Просто мысленно повози и сразу всех обидчиков и страшил разнесём. А ещё лучше убери телефон и ложись спать, не сопротивляйся лекарству, позволь ему унести тебя на другой пласт сумрака. Как проснёшься, скорее всего тебя будет ждать вкусный завтрак, мб даже яблоко. Только не строй из себя библейского змия с яблоком, сразу предупреждаю, что это может плохо закончиться, ага. Ты, конечно, питон, но не тот змий.
    • Он предлогает всё же попробовать, но предупреждает, что может не установиться:) Просто пробуй. Если не получится, пиши:) На каждую версию замучаюсь его тут обновлять:)))
    • Может и так, но мне почему-то хочется ходить туда сюда по тёмным коридорам, надеясь нарваться на то самое... неведомое... И посмотреть что из этого произойдёт. Я спросил, мне дали микс из циклобарбитала и фена или диазепама. Не расслышал. Если с диазепамом, то это фактически аналог реладорма получается. Что-то приближаетсячто-то страшное оно уже рядомТирниэль sos спаси ме
    • тогда наверно проходил arcane-dimensions с отличными готическими картами 
    • @piton4 там тот чувак что протестировал Гирзов е дэй, теперь сравнил в этом же тесте 5070ти и 9070хт в 2к разрешении вот результаты. 2к натив разрешение/ tsr /ультра присет (это предпоследний присет) тут 9070хт впереди на 3%.)) а вот в 2к разрешении с самым тяжелым присетом и фср\длсс на балансе уже 5070ти обходит мою карточку на 19% тут видимо очень жёстко рейтрейсинг работает.) о кваку 1 я люблю) это лучшая из квак.)
    • @piton4 @\miroslav\ @Tirniel  тем временем вышел новый эпизод для 1 quake dawn of the machine c 19 уровнями      @\miroslav\ @piton4 будем мерятся фепесами в кваке 
    • @piton4 всё нормально, за тобой присматривают древние хтонические сущности (как минимум мы с Мирославом), они не дадут тебя в обиду. Не пугайся, если увидишь одного такого многоглазого и одного многощупальцевого с накладными чугуниевыми усами — это тебя так просто от таблетой глючит, но если что — ты и так знаешь, кто это. Если увидишь кого-то “страшного” как Лара Крофт — беги сразу, вне глюков она будет выглядеть куда причудливее, ага. @vadik989 ему просто снотворное вкололи с успокаивающим эффектом. Не во всех больницах любят, когда по ночам пациенты шастают, играют в карты, сидят в телефонах и прочее, а потому вот так вырубают на ночь.
    • отражения начнут отражать и откроются новые измерения   
    • Ох, думаю, теперь я знаю, откуда взялся тот особенный сплав, из которого ковались усы Мирослава. Видимо, его некогда отливали в древних недрах те же самые зубные металлурги прежде чем дозволили сплаву попасть в руки народов не столь бородатых, но усатых.
    • А мне тут сделали какой-то красивы. й укол от которого штормит и рассабляет. Сейчас уже отбой и все порталы схлоповаются.  Что придёт когда выключат свет неизвестно, но подозреваю что-то жуткое , что-то из иных миров из иных элементальных планов. Существа настолько чуждые человеческому, что при взгляде на них люди начнут орать и не смогут остановиться, не остановятся пока не умрут. Что то приближается я чувствую это, что-то настолько чужеродное и невообразимое, что человеческое сознание не сможет это принять. Я жду...  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×