Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Голосовать не буду ибо имею ПС3. Ту петицию идиот составлял, все права принадлежат Сони и именно Сонивцам и надо ее адресовать. Все права принадлежат Сони, Сони за всю свою историю, ни разу не отдала своей(В смысле той, которая с потрохами принадлежит ей) игры на другую платформы.

Да и если честно, я еще не разу не видел, чтобы подобная петиция хоть раз на что то повлияла.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А русские сабы будут присутствовать? (вроде обещали что все продукты с недавних пор будуут иметь руские сабы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А русские сабы будут присутствовать? (вроде обещали что все продукты с недавних пор будуут иметь руские сабы)

будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре будут не только сабы, но и озвучка полная. И называться у нас она будет вроде как "проливной дождь", если мне память не изменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И называться у нас она будет вроде как "проливной дождь", если мне память не изменяет.

оО первый раз по правде говоря про такое слышу, это уже точно? И если можно источник )

А вообще как по-мне так лучше бы оставили оригинальное название, интересно у God of War 3 тоже название переводить будут, да и у Uncharted 2: Among Thieves..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
оО первый раз по правде говоря про такое слышу, это уже точно? И если можно источник )

А вообще как по-мне так лучше бы оставили оригинальное название, интересно у God of War 3 тоже название переводить будут, да и у Uncharted 2: Among Thieves..

Осточника нема, все это было на закрытой встрече, и по форумам разошлось. Вспомни как они инФомос перевели - Дурная Репутация.

Нет, год Оф Вар точно не тронут, бренд уже раскрученный, а не новый, так что его название трогать не будут, чтобы узнавался. Анчартед 2 тоже переведут, но только 2е название, то что Among Thieves, уже не помню как. Тоже название Анчартед трогать не будут, ибо брунд уже раскрученный и узнаваемый именно под этим названием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жалко ее блин на осень 2010 года перенесли :( .Еще целый год ждать

WIRTuzzz

Ну Сони вродь как заявляла что самые популярные ее игры теперь будут локализовываться на русский язык (давно уж вродь как ) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sharki09

Про названия никто не говорил. Поэтому резонно было предположить, что оригиналы оставят, тем более красивые названия вроде "The Origami Killer", по-мне так "проливной дождь" это совсем-совсем не то что нужно, да и у "Бога войны" как видишь название тоже не переведут. Уж слишком устоялись оригиналы, чтобы их менять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

при грамотном переводе и русское название можно сделать красивым . Ща вроде говорят что Ливень будет называтся (просто и лаконично :) ) .

Хотя один фиг ..игру ждать еще целый год :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

при грамотном переводе и русское название можно сделать красивым . Ща вроде говорят что Ливень будет называтся (просто и лаконично :) ) .

Хотя один фиг ..игру ждать еще целый год :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Heavy-Rain-screen-09.jpg

Компания Quantic Dream подтвердила информация о том, что третий герой психологического триллера Heavy Rain будет представлен публике на выставке GamesCom, которая стартует уже на следующей неделе.

Напомним, на данный момент разработчики анонсировали двух главных действующих лиц игры, а еще два героя пока что остаются в тени. Год назад на Games Convention Quantic Dream показала первую героиню - журналистку Мэдисон Пэйдж (Madison Paige). На E3 2009 нам представили агента ФБР Нормана Джейдена (Norman Jayden).

На GamesCom, как мы уже говорили, мы познакомимся с третьим героем, а на Tokyo Game Show 2009 - с четвертым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже, все таки название игры не будет переводиться на русский язык, видимо гневные послания геймеров на счет названия переводов дошли до сотрудников сони, ура)) И надеюсь это не просто слух))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я делаю это ради любви

Уже который раз пересматривая новый трейлер из Heavy Rain, рассказывающий об одном из персонажей игры Итане, меня не покидает чувство эйфории. Такие же ощущения я испытывал, погружаясь в атмосферу игры Fahrenheit. Quantic Dream делают действительно сильный проект, продолжающий традиции Fahrenheit. Хватит слов, смотрим видео.

http://www.gametrailers.com/player/54361.html

Новый геймплей, показали разные вариации одних событий:

http://www.gametrailers.com/player/54441.html

http://www.gametrailers.com/player/54443.html

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дату выхода то сменить надо бы ! .Не выйдет же в 2009 году

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сказали, что озвучка будет на русском. Шикарно. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет. Вы не поняли. В проге у вас прямо написано почему не открывается. Решение кроется там же в программе либо в топике темы. Но вы не читали нечего
    • Я говорю о решении проблемы с файлом, а ты — о том, что я якобы не умею читать.
      Я прекрасно читаю и понимаю, о чём ты говоришь.
      Проблема простая: файл нельзя редактировать напрямую в «Блокноте».
      Если попытаться изменить в нём любой текст, игра сломается
    • Похоже весь английский шрифт заменён на русский.
    • В какой-то мере довольно красноречиво показывает то, как же много людей ставило вин11 на железо, которое не поддерживает Secure Boot, используя довольно-таки простой обход этой проверки установщиком винды. А ещё более красноречиво показывает то, насколько больше людей пользуются вин10 (где не было требования на Secure Boot, а следовательно, простые юзеры дефолтные настройки биоса и не трогали, даже если у них вообще и была такая опция), игнорируя 11-ю винду из тех, кто является их явными покупателями. Ко всему прочему, в мире огромное число людей, которые довольствуются логикой: поставил комп (зачастую даже готовый или собранный кем-либо другим под заказ), включил, работает. “Работает — не трогай”: могут даже обои не всегда дефолтные разбираться как менять, а тут от них хотят аж в биос залезать. То есть и это данные оценки также весьма красноречиво показывают.
    • текстуры на 99%: (без названия игры и некоторой непереводимой служебной информации) переведены. пример  в 1.0.5 изменились 2 ID по текстурам, остальное вроде на месте
    • И без того грустный онлайн игры, станет ещё грустнее. Давайте, жгите сильнее ЕА, чё уж тут, добить труп перед выпуском новой части. 
    • Белое — не чёрное, а потому за 100-150 часов можно достичь сингулярности. У тебя логика примерно такая вот. Ложные выводы, сделанные на основании заведомо некорректного примера, не имеющего никакого отношения к исходной теме. Сразу видно, что в текстовые квесты/адвенчуры и прочие подобные игры ты ни разу не играл. Визуальные новелы, являющиеся по сути интерактивными графическими книгами, похоже, что ты тоже играми перестал считать, забавно. Не важно, что считаешь ты сам, важно, что это вне зависимости от твоего желания считается играми. Собственно, сводя  игровой процесс шахматной игры банальным преставлению фигур ты сам и называешь руки — частью геймплея, а всё прочее — это так, для галочки по-твоему выходит. Ты ж фигуры чем переставляешь — руками или хвостом? Ну, исторически, игры в широком смысле появились задолго до письменности, не удивлюсь, если первые игры были уже во времена самых первых людей, а то и раньше, даже животные играют так или иначе. Это один из основных методов проведения досуга для получения развлечений. При этом были они куда примитивнее нынешнего великого разнообразия и ничего, люди годами могли играть даже банально в слова, а крестики-нолики вообще были чем-то крышесносным на момент их появления. Чего уж тут говорить про современное великое разнообразие игра как вне компов и игровых приставок, до игр классических в самом разнообразном их проявлении (при этом оцифрованные версии и таких игр тоже обычно бывают). То есть можно было бы так-то ещё один момент указать. Что не только книгами люди тысячелетиями не насытились ,но и играми увлекаются вообще десятками тысяч лет и ничего — не надоедают. А потому и игры современные, которые де факто имеют исторические наработки огромного числа лет в той или иной мере, но будут пользоваться спросом.  Но не стал об этом говорить Даскеру — всё равно не поверит, он же из другого мира. Человече, у нас тут даже самолётом возможно управлять с джойтика. Казалось бы систему с огромным числом рычагов и переключателей упростили до банального ввода через управляемую ручку с парой кнопок. А в симулятор человека, где каждой конечностью надо управлять отдельно никогда не играл? А вот ведь смогли же ж, хотя казалось бы, куда ж ещё сложнее. Но нет ,есть ещё и классические рогалики, где управление на клаве подобно игре на пианино, но всё-таки оно же возможно. Если тебе не хватает на что-то фантазии, то не надо обобщать и заявлять о невозможности чего-либо в принципе. Итого, технически ограничения есть только у тебя в голове, а на практике что угодно реализуемо, любой даже самый невероятный процесс можно свести к вполне реализуемому на практике методу ввода для управления чем-либо. А в случае популярных нетривиальных задач появляются и специализированные контроллеры типа авиационных джойстиков, рулей и аэромышей (в т.ч. нинтендовские виимоты как пример реализации данного подхода на практике).
    • Снова нытье на пустом месте. Забавно, что по традиции читы уже готовы и тестируются.
    • да, это закольцованная пещера, ты просто вылезаешь из другого выхода, в неё можно было зайти ещё с самого первого прибытия в эту локу.   Ладно, придётся найти какой-нибудь стрим, перед сном посмотреть, кто там куда пойдёт.  Но так не делается, ненавижу такое.
    • а пещера ты был в ней?может тебе в нее и нужно. точно, но эти костры еще и поколотить могут.)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×