Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

rpg Alpha Protocol

Рекомендованные сообщения

Что-то пока говоря о сравнении с Масс Эффект, вижу наверное анологию в системе диалогов и совсем немного в боях, а в целом всё равно не нравится мне этот проект. С надписью на табличке молодец, так заметить же надо было и слова тем более такие :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот какраз в системе диалогов игра сильно различна с Масс Эфект, и это пожалуй главная находка игры. В ней ты выбираешь не ответ, а интонацию (Злой/угрожающей/добрый и т.п.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И время ограничивается на ответ. В Массе такого нет. Так, что диалоги не фига не похожи. В боях тоже сомнительно т.к. Масс это чисто экшен, а Альфа Протокол стэсл/экшен. Так, что не знаю чем они уж сильно похожи. Совсем разные игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что это никто на лицевую анимацию не ругается?? Алана так задолбили сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот хоть убейте, а выглядит со стороны как-то криво. Лично мне не нравится что стиль, что анимация, что декорации.... И система диалогов тут ничем не поможет... Опасаюсь я релиза...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что это никто на лицевую анимацию не ругается?? Алана так задолбили сразу.

У Алана анимацию рекламили разрабы как одну из лучших и даже юзали одну из самых современных технологий для этого. Технология отработала свою работу на 5, а вот наложили ее на персов явно жопой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин) ну вот опять система GOW,от укрытия к укрытию,перестрелял всех супостатов и уровень пройден...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
блин) ну вот опять система GOW,от укрытия к укрытию,перестрелял всех супостатов и уровень пройден...

Откуда такие заключения??? Игру уже прошел?? Ну и как?? Судя по всему не понравилась??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрю в роликах на стелс, экшен и анимацию,подсознательно возникают ассоциации со SC Conviction, не в пользу AP хотя и игры совсем разные. Вся надежда на диалоги и сюжет. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще должна получится смесь Масс Еффект и Конвикшн)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если так то будет очешуительно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрю в роликах на стелс, экшен и анимацию,подсознательно возникают ассоциации со SC Conviction, не в пользу AP хотя и игры совсем разные.

И в чем здесь плохого?! если грамотно подойти, то все будет очень гуд, да и конвикшин вышел весьма очень не плох, пародия на его не сделает игру хуже а наоборот, только плюсом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в чем здесь плохого?! если грамотно подойти, то все будет очень гуд, да и конвикшин вышел весьма очень не плох, пародия на его не сделает игру хуже а наоборот, только плюсом.

Тем более учитывая, что жанр РПГ, а не просто экшен-стелс)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:lol:

UPD:

27 мая в двух московских магазинах состоится премьера шпионского боевика Alpha Protocol — одного из самых ожидаемых проектов этого года.

Премьера пройдет с 18:00 до 22:00 в магазинах сети «Эльдорадо», расположенных в ТК «Горбушкин двор» (Багратионовский проезд, д.7) и ТЦ «Город» (Рязанский проспект, д.2 корп.2).

Первые покупатели получат в подарок настоящую шпионскую авторучку с невидимыми чернилами, оформленную символикой игры.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети есть, пока без кряка (онлайн активация, постоянного подключения не требуется) *__*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор
      + Правки диалогов
    • Это хорошо, думаю, ue3 и мое картофельное железо норм переварит) Смотреть и слушать его обзоры приятно, но, к сожалению, большая часть обозреваемых им игр вообще мимо меня, всякие рогалики, выживастики...)
    • Подлец ! я уже почти забыл ,а вот теперь снова… )
    • Само собой. В первом сезоне все умерли. Простите за спойлер.
    • Так это самое начало. Игра не является в своём вроде типичным соуслайкером, где сразу на тебя выкатывают серьёзных врагов. Дальше игра разгонится, обычные враги станут сильнее, жирнее, появятся разные способности, могут входить в берсерк, поглощать души, блокировать удары и так далее, да и количество вырастет. У игры просто порог вхождения очень мягкий, видимо, чтобы не отпугнуть игроков, которые подобные жанры даются тяжело. Здесь всё сделано как будто по нарастающей, тебя не выкидывают в непонятный мир, где сходу тебе в рыло прописывают, а наоборот пытаются мягко ввести тебя в процессор, чтобы ты мог лучше отточить навыки и освоится. Я бы не назвал игру лёгкой, прям слишком легкой. Дальше там будет только веселее и заметно сложнее, особенно боссы некоторые могут дать хорошо так прикурить, мой геймпад, который я чинил недавно, не даст соврать). Игра по уровню сложности как раз будет на уровне обезьянки из Вуконга.  Тут много разных добивании и анимации, ты увидел только с гулькину какашку весь ассортимент боёвки и её красочности. Ты ведь играешь крутым самураем, бой это часть танца для самурая, это должен быть красивым и зрелищным. При чём тут нет каких супер затянутых анимации, все анимации довольно быстро проигрываются, зато придают красочность боёвке. Или лучше как в ДС топорными анимациями заковырять врага, который воздухе растворится, да это прям красотище. Бой в Онимуше превращается в красивый танец, с красивыми анимациями, и странно в игре за это предъявлять, когда игра не является типичным сосаликом, со всеми его исходными. Всё таки это игра помесь экшен слэреша, со соуслайк элементами, типа как Экспедиция, когда в JRPG добавили соуслайк моменты. Это тоже самое предъявлять боёвке Бэтмена или Госту ту Шима, за её зрелищность, а не сложность. Опять же, игру не назвать лёгкой, у меня язык не повернётся так сказать. Дальше будет заметно сложнее, противники станут более сложные, с одного удара не будут выносится, можно даже несколько раз умереть на треше, но назвать, что будет прям сложно с трешом тоже не могу, всё будет в меру, не легко и не супер сложно. Самое интересное, тут происходит в боях с боссами, это самая сильная как по мне сторона. И дело тут не только в том, что боссы тут супер сложные, а то, что они все продуманные и красиво поставленные, в совокупности со сложностью, это даёт зрелищность, и вызов для игрока.  Это всё будет дальше, и квесты, и ремесленники, и продавцы, и конечно ящики с лутом, которые надо по миру бегать искать, и случайные события по спасению людей, бла бла бла, и так далее. Я же говорил, демо вообще большую часть игры не раскрывают, даже некоторые механики в демо обрезаны, которые в полноценной игре тебя уже обучат. 
    • Там сериал не связан с игрой. Просто в одной вселенной, разные истории. И второй сезон тоже другая история.
    • О, спасибки, когда то пытался играть через корявый трансклиптор или как его там, была полная шляпа. Вот теперь всё будет отлично.
    • Неа, игра не заинтересовала и мульт по инерции. А жаль, киберпанка мало.
    • Миракл тоже юзает художественный ИИ не меньше нас) уже раз сто ловили на этом и кол-во подписок резко упали с его группы(позабанил поныл что они все террористы) как обычно)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×