Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rosss

Mass Effect

Рекомендованные сообщения

Игра на прилавках.

Обсуждать перевод нет особого смысла - наверное только ленивый еще его не скачал с просторов и-нета.

У нас за джевел просят 350-400 родных рублей.

Подтвердились слова Г.Ньюэла о необходимоости одновременного релиза игры за бугром и в России - 1С будет в жестоком пролете с продажами из-за янкесовского релиза.

Под ХР+SP3 установилось без каких-либо проблем. Под Vista с установкой необходимо малость шаманить с правами доступа(привет старфорсу). Защита - SF 5.50.11.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и по каким критериям, вы судите о графике мне, честно говоря, не понятно. Да графика не Кризис. Да и как тут сравнивать разные движки, разные жанры (если говорить именно о Кризисе). Или же есть космическая RPG круче MASS EFFECT. Я, честно говоря, не припомню. Конечно, надо стремится к фотореалистичной графике, но мне кажется картинка у MASS EFFECT на данном этапе даже очень не чего. И не надо забывать, что игрушка затачивалась под консоли, а они в плане графики уступают современному компьютерному железу (а с не давним выходом графических карт семейства “GeForce GTX 200” глубоко будут в заднице).

Да вообще не уж то мы играем в компьютерные игры только ради крутой картинки!?

А что касается лицензий с защитой Стар Форсом так у меня из 15 дисков с этой защитой все 15 работают на ура. Даже заезженная в дрызь Готика и та прет без проблем. Видимо проблема СФ на уровне железа. У меня таких проблем нет.

Кстати. Поздравлю всех болельщиков сборной России по футболу с победой над Швецией. МОЛОДЦЫ НАШИ ПАЦАНЫ!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

angi

Спасибо за Полтаву :)

Со всем остальным согласиться сложно.

Круче МЕ даже KotOR-2, а первый вообще из другой весовой категории.

Картинка в РПГ, естественно, не самое важное, но это в РПГ, а МЕ очень слабо напоминает ролевку. ОНо больше экшен, отсюда и другие требования к графике.

Ну и такое же отношение к печке по прозвищу GTX 200 - за такие деньги и с таким тепловыделением... ATI должна молиться на таких конкурентов :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про игру можно сказать что она достойна первого места в этом году самых ролевых игр. И чтобы не говорили про Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть. Я уже 2 раза прошёл и ещё хочу пройти и у меня небыло ещё не каких проблем с игрой. Просто надо устанавливать на Windows Xp и наслаждаться игрой, а не засерать форум своими высказываниями. Согласны со мной ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и по каким критериям, вы судите о графике мне, честно говоря, не понятно. Да графика не Кризис. Да и как тут сравнивать разные движки, разные жанры (если говорить именно о Кризисе). Или же есть космическая RPG круче MASS EFFECT. Я, честно говоря, не припомню. Конечно, надо стремится к фотореалистичной графике, но мне кажется картинка у MASS EFFECT на данном этапе даже очень не чего. И не надо забывать, что игрушка затачивалась под консоли, а они в плане графики уступают современному компьютерному железу (а с не давним выходом графических карт семейства “GeForce GTX 200” глубоко будут в заднице).

Да вообще не уж то мы играем в компьютерные игры только ради крутой картинки!?

А что касается лицензий с защитой Стар Форсом так у меня из 15 дисков с этой защитой все 15 работают на ура. Даже заезженная в дрызь Готика и та прет без проблем. Видимо проблема СФ на уровне железа. У меня таких проблем нет.

Кстати. Поздравлю всех болельщиков сборной России по футболу с победой над Швецией. МОЛОДЦЫ НАШИ ПАЦАНЫ!!

Полностью с тобой согласен. Графика в Mass Effect выглядит здорово. Единственное меня раздрожает зернистость, ее я отключил. Модельки отличные, эффекты вообще супер, особенно когда по цитодели гуляешь - картинка завораживает. Просто всегда находились те кому обосрать бы лишний раз. Вот уже и до графики докопались.

А порой порожает : чел играет на минималках и вопит что графика ОТСТОЙ! интересно он здоров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласны со мной ?

Нет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока не слышал ни одного отклика СРЕДНЕ об этой игре.. либо хают, либо хвалят =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пока не слышал ни одного отклика СРЕДНЕ об этой игре.. либо хают, либо хвалят =))))

Тогда я буду 1-й))) Но вообще то склоняюсь к хвалебным на 80 %)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда я буду 1-й)))

Тогда я второй))) По поводу графики, сюжета и т.п. я уже высказывался... В общем неплохая игра с неплохим сюжетом и с паршивыми текстурами (особенно бэкграунды).. Но до КОТОР ей далеко (по интересности и реиграбельности)... Прохожу второй раз и радуюсь )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть.

Первая - Кодекс Войны+ВР+Рейнджеры+ уже завтра будет на прилавках "Осада"

Вторая - King's Bounty - прошел на три раза.

И в той и в другой РПГ и мозгов значительно больше, да и графика великолепна безо всяких блюров и шарпов.

МЕ шедевр по меркам x-ящика, так они там ничего слаще морковки и не видели :) Это же просто издевательство, когда основной квест можно пройти за 12 часов, а побочные лучше вообще не проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая - Кодекс Войны+ВР+Рейнджеры+ уже завтра будет на прилавках "Осада"

Вторая - King's Bounty - прошел на три раза.

И в той и в другой РПГ и мозгов значительно больше, да и графика великолепна безо всяких блюров и шарпов.

мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно. это игры, ориентированные на разную публику, если можно так сказать. просто ME - казуальная игра. ни больше ни меньше. две другие нацелены на более хардкорного РС игрока, которого не удивишь красивыми бирюльками и могучим пиаром. за исключением красивой лицевой анимации лично я в МЕ не увидел ничего сверхвыдающегося. KOTOR без джедаев. вдумчиво пройти, положить на полку и вернуться только через пару месяцев, а может и через полгодика. да и то под настроение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно. это игры, ориентированные на разную публику, если можно так сказать. просто ME - казуальная игра. ни больше ни меньше. две другие нацелены на более хардкорного РС игрока, которого не удивишь красивыми бирюльками и могучим пиаром. за исключением красивой лицевой анимации лично я в МЕ не увидел ничего сверхвыдающегося. KOTOR без джедаев. вдумчиво пройти, положить на полку и вернуться только через пару месяцев, а может и через полгодика. да и то под настроение.

Да..пожалуй, где то так)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно.

Так утверждение же было, что "Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть"... следовательно уже самой постановкой фразы МЕ сравнивалась вообще со всеми играми :)

А насчет того что игруля времянка-проходняк(casual) согласен на все 200%, одноразовая она и есть одноразовая. Если МЕ не поддержат стоящими модулями, то популярна она будет только в среде детей макдональдса.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как долго я этого ждал, тока ради дополнения покупал лицензию, и наконец-то дождался :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ээ..что-то там ни слова о локализации речи.. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
    • Т.е. можно срубить нехило бабла на играх с мультиплатформенным движком, НО мы будем выпускать через одну. Да где логика-то? Осталось всего 2 части выпустить и народ охренеет от счастья. Под такое дело взял бы весь пакет, а так огрызки ни к чему.
    • Так я говорю о ремейке оригинальных частей. Те же щи, но чтоб красивое.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×