Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rosss

Mass Effect

Рекомендованные сообщения

Игра на прилавках.

Обсуждать перевод нет особого смысла - наверное только ленивый еще его не скачал с просторов и-нета.

У нас за джевел просят 350-400 родных рублей.

Подтвердились слова Г.Ньюэла о необходимоости одновременного релиза игры за бугром и в России - 1С будет в жестоком пролете с продажами из-за янкесовского релиза.

Под ХР+SP3 установилось без каких-либо проблем. Под Vista с установкой необходимо малость шаманить с правами доступа(привет старфорсу). Защита - SF 5.50.11.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ээ..что-то там ни слова о локализации речи.. =\

Не будет там только субтитры как это и в игре было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а обещали-то.. Золотое.. осенью.. уроды =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а обещали-то.. Золотое.. осенью.. уроды =\

ладно хоть патч на халяву

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ооо, а я уже и забыл про то что они дополнение какое-то обещали :). Уже 2 раза успел пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бугога, не прошло и пол года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализация «Золотого издания» MASS EFFECT от Snowball/«1C» за долгое время обросла некоторым количеством слухов. Студия Snowball хочет внести ясность и заявляет, что «MASS EFFECT. Золотое издание» — это:

- 1 год непрерывной работы, 46 658 строк переведённого текста, 80 актёров озвучения, 3 месяца записи в студии.

- Возможность выбора между полной русской и оригинальной версиями игры.

- Дополнение «Гибель с небес» (Bring Down the Sky) полностью на русском языке.

- 2 варианта издания: стандартная JWL-упаковка и подарочный стил-бокс, включающий диск с игровой музыкой и нашивку члена экипажа «Нормандии».

Наконец, главный факт о «Золотом издании» — его выход назначен на март 2009 года.

Новое видео, демонстрирующее диалоги из игры с участием ключевых персонажей, смотрите здесь: http://www.youtube.com/watch?v=BwHu0PCI-9c

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм... Вроде не так плохо, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Придраться есть к чему. Интонация немного того, подбор актеров не идеален... Но работа проделана большая - это факт. Только опять... март. Тянут кота за хвост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, все эти недочеты отсутствуют только у Valve и EA. Ну иногда и на наших локализаторов снисходит озарение конечно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто как бы только Рекс более или менее удачно и вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Студия Snowball, фирма «1C» и сайт BioWare.ru торжественно объявляют совместный конкурс под названием «Голоса Галактики», посвящённый скорому выходу долгожданной ролевой саги «МАSS EFFECT. Золотое издание».

В течение ближайшего месяца каждый понедельник на странице конкурса будут публиковаться несколько звуковых фрагментов — реплик персонажей MASS EFFECT на русском языке. Задача участников — отгадать, кому из героев игры принадлежит определённая реплика. По итогам каждой недели будут определяться трое победителей из общего числа всех приславших верные ответы. Наградой самым догадливым станут подарочные издания игры «MASS EFFECT. Золотое издание» в стил-боксах.

Первый тур конкурса стартует в понедельник, 23 февраля. Студия Snowball желает всем участникам нашего «акустического» соревнования удачи!

http://www.bioware.ru/contest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://news.snowball.ru/?year=2009&month=3#A200903231753

процитирую автора с www.gameplay.com.ua

На официальном сайте snowball появилось сообщение, что Золотое Издание перенесено на осень. На форуме сразу вспомнили, как snowball пиарили свой перевод The Longest Journey подобным сообщением о переносе, после которого игра вышла почти сразу. Антиреклама - тоже реклама.

ваши мысли?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мои мысли, что нашим лохализаторам нада либо оторвать одно место, либо подвесить за него!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как ты мог не слышать об этом супер-пупер проекте? Игра с бюджетом в 100 мильенов вечнозелёных! Самый амбициозный проект отечественного геймдеаа. Планы на франшизу минимум из трёх игр, сериал и, вроде, книги по вселенной. Пацаны к успеху шли. Но, как водится, что-то пошло не по плану. И разрабы разбежались. Теперь каждый пилит свой амбициозный проект. 
    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
    • @edifiei а через озон не пробовал заказывать?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×