Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rosss

Mass Effect

Рекомендованные сообщения

Игра на прилавках.

Обсуждать перевод нет особого смысла - наверное только ленивый еще его не скачал с просторов и-нета.

У нас за джевел просят 350-400 родных рублей.

Подтвердились слова Г.Ньюэла о необходимоости одновременного релиза игры за бугром и в России - 1С будет в жестоком пролете с продажами из-за янкесовского релиза.

Под ХР+SP3 установилось без каких-либо проблем. Под Vista с установкой необходимо малость шаманить с правами доступа(привет старфорсу). Защита - SF 5.50.11.5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и по каким критериям, вы судите о графике мне, честно говоря, не понятно. Да графика не Кризис. Да и как тут сравнивать разные движки, разные жанры (если говорить именно о Кризисе). Или же есть космическая RPG круче MASS EFFECT. Я, честно говоря, не припомню. Конечно, надо стремится к фотореалистичной графике, но мне кажется картинка у MASS EFFECT на данном этапе даже очень не чего. И не надо забывать, что игрушка затачивалась под консоли, а они в плане графики уступают современному компьютерному железу (а с не давним выходом графических карт семейства “GeForce GTX 200” глубоко будут в заднице).

Да вообще не уж то мы играем в компьютерные игры только ради крутой картинки!?

А что касается лицензий с защитой Стар Форсом так у меня из 15 дисков с этой защитой все 15 работают на ура. Даже заезженная в дрызь Готика и та прет без проблем. Видимо проблема СФ на уровне железа. У меня таких проблем нет.

Кстати. Поздравлю всех болельщиков сборной России по футболу с победой над Швецией. МОЛОДЦЫ НАШИ ПАЦАНЫ!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

angi

Спасибо за Полтаву :)

Со всем остальным согласиться сложно.

Круче МЕ даже KotOR-2, а первый вообще из другой весовой категории.

Картинка в РПГ, естественно, не самое важное, но это в РПГ, а МЕ очень слабо напоминает ролевку. ОНо больше экшен, отсюда и другие требования к графике.

Ну и такое же отношение к печке по прозвищу GTX 200 - за такие деньги и с таким тепловыделением... ATI должна молиться на таких конкурентов :)

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про игру можно сказать что она достойна первого места в этом году самых ролевых игр. И чтобы не говорили про Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть. Я уже 2 раза прошёл и ещё хочу пройти и у меня небыло ещё не каких проблем с игрой. Просто надо устанавливать на Windows Xp и наслаждаться игрой, а не засерать форум своими высказываниями. Согласны со мной ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как и по каким критериям, вы судите о графике мне, честно говоря, не понятно. Да графика не Кризис. Да и как тут сравнивать разные движки, разные жанры (если говорить именно о Кризисе). Или же есть космическая RPG круче MASS EFFECT. Я, честно говоря, не припомню. Конечно, надо стремится к фотореалистичной графике, но мне кажется картинка у MASS EFFECT на данном этапе даже очень не чего. И не надо забывать, что игрушка затачивалась под консоли, а они в плане графики уступают современному компьютерному железу (а с не давним выходом графических карт семейства “GeForce GTX 200” глубоко будут в заднице).

Да вообще не уж то мы играем в компьютерные игры только ради крутой картинки!?

А что касается лицензий с защитой Стар Форсом так у меня из 15 дисков с этой защитой все 15 работают на ура. Даже заезженная в дрызь Готика и та прет без проблем. Видимо проблема СФ на уровне железа. У меня таких проблем нет.

Кстати. Поздравлю всех болельщиков сборной России по футболу с победой над Швецией. МОЛОДЦЫ НАШИ ПАЦАНЫ!!

Полностью с тобой согласен. Графика в Mass Effect выглядит здорово. Единственное меня раздрожает зернистость, ее я отключил. Модельки отличные, эффекты вообще супер, особенно когда по цитодели гуляешь - картинка завораживает. Просто всегда находились те кому обосрать бы лишний раз. Вот уже и до графики докопались.

А порой порожает : чел играет на минималках и вопит что графика ОТСТОЙ! интересно он здоров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласны со мной ?

Нет:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока не слышал ни одного отклика СРЕДНЕ об этой игре.. либо хают, либо хвалят =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я пока не слышал ни одного отклика СРЕДНЕ об этой игре.. либо хают, либо хвалят =))))

Тогда я буду 1-й))) Но вообще то склоняюсь к хвалебным на 80 %)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда я буду 1-й)))

Тогда я второй))) По поводу графики, сюжета и т.п. я уже высказывался... В общем неплохая игра с неплохим сюжетом и с паршивыми текстурами (особенно бэкграунды).. Но до КОТОР ей далеко (по интересности и реиграбельности)... Прохожу второй раз и радуюсь )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть.

Первая - Кодекс Войны+ВР+Рейнджеры+ уже завтра будет на прилавках "Осада"

Вторая - King's Bounty - прошел на три раза.

И в той и в другой РПГ и мозгов значительно больше, да и графика великолепна безо всяких блюров и шарпов.

МЕ шедевр по меркам x-ящика, так они там ничего слаще морковки и не видели :) Это же просто издевательство, когда основной квест можно пройти за 12 часов, а побочные лучше вообще не проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая - Кодекс Войны+ВР+Рейнджеры+ уже завтра будет на прилавках "Осада"

Вторая - King's Bounty - прошел на три раза.

И в той и в другой РПГ и мозгов значительно больше, да и графика великолепна безо всяких блюров и шарпов.

мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно. это игры, ориентированные на разную публику, если можно так сказать. просто ME - казуальная игра. ни больше ни меньше. две другие нацелены на более хардкорного РС игрока, которого не удивишь красивыми бирюльками и могучим пиаром. за исключением красивой лицевой анимации лично я в МЕ не увидел ничего сверхвыдающегося. KOTOR без джедаев. вдумчиво пройти, положить на полку и вернуться только через пару месяцев, а может и через полгодика. да и то под настроение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно. это игры, ориентированные на разную публику, если можно так сказать. просто ME - казуальная игра. ни больше ни меньше. две другие нацелены на более хардкорного РС игрока, которого не удивишь красивыми бирюльками и могучим пиаром. за исключением красивой лицевой анимации лично я в МЕ не увидел ничего сверхвыдающегося. KOTOR без джедаев. вдумчиво пройти, положить на полку и вернуться только через пару месяцев, а может и через полгодика. да и то под настроение.

Да..пожалуй, где то так)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне кажется сравнивать ME с Кодексом и King's Bounty даже в плане "во что поиграть" несколько неверно.

Так утверждение же было, что "Mass Effect это первая игра за этот год в которую можно играть и играть"... следовательно уже самой постановкой фразы МЕ сравнивалась вообще со всеми играми :)

А насчет того что игруля времянка-проходняк(casual) согласен на все 200%, одноразовая она и есть одноразовая. Если МЕ не поддержат стоящими модулями, то популярна она будет только в среде детей макдональдса.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как долго я этого ждал, тока ради дополнения покупал лицензию, и наконец-то дождался :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ээ..что-то там ни слова о локализации речи.. =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • принимай лекарства  и охлаждайся 
    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
    • Получается, если вставить все три пиктоса, то урон контрудара увеличится более чем в 3 раза Но всё равно непонятно, как там возможно наносить по 7млн урона.
    • @piton4 ещё критак добавляется
    • Почему? Почему на 118? @Dusker а, то есть стандартный урон увеличивается к примеру на 25%, а потом это всё увеличивается ещё на 75? Если урон 10, то получается 12.5 и + 75%? Или наоборот — 17.5 + 25%
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×