Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

rpg Pillars of Eternity

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Платформы: PC / Mac / Lin

Дата выхода: 2014

Страница игры в Steam: Открыть

 

Spoiler

Project Eternity – ролевая игра с изометрическим видом, действия которой развиваются в фэнтезийном мире. В проекте представлена тактическая боевая система, позволяющая в любой момент остановить действие и раздать приказы герою и его компаньонам. Карта мира содержит множество уникальных локаций и дополнительных зон с разнообразными квестами. Диалоговая система сделана с упором на свободу выбора, и каждое сказанное слово может изменить судьбу героя и даже всего виртуального мира.

 

Spoiler

1.jpg

 

Spoiler

 

В видеоролике геймплей отсутствует, но есть демонстрация окружающей среды: воды, деревьев, смены дня и ночи. Игра разрабатывается на движке Unity.

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.
Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пиратка уже гуляет на торрентах...
Бетка же "...версия игры: Beta 1.0.0.0480 bb..."

Весит меньше ноябрьской. Это полная-то, ну да...

В ноябре не смог играть дольше 5 минут, глюк на глюке вылетом погоняет.

Глюки вычистили - размер меньше, логично, да.

В конце концов 800 рублей не деньги.
И 100500 тоже не деньги. А что сейчас деньги? Бумажки...

Еще напечатают.

А если серьезно, то все относительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

Ну если ты получаешь 50к в месяц, то наверное да это не деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну если ты получаешь 50к в месяц, то наверное да это не деньги.
может тогда стоит найти развлечение по карману? Что можно купить на 800р? Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На гмг на прошлой неделе по 500 раздавали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
может тогда стоит найти развлечение по карману? Что можно купить на 800р?

а может не стоить мерить всех по себе?? если вы можете себе сейчас купить не вышедшую игру, поздравляю.

а на счет торрентов - они заменили демки, от которых отказались разработчики.

Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

это вы себе давайте такие советы, а другие сами будут решать покупать или скачать и потом уже купить игру(если она понравиться).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.
Что игра будет хорошей - ещё вопрос.

То, что её делают с закосом под старые РПГ ещё не факт что она будет хорошо играться в нынешнее время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

Мотивация для покупки того или иного продукта должна исходить из того, что он вам обязательно нужен и нравится, а не вытекать из того, что вы хотите помочь той или иной студии или персоне. Как ни крути, но перед нами всё же бизнес, а не детский дом, неизлечимый больной человек и т.д., коим в обязательном порядке нужны средства. Велика разница межу одним и другим. Если так, давайте спонсировать и ATARI (или любую другую компанию, которая находится сейчас в кризисе), чтобы она зря не скопытилась ещё раз, скупая её пресные "Haunted House: Cryptic Graves" или "Alone in the Dark: Illumination". Неоднозначная и очень шаткая позиция, скажу я вам.

Никто и не спорит, что "пиратство" не делает разработчиков и издателей веселее, портит им всю статистику, не приносит копеечку в бюджет, но и "сектантство", когда кто-то бездумно молится на авторов, скупая всё, что они бы не выпустили, также расхолаживает людей, делая их наглее, глупее и ленивее. И индустрия полна таких примеров. Зачем же в сотый раз потакать таким слабостям? Если и голосовать "рублём", то только тогда, когда будут взвешены все "за" и "против", а не в ситуации, когда покупается "кот в мешке".

Никто не оспаривает, что "Pillars of Eternity" для "Obsidian Entertainment" является переломным проектом, последней чертой, после которой, если игра не окупится, студия может уже окончательно исчезнуть с наших радаров. Адекватный человек этого однозначно не хочет получить, но нельзя не признать и тот факт, что американцев сложно назвать однозначно хорошими разработчиками. Уж если они довели свою компанию до банкротства, то это говорит только о том, что и сами в прошлом наделали кучу ошибок.

Халтурщиками я бы "Obsidian Entertainment" не назвал (очень толковый и дельный коллектив!), но они почти ВСЕГДА выпускают какие-то слегка недоделанные проекты ("Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords", "Neverwinter Nights 2"), которые не только исправлять нужно было в техническом плане, но и облагораживать заново в сюжетном и геймплейном, а это не дело. Хватает у них и средних во всех отношениях игр ("Dungeon Siege 3"), и однозначные провалы ("Alpha Protocol") по мнению прессы и основной массы геймеров были. После великолепной "Fallout: New Vegas", наверно, удача им способствовала только в "South Park: The Stick of Truth", но даже она получилась не для всех.

Финальную оценку "Pillars of Eternity" я пока давать не берусь. За игрой ещё с "Kickstarter" слежу, но ожидаю здесь всего — и провала, и хита. На данный момент ни скриншоты, ни трейлеры не убеждают меня, что мы получим "RPG года". Весьма и весьма ностальгический проект, выглядит толково, но больше тёмной лошадкой представляется, чем однозначным хитом, который обязательно хочется приобрести именно в день релиза. Буду рад, если ошибусь, "Pillars of Eternity" станет второй "Divinity: Original Sin" в плане удачного "краудфандинга", но жизнь никогда не бывает однозначной, сюрпризов (хороших и плохих) хватает. И к этому нужно готовится, и это нужно заранее принимать, а не с фанатским упорством, не глядя, бросаться на всё, что дают.

Лично я спешить никуда не буду. Спокойно дождусь мнения прессы и комментариев с профильных форумов (у нас, как я понимаю, Celeir проект изначально поддерживает и продвигает; его мнение также важно для меня), а затем уже буду решать, играть или нет. Честно признаюсь, "Pillars of Eternity" не является у меня первоочередной ролевой игрой этого года. Не знаю, могу спокойно игру и пропустить. Того же "The Witcher 3: Wild Hunt", "Kingdom Come: Deliverance" или даже переиздание "Dark Souls 2: Scholar of the First Sin" я жду с большим нетерпением и интересом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Pillars of Eternity с Кикстартером спасли Obsidian Entertainment от банкротства. Так что 100 раз подумайте, прежде чем предпочесть пиратку. Если вы конечно не очередной отброс общества которому плевать, что одни из последних хороших РПГ разработчиков могут уйти в небытие.

Если игра меня затянет, то я обязательно куплю, а пока что пиратка, я не собираюсь покупать то, во что я возможно не буду играть.

Вот вот. Из за жадности игроков, страдают в первую очередь хорошие, годные разрабы. В конце концов 800 рублей не деньги.

Страдают только мизер разрабов, да и не разрабов, а игр, последняя пострадавшая как я помню это буллетсторм. Рашка где все пиратят это не весь мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

Если игра является эксклюзивом (ну, уж Mac и Linux версии здесь считать не будем), то обязательно нужно нестись в магазин, брать всё без проверки, не читая прессу, не смотря комментарии друзей и знакомых, а также не копаясь в себе, нужен и интересен ли тебе этот проект или всё же нет? Для чего тогда тратятся деньги: впустую, ради банальных "понтов", что было куплено что-то эксклюзивное за 4000 "деревянных"? Если так, я бы ещё поспорил, кто здесь ещё забавный и странный... А мне почему-то всегда казалось, что игру приобретают, если она запала в душу? Смотреть за вашим кошельком я не собираюсь, но это ваше личное мнение и решение, но не стоит его проецировать на всех и каждого, считая Истиной во всех инстанциях.

Да, имеются игры, которые располагают уже в день релиза их купить, но "Pillars of Eternity" не является такой для многих. Однозначная тёмная лошадка. Это касается и вашей излюбленной темы, что на ПК одни только порты и мультиплатформа. Не надоело на форуме столько раз повторять одну и ту же заезженную пластинку? Никто по этому поводу особо и не плачется у нас, кроме вас, не стоит и обобщать тогда. Адекватному игроку важно само качество проекта, а не приписка в виде "порт" это, "эксклюзив", "мультиплатформа" и т.д. Что с того? Всё это от лукавого, а точнее от издателей и маркетологов. К сути вещей не относится, не сделает игру хуже или лучше. Играть в первую очередь нужно в интересные ИГРЫ, а не в то, как они НАЗЫВАЮТСЯ, ПРЕДСТАВЛЯЮТСЯ.

Это касается и жанра. С чего это он обязательно для всех любимый? Вкусы у всех разные. Сейчас многие преподносят свои проекты в стиле аля "ретро", но не каждая ещё игра стоит нашего внимания и денег, т.к. халтуры и провалов хватает. Я, например, в основном играю в "экшены", в "квесты", в "ролевухи" и в "платформеры", но не делю их на первичные и вторичные, а выбираю сердцем, личной заинтересованностью — зацепили или нет. И по поводу "именитого" разработчика я бы также здесь поспорил. Уж точно "Obsidian Entertainment" представляется такой не для всех и в кавычках для многих (а примеры я уже приводил выше). Правильнее сказать "толковый", "дельный", но не более.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Neverwinter Nights 2 [было необходимо] облагораживать заново в сюжетном и геймплейном [плане]

Еретик!

однозначные провалы ("Alpha Protocol")

На костёр!

После великолепной "Fallout: New Vegas", наверно, удача им способствовала только в "South Park: The Stick of Truth"

Кхм, после Вегаса только Парк и выходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что игра будет хорошей - ещё вопрос.

То, что её делают с закосом под старые РПГ ещё не факт что она будет хорошо играться в нынешнее время.

Да хоть говном отборным окажется. Обсидиан один из последних разрабов, кто знает и умеет делать по настоящему хорошое РПГ, пусть и кривоватые технически. Купить эту игру не значит профинансировать плохую игру, а значит профинансировать разработчика на дальнейшие шедевры.

Ну и по факту за плечами Обсидиан плохих игр нет, есть спорные, но не плохие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забавные люди - ПКшники. Кичаться своими кадрами в секунду и с радостью выкидывают на помойку все эксклюзивы что остались на ПК находя миллионы оправданий их не брать. Чуть ли не последний иминитый разработчик выпускающий так любимый ПКшниками жанр с полним отсутствием так ненавистного ПКшниками оконсоливания, а ПКшники начинают еще ломаться... А помом столько удивлений почему на ПК перестали выпускать игры, оставив только порты.

 

Изменено пользователем aafex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В голос. Тут парень забавный был. Удолили :(

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как раз хотелось сделать именно полный перенос реализуемого в переиздании материала, поэтому не видел смысла выкладывать промежуточную версию. 
      Да и делал в основном как раз таки потому что никто другой не взялся, отвлекаясь от основного своего проекта.
      Но как сказал выше, теперь есть человек который также собирается доделать всё в лучшем виде и посветить этому гораздо больше времени. Так что переживать ожидающим полный перенос, думаю, не стоит.
    • Я понимаю, что нейронка не смогла кое-чего понять, но кто этот чел с моим планшетом? )
    • Всё равно ты проделал огромнейшую работу, за что снова говорю тебе спасибо. Если пара моментов интерфейса будет на английском - не думаю, что люди от этого особо пострадают, так что переживать на этот счёт не стоит. Спасибо за твой вклад и потраченные силы! Обидно, конечно, что так совпало по времени, но твоя работа над графикой и шрифтами всё равно вызывает огромное уважение. Очень круто, что ты планируешь и дальше “ковырять” игру по возможности. В любом случае, спасибо за твой труд! Удачи тебе во всех начинаниях!
    • Эх, не успел 
      Пока пытался реализовать интеграцию графической части, включая этот самый злосчастный второй шрифт. Уже выложили частичный перенос, хоть и с неполным текстом даже обычного шрифта. Надо было походу вчера также выложить промежуточную версию…
      Ну да ладно, теперь есть человек, который плотно занимается конкретно MGS4. Если вдруг не справится, может быть позже доделаю порт. Ну а пока что, пожелаю удачи в начинаниях и по возможности чуток еще поковыряю игру.
    • Мне вторая не зашла. Жопы жопами, но и левел дизайн надыть ещё понимать как грамотно сделать. Там поначалу вроде норм, а чем дальше расширяется территория, тем всё менее понятно кудыть идтить. Там просто кошмар получается с ориентированием. Не понравилось, хотя сначала норм.  Сегодня в 3 часа просыпаюсь, ни один сайт не погружается, ни на билайне, ни на МТС, у меня сразу паника, на зог не зайти, никуда не зайти, кроме как в банковское приложение. До утра промаялся, наконец додумался в Билайн позвонить, а там: извините в вашем районе временная недоступность мобильного интернета, могут откр. сайты только сайты из белых списков. Ну меня вырубило сразу же, а как проснулся, то уже всё работает.   Вчера сферу хотел посмотреть, посмотреел реально минут 10 от начала фильма, меня настолько быстро вырубило, что я даже херню всякую не успел начать нести.  
    • Кузнецов хотел пропиариться, а по факту обосрался. Никто на коленях не ждет возвращения к нам западесов. В данном случае, у GV более перспективное будущее, чем у поляков. У них достаточно официальных работ. GV помогает российским геймерам полностью погрузиться в игру, как и раньше. Кому не нравится, велком в английскую озвучку, а лучше польскую. Игра же польская. А, Кузнецов повернулся к своим соотечественникам задом, прогибаясь перед санкциями и чем-то “светлым” от ЕС. :)))   PS. Интересно, Кузнецов мододелов тоже пиратами назовет?
    • Здравствуйте! Я новичок и хотел узнать одну вещь. Могу ли я на данный сайт залить свой фанатский перевод “Nuumonsters”?
      Если да то как..
      Ссылка на игру в Steam https://store.steampowered.com/app/1487940/Nuumonsters/
    • ИИ действительно принес настоящий золотой век в мир локализаций. Никогда бы не смог представить чтоб в до ЛЛМшный период кто-нибудь заботился чтобы потратить до, потенциально, нескольких лет чтобы запилить русификатор какой-нибудь малоизвестный cyoa с морем текста.  А тут тебе и Roadwarden, и Fabled Lands, Parliament of Knives,(одна из cyoa в мире World of Darkness) и даже эта старинная Sorcery - все за один год!
    • @Xesenger текстуры тоже подошли от альянса? Есть эта мемная коробка от почты России?
    • @shakalizator3000 озвучка только кат сценах есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×