Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Selefior

rpg Pillars of Eternity

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity

Жанр: RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Paradox Interactive

Платформы: PC / Mac / Lin

Дата выхода: 2014

Страница игры в Steam: Открыть

 

Spoiler

Project Eternity – ролевая игра с изометрическим видом, действия которой развиваются в фэнтезийном мире. В проекте представлена тактическая боевая система, позволяющая в любой момент остановить действие и раздать приказы герою и его компаньонам. Карта мира содержит множество уникальных локаций и дополнительных зон с разнообразными квестами. Диалоговая система сделана с упором на свободу выбора, и каждое сказанное слово может изменить судьбу героя и даже всего виртуального мира.

 

Spoiler

1.jpg

 

Spoiler

 

В видеоролике геймплей отсутствует, но есть демонстрация окружающей среды: воды, деревьев, смены дня и ночи. Игра разрабатывается на движке Unity.

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

выглядит как(прости господи) кусок говна.

Напоминает,эту как ее,Князь кажется.

Я понимаю графика и т.д. ни так важна,но млин...

После увиденной анимации ударов,лично мне даже пробывать это ни хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит неплохо. А кому хочется в графику, ждите нового ведьмака или драгон дефект.

Изменено пользователем Kanerin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выглядит неплохо. А кому хочется в графику, ждите нового ведьмака или драгон дефект.

Извини, но выглядит как говно, особенно если учесть, что собрано 4 миллиона. -_- И это я про фигурки персонажей.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот она и выглядит как игра за 4 млн в 2014 году.

---

Спонсоры получат бету 18 августа:

Backer Beta

We will be releasing our Backer Beta on August 18th. As we mentioned above, we will get into all of the specifics about the Backer Beta in our next update. Be on the lookout for it over the next month.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот она и выглядит как игра за 4 млн в 2014 году.

Где-то писали, что на разработку Divinity Original Sin потребовалось как раз 4 млн., есть в принципе с чем сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доллар не евро.

Общий бюджет составил около 4 миллионов евро.
Бюджет игры был примерно 5 миллионов евро и на данный момент
Кроме того, стал известен совокупный бюджет игры — €3,000,000.

--

Ладно, давайте проще, предъявлять претензии к графике здесь, все равно что писать в теме 2D квеста: "Какого хрена эта игра двухмерная и пиксельная?!". Было давно сказано, что визуальная часть не в приоритете, но люди до сих пор обманываются ожиданиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне визуальная часть понравилась.. Тепло и лампово. Так бы всю жизнь и играл в изометрические РПГшки начала 2х тысячных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где-то писали, что на разработку Divinity Original Sin потребовалось как раз 4 млн., есть в принципе с чем сравнить.

Может "Larian Studios" дополнительные средства для своей "Divinity: Original Sin" где-то ещё собирала, но конкретно на "Kickstarter" она просила $400,000, а собрала $944,282.

Я RPG ценю в первую очередь за отыгрыш, за дух приключений. Прокачка, боевая система, сюжет и персонажи для меня важнее всего, но не могу не признать, что в визуальном плане "Pillars of Eternity" сильно проигрывает "Divinity: Original Sin". Тот проект, но с меньшим бюджетом, показывает сейчас намного лучшую картинку, чем игра с $4 млн., а это слегка странно.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может "Larian Studios" дополнительные средства для своей "Divinity: Original Sin" где-то ещё собирала, но конкретно на "Kickstarter" она просила $400,000, а собрала $944,282.

Я RPG ценю в первую очередь за отыгрыш, за дух приключений, прокачка, боевая система, сюжет и персонажи для меня важнее всего, но не могу не признать, что в визуальном плане "Pillars of Eternity" сильно проигрывает "Divinity: Original Sin". Тот проект, но с меньшим бюджетом показывает сейчас намного лучшую картинку, чем игра с $4 млн., а это слегка странно.

А потом, небось, выйдет "Директорское обрезание" с подкаченной графикой на 1-2% по той же цене, что и оригинал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот она и выглядит как игра за 4 млн в 2014 году.

---

Спонсоры получат бету 18 августа:

А дивинити выглядит как игра за миллионв 2014 году. Фил зэ дифференс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Арканум тоже обсирали по теме графики и анимации в своё время, потому что даже для 2001 они были плохими, но игра то оказалась преотличнейшая. Другое дело, что по продажам она провалилась, вот парадокс. Остается надеяться, что Обсидианы не наделают кучу багов, как и разработчики Арканума. Они ведь умеют. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может "Larian Studios" дополнительные средства для своей "Divinity: Original Sin" где-то ещё собирала, но конкретно на "Kickstarter" она просила $400,000, а собрала $944,282.

Я RPG ценю в первую очередь за отыгрыш, за дух приключений, прокачка, боевая система, сюжет и персонажи для меня важнее всего, но не могу не признать, что в визуальном плане "Pillars of Eternity" сильно проигрывает "Divinity: Original Sin". Тот проект, но с меньшим бюджетом показывает сейчас намного лучшую картинку, чем игра с $4 млн., а это слегка странно.

Да я с тобой полностью солидарен в плане, что для рпг "дух приключений, прокачка, боевая система, сюжет" важнее чем графика. Но и за 4 млн. как оказывается можно сделать красивую рпг. Сейчас играю в Divinity и мне все в ней нравится, все сделано с душей и качественно. Надеюсь Pillars of Eternity получится такой же увлекательной игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может "Larian Studios" дополнительные средства для своей "Divinity: Original Sin" где-то ещё собирала, но конкретно на "Kickstarter" она просила $400,000, а собрала $944,282.

Не "может". На Кикстартер Дивинити пришла под формулировкой "игру-то уже сварганили, но с вашими средствами могли бы сделать её ещё чуток лучше" и сразу же обзавелась званием самой завершённой из игр, вышедших собирать средства таким вот образом. Потом ещё и Ранний доступ был, во время которого проект тоже не за бесплатно раздавался.

А вырос-то как проект (за время Раннего доступа) - ого-го. Если бы релизился ещё тогда, зимой, так бы и выглядел мыльным не пойми чем с ужасным интерфейсом и неудобным управлением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было давно сказано, что визуальная часть не в приоритете, но люди до сих пор обманываются ожиданиями.

Но ее могли бы сделать приличной, Ладно задний план еще неплохо, но фигурки персонажей и анимация не выдерживают никакой критики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×