Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Dark Souls 3 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

And these ladies are laughing at me, can I join the fun?

I know I'm haunted, keeps the flame bright…

Purple Eve, "Real slow today"

Начало очередного проклятого цикла датируется 13-м апреля. Опять будем искоренять зло в каждом углу методом усыпления и неспешно прорываться от костра к костру. Конечно же, угодим в логово тьмы, чтобы вырвать её чёрное сердце. Словом, пристегните ремни, женщинам и детям рекомендуется подготовить бумажные пакеты. Путешествие по землям проклятого Лотрика стартует.

banner_st-rv_darksouls3_pc.jpg

Same shit new day

Тему сюжета мы сегодня опустим, сами всё выясняйте. Первое правило бойцовского клуба останется ненарушенным. Сразу хочется отметить, что подавленное настроение первых двух серий куда-то исчезло, вместо него тут задор и весёлая злость. И теперь всем — от каркающих чучел модели scarecrow до каменной гаргульи с огромным посохом или кристаллических ящериц — суждено согнуться под ветром истинного Негорящего. Неважно, Танцовщица это из Холодной долины с двумя крайне злыми клинками или некий Олдрик, чей фирменный трюк — ливень из стрел — смотрится очень внушительно. Ещё одного зовут просто Йорм, его следует выпиливать сугубо мечом, найденным на его же арене. Герой встретит на своём скорбном пути и прочих не менее симпатичных персон, и битва с каждым гарантированно запомнится надолго. Особенно в соло-режиме.

57_th.jpg

Куда вас, сударь, к чёрту, занесло? Неужто вам «Ведьмак» не по карману?

В остальном же всё упирается в баланс и геймдизайн; однажды войдя во вкус, вы ощутите завершённость системы. Всё, от собственноручного созидания бойца до в меру сложных квестов, проработано на отлично. Тонны оружия и разнообразных магических ковырялок, артефакты, классовые приёмы, убийственные удары в падении, сражающиеся друг с другом группы врагов, несколько мощных концовок, реверсированные локации — всего не перечислить. На десерт подаётся долгожданная графика, не уступающая красотам какой-нибудь Lords of the Fallen или Bloodborne. В пользу того, что авторы молились именно на Bloodborne, можно привести множество аргументов, и дело не только в архитектуре игры, но и в самой чарующей смеси викторианской и средневековой эпох.

48_th.jpg

Я воин. Я верен себе до последней капли крови. Чужой крови. Да, от драконьего огня мне тоже бегать не привыкать.

Кувырок твоих грёз

Этот мир совершенно не желает признавать героев-одиночек. К тому моменту, когда рецепторы наконец поймут, чего хотят от нас авторы очередного боссфайта, а пальцы смогут воплотить необходимое в жизнь, вы подустанете от созерцания героя, нарезанного мелкими кубиками под суповой набор. Можно долго и муторно качаться, ожидая момента, когда вы станете достаточно сильны, чтобы прекратить страдания очередного проклятого создания самостоятельно, но гораздо сподручнее дубасить исполинов в компании друзей. Всё происходит на лету: махнув угля, призываешь дружеских фантомов, отбиваешься от вторгающихся в твоё измерение, рубишь лордов Пепла и побиваешь прочих внештатных сотрудников живодёрни имени Пиночета. Чувство локтя и прочее прилагается: сейте добро или следуйте подлости своей натуры, настойчиво нарываясь на порцию PvP.

И хотя компания FromSoftware до сих пор не сумела придумать вменяемую защиту от читерства на РС, тут она проявила изобретательность. Игра оценивает собственную производительность и в случае неудовлетворения попросту выкидывает игрока в основное меню, мешая вкусить горький хлеб победы. Мало того что боссы обижают, так ещё и игра норовит подставить ножку. Авторы тоже постоянно троллят игроков — градация от откровенных провокаций до настоящего игрового экстремизма. Впрочем, будучи гуру геймдева, подобное панибратство можно себе позволить. Так что забудьте о том, чтобы жаловаться в какие-либо инстанции. Никому кроме вас не интересны ваши робкие попытки и неудачные дубли. Человек может всё — и даже немного больше. Ветераны же Souls имеют право проходить везде без очереди и ездить в метро бесплатно и обладают круглосуточным доступом к телу вождя.

55_th.jpg

Скоро очередной враг исполнит свою последнюю — погребальную — песнь.

Теперь о том, что не понравилось. NPC хоть и научились раскрывать рты во время диалогов, выглядят в сетевой игре парализованными истуканами. Глупый рэгдолл, сетевые лаги, а частые вылеты на рабочий стол сегодня доступны не только как опция видеокарт от AMD. Как говорится, пусть никто не уйдёт обиженным. К тому же что касается геймплея, война со щиколотками гигантов — это не так интересно, как могло бы показаться на первый взгляд. Боссы своими необъятными телами постоянно задвигают нас в какой-нибудь угол, после чего становится совершенно непонятно, куда и кого бить.

54_th.jpg

Фантом бездарно пытается выманить на пастбище с мобами..

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Мастера углей

Триквелом Dark Souls FromSoftware завершает процесс ребрендинга жанра. Развитие серии шло рывками, но несмотря на трудноразличимость сюжетной линии и гигантоманию авторов (за это мы их и любим), эпичность произведения зашкаливает. И пусть в своём перфекционизме они дошли до тысячных после запятой, отличная игра получилась. Не стыдно людям показать. Как минимум это лучшая Dark Souls всех времён, а после доработки напильником сетевого кода она имеет все шансы стать вообще лучшей игрой FromSoftware.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же мне надоело повсюду видеть "Лучшая в серии". Первая породила вокруг себя культ и сделала нечто, что не удалось демон соулсу. Пусть третья и провела работу на ошибками, но она не так мощна по своей общей сути,как первая.

Первая часть - это откровение и больше, чем просто игра!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
несколько мощных концовок

Самое большое личное разочарование. Даже в узурпации огня какой-то куцый и убогий ролик с нулем пафоса. Темная в дс1 и оригинальная в дс2 намного больше эмоций вызвали. А тут... тьфу.

И хотя компания FromSoftware до сих пор не сумела придумать вменяемую защиту от читерства на РС

Тут супер лютый античит, который аж за проги стриминга банит, что собирают данные с процесса игры. За много часов видел всего одного читера - перца в хай лвл броне с красно золотой меткой перед вторфм боссом. Ну не долго ему осталось, на шэду сервер улетаешь довольно быстро. Еще с N-патча дс2 от читерья тут, считай, избавились.

NPC хоть и научились раскрывать рты во время диалогов

Что?) Единицы губами шевелят.

частые вылеты на рабочий стол

Исправили первым патчем :)

Все, придирки к рицке вроде кончились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 70 часов игры, было 2 вылета и раза 3 от стима отключалась игра, еще поначалу раздражает что нет норм обозначений под км. Стилистика мира и боссов понравилась, управление на км удобное. Для меня тесное знакомство с серией, началось с этой части душ. До конца еще не дошел, пока только танцовщицу заколбасили. Кооператив сильно облегчает битву с боссами, но без него я далеко не ушел бы :D В целом игра зацепила, но еще надо пройти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как же мне надоело повсюду видеть "Лучшая в серии". Первая породила вокруг себя культ и сделала нечто, что не удалось демон соулсу. Пусть третья и провела работу на ошибками, но она не так мощна по своей общей сути,как первая.

Первая часть - это откровение и больше, чем просто игра!

Мощнее чем Demon's Souls не стать ни кому, именно она создала нечто феноменальное и во многом новое. Dark Souls просто упрощенный в понимании вариант Demon's Souls, но доступный всем платформам, от чего и более известен. А Dark Souls 3 это самая проработанная и грамотная часть серии, и главная ее заслуга это СИЛЬНО возросшая динамика, что очень сильно радует подавляющее большинство старичков и привлекает огромное количество новичков. Так что откровением была именно Demon's Souls, дальше уже пошли просто правки и углубления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
авторы молились именно на Bloodborne

что, серьезно? вот это поворот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну просто у Авторов на столько завышена самооценка, что они сами на себя молятся, бывает^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мощнее чем Demon's Souls не стать ни кому, именно она создала нечто феноменальное и во многом новое. Dark Souls просто упрощенный в понимании вариант Demon's Souls, но доступный всем платформам, от чего и более известен. А Dark Souls 3 это самая проработанная и грамотная часть серии, и главная ее заслуга это СИЛЬНО возросшая динамика, что очень сильно радует подавляющее большинство старичков и привлекает огромное количество новичков. Так что откровением была именно Demon's Souls, дальше уже пошли просто правки и углубления.

Демону не удалось стать культом, он прородител, но не более. Третья грамотна убогими ковенантами, мешаниной в лоре и загубленным пвп... ну, ок, играй и продолжай так и далее считать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра, но до первой части не дотягивает. Слишком уж простой она вышла и короткой, к сожалению. Ждём и надеемся на годные ДЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Черт знает что вы там нашли в этой игре. И откуда там 9. Игра такая же деревянная как и первый демонс на пс3 мохнатых годов. Толком ничего не поменялось, кроме того что боссы стали выглядеть иначе, более живые и отдают бладборном. Картинка стала конечно лучше и вполне годная, но на фоне современных ААА проектов, ничего выдающегося. Звуки по моему халтурные, хотя музыка приятная конечно (там где она есть ))).

От сетевого кода волосы дыбом, это что-то на уровне проектов как минимум 10 летней давности. Игра специфическая, многим за это и нравится, но только за это она явно не заслуживает 9.

Изменено пользователем den-znk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls 3 настолько суров, что у людей так пригорает, что они готовы написать свой первый пост спустя 6 лет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лично мне понравились все соулсы. у каждой игры свои плюсы и минусы, но все шикарны. с нетерпением жду длц и новостей про следующую игру фромов

по рецензии: действительно смс. тут вообще редактор есть или тексты сразу идут в пост?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Демону не удалось стать культом, он прородител, но не более.

Эта чушь исключительно тех, кто знаком с ним по ютубу и по слухам. Темные Души не культовее, они просто массовее ибо есть не только на PS3.

Третья грамотна убогими ковенантами, мешаниной в лоре и загубленным пвп... ну, ок, играй и продолжай так и далее считать.

При выходе каждой новой игры серии так пишут, не ново., придумайте что нибудь новое.

Отличная игра, но до первой части не дотягивает. Слишком уж простой она вышла и короткой, к сожалению.

Она не вышла простой, она вышла более динамичной, плюс вы уже знакомы с механикой. Только это и делает ее "простой". У меня знакомый прошел БладБорн (та что считается самой казуальной) 8 раз, после решил узнать что такое Души, и все части прошел убивая почти всех боссов с одной-двух попыток без какого нибудь напряга. Исключительно привычка, понимание механики, скилл и все части очень простые.

короткой, к сожалению.

Локаций больше, мест больше, территория больше. Просто скорость раза в 3 выше, вот и кажется короче.

Черт знает что вы там нашли в этой игре. И откуда там 9.

От туда же, от куда и в куске говна именуемым Биошоком и МассЭффектом.

но на фоне современных ААА проектов, ничего выдающегося.

Ок, назови мне ААА проекты этого направления;) Или балабол?)

Игра специфическая, многим за это и нравится, но только за это она явно не заслуживает 9.

Не специфична, а уникальна. Таких игр за всю игровую индустрию почти нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Простота 3 части заключается в том, что игроки уже привыкли к управлению и правилам игры. Первая то часть била как ведром по голове.

А Demon's Souls была самой мрачной и трагической игрой. До сих пор помню болота с вечным кровавым дождем и проклятые трущобы полные больных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Demon's Souls была самой мрачной и трагической игрой.

По мне так еще и самой сложной, а то разбаловали тут кострами чуть ли не на каждом шагу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • озвучку, я так понял, придется опять мне делать)
    • Русификатор Dungeon Siege 2.00 содержит текст + звук (Новый Диск) Самораспаковывающийся архив, извлечение в корневую папку игры (установка на чистую английскую версию) Ввод имён Кириллицей и Латиницей Перед установкой перенести DungeonSiege.exe в другое место или переименовать его. Так же желательно перенести все настройки игры и сохранения, а затем удалить файлы (system_detail.gas в корневой папки игры и папку Dungeon Siege в Моих документах.) Желательно версия игры Steam 1.11.1.1486 Можно изменять разрешения экрана GUI при игровом процессе от 640*480 до 1920*1080  
    • я забрал,но обычно по впн франкфурт всё за бералось,сей час же я перетыкал кучу серверов,мне всегда писалось ,что мол ваш аккаунт больше не может забирать бесплатные игры,но на сервере в англии всё успешно прокатило.
    • Если бы знал в своё время какое это говнище, то не покупал бы. Просто думал, что если мне понравились Endless Space 1-2, то понравится и эта, но не тут-то было.
    • не не проще,быстрее так забрать чем оформить покупку,а вот вопрос надо ли это не знама что ,уже другой.
    • Привет!
      Есть ли у кого-нибудь редактор глобальных метаданных? это должно быть для такой игры, как Ghost Song. К сожалению, то, что я нашел (Parser_UMDcpp2txt), с ним не работает/не извлекает весь текст.
    • какие факты? я что настаиваю на том, что он самурай? нет. я что настаиваю на том, что его внешность аутична? нет. он был? да. в теории его могли называть “самураем”? согласно той информации что есть даже у самих японцев — могли. и так тд и тп. какие факты я игнорирую закрывая на них глаза? были, и уверен на все 100%, что они будут обозначены в игре и по традиции самой Юбисфот с исторической справкой. кто, что, чем известен. тут же (с этим негром) и вся соль, одни домыслы! и на этом удобно делать все что тебе хочется! доказательств нет! ни у одних, ни у вторых. есть какие-то обидки, ой ой, он не был тру самураем. ну не был и не был, игра то тут причем? акции падают и поднимаются на фоне любого бреда в интернете. кто-то что-то сказал и вот они уже упали или взлетели. а если зайти и посмотреть сейчас, то они по тихому растут. уже есть слушок, что предзаказы “не огорчили” компанию, и вполне возможно, что стоимость акций вернется назад. и другая куча людей, так же им противоречит. но упомянем мы только первых, словно вторых нет. ну а также я хочу сказать, что сейчас ругать в целом принято всех подряд за все подряд. да даже тут, когда я ругал русские игры, вы их активно защищали. так у кого из нас тут перед глазами занавески? ругань бывает объективная, и не объективная. тут я вижу не объективную ругань, просто потому что в игре про Японию, гг не японец, а какой-то грязный нигга. при этом другие японцы вставляют его в свои игры, и как бы норм. или японцам можно? хотя нет, японцы недовольны (все?) и если отойти и посмотреть на это со стороны, будет понятно, что вся эта ситуация просто абсурд и яйца выеденного не стоит! ведь все вокруг знают, что Юбисфот делает только дерьмо, что не является объективной правдой. у них есть как откровенно плохие проекты (а у кого их нет?), так и просто средней руки, и отличные игры. как и у любого другого издателя, внезапно какое извращение? история этого человека одно большое белое пятно. извратить там нечего, потому как ни кто ничего про него достоверно не знает. одни блин теории! молодец, подогнал самую прямую мысль под свою теорию. оставим так однако имеем что имеем, как видишь всем есть дело внезапно историю ни кто не переписывает в данном контексте. правят только данные по одному человеку. в нормальной ситуации, нормальные люди без всякого бреда в голове могут за столом подискутировать по этому вопросу. а потом спокойно пойти и поиграть в эту игру, просто как игру. но не  в наше время, все вдруг стали обижаться на всех и требовать повышенного внимания к себе со стороны. в очередной раз, я предлагаю абстрагироваться от бушующего интернета и посмотреть на это со стороны просто медиа проекта созданного для развлечения. ни кто же не ворчит, что в Призраке Цусимы собирательные образы и не реальный персонажи, хотя действия описанные в игре и реальные. им что, тяжело была найти реального японца который в соло вынес всех монголов? аниме, манги дела самих японцев для японцев. какие игры и какие новости? тоже от японцев для японцев? пример очень так себе как по мне. но прискорбен, согласен. я читал так же зарубежные отзывы и мнение недовольных японцев. и в пример я привел игру ОТ японцев где есть этот персонаж и его так же называют САМУРАЕМ и всем наплевать. и японцам, и всему миру, шел тогда 2021 год, когда уже во всю были повесточки. фантазируешь на потеху публики это твои слова, которые не имеют ничего общего с той точкой зрения которую я выражаю
    • Я помню как купил RE на первую плойку, вообще тогда не знал, чё это за игра, чё там вообще такое, купил чисто из-за картинки на диске, думал, что это какая-то игра от 3-го лица. Поначалу когда запустил, мне не понравилось, подумал: “ чё это такое, камера какая-то закреплённая, ракурсы какие-то странные, хде экшон?”  А потом дошёл до того момента в самом начале — “с хавающим зомбаком”, и он короче поднимается и на меня идёт, я поначалу хотел выстрелить, а потом вдруг подумал: а что если я просто выбегу обратно, ведь меня там, тот боролатый чел ждёт”  Ну а дальше понятно — я выбегаю, Барри его убивает.  И на меня именно вот этот момент произвёл впечатление, типа как здесь всё продумано, ну и игра сразу же понравилась, чем дальше, тем сильнее.
    • Нига будит мочить ускоглазиков, все прогрессивные гомогеи “ура ура так смело так независимо”. Белый колошматель булыжников мочит черных зомби, все инклюзивно довёрcнутые “расизм расизм”
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×