Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати тоже не понимаю ажиотажа вокруг саунда - еще месяц назад его скачал, послушал, удалил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никогда не интересуюсь музыкой в играх. поставил, включил, музыка не устроила - винамп и вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сегодня поставил демку :D игра весит 1,41 гб :shok: многовато, хотя всего 2 трасы и 2 тачки, маловато, графику не могу оценить у меня GF 6600, дым нормальный, повреждение ниже среднего, управление полный оцтой - машина не чуствует дорогу как будто машина подвешена на кране или у машины нету веса чтобы прижать её к дороге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохие гоночки, приятно удивило что на моем 4 пене с 3 мегагерцами, 1 гигом памяти и GF 7900, игра летает на максимальных настройках при разрешении 1280-1024. Повреждения тоже ничего, да и можина управляться стала лучше, не то что раньше как по льду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

демка так себе. Мне не понравилась модель повреждений (мягко говоря - ацтой(то ли дело Burnout: Paradise)); графа - так себе; дым красивый; физика далеко от предыдущих частей не ушла; иногда встречались баги, но это не страшно. Первое впечатление не очень хорошее, после выхода игры будет яснее.

Изменено пользователем tolyan_2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дему не качал - канал не позволяет, тем более в магазине мне сказали, что на следующей

неделе игра будет, пиратка скорее всего. Но я возьму и пиратку: мне нужна оригинальная озвучка, а, с тех пор как EA заимели офис в России игры их будут выходить

сразу на русском(у нас) и EngVersions придется (если надо) покупать за совсем иные

деньги. А насчет лучше-хуже: у меня, начиная с NFS U2 - английские лицухи, если бы я

объективно не оценивал качество последних игр серии, то назвался бы фанатом, но не

могу. NFS PS я возьму и пиратку и лицуху, но, думаю опять это тот случай, когда

"пипл хавает". Плохо будет по любому, вопрос в том - насколько плохо.

Яйца, в который раз повернутые в профиль, теперь расписали хохломой, и говорят что

это курица только что снесла, но попробовав мы поймем что они залежались и новшества

довольно сомнительные.java script:emoticon(':big_boss:', 'smid_6')

:big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе игра прикольная, самое хорошое что из графики почти всё можно отключить, это + для тех у кого слабый комп. Управление ничё так, и как мне показалось последний уровень сложности легче второго :D

P.S. хотел с рулём прокатиться, а в управление он только педаль газа опознаёт, впрочем Русским тормоз и не нужен )))))

Изменено пользователем Гоги Топор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо не понравилось. Но не потому что сама игра отстой, а потому что как можно оценить новую NFS если там почти ничего как кататься делать нельзя. И то пара гонок всего. Очень малосодержательное демо. Хотя они каждый год такие, но всё же. Оптимизация хорошая, почти на максе играю. Детализация мира очень понравилась. Всё выглядит намного живее. Ну а кататься вообщем мне понрвилось. Машина наконец то к дороге не прибита.

Машины бьются так как надо. Если бы как во Flatout'е - перебор и наоборот. Вообщем очень жду финал а демо в ЖО....

P.S.: Не понимаю почему о Test Drive Unlimited такие отзывы хорошие были. В пример NFS ставили. Там ведь кроме MMO системы ничего нового ВООБЩЕ не было.

Изменено пользователем john9191

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо прикольна, тока у меня на Висте только на миниме летает. Странновато маленька правда (надо будет на хрюхе попробовать). Физика более интересная стала на мой взгляд (теперь не так просто будет сделать противника как в предыдущих частях). А в остальном демо лажовое. Всего 2 трасы с жёстко закреплёнными тачками? Бе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не впечатлила демка и баста! физика (хваленая!) ни о чем. повреждения практически тоже. еще во времена toca race driver (самой первой) наголову были выше. вообщем пока все что было расхвалено как новое - под большим вопросом. надо ждать финалку - но что то сердце подсказывает про "те же яйца", как было верно замечено выше.

ps тьфу тьфу тьфу

имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл я в эту дему. Вывод: гумно полное :smile: NFS MW форева

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут собираюсь сделать апгрейд

AMD Athlon 64 X2 5000+

RAM 2 gb DDR2 6400

Video GeForce 8600GT 512mb

Как думаете пойдёт на максимуме!!!!!!!!!!!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут собираюсь сделать апгрейд

AMD Athlon 64 X2 5000+

RAM 2 gb DDR2 6400

Video GeForce 8600GT 512mb

Как думаете пойдёт на максимуме!!!!!!!!!!!!!!!

А вот если судить по демке NFS - у тебя все должно летать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
поиграл я в эту дему. Вывод: гумно полное :smile: NFS MW форева

Лучшая часть со времен Порше должна получиться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хелп. Для своего компа выключил все настройки графики. Запускаю трассу. Запускается подготовка к гонке. Всё хорошо ничего не тормозит. А стоит запустить саму гонку начинаются тормоза что ойойой. Скажите что делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt а вы тот ещё тролль оказывается  А вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×