Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Флуд прекращаем. До появления действительно стоящей информации по игре тему закрываю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К тому что указал Сержант на главной странице добавлю только то, что вместе с пресрелизом появились 5 скринов и один ролик который является переработкой завлекаловки (видео в формате FLV). Так же в пресрелизе указано что повреждения машины будут, но вот насколько они будут влиять на геймплей (и на каком уровне они будут) неизвестно.

Every dent, every scratch and every crumpled body panel is a battle scar, proof of your commitment and competitive mettle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не особо что-то видно фотокачество. Лучше бы за косяками присматривали, а то окажется опять - гонка с тёлкой, а за баранкой почему-то мужик сидит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю как остальные, но я сам смотрю в сторону EA как на продавцов прокисшего пива, ибо уже надоело одно и то же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клон Андеграунда за номером 4. Много обещаний, мало радости в итоге. Я уже и не помню, когда я проходил НФС до конца после Андеграунда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клон Андеграунда за номером 4. Много обещаний, мало радости в итоге. Я уже и не помню, когда я проходил НФС до конца после Андеграунда

ну поглядим... я тож прошел токо 1-й андер ибо 2-й андер и карбон - гадость редкостная.. ну и мост вантед ради галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЕАшники просто обязаны сделать хит, или в противном случае в последующие NFS только истинные фаны играть будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю как остальные, но я сам смотрю в сторону EA как на продавцов прокисшего пива, ибо уже надоело одно и то же...

можешь прдложить чтото новое? <_<

ну поглядим... я тож прошел токо 1-й андер ибо 2-й андер и карбон - гадость редкостная.. ну и мост вантед ради галочки.

ну тебе никто немешает пройти на n-ый раз 1 нфску :D

ЕАшники просто обязаны сделать хит, или в противном случае в последующие NFS только истинные фаны играть будут.

с чего ты взял что они обязаны? Мне лично все нфс нравятся (больше с 5 - по карбон). Небеспокойся им фанов хватит, темболее всем неугодишь :happy:

указано что повреждения машины будут

а вот это настораживает. зачем вам повреждения в аркадных гонках? :rtfm: (я имею ввиду чтобы они влияли на физику машины). можно просто улучшить визуальные. Я рад что в нфс досих пор повреждения невлияют на хар-ки автомобиля! (хотя и езжу почти идеально) Как вы себе представяете проходить большие трассы с траффиком и на макс.скорости??? :fool: поиграйте в Street Racing Syndicat и посмотрите как "классно" играть с повреждениями и платить немалую сумму за починку, причем там вам никакго рестарта! <_<

NFS непросто игра в которой все авто лицензированы, но и самая красивая и качественная аркада. особенно 1 андерграунд. там почти все трассы были узкие и благодаря этому можно можно было прид.....всмысле научиться) проходить трассу идеально (с исп-ем управляемых заносов и тд). В мост вонтеде и карбоне уже не то, трассы широченные, на которых редко можно повернуть с финтом, да и стены чаще собираешь. но в этом есть и +. хорошо проработанный окружающий мир, больше скорости и тд. :rolleyes: В карбоне тока тачки плохо рулиться стали (прям как танки), но выход есть - подкруть настройки тачки (можно оч.хорошо настроить). Ну дрифт в карбоне это вообще красатень!) :tongue:

Насчёт новой Need for Speed ProStreet - маст хэв :yahoo: По крайнемере скрины уже впечатляют :to_become_senile:

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
можешь прдложить чтото новое? <_<

Могу - не играть

ну тебе никто немешает пройти на n-ый раз 1 нфску :D

И получить удовольствие от прохождения

с чего ты взял что они обязаны? Мне лично все нфс нравятся (больше с 5 - по карбон). Небеспокойся им фанов хватит, темболее всем неугодишь :happy:

Да - они никому ничего не обязаны, ибо игры делать не умеют. Умеют лишь зарабатывать деньги

а вот это настораживает. зачем вам повреждения в аркадных гонках? :rtfm: (я имею ввиду чтобы они влияли на физику машины). можно просто улучшить визуальные. Я рад что в нфс досих пор повреждения невлияют на хар-ки автомобиля!

В Порше были повреждения и влияли они на поведение авто. И было намного интереснее играть. Покупать вразумительные детали и чинить машину. А не хочешь чинить - так научись ездить

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Могу - не играть

с таким подходом можно так и сидеть на 1-ой нфс, думе, кваке и прочих ;)

И получить удовольствие от прохождения

первые 4 части видел мельком, мож скажешь от чего там удовольствие? :rolleyes:

ибо игры делать не умеют. Умеют лишь зарабатывать деньги

по крайнемере делают лучше других (симуляторы невсчёт)

В Порше были повреждения и влияли они на поведение авто

там вобщето и тачки нетак быстро ездили и трассы попроще. да и трястись за тачку - это на любителя. ЗЫ. а езжу я хорошо :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот если ты все мельком видел, то и не надо сравнивать, что лучше, а что хуже.

ЗЫ Впервые в жизни слышу, что макларен медленно ездит и улицы Монте-Карло просторные и простые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PS. если есть желание играть с повреждениями и с заменой деталей авто (с заметным видимым влиянием на характеристики), то для такого случая есть Toca Race Driver и подобные (там даже высота и наклон спойлера имеет большое значение), а вот качественных аркад негусто

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ай, ай, ай.... новый NFS... и все бы ничего, вот только тема стрит - рейсинга, мягко говоря, поднадоела.

А к обещаниям разработчиков отношусь скептически, нормальную модель повреждения обещали и в первом анденграуде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, это перебор, там ии херни напридумывало. Да, именно так и захотел, уже 3 раза так и писал “замена 3D” У всех свои влажные фантазии Первую Паразитку поиграй щас тыкаясь в пиксели  — прям счастье какое то и это с плюшками от утки. Сравни с оригиналом ¯\_(ツ)_/¯
    • ясно, а мне просто если играть в олдскул то и стандартный графон хорош ) Ну и троечка для ремейка это как то совсем неожиданно,) мне игра понравилась и как ремейк да и просто как игра для меня была гораздо интересней чем например 9ка.
    • есть же reenhance-re2, или захотел ремастер уровня tomb raider ? 
    • А зачем модеры делают HD задники для олдскульных игр —  что бы графон лучше был... внезапно. В мае перепроходил (правда только варианты А) хороших моделек действительно не хватает. Ваще не фанат 3D графона времён пс1 — просто игры хорошие. Про ремейк в своё время уже исписал 100500 страниц (и не я один) — хорошая игра, но как ремейк максимум на троечку.
    • Но она тут стреляет не из пальца а из дракончика, а вообще прикольно, еще и сама превращается в дракониху ээм в дракончиху, короче в азиацкую, кавайную ящерку.) а зачем когда есть полноценный хороший ремейк с современной графикой, баланс достигнут есть и олдскульный и современный вариант, зачем еще что то промежуточное делать.?
    • Поправил патчи трех crm файлов, теперь должно всё работать. Надеюсь, это финальный вариант: TEOHB_SW_RUS_V2[010086901A0C4800][v65536].zip Во всех трёх случаях забыл отредактировать размер блока. В этот раз перепроверил бегло пройдясь вначале первого дня по всем 3 локациям, которые вызывали ошибку (в лесу возле норы, к северу от кладбища и дом Шоулдера) — всё работает. По-хорошему надо было сразу это проверить, но я, честно говоря, подзабил 
    • Уже одно то, что ты смог пролистать  за раз всё, что скопилось  за примерно месяц твоего отсутствия, говорит о том, насколько тут была низкая активность. В иные дни столько за один день набиралось, а то и больше ж.
    • Тут мечтаешь хорошо бы на RE2 ремастер хороший с заменой моделек... а тут люди вот такое делают
    • поробуй демку Pulsebreaker , как RE2 классический  специально для @\miroslav\ готовится ещё хоррор про няшу стреляющую с пальца /Shadow_mate/
    • Уже все готово. 0.3 LIVE уже с русским в базе.

      Идеально было бы использовать DeepL, а не Google Translate.
      Но мой пробный API на 1М символов израсходован на первые опыты со скриптом. DeepL переводит более качественно.
      Оплачивать еще 30евро на месяц подписки как то не горю. Может у кого то есть платная подписка уже по работе или своя — если человек сделает мне API ключ на 1М символов — перевел бы за пару часов на более качественном уровне.

      Так все читабельно, но есть иногда курьезы — нужно уже по желанию литредактировать. Но этим думаю нужно будет заниматься после релиза, когда автор перестанет вносить большие изменения в тексты. В крайнем патче — более 800 строк.  
       
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×