Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

NeroslayeR

по вашему 3Д Шутеры и стратегии блещут оригинальностью и новизной??? Все(!!) игровые сюжеты иссякли ещё лет 5-10 назад. Щас наблюдаются только небольшие оригинальности в геймплее, в основном из-за возможности движка и эволюции графы. Незабывайте, что игра всегда останеться только игрой и не надо от разрабов ждать и требовать чего-то нереального.

Провал обеспечен. Серия исжилась.

автосимуляторов уже тоже дох много :sleep: Никто не может придумать ничего совершенно нового, так что не надо гнать только НФС <_<

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про шутеры с стратеги мы не говорим,хотя допустим кризис-это прорыв...надеюсь....согласен,игра есть игра,НО они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НО они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

и все равно, все будут играть в новый NFS, в него бы играли даже заведомо зная что там не чего нового не будет, а тут разрабы даже сделали новый движок, значит тем паче все будут играть, ну может за исключением нескольких человек…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у мя знакомые LRC купили, а вы НФС хаете :D ЗЫ: ну я тож поиграл и прошёл))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

Они уже второй раз проделывают такую штуку: разрабатывают параллельно две NFS. Underground 2 и Most Wanted (на первую потрачен год, на вторую - 2). Теперь вот за год слепили Carbon и 2 года делают ProStreet. За год нельзя создать что то стоящее. За два года в принципе можно... Но это же "электроники", что вы от них хотите? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мне интересно, неужели вам мало нового движка и появления физики :rtfm: . Мож сказать разработчики создали эдакое подобие FLATOUT, знаете по моему, что бы вы не говорили все повторяю ВСЕ будут в это играть :big_boss: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какое ещё подобие флэтаута? :lol: это совершенно разные игры)))и флэтаут кстати уже давным давно вышел....а еа тока щас собрались чтото выпускать..очередную халявщину.....

ЗЫ я допустим играть не буду,мне МВ и карбона хватило.....

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подобие флэтаута, именно :buba:, потому шо здесь можно раздолбать тачку до гаек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и это единственое сходство,т.к. это "легальные аркадные гонки" а флэтаут-сплошное ураганное действо,и уж если выбирать и нфс и флэтаута,то я выберу флэтаут,пусть даже первый....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобие флэтаута, именно :buba:, потому шо здесь можно раздолбать тачку до гаек

Ну до гаек я думаю ты переборщил <_<

Перебарщиваете, Перебарщиваете :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрушения машины конечно приятно (FlatOut 2 прохожу сейчас). Но я уверен что таких красот мы персональщики вряд-ли увидим. Посмотрите на серию FIFA нам третий год впаривают одно и тоже. А на Xbox 360 это совсем другая игра. Обидно... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin_fro вродеm_Tyumen

да вроде и на пс будет некст ген графика. а не порт с ps2 . про футбол согласен... сам на пс3 офигеваю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Assassin_fro вродеm_Tyumen

да вроде и на пс будет некст ген графика. а не порт с ps2 . про футбол согласен... сам на пс3 офигеваю...

успокоил. теперь главное чтобы системные требования нормальные были. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так хорошая новость для обладателей кансоли Х360 появилась демка и её можно бесплатно скачать с Xbox LIVE® Marketplace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы не поверите нашёл предворительные сист.требования

Появились предварительные системные требования Need for Speed ProStreet:

Минимальные системные требования:

Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+

Оперативная память: 256MB (512MB при Windows Vista)

Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серия GeForce FX сойдет)

Место на диске: 4GB

Привод: DVD-ROM

Скорость Интернета: 256 кбит/с

Операционная система: Windows XP, Windows Vista

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core 2 DUO

Оперативная память: 1GB (DDR 2) (2GB при Windows Vista)

Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)

Место на диске: 4GB

Привод: DVD-ROM

Скорость Интернета: 512 кбит/с

Операционная система: Windows XP, Windows Vista.

На официальном сайте игры обновилась дата релиза игры - 14 ноября 2007 года.

:victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×